😜 @arbitrum 最近不光搞性能优化,还在底层存储这块下了狠功夫,Erigon 就是个典型代表。以前跑全节点动不动就几个T的硬盘,普通人根本玩不起。现在 Erigon 把存储门槛直接干到了“人人可参与”的水平。
Erigon 最大的看点其实就是“极限压缩”。据说相比老牌客户端 Geth,它的存储效率提升了 25 倍,RPC 性能也翻了好几番。简单讲,数据还那么多,占的空间却小了好几倍。这对于想跑全节点但受限于成本的开发者、社区组织、小团队来说,是非常有吸引力的。
还有一点我挺认可的,Erigon 不是只追求便宜或者省资源,而是从根上把节点的运维难度拉低,让更多人能参与进来。这不仅让 Arbitrum 更省钱,也更去中心化了,节点越多、分布越广,系统自然更抗打。
现在 Arbitrum 已经有 Nitro、Nethermind、Erigon 三个客户端了,这其实不是单纯的“多一个选项”,而是往真正多样化、抗风险的方向发展。一个系统要稳定,不能所有人都跑同一个客户端,那一出问题就是全军覆没。有了这些组合,Arbitrum 的底子真的厚了不少。