# 3A级链游大作Big Time深度解析:游戏质量与打金机制的新尝试10月11日,备受瞩目的3A级链游Big Time开启为期三个月的季前赛。除了此前获得通行证的玩家可以参与,新用户也可通过邀请码体验游戏。这款由前Decentraland CEO Ari Meilich领衔开发的游戏,高度强调游戏质量和可玩性,玩法类似于《暗黑破坏神》。Big Time设立了打金机制,玩家可通过刷副本、打怪获得游戏代币BIGTIME。近期,多家交易平台相继上线BIGTIME代币,其价格在24小时内由0.01美元飙升至0.15美元。财富效应不断吸引新玩家入场,一场新的打金热潮似乎正在酝酿。## 项目概述Big Time于2021年4月成立,是一款面向PC端的多人动作角色扮演游戏。游戏结合了快速动作战斗、NFT收藏和装饰,以及时空穿越冒险元素。作为最早一批主打3A概念的链游,Big Time部署在以太坊链上,采用"链上资产、链下游戏"的双层架构以保障流畅体验。项目团队为解决链上资产交易Gas费昂贵的问题,使用专利Vault技术打造了官方开放市场。该技术通过高安全度的链下数据保管系统,将物品记录存储在数据库中,并与链上资产流通状态保持实时同步。这使得玩家除可自行链上交易资产外,还能在公开市场中使用多种支付方式实现免Gas交易。经过一年多的迭代升级,Big Time于2023年10月11日开启季前赛。新用户需从早期玩家获得邀请码,或购买指定的SPACE NFT才能参与。目前市场上"一码难求",预计季前赛结束后游戏才会对所有用户无门槛开放。## 团队背景Big Time的团队阵容在链游领域堪称豪华。创始人兼CEO Ari Meilich曾是知名元宇宙项目Decentraland的前联合创始人兼CEO,他还有硅谷风投和大数据创业经验。CTO Matt Tonks在游戏领域深耕18年,曾任职于Electronic Arts、Epic Games等知名公司,并联合创办了游戏公司BitMonster。首席工程师Martin Sweitzer是BitMonster的联合创始人,在BrickHouse Games、Epic Games和Squanch Games等公司拥有超过20年的游戏开发经验。首席动画师、创意总监Ken Harsha参与过多个知名影视和游戏作品,在动画和游戏领域拥有31年以上的工作经验。此外,团队其他开发成员多来自Epic Games、暴雪、EA和Riot等顶级游戏公司,参与过英雄联盟、堡垒之夜、战神、使命召唤和守望先锋等多款知名游戏的制作。## 融资情况Big Time在2021年5月完成了两轮融资,共筹集2100万美元。其中1030万美元由FBG Capital领投,多家知名投资机构参投。剩余资金主要用于投资其他游戏公司。除一级市场融资外,Big Time从2021年7月至2023年1月间,通过NFT市场和官方渠道发售了多种虚拟资产,包括测试阶段游戏通行证NFT、神秘盒子、SPACE NFT等,累计销售所得超过7000万美元。## 游戏玩法Big Time的游戏剧情围绕玩家穿越时空捍卫历史展开。玩家可组成最多6人小队与怪物和BOSS战斗,清除地牢以收集传奇物品。游戏中玩家会遇到各种历史人物,并收集不同时期的盔甲和服饰NFT作为战利品。游戏设有4大职业:时间战士、时空术士、暗影之刃和量子修复者,分别对应战士、法师、刺客和辅助(医疗)角色。玩家可使用Pocket Watches道具进行职业转换。游戏中的虚拟物品包括装饰性NFT和功能性NFT。功能性NFT包括SPACE、时间守护者、熔炉、军械库和时间沙漏等。SPACE NFT类似于游戏中的个人元宇宙,是生产其他NFT的重要场所。通过SPACE的引入,Big Time创造了游戏内的创作者经济,允许玩家自由生产和交易游戏道具。游戏还设有租赁市场,SPACE持有者可出租获得收益。## 经济模型Big Time采用单代币模型,BIGTIME是游戏中唯一的代币,总量50亿枚,全部通过游戏产生,无预留和融资分发。BIGTIME主要用于制作装备和支付副本入场费。在即将开始的季前赛中,官方将空投9750万枚BIGTIME。空投基于用户账户内的积分点实时排行榜,积分与用户等级、NFT使用、副本参与和邀请好友等因素相关。## 项目亮点1. 游戏质量显著提升:相较于前代链游,Big Time在可玩性和游戏品质上有大幅提升,呈现出3A级的水准。2. 入场门槛降低:平民玩家可以免费体验游戏,无需购买NFT。基于Vault技术的公开市场降低了资产交易的复杂度和成本。3. 代币公平分发:无预挖,通过游戏产生。4. 强大的合作网络:与20多家游戏公会建立合作关系,有助于早期用户增长。## 潜在风险1. 中心化风险:游戏运行在链下服务器,存在单点故障风险。2. 发展不确定性:游戏开发仍处早期阶段,后续内容质量和完成度存在不确定性。3. 行业风险:链游领域仍在探索阶段,缺乏成功样板。4. 经济模型可持续性有待验证。## 结语Big Time代表了新一代链游的发展方向,在制作水准和可玩性上有显著提升。随着传统游戏人才进入Web3领域,链游生态有望获得持续进步。然而,由于区块链性能限制,目前采用的"链上资产、链下游戏"机制只能作为过渡方案。尽管存在去中心化程度不足等问题,但链游大航海时代的到来为GameFi发展开辟了新篇章。随着区块链技术的进步,我们可以期待更成熟的大型全链游戏问世,进一步推动游戏经济的变革。
Big Time季前赛开启 链游3A新标杆诞生
3A级链游大作Big Time深度解析:游戏质量与打金机制的新尝试
10月11日,备受瞩目的3A级链游Big Time开启为期三个月的季前赛。除了此前获得通行证的玩家可以参与,新用户也可通过邀请码体验游戏。
这款由前Decentraland CEO Ari Meilich领衔开发的游戏,高度强调游戏质量和可玩性,玩法类似于《暗黑破坏神》。Big Time设立了打金机制,玩家可通过刷副本、打怪获得游戏代币BIGTIME。
近期,多家交易平台相继上线BIGTIME代币,其价格在24小时内由0.01美元飙升至0.15美元。财富效应不断吸引新玩家入场,一场新的打金热潮似乎正在酝酿。
项目概述
Big Time于2021年4月成立,是一款面向PC端的多人动作角色扮演游戏。游戏结合了快速动作战斗、NFT收藏和装饰,以及时空穿越冒险元素。作为最早一批主打3A概念的链游,Big Time部署在以太坊链上,采用"链上资产、链下游戏"的双层架构以保障流畅体验。
项目团队为解决链上资产交易Gas费昂贵的问题,使用专利Vault技术打造了官方开放市场。该技术通过高安全度的链下数据保管系统,将物品记录存储在数据库中,并与链上资产流通状态保持实时同步。这使得玩家除可自行链上交易资产外,还能在公开市场中使用多种支付方式实现免Gas交易。
经过一年多的迭代升级,Big Time于2023年10月11日开启季前赛。新用户需从早期玩家获得邀请码,或购买指定的SPACE NFT才能参与。目前市场上"一码难求",预计季前赛结束后游戏才会对所有用户无门槛开放。
团队背景
Big Time的团队阵容在链游领域堪称豪华。创始人兼CEO Ari Meilich曾是知名元宇宙项目Decentraland的前联合创始人兼CEO,他还有硅谷风投和大数据创业经验。
CTO Matt Tonks在游戏领域深耕18年,曾任职于Electronic Arts、Epic Games等知名公司,并联合创办了游戏公司BitMonster。
首席工程师Martin Sweitzer是BitMonster的联合创始人,在BrickHouse Games、Epic Games和Squanch Games等公司拥有超过20年的游戏开发经验。
首席动画师、创意总监Ken Harsha参与过多个知名影视和游戏作品,在动画和游戏领域拥有31年以上的工作经验。
此外,团队其他开发成员多来自Epic Games、暴雪、EA和Riot等顶级游戏公司,参与过英雄联盟、堡垒之夜、战神、使命召唤和守望先锋等多款知名游戏的制作。
融资情况
Big Time在2021年5月完成了两轮融资,共筹集2100万美元。其中1030万美元由FBG Capital领投,多家知名投资机构参投。剩余资金主要用于投资其他游戏公司。
除一级市场融资外,Big Time从2021年7月至2023年1月间,通过NFT市场和官方渠道发售了多种虚拟资产,包括测试阶段游戏通行证NFT、神秘盒子、SPACE NFT等,累计销售所得超过7000万美元。
游戏玩法
Big Time的游戏剧情围绕玩家穿越时空捍卫历史展开。玩家可组成最多6人小队与怪物和BOSS战斗,清除地牢以收集传奇物品。游戏中玩家会遇到各种历史人物,并收集不同时期的盔甲和服饰NFT作为战利品。
游戏设有4大职业:时间战士、时空术士、暗影之刃和量子修复者,分别对应战士、法师、刺客和辅助(医疗)角色。玩家可使用Pocket Watches道具进行职业转换。
游戏中的虚拟物品包括装饰性NFT和功能性NFT。功能性NFT包括SPACE、时间守护者、熔炉、军械库和时间沙漏等。SPACE NFT类似于游戏中的个人元宇宙,是生产其他NFT的重要场所。
通过SPACE的引入,Big Time创造了游戏内的创作者经济,允许玩家自由生产和交易游戏道具。游戏还设有租赁市场,SPACE持有者可出租获得收益。
经济模型
Big Time采用单代币模型,BIGTIME是游戏中唯一的代币,总量50亿枚,全部通过游戏产生,无预留和融资分发。BIGTIME主要用于制作装备和支付副本入场费。
在即将开始的季前赛中,官方将空投9750万枚BIGTIME。空投基于用户账户内的积分点实时排行榜,积分与用户等级、NFT使用、副本参与和邀请好友等因素相关。
项目亮点
游戏质量显著提升:相较于前代链游,Big Time在可玩性和游戏品质上有大幅提升,呈现出3A级的水准。
入场门槛降低:平民玩家可以免费体验游戏,无需购买NFT。基于Vault技术的公开市场降低了资产交易的复杂度和成本。
代币公平分发:无预挖,通过游戏产生。
强大的合作网络:与20多家游戏公会建立合作关系,有助于早期用户增长。
潜在风险
中心化风险:游戏运行在链下服务器,存在单点故障风险。
发展不确定性:游戏开发仍处早期阶段,后续内容质量和完成度存在不确定性。
行业风险:链游领域仍在探索阶段,缺乏成功样板。
经济模型可持续性有待验证。
结语
Big Time代表了新一代链游的发展方向,在制作水准和可玩性上有显著提升。随着传统游戏人才进入Web3领域,链游生态有望获得持续进步。然而,由于区块链性能限制,目前采用的"链上资产、链下游戏"机制只能作为过渡方案。
尽管存在去中心化程度不足等问题,但链游大航海时代的到来为GameFi发展开辟了新篇章。随着区块链技术的进步,我们可以期待更成熟的大型全链游戏问世,进一步推动游戏经济的变革。