📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式启动!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
✍️ 分享独特见解 + 参与互动推广,若同步参与 Gate 第 286 期 Launchpool、CandyDrop 或 Alpha 活动,即可获得任意奖励资格!
💡 内容创作 + 空投参与 = 双重加分,大奖候选人就是你!
💰总奖池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等奖(1名):964 枚
🥈 二等奖(5名):每人 400 枚
🥉 三等奖(10名):每人 150 枚
🚀 参与方式:
在 Gate广场发布不少于 300 字的原创文章
添加标签: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 个互动(点赞 / 评论 / 转发)
发布参与 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活动的截图,作为获奖资格凭证
同步转发至 X(推特)可增加获奖概率,标签:#GateSquare 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6907
🎯 双倍奖励机会:参与第 286 期 Launchpool!
质押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小时发放
时间:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 写作方向建议:
Yooldo
链游也要“搭积木”?CROSS模块化基础设施了解一下!
在CROSS之前,链游开发者做公链像打补丁,东一块西一块,体验堪比PPT连线。但现在,有了CROSS的模块化基础设施,大家突然像拿到正版Switch套件——开发一套、跑满全场!
CROSS的魔力在于它不是“我给你一条链”,而是“我给你一套可组合的游戏引擎”。合约模块、资产管理、数据调用、NFT生成……全都组件化,开发者只需要拖拉拽,链游项目就能一键起飞。
这套体系对项目方是效率革命,对玩家是体验飞跃。毕竟,没有谁喜欢在一个“卡得像PS1”的游戏里交GAS费。
模块化不仅提升灵活性,更解锁了链游的真正可能性——比如同一游戏内跑多链资产逻辑,多层交互,甚至DAO驱动剧情演变。传统链哪敢想?
所以说,CROSS不是“做一条链”,而是“再造一个链游宇宙”。谁还在传统L1开发链游,可能就像用诺基亚写代码一样离谱! #Gate广场征文活动第一期# 和 #CROSS#