📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式啓動!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
✍️ 分享獨特見解 + 參與互動推廣,若同步參與 Gate 第 286 期 Launchpool、CandyDrop 或 Alpha 活動,即可獲得任意獎勵資格!
💡 內容創作 + 空投參與 = 雙重加分,大獎候選人就是你!
💰總獎池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等獎(1名):964 枚
🥈 二等獎(5名):每人 400 枚
🥉 三等獎(10名):每人 150 枚
🚀 參與方式:
在 Gate廣場發布不少於 300 字的原創文章
添加標籤: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 個互動(點讚 / 評論 / 轉發)
發布參與 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活動的截圖,作爲獲獎資格憑證
同步轉發至 X(推特)可增加獲獎概率,標籤:#GateSquare 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6907
🎯 雙倍獎勵機會:參與第 286 期 Launchpool!
質押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小時發放
時間:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 寫作方向建議:
Yooldo
Oasys發布新技術路線圖 解決鏈遊發展三大挑戰
Oasys發布技術路線圖,致力於解決鏈遊發展的三大挑戰
日本遊戲公鏈Oasys近日發布了最新的技術路線圖,旨在解決當前鏈遊發展面臨的技術挑戰和用戶痛點。該路線圖圍繞三大核心展開:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。
作爲一個專注於將Web2玩家和遊戲公司引入Web3時代的平台,Oasys持續爲鏈遊賽道構建底層基礎設施。目前,Oasys已與多家遊戲行業巨頭合作,其生態系統包含近60款遊戲。
盡管區塊鏈底層技術近年來不斷完善,但在實踐中仍存在一些技術短板。Oasys此次更新技術路線圖,旨在解決這些挑戰。
鏈遊發展面臨的技術挑戰
1. 遊戲資產的連續性
傳統Web2遊戲中,若遊戲停服,玩家的遊戲資產將消失。區塊鏈技術爲解決這一問題提供了可能。然而,隨着模塊化架構的普及,新的挑戰出現了:用戶資產可能缺乏連續性。
Oasys提出的解決方案是將Layer2上的遊戲資產鏡像到Layer1,即使Layer2數據被丟棄,用戶資產仍然安全。
2. Layer2層的互操作性
Oasys的Layer2被稱爲Verse Layer,每個二層網路都是獨立的"小宇宙"。然而,Layer2之間的互操作性有限,這給數據和資產的傳輸帶來了困難。
爲解決這一問題,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同Layer2之間的無縫互操作。
3. 生態系統可擴展性
構建和維護一個持續發展的生態系統是一項巨大挑戰。Oasys通過與合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並減少技術障礙。
Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問高質量Layer2,加速項目啓動並專注於內容開發。
技術路線圖:短期和中期規劃
Oasys的技術路線圖包括短期(1年內)和中期(2-3年)計劃:
短期計劃
中期計劃
Oasys已在短期規劃方面取得了進展。5月,Oasys推出L2鏈XPLA Verse,多個知名遊戲同步上鏈。此外,基於《足球小將》的區塊鏈遊戲也在Oasys上正式推出。
在生態系統拓展方面,Oasys今年與日本SBI集團合作,擴大其在日本的加密遊戲和NFT市場影響力。2月,Oasys與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持該遊戲發布商擴展到日本市場。
Oasys的一系列舉措展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,同時凸顯了與行業巨頭合作推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的願景邁進,爲玩家和開發者創造價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機會。