Ứng dụng người tiêu dùng: Mã hóa ngành công nghiệp tiếp theo
Khi cơ sở hạ tầng trở nên bão hòa, ứng dụng tiêu dùng trở thành điểm nhấn mới của ngành mã hóa. Sau nhiều năm đầu tư vào các chuỗi công khai mới, giải pháp mở rộng và công cụ phát triển, tiến bộ công nghệ đã chậm lại, người dùng không tự động đổ xô đến do cải tiến công nghệ. Hiện tại, chìa khóa để tạo ra giá trị nằm ở việc thu hút sự chú ý, chứ không phải là kiến trúc công nghệ.
Tính thanh khoản của thị trường bị đình trệ, nhà đầu tư cá nhân vắng mặt. Tổng giá trị thị trường của stablecoin chỉ cao hơn khoảng 25% so với đỉnh điểm năm 2021, và sự gia tăng gần đây chủ yếu đến từ các tổ chức mua Bitcoin và Ethereum cho bảng cân đối kế toán, thay vì vốn đầu cơ từ vòng tuần hoàn trong hệ sinh thái.
Chính sách quản lý thân thiện sẽ mở ra một làn sóng phát triển mới. Chính sách rõ ràng hơn của Mỹ sẽ mở rộng quy mô thị trường, thu hút những người dùng Web2 chỉ tập trung vào ứng dụng thực tiễn chứ không phải công nghệ nền tảng.
Phần thưởng thị trường cho các dự án có tình huống sử dụng thực tế. Các ứng dụng có thu nhập đáng kể và độ phù hợp với thị trường sản phẩm, chẳng hạn như Hyperliquid, Pump.fun và Polymarket, hoạt động vượt trội hơn so với các dự án cơ sở hạ tầng có vốn đầu tư cao nhưng thiếu người dùng.
Web3 và Web2 kết hợp sâu sắc, thị trường sẽ chú trọng hơn vào kinh tế chú ý, các ứng dụng hướng đến người tiêu dùng sẽ làm lớn thêm chiếc bánh tổng thể.
Hiện tại đã đạt được sự phù hợp với thị trường sản phẩm trong các lĩnh vực tiêu dùng bao gồm:
Giao dịch/Hợp đồng vĩnh viễn
Nền tảng phát hành token/Nhà máy coin meme
Tài chính thông tin và thị trường dự đoán
Đường đua tiếp theo có khả năng nổi lên:
Ứng dụng tài chính mã hóa siêu tích hợp một cửa, bao gồm ví, ngân hàng, đầu tư và chức năng giao dịch
Nền tảng giải trí/xã hội dựa trên mô hình hiện thực hóa trên chuỗi, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng và lợi nhuận của người sáng tạo
Lĩnh vực AI và trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu. Các ứng dụng AI tiêu dùng cần một sự trừu tượng tài khoản và cơ sở hạ tầng an toàn hơn; Trò chơi Web3 bị ảnh hưởng bởi kinh tế "cá mập", cần có sự xuất hiện của những trò chơi thành công với trọng tâm là tính giải trí.
Độ hoạt động đang tập trung vào một số "chuỗi siêu" thân thiện với người tiêu dùng, như Solana, Hyperliquid, Monad và MegaETH. Cần chú ý đến các ứng dụng killer trong các hệ sinh thái này và cơ sở hạ tầng của chúng.
Khi đầu tư vào ứng dụng cho người tiêu dùng, cần chú ý đến:
Khả năng phân phối và thực thi vượt trội hơn công nghệ thuần túy
Trải nghiệm người dùng, tốc độ, tính thanh khoản và mức độ phù hợp của câu chuyện là những yếu tố quyết định
Đánh giá từ góc độ doanh nghiệp chứ không phải giao thức: Tập trung vào doanh thu thực tế, mô hình có thể mở rộng và lộ trình dẫn dắt trong ngành.
Các dự án cơ sở hạ tầng thuần túy khó có thể sao chép mức tăng gấp đôi giá trị vào năm 2021. Trong 5 năm tới, lợi nhuận vượt trội sẽ đến từ các ứng dụng tiêu dùng có khả năng chuyển đổi công nghệ mã hóa thành trải nghiệm hàng ngày của hàng triệu người dùng Web2.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
8 thích
Phần thưởng
8
8
Chia sẻ
Bình luận
0/400
digital_archaeologist
· 20phút trước
Được rồi, lại là một ngày hô khẩu hiệu.
Xem bản gốcTrả lời0
OnchainFortuneTeller
· 16giờ trước
Chơi bất kỳ đồng coin nào cũng không bằng phát triển ứng dụng~
Xem bản gốcTrả lời0
MemeCurator
· 07-25 11:37
Ai hiểu web3, ai sẽ giàu trước.
Xem bản gốcTrả lời0
pvt_key_collector
· 07-24 19:51
Cơ sở hạ tầng chạy quá nhanh, người dùng không giữ lại được.
Xem bản gốcTrả lời0
ChainChef
· 07-24 19:50
cuối cùng thì thị trường đã sẵn sàng để tạo ra giá trị người dùng thực sự... không chỉ là những lời hứa công nghệ nửa vời fr fr
Xem bản gốcTrả lời0
MidnightGenesis
· 07-24 19:49
Nhìn vào log phía sau, một đợt bẫy tiêu thụ lại đang trên đường.
Xem bản gốcTrả lời0
ChainWallflower
· 07-24 19:49
Lại đang tạo bánh, nhập một vị thế nhập một vị thế
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropFatigue
· 07-24 19:27
Lười không muốn ngồi chờ Airdrop nữa, bao giờ mới có thể lật lại được?
Các ứng dụng của người tiêu dùng đang trở thành tâm điểm mới của ngành mã hóa, việc Web3 hòa nhập vào cuộc sống hàng ngày sẽ kích thích thị trường.
Ứng dụng người tiêu dùng: Mã hóa ngành công nghiệp tiếp theo
Khi cơ sở hạ tầng trở nên bão hòa, ứng dụng tiêu dùng trở thành điểm nhấn mới của ngành mã hóa. Sau nhiều năm đầu tư vào các chuỗi công khai mới, giải pháp mở rộng và công cụ phát triển, tiến bộ công nghệ đã chậm lại, người dùng không tự động đổ xô đến do cải tiến công nghệ. Hiện tại, chìa khóa để tạo ra giá trị nằm ở việc thu hút sự chú ý, chứ không phải là kiến trúc công nghệ.
Tính thanh khoản của thị trường bị đình trệ, nhà đầu tư cá nhân vắng mặt. Tổng giá trị thị trường của stablecoin chỉ cao hơn khoảng 25% so với đỉnh điểm năm 2021, và sự gia tăng gần đây chủ yếu đến từ các tổ chức mua Bitcoin và Ethereum cho bảng cân đối kế toán, thay vì vốn đầu cơ từ vòng tuần hoàn trong hệ sinh thái.
Chính sách quản lý thân thiện sẽ mở ra một làn sóng phát triển mới. Chính sách rõ ràng hơn của Mỹ sẽ mở rộng quy mô thị trường, thu hút những người dùng Web2 chỉ tập trung vào ứng dụng thực tiễn chứ không phải công nghệ nền tảng.
Phần thưởng thị trường cho các dự án có tình huống sử dụng thực tế. Các ứng dụng có thu nhập đáng kể và độ phù hợp với thị trường sản phẩm, chẳng hạn như Hyperliquid, Pump.fun và Polymarket, hoạt động vượt trội hơn so với các dự án cơ sở hạ tầng có vốn đầu tư cao nhưng thiếu người dùng.
Web3 và Web2 kết hợp sâu sắc, thị trường sẽ chú trọng hơn vào kinh tế chú ý, các ứng dụng hướng đến người tiêu dùng sẽ làm lớn thêm chiếc bánh tổng thể.
Hiện tại đã đạt được sự phù hợp với thị trường sản phẩm trong các lĩnh vực tiêu dùng bao gồm:
Đường đua tiếp theo có khả năng nổi lên:
Lĩnh vực AI và trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu. Các ứng dụng AI tiêu dùng cần một sự trừu tượng tài khoản và cơ sở hạ tầng an toàn hơn; Trò chơi Web3 bị ảnh hưởng bởi kinh tế "cá mập", cần có sự xuất hiện của những trò chơi thành công với trọng tâm là tính giải trí.
Độ hoạt động đang tập trung vào một số "chuỗi siêu" thân thiện với người tiêu dùng, như Solana, Hyperliquid, Monad và MegaETH. Cần chú ý đến các ứng dụng killer trong các hệ sinh thái này và cơ sở hạ tầng của chúng.
Khi đầu tư vào ứng dụng cho người tiêu dùng, cần chú ý đến:
Các dự án cơ sở hạ tầng thuần túy khó có thể sao chép mức tăng gấp đôi giá trị vào năm 2021. Trong 5 năm tới, lợi nhuận vượt trội sẽ đến từ các ứng dụng tiêu dùng có khả năng chuyển đổi công nghệ mã hóa thành trải nghiệm hàng ngày của hàng triệu người dùng Web2.