Oasys phát hành lộ trình công nghệ, cam kết giải quyết ba thách thức lớn trong phát triển trò chơi trên chuỗi.
Blockchain trò chơi công khai của Nhật Bản Oasys vừa phát hành lộ trình công nghệ mới nhất, nhằm giải quyết những thách thức kỹ thuật và điểm đau mà ngành công nghiệp trò chơi hiện nay đang đối mặt. Lộ trình này tập trung vào ba trụ cột chính: khả năng sử dụng dữ liệu ứng dụng, khả năng tương tác giữa các lớp và khả năng mở rộng của hệ sinh thái.
Là một nền tảng tập trung vào việc đưa người chơi Web2 và các công ty game vào kỷ nguyên Web3, Oasys liên tục xây dựng cơ sở hạ tầng nền tảng cho lĩnh vực game trên chuỗi. Hiện tại, Oasys đã hợp tác với nhiều ông lớn trong ngành công nghiệp game, hệ sinh thái của họ bao gồm gần 60 trò chơi.
Mặc dù công nghệ blockchain đã được hoàn thiện hơn trong những năm gần đây, nhưng vẫn còn một số điểm yếu kỹ thuật trong thực tiễn. Cập nhật lộ trình công nghệ của Oasys lần này nhằm giải quyết những thách thức này.
Những thách thức công nghệ trong phát triển trò chơi trên chuỗi
1. Tính liên tục của tài sản trong trò chơi
Trong các trò chơi Web2 truyền thống, nếu trò chơi ngừng hoạt động, tài sản trò chơi của người chơi sẽ biến mất. Công nghệ blockchain đã cung cấp khả năng giải quyết vấn đề này. Tuy nhiên, với sự phổ biến của kiến trúc mô-đun, những thách thức mới đã xuất hiện: tài sản của người dùng có thể thiếu tính liên tục.
Giải pháp được Oasys đề xuất là phản chiếu tài sản trò chơi trên Layer2 về Layer1, ngay cả khi dữ liệu Layer2 bị mất, tài sản của người dùng vẫn an toàn.
2. Tính tương tác của Layer2
Layer2 của Oasys được gọi là Verse Layer, mỗi mạng lớp hai đều là một "vũ trụ nhỏ" độc lập. Tuy nhiên, khả năng tương tác giữa các Layer2 là hạn chế, điều này gây khó khăn cho việc truyền tải dữ liệu và tài sản.
Để giải quyết vấn đề này, Oasys dự định giới thiệu cầu nối chuỗi chéo, sử dụng định dạng dữ liệu chung và tiêu chuẩn hóa API, nhằm đạt được khả năng tương tác liền mạch giữa các Layer2 khác nhau.
3. Khả năng mở rộng của hệ sinh thái
Xây dựng và duy trì một hệ sinh thái phát triển bền vững là một thách thức lớn. Oasys hợp tác chặt chẽ với các đối tác, cung cấp cho họ các công cụ và tài nguyên cần thiết để hỗ trợ việc xây dựng hệ sinh thái và giảm thiểu rào cản công nghệ.
Bộ phát triển Oasys Verse (Oasys VDK) cho phép các doanh nghiệp truy cập nhanh vào Layer2 chất lượng cao, tăng tốc độ khởi động dự án và tập trung vào phát triển nội dung.
Lộ trình công nghệ: Kế hoạch ngắn hạn và trung hạn
Lộ trình công nghệ của Oasys bao gồm kế hoạch ngắn hạn (trong 1 năm) và kế hoạch trung hạn (2-3 năm):
Kế hoạch ngắn hạn
Tiêu chuẩn hóa quy định tài sản trò chơi
Tạo trường hợp sử dụng thực tế
Cung cấp bộ công cụ phát triển Oasys Verse
kế hoạch trung hạn
Giải quyết vấn đề lớp giao thức
Thực hiện khả năng tương tác giữa các Layer2
Cung cấp công cụ cho nhà phát triển
Oasys đã đạt được tiến bộ trong việc lập kế hoạch ngắn hạn. Vào tháng 5, Oasys đã ra mắt chuỗi L2 XPLA Verse, nhiều trò chơi nổi tiếng đã đồng thời lên chuỗi. Ngoài ra, trò chơi blockchain dựa trên "Thế Giới Bóng Đá Nhí" cũng đã chính thức ra mắt trên Oasys.
Về việc mở rộng hệ sinh thái, Oasys năm nay đã hợp tác với tập đoàn SBI của Nhật Bản để tăng cường ảnh hưởng của mình trong thị trường trò chơi crypto và NFT tại Nhật Bản. Vào tháng 2, Oasys đã hợp tác với bộ phận trò chơi Web3 của gã khổng lồ internet Hàn Quốc Kakao, Metabora SG, để hỗ trợ nhà phát hành trò chơi này mở rộng vào thị trường Nhật Bản.
Các biện pháp của Oasys thể hiện sự đổi mới công nghệ và tầm nhìn chiến lược của họ trong lĩnh vực trò chơi blockchain, đồng thời nhấn mạnh quyết tâm hợp tác với các ông lớn trong ngành để thúc đẩy sự phát triển của trò chơi trên chuỗi. Với việc triển khai dần dần lộ trình công nghệ, Oasys đang tiến tới việc xây dựng tiêu chuẩn trò chơi trên chuỗi toàn cầu, tạo ra giá trị cho người chơi và nhà phát triển, đồng thời mang lại những trải nghiệm và cơ hội mới cho ngành công nghiệp trò chơi.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Oasys phát hành lộ trình công nghệ mới nhằm giải quyết ba thách thức trong sự phát triển trò chơi trên chuỗi.
Oasys phát hành lộ trình công nghệ, cam kết giải quyết ba thách thức lớn trong phát triển trò chơi trên chuỗi.
Blockchain trò chơi công khai của Nhật Bản Oasys vừa phát hành lộ trình công nghệ mới nhất, nhằm giải quyết những thách thức kỹ thuật và điểm đau mà ngành công nghiệp trò chơi hiện nay đang đối mặt. Lộ trình này tập trung vào ba trụ cột chính: khả năng sử dụng dữ liệu ứng dụng, khả năng tương tác giữa các lớp và khả năng mở rộng của hệ sinh thái.
Là một nền tảng tập trung vào việc đưa người chơi Web2 và các công ty game vào kỷ nguyên Web3, Oasys liên tục xây dựng cơ sở hạ tầng nền tảng cho lĩnh vực game trên chuỗi. Hiện tại, Oasys đã hợp tác với nhiều ông lớn trong ngành công nghiệp game, hệ sinh thái của họ bao gồm gần 60 trò chơi.
Mặc dù công nghệ blockchain đã được hoàn thiện hơn trong những năm gần đây, nhưng vẫn còn một số điểm yếu kỹ thuật trong thực tiễn. Cập nhật lộ trình công nghệ của Oasys lần này nhằm giải quyết những thách thức này.
Những thách thức công nghệ trong phát triển trò chơi trên chuỗi
1. Tính liên tục của tài sản trong trò chơi
Trong các trò chơi Web2 truyền thống, nếu trò chơi ngừng hoạt động, tài sản trò chơi của người chơi sẽ biến mất. Công nghệ blockchain đã cung cấp khả năng giải quyết vấn đề này. Tuy nhiên, với sự phổ biến của kiến trúc mô-đun, những thách thức mới đã xuất hiện: tài sản của người dùng có thể thiếu tính liên tục.
Giải pháp được Oasys đề xuất là phản chiếu tài sản trò chơi trên Layer2 về Layer1, ngay cả khi dữ liệu Layer2 bị mất, tài sản của người dùng vẫn an toàn.
2. Tính tương tác của Layer2
Layer2 của Oasys được gọi là Verse Layer, mỗi mạng lớp hai đều là một "vũ trụ nhỏ" độc lập. Tuy nhiên, khả năng tương tác giữa các Layer2 là hạn chế, điều này gây khó khăn cho việc truyền tải dữ liệu và tài sản.
Để giải quyết vấn đề này, Oasys dự định giới thiệu cầu nối chuỗi chéo, sử dụng định dạng dữ liệu chung và tiêu chuẩn hóa API, nhằm đạt được khả năng tương tác liền mạch giữa các Layer2 khác nhau.
3. Khả năng mở rộng của hệ sinh thái
Xây dựng và duy trì một hệ sinh thái phát triển bền vững là một thách thức lớn. Oasys hợp tác chặt chẽ với các đối tác, cung cấp cho họ các công cụ và tài nguyên cần thiết để hỗ trợ việc xây dựng hệ sinh thái và giảm thiểu rào cản công nghệ.
Bộ phát triển Oasys Verse (Oasys VDK) cho phép các doanh nghiệp truy cập nhanh vào Layer2 chất lượng cao, tăng tốc độ khởi động dự án và tập trung vào phát triển nội dung.
Lộ trình công nghệ: Kế hoạch ngắn hạn và trung hạn
Lộ trình công nghệ của Oasys bao gồm kế hoạch ngắn hạn (trong 1 năm) và kế hoạch trung hạn (2-3 năm):
Kế hoạch ngắn hạn
kế hoạch trung hạn
Oasys đã đạt được tiến bộ trong việc lập kế hoạch ngắn hạn. Vào tháng 5, Oasys đã ra mắt chuỗi L2 XPLA Verse, nhiều trò chơi nổi tiếng đã đồng thời lên chuỗi. Ngoài ra, trò chơi blockchain dựa trên "Thế Giới Bóng Đá Nhí" cũng đã chính thức ra mắt trên Oasys.
Về việc mở rộng hệ sinh thái, Oasys năm nay đã hợp tác với tập đoàn SBI của Nhật Bản để tăng cường ảnh hưởng của mình trong thị trường trò chơi crypto và NFT tại Nhật Bản. Vào tháng 2, Oasys đã hợp tác với bộ phận trò chơi Web3 của gã khổng lồ internet Hàn Quốc Kakao, Metabora SG, để hỗ trợ nhà phát hành trò chơi này mở rộng vào thị trường Nhật Bản.
Các biện pháp của Oasys thể hiện sự đổi mới công nghệ và tầm nhìn chiến lược của họ trong lĩnh vực trò chơi blockchain, đồng thời nhấn mạnh quyết tâm hợp tác với các ông lớn trong ngành để thúc đẩy sự phát triển của trò chơi trên chuỗi. Với việc triển khai dần dần lộ trình công nghệ, Oasys đang tiến tới việc xây dựng tiêu chuẩn trò chơi trên chuỗi toàn cầu, tạo ra giá trị cho người chơi và nhà phát triển, đồng thời mang lại những trải nghiệm và cơ hội mới cho ngành công nghiệp trò chơi.