Blockchain game báo cáo tháng 1 năm 2025: vốn hóa thị trường và giao dịch giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Ngành công nghiệp game Blockchain báo cáo tháng 1 năm 2025: Hiệu suất thị trường yếu kém, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Vào tháng 1 năm 2025, mặc dù thị trường tiền điện tử tổng thể vẫn giữ vững, nhưng lĩnh vực trò chơi blockchain lại gặp khó khăn. Tổng giá trị thị trường của các token trò chơi giảm 19,3% xuống còn 22,3 tỷ USD, các chỉ số hoạt động trên chuỗi cũng không khả quan, số lượng giao dịch hàng tháng giảm 7,2% xuống còn 550 triệu giao dịch, khối lượng giao dịch giảm 12,4% xuống còn 230 triệu USD.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Các chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Tổng quan thị trường vĩ mô

Giá Bitcoin đã tăng từ 94,577 USD lên 102,180 USD, tăng 8.0%. Ngược lại, Ethereum có hiệu suất kém, giảm từ 3,353 USD xuống 3,292 USD, giảm 1.8%, tỷ lệ ETH/BTC đã thiết lập mức thấp mới kể từ tháng 9 năm 2024.

Nhiều phát triển chính sách quan trọng đã có ảnh hưởng đáng kể đến thị trường tiền điện tử. Một sắc lệnh hành chính về quản lý tiền điện tử do chính phủ nào đó ban hành đã cung cấp hướng dẫn rõ ràng cho ngành, đặc biệt nhấn mạnh việc bảo vệ quyền tự lưu trữ và hỗ trợ phát triển stablecoin. Tuy nhiên, phát biểu vào cuối tháng về thuế quan thương mại quốc tế đã dấy lên lo ngại về tăng trưởng kinh tế toàn cầu, tâm lý thị trường đã có phần giảm nhiệt.

Một gia đình chính trị đã phát hành token trên Solana gây ra sự biến động mạnh trong lĩnh vực Memecoin, cơn sốt đầu cơ này đã phân tán sự chú ý và vốn của thị trường đối với các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực Blockchain game.

Các bước đột phá trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cũng đã ảnh hưởng đến động thái thị trường, thúc đẩy sự chú ý đối với cơ sở hạ tầng AI phi tập trung trong hệ sinh thái tiền điện tử, các token liên quan đến AI đã tăng giá trong tháng này.

Tổng quan thị trường trò chơi Blockchain

Vào tháng 1, số lượng trò chơi Blockchain hoạt động là 1.697 trò, tăng nhẹ 1,4% so với tháng 12. Về phân bố trò chơi, chuỗi BNB (24.2%), Polygon (15.6%) và Ethereum (13.1%) giữ vị trí dẫn đầu.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Hoạt động giao dịch cho thấy xu hướng tập trung rõ rệt, ba chuỗi chiếm ưu thế: WAX dẫn đầu với 180 triệu giao dịch, chiếm 32,4% tổng số hoạt động trò chơi; một giải pháp Layer2 nào đó đứng thứ hai với 87,2 triệu giao dịch, chiếm 15,9% thị phần (; Aptos ghi nhận 37,5 triệu giao dịch, chiếm 16,8% thị phần ). Cả ba chuỗi này cùng chiếm hơn 55% tổng số giao dịch trò chơi trong tháng 1.

Về khối lượng giao dịch, Aptos đứng đầu với doanh thu 51,9 triệu USD ( và thị phần 22,1% ), theo sau là Ronin với doanh thu 49,5 triệu USD ( và thị phần 21,1% ). Immutable X đứng thứ ba với doanh thu 19 triệu USD ( và thị phần 18,1% ).

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Các chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Cạnh tranh giữa các chuỗi trong việc thu hút các nhà phát triển ngày càng gay gắt, khi nhiều chuỗi triển khai các kế hoạch khuyến khích mạnh mẽ. Một quỹ và một công ty đầu tư với hàng triệu đô la đã nhắm đến lĩnh vực giao thoa giữa Web3 game và AI, phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng của thị trường đối với trải nghiệm game được tăng cường bằng AI. Đồng thời, chương trình trợ cấp 10 triệu đô la của Ronin Network không chỉ mở rộng trong lĩnh vực game mà còn đến các ứng dụng tiêu dùng và giao thức DeFi, nhằm xây dựng một hệ sinh thái toàn diện hơn.

Xu hướng nền tảng xã hội

Một quỹ của nền tảng mạng xã hội đã thông báo nhận được quyền cấp phép độc quyền cho cơ sở hạ tầng blockchain của nền tảng này, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong hệ sinh thái. Sự hợp tác độc quyền này yêu cầu tất cả các ứng dụng dựa trên nền tảng này phải di chuyển sang blockchain được chỉ định trong vòng 30 ngày, gây áp lực lên các dự án xây dựng trên các chuỗi khác.

Một nền tảng xã hội khác đã ra mắt Mini Dapps và Cổng Dapp thông qua công ty con của mình, thể hiện sự cạnh tranh mới nổi trong lĩnh vực trò chơi của nền tảng xã hội. Lô đầu tiên dự kiến ra mắt 32 Mini Dapps, cho thấy một phương pháp có thể kiểm soát và hướng đến hệ sinh thái hơn.

Những thay đổi ở cấp độ nền tảng này, cùng với sự sụt giảm của các chỉ số thị trường, cho thấy lĩnh vực trò chơi Web3 đang bước vào giai đoạn tích hợp, việc kết nối nền tảng và trải nghiệm người dùng có thể được ưu tiên hơn so với kinh tế token.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Tình hình đầu tư và tài chính

Vào tháng 1 năm 2025, hoạt động đầu tư trò chơi Web3 tiếp tục xu hướng giảm, với 6 sự kiện huy động vốn đã thu về tổng cộng 31,2 triệu đô la Mỹ. Pixion Games đã huy động được 4 triệu đô la Mỹ trong vòng gọi vốn chiến lược, trò chơi flagship của họ là Fableborne kết hợp cơ chế ARPG với các yếu tố xây dựng căn cứ chiến lược. Những sự kiện huy động vốn trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Drift Zone, BeraTone và Nakamoto Games.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Các chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Phát triển cơ sở hạ tầng vẫn là điểm tập trung của các nhà đầu tư. ZKcandy đã huy động được 4 triệu USD cho chuỗi Layer 2 chuyên dụng cho trò chơi của họ dựa trên ZKsync. Hyve Labs đã huy động được 2,75 triệu USD để phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi của họ, bao gồm khởi động chuỗi thử nghiệm, trò chơi đầu tiên và các tài sản trên chuỗi khác.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Tổng thể, vào tháng 1 năm 2025, ngành công nghiệp trò chơi blockchain thể hiện tình trạng thị trường yếu, cạnh tranh nền tảng gia tăng, sự phát triển trong tương lai vẫn cần được theo dõi chặt chẽ.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
LiquidityWizardvip
· 10giờ trước
nói một cách thống kê, -19.3% chỉ là một giai đoạn điều chỉnh thị trường điển hình...
Xem bản gốcTrả lời0
GasWastervip
· 10giờ trước
À, thị trường game đã sụp đổ hoàn toàn.
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHuntressvip
· 10giờ trước
chơi đùa với mọi người xong thì lại ướt, một đồng cũng không kiếm được
Xem bản gốcTrả lời0
alpha_leakervip
· 10giờ trước
Xu hướng nhỏ vẫn không thay đổi, các anh em ạ.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)