Cuộc cách mạng ứng dụng nhỏ: Hành trình vượt qua Web3 của Telegram Mini Apps
Gần đây, hệ sinh thái Telegram phát triển nhanh chóng, trở thành chủ đề nóng trong lĩnh vực Web3. Gã khổng lồ truyền thông Telegram với 900 triệu người dùng đã ra mắt tính năng phát triển ứng dụng nhỏ và robot. Hiện tại, ứng dụng nhỏ của Telegram có thể hoàn toàn thay thế phần lớn các trang web, hỗ trợ ủy quyền liền mạch, tích hợp thanh toán qua nhiều nhà cung cấp thanh toán và nhiều tính năng tùy chỉnh hơn, như dịch vụ thông tin tự động gửi tin tức, tóm tắt tin tức, cùng với trò chơi nhỏ Catizen đang gây sốt gần đây. Ngoài ra, Telegram cũng hợp tác với chuỗi TON, hỗ trợ giao dịch blockchain tiện lợi. Đường đi "lưu lượng + thanh toán" tương tự như WeChat này đã giúp Telegram phát triển mạnh mẽ.
Thời đại Web2: Quá trình phát triển và hiện trạng của các ứng dụng nhỏ
Nguồn gốc của các ứng dụng nhỏ có thể được truy ngược lại vào năm 2013, khi Baidu đưa ra khái niệm "ứng dụng nhẹ". Năm 2016, Google giới thiệu khái niệm PWA. Cuối cùng, các ứng dụng nhỏ WeChat với lượng người dùng lớn và sự hỗ trợ mạnh mẽ từ nền tảng đã thành công dẫn dắt xu hướng phát triển của các ứng dụng nhỏ.
Nguyên nhân khiến ứng dụng nhỏ bùng nổ bao gồm:
Sự tiện lợi của người dùng
Chi phí phát triển và bảo trì thấp
Cơ sở người dùng tiềm năng khổng lồ
Lợi thế về lưu lượng và tiếp thị
Khả năng thích ứng với các tình huống ứng dụng nhẹ
Tránh chia sẻ lợi nhuận trên nền tảng
Chuỗi công nghiệp của ứng dụng nhỏ liên quan đến hầu hết các ông lớn trong ngành Internet, bao phủ nhiều bối cảnh như mua sắm trực tuyến, dịch vụ đời sống, trò chơi và quản lý hành chính. Người dùng đã hoàn toàn quen thuộc với việc các ứng dụng nhỏ tham gia vào sản xuất và đời sống. WeChat giữ vững vị trí số một, Alipay trở thành hệ sinh thái mở lớn thứ hai. Các ứng dụng nhỏ về dịch vụ đời sống đứng đầu danh sách, trong khi tỷ lệ chia sẻ của các ứng dụng mua sắm trực tuyến là cao nhất. Công nghệ AI thúc đẩy dịch vụ ứng dụng nhỏ phát triển theo hướng thông minh và cá nhân hóa hơn.
Thời đại Web3: Sự trỗi dậy và đặc điểm của Ứng dụng Mini Telegram
Telegram Mini Apps cho phép chạy "ứng dụng mini" trong ứng dụng, cung cấp giao diện linh hoạt giống như các trang web trên internet. Các tính năng bao gồm:
Tích hợp liền mạch
Cải thiện trải nghiệm người dùng
Đa chức năng
Phát triển nhanh chóng
Tính tương thích đa nền tảng
Tăng cường tương tác của người dùng
Telegram hợp tác với TON để tăng cường chức năng Mini Apps thông qua chuỗi TON. Hệ thống thanh toán TON cho phép thanh toán nhanh chóng và ngay lập tức, công nghệ phân đoạn cải thiện hiệu suất, mô hình kinh tế token cung cấp động lực kinh tế cho Mini Apps.
So sánh giữa Ứng dụng Mini WeChat và Ứng dụng Mini Telegram
Hai bên có sự khác biệt rõ rệt về trải nghiệm người dùng, phương thức kết nối, bối cảnh ứng dụng, mô hình kinh doanh, quản trị và sự tham gia của cộng đồng.
Telegram: Xây dựng cầu nối giữa web2 và web3
Ứng dụng nhỏ Telegram hiện đang rất hot, đóng vai trò là cầu nối giữa web2 và web3. Dưới đây là một số trường hợp ứng dụng phổ biến:
NotCoin
NotCoin là một trò chơi "chạm chạm chạm" đơn giản, đưa ra khái niệm Tap2Earn. Kể từ khi ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024 cho đến ngày 16 tháng 5, trò chơi đã thu hút hơn 35 triệu người chơi, với hơn 5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. NotCoin đã thành công trong việc chuyển đổi một lượng lớn người dùng thành người dùng web3, với vốn hóa thị trường cao nhất đạt 2 tỷ USD.
Catizen
Catizen là một trò chơi quản lý, người chơi đóng vai trò là chủ cửa hàng mèo. Sau ba tháng ra mắt, trò chơi đã thu hút hơn 20 triệu người dùng, với 2,5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Nhờ vào việc hướng dẫn người dùng chi tiêu trong trò chơi một cách xuất sắc và kỳ vọng về airdrop tiềm năng, doanh thu đã vượt quá 12 triệu đô la.
Kombat Chuột Hamster
Bối cảnh của Hamster Kombat là người chơi đóng vai trò là ông chủ của một sàn giao dịch tiền ảo. Tính đến cuối tháng 6, đã có hơn 200 triệu người dùng, kênh YouTube chính thức có hơn 30 triệu người đăng ký. Trò chơi tăng cường hiểu biết của người dùng về tiền ảo thông qua lối chơi độc đáo và giáo dục người dùng về kiến thức web3 thông qua các nhiệm vụ video hàng ngày.
Kết luận và triển vọng
Ứng dụng nhỏ Telegram mang lại sự tăng trưởng người dùng nhanh chóng cho TON, số lượng ví hoạt động đã tăng gấp mười lần trong bảy tháng. Ứng dụng nhỏ Telegram là mô hình kết hợp giữa web2 và web3, blockchain giống như một sự bổ sung cho web2. Về lâu dài, hệ sinh thái Telegram khác với web3 chủ yếu tập trung vào tài chính, mà thay vào đó mở ra một con đường mới để chuyển đổi người dùng web2 thành người dùng web3.
Trong tương lai, hệ sinh thái Telegram có thể sẽ xuất hiện nhiều ứng dụng thực tế hơn, không chỉ giới hạn trong trò chơi, mà cuối cùng sẽ trở thành một siêu ứng dụng giống như WeChat. Sự phát triển của chuỗi TON sẽ càng nghiêng về các phương tiện thanh toán và hỗ trợ ứng dụng. Hệ sinh thái Telegram có tham gia nhiều hơn vào lĩnh vực tài chính hay không, còn phải xem cách các chuỗi cũ truyền thống phản ứng.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Telegram Mini Apps dẫn đầu cuộc cách mạng Web3, hệ sinh thái TON chào đón sự tăng lên bùng nổ
Cuộc cách mạng ứng dụng nhỏ: Hành trình vượt qua Web3 của Telegram Mini Apps
Gần đây, hệ sinh thái Telegram phát triển nhanh chóng, trở thành chủ đề nóng trong lĩnh vực Web3. Gã khổng lồ truyền thông Telegram với 900 triệu người dùng đã ra mắt tính năng phát triển ứng dụng nhỏ và robot. Hiện tại, ứng dụng nhỏ của Telegram có thể hoàn toàn thay thế phần lớn các trang web, hỗ trợ ủy quyền liền mạch, tích hợp thanh toán qua nhiều nhà cung cấp thanh toán và nhiều tính năng tùy chỉnh hơn, như dịch vụ thông tin tự động gửi tin tức, tóm tắt tin tức, cùng với trò chơi nhỏ Catizen đang gây sốt gần đây. Ngoài ra, Telegram cũng hợp tác với chuỗi TON, hỗ trợ giao dịch blockchain tiện lợi. Đường đi "lưu lượng + thanh toán" tương tự như WeChat này đã giúp Telegram phát triển mạnh mẽ.
Thời đại Web2: Quá trình phát triển và hiện trạng của các ứng dụng nhỏ
Nguồn gốc của các ứng dụng nhỏ có thể được truy ngược lại vào năm 2013, khi Baidu đưa ra khái niệm "ứng dụng nhẹ". Năm 2016, Google giới thiệu khái niệm PWA. Cuối cùng, các ứng dụng nhỏ WeChat với lượng người dùng lớn và sự hỗ trợ mạnh mẽ từ nền tảng đã thành công dẫn dắt xu hướng phát triển của các ứng dụng nhỏ.
Nguyên nhân khiến ứng dụng nhỏ bùng nổ bao gồm:
Chuỗi công nghiệp của ứng dụng nhỏ liên quan đến hầu hết các ông lớn trong ngành Internet, bao phủ nhiều bối cảnh như mua sắm trực tuyến, dịch vụ đời sống, trò chơi và quản lý hành chính. Người dùng đã hoàn toàn quen thuộc với việc các ứng dụng nhỏ tham gia vào sản xuất và đời sống. WeChat giữ vững vị trí số một, Alipay trở thành hệ sinh thái mở lớn thứ hai. Các ứng dụng nhỏ về dịch vụ đời sống đứng đầu danh sách, trong khi tỷ lệ chia sẻ của các ứng dụng mua sắm trực tuyến là cao nhất. Công nghệ AI thúc đẩy dịch vụ ứng dụng nhỏ phát triển theo hướng thông minh và cá nhân hóa hơn.
Thời đại Web3: Sự trỗi dậy và đặc điểm của Ứng dụng Mini Telegram
Telegram Mini Apps cho phép chạy "ứng dụng mini" trong ứng dụng, cung cấp giao diện linh hoạt giống như các trang web trên internet. Các tính năng bao gồm:
Telegram hợp tác với TON để tăng cường chức năng Mini Apps thông qua chuỗi TON. Hệ thống thanh toán TON cho phép thanh toán nhanh chóng và ngay lập tức, công nghệ phân đoạn cải thiện hiệu suất, mô hình kinh tế token cung cấp động lực kinh tế cho Mini Apps.
So sánh giữa Ứng dụng Mini WeChat và Ứng dụng Mini Telegram
Hai bên có sự khác biệt rõ rệt về trải nghiệm người dùng, phương thức kết nối, bối cảnh ứng dụng, mô hình kinh doanh, quản trị và sự tham gia của cộng đồng.
Telegram: Xây dựng cầu nối giữa web2 và web3
Ứng dụng nhỏ Telegram hiện đang rất hot, đóng vai trò là cầu nối giữa web2 và web3. Dưới đây là một số trường hợp ứng dụng phổ biến:
NotCoin
NotCoin là một trò chơi "chạm chạm chạm" đơn giản, đưa ra khái niệm Tap2Earn. Kể từ khi ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024 cho đến ngày 16 tháng 5, trò chơi đã thu hút hơn 35 triệu người chơi, với hơn 5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. NotCoin đã thành công trong việc chuyển đổi một lượng lớn người dùng thành người dùng web3, với vốn hóa thị trường cao nhất đạt 2 tỷ USD.
Catizen
Catizen là một trò chơi quản lý, người chơi đóng vai trò là chủ cửa hàng mèo. Sau ba tháng ra mắt, trò chơi đã thu hút hơn 20 triệu người dùng, với 2,5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Nhờ vào việc hướng dẫn người dùng chi tiêu trong trò chơi một cách xuất sắc và kỳ vọng về airdrop tiềm năng, doanh thu đã vượt quá 12 triệu đô la.
Kombat Chuột Hamster
Bối cảnh của Hamster Kombat là người chơi đóng vai trò là ông chủ của một sàn giao dịch tiền ảo. Tính đến cuối tháng 6, đã có hơn 200 triệu người dùng, kênh YouTube chính thức có hơn 30 triệu người đăng ký. Trò chơi tăng cường hiểu biết của người dùng về tiền ảo thông qua lối chơi độc đáo và giáo dục người dùng về kiến thức web3 thông qua các nhiệm vụ video hàng ngày.
Kết luận và triển vọng
Ứng dụng nhỏ Telegram mang lại sự tăng trưởng người dùng nhanh chóng cho TON, số lượng ví hoạt động đã tăng gấp mười lần trong bảy tháng. Ứng dụng nhỏ Telegram là mô hình kết hợp giữa web2 và web3, blockchain giống như một sự bổ sung cho web2. Về lâu dài, hệ sinh thái Telegram khác với web3 chủ yếu tập trung vào tài chính, mà thay vào đó mở ra một con đường mới để chuyển đổi người dùng web2 thành người dùng web3.
Trong tương lai, hệ sinh thái Telegram có thể sẽ xuất hiện nhiều ứng dụng thực tế hơn, không chỉ giới hạn trong trò chơi, mà cuối cùng sẽ trở thành một siêu ứng dụng giống như WeChat. Sự phát triển của chuỗi TON sẽ càng nghiêng về các phương tiện thanh toán và hỗ trợ ứng dụng. Hệ sinh thái Telegram có tham gia nhiều hơn vào lĩnh vực tài chính hay không, còn phải xem cách các chuỗi cũ truyền thống phản ứng.