Nghiên cứu trò chơi trên chuỗi: 7 hiểu biết từ phỏng vấn 62 người chơi
Trong lĩnh vực Web3, game trên chuỗi luôn là một lĩnh vực gây tranh cãi. Mặc dù vốn đầu tư liên tục, nhưng đến nay vẫn chưa xuất hiện một sản phẩm thực sự bùng nổ. Để hiểu rõ hơn về tình trạng game trên chuỗi, chúng tôi đã phỏng vấn 62 người chơi, thảo luận về sự khác biệt giữa tính chơi và trò chơi hóa, cũng như nhu cầu thực sự của người chơi.
Tính chơi game vs trò chơi hóa: Chỉ khác một chữ, khác nhau một trời một vực
Tính chơi game là chỉ lối chơi và trải nghiệm cốt lõi của trò chơi, bao gồm quy tắc, thách thức và tương tác. Nó quyết định chất lượng cơ bản của trò chơi, giống như phần chính của chiếc bánh.
Gamification là việc áp dụng các yếu tố trò chơi vào các tình huống không phải trò chơi, nhằm tăng cường mức độ tham gia. Điều này giống như trang trí trên chiếc bánh, khiến mọi người muốn thử nghiệm hơn.
Nói một cách đơn giản, tính chơi của trò chơi quyết định trò chơi có thú vị hay không, trong khi đó, gamification kích thích động lực tham gia của người chơi.
7 kết luận từ khảo sát người chơi
Hầu hết người chơi chỉ chơi không quá 5 trò chơi trên chuỗi.
Twitter là kênh chính để lấy thông tin về game blockchain.
90% người chơi không chơi game blockchain quá 2 tiếng mỗi ngày, 57.5% chưa đủ 1 tiếng.
Độ hot của trò chơi là yếu tố hàng đầu mà người chơi chọn game trên blockchain.
30.6% chơi vì kiếm tiền từ gamification (, 29% chơi vì tính giải trí ).
38.7% vì trò chơi mất đi ( không thể kiếm tiền ) mà từ bỏ, 38.7% vì tính giải trí mất đi ( không thú vị ) mà từ bỏ
Top 5 trò chơi chuỗi được mong đợi nhất: Trò chơi chuỗi sinh thái Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games
Nhận thức: Web3 Gaming đang đến ngã rẽ
Nghiên cứu cho thấy, đã có một nửa người chơi bắt đầu quan tâm đến chất lượng của trò chơi, chứ không chỉ chú trọng vào cơ hội kiếm tiền. Điều này cho thấy trò chơi Web3 đang dần trở lại quỹ đạo phát triển lành mạnh, thoát khỏi giai đoạn "gà rẻ".
Người chơi hiện tại đồng thời chú trọng đến tính giải trí và tính trò chơi, có nhu cầu ở cả hai khía cạnh. Điều này phản ánh sự nâng cao gu thẩm mỹ của người chơi, không còn thỏa mãn với những sản phẩm hào nhoáng nhưng vô nghĩa.
Kết luận
Dù là nâng cao tính chơi hay tăng cường tính trò chơi hóa, sự đổi mới trong lĩnh vực game blockchain đều đáng được khuyến khích. Nhưng điều kiện tiên quyết cho sự đổi mới là đáp ứng nhu cầu của người dùng. Nhu cầu bản chất của trò chơi vẫn không thay đổi, đó là đáp ứng tự do tinh thần và giải phóng cảm xúc của con người.
Tương lai của Web3 Gaming phụ thuộc vào việc có thể đáp ứng nhu cầu này hay không. Mặc dù hiện tại có rất ít trò chơi Web3 chất lượng thực sự, nhưng chỉ cần nhu cầu về trò chơi còn tồn tại, lĩnh vực này vẫn có không gian phát triển.
Dù là làm một chiếc bánh "game hóa" hấp dẫn hay một chiếc bánh "tính giải trí" thú vị, mục tiêu cuối cùng vẫn là làm một chiếc bánh lớn. Như vậy, cả nhà phát triển và người chơi đều có thể hưởng lợi từ đó, đạt được sự thắng lợi chung.
Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
7 thích
Phần thưởng
7
5
Chia sẻ
Bình luận
0/400
CryingOldWallet
· 1giờ trước
62 người cũng dám nói lớn như vậy?
Xem bản gốcTrả lời0
GasWaster
· 14giờ trước
Chỉ có 62 người này cũng muốn đại diện cho tất cả sao?
Xem bản gốcTrả lời0
CodeSmellHunter
· 14giờ trước
Chỉ có 62 người mà cũng dám khoe à?
Xem bản gốcTrả lời0
RektCoaster
· 14giờ trước
Kiếm tiền là giả, Giao dịch tiền điện tử mới là thật.
Xem bản gốcTrả lời0
NonFungibleDegen
· 14giờ trước
ser... cuối cùng chúng ta cũng hiểu - chơi game trước, lợi nhuận sau fr fr
Nghiên cứu trò chơi trên chuỗi: 7 hiểu biết lớn tiết lộ xu hướng mới và nhu cầu của người chơi trong trò chơi Web3
Nghiên cứu trò chơi trên chuỗi: 7 hiểu biết từ phỏng vấn 62 người chơi
Trong lĩnh vực Web3, game trên chuỗi luôn là một lĩnh vực gây tranh cãi. Mặc dù vốn đầu tư liên tục, nhưng đến nay vẫn chưa xuất hiện một sản phẩm thực sự bùng nổ. Để hiểu rõ hơn về tình trạng game trên chuỗi, chúng tôi đã phỏng vấn 62 người chơi, thảo luận về sự khác biệt giữa tính chơi và trò chơi hóa, cũng như nhu cầu thực sự của người chơi.
Tính chơi game vs trò chơi hóa: Chỉ khác một chữ, khác nhau một trời một vực
Tính chơi game là chỉ lối chơi và trải nghiệm cốt lõi của trò chơi, bao gồm quy tắc, thách thức và tương tác. Nó quyết định chất lượng cơ bản của trò chơi, giống như phần chính của chiếc bánh.
Gamification là việc áp dụng các yếu tố trò chơi vào các tình huống không phải trò chơi, nhằm tăng cường mức độ tham gia. Điều này giống như trang trí trên chiếc bánh, khiến mọi người muốn thử nghiệm hơn.
Nói một cách đơn giản, tính chơi của trò chơi quyết định trò chơi có thú vị hay không, trong khi đó, gamification kích thích động lực tham gia của người chơi.
7 kết luận từ khảo sát người chơi
Hầu hết người chơi chỉ chơi không quá 5 trò chơi trên chuỗi.
Twitter là kênh chính để lấy thông tin về game blockchain.
90% người chơi không chơi game blockchain quá 2 tiếng mỗi ngày, 57.5% chưa đủ 1 tiếng.
Độ hot của trò chơi là yếu tố hàng đầu mà người chơi chọn game trên blockchain.
30.6% chơi vì kiếm tiền từ gamification (, 29% chơi vì tính giải trí ).
38.7% vì trò chơi mất đi ( không thể kiếm tiền ) mà từ bỏ, 38.7% vì tính giải trí mất đi ( không thú vị ) mà từ bỏ
Top 5 trò chơi chuỗi được mong đợi nhất: Trò chơi chuỗi sinh thái Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games
Nhận thức: Web3 Gaming đang đến ngã rẽ
Nghiên cứu cho thấy, đã có một nửa người chơi bắt đầu quan tâm đến chất lượng của trò chơi, chứ không chỉ chú trọng vào cơ hội kiếm tiền. Điều này cho thấy trò chơi Web3 đang dần trở lại quỹ đạo phát triển lành mạnh, thoát khỏi giai đoạn "gà rẻ".
Người chơi hiện tại đồng thời chú trọng đến tính giải trí và tính trò chơi, có nhu cầu ở cả hai khía cạnh. Điều này phản ánh sự nâng cao gu thẩm mỹ của người chơi, không còn thỏa mãn với những sản phẩm hào nhoáng nhưng vô nghĩa.
Kết luận
Dù là nâng cao tính chơi hay tăng cường tính trò chơi hóa, sự đổi mới trong lĩnh vực game blockchain đều đáng được khuyến khích. Nhưng điều kiện tiên quyết cho sự đổi mới là đáp ứng nhu cầu của người dùng. Nhu cầu bản chất của trò chơi vẫn không thay đổi, đó là đáp ứng tự do tinh thần và giải phóng cảm xúc của con người.
Tương lai của Web3 Gaming phụ thuộc vào việc có thể đáp ứng nhu cầu này hay không. Mặc dù hiện tại có rất ít trò chơi Web3 chất lượng thực sự, nhưng chỉ cần nhu cầu về trò chơi còn tồn tại, lĩnh vực này vẫn có không gian phát triển.
Dù là làm một chiếc bánh "game hóa" hấp dẫn hay một chiếc bánh "tính giải trí" thú vị, mục tiêu cuối cùng vẫn là làm một chiếc bánh lớn. Như vậy, cả nhà phát triển và người chơi đều có thể hưởng lợi từ đó, đạt được sự thắng lợi chung.