Blockchain game Seraph: Tác phẩm kết hợp giữa game truyền thống và Web3
Thị trường tiền điện tử biến động không ngừng, các trò chơi blockchain cũng đã trải qua nhiều lần cải tiến, nhưng đến nay vẫn chưa xuất hiện sản phẩm thực sự đột phá. Mặc dù nhiều studio trò chơi truyền thống mạnh mẽ đã dấn thân vào lĩnh vực này, cố gắng giải quyết vấn đề chất lượng trò chơi kém, nhưng hiện tại vẫn còn rất ít sản phẩm thực sự có thể chơi được. Trong bối cảnh như vậy, Seraph, được chú ý nhiều trong năm nay, đã nổi bật lên.
Seraph là một trò chơi Web3 phong cách tối tăm, đã trải qua hai đợt thử nghiệm nội bộ vào tháng 4 và tháng 7 năm nay. Thông qua việc hợp tác với nhiều cộng đồng người chơi, trò chơi này đã thu hút được 30.000 người chơi đăng ký, với tỷ lệ giữ chân người chơi trong ngày đầu tiên lên đến 72%, và tỷ lệ giữ chân sau 7 ngày thậm chí đạt 45%, trung bình mỗi người chơi trực tuyến 5 giờ mỗi ngày, đây là những dữ liệu khá xuất sắc cho một trò chơi blockchain. Mặc dù hai lần thử nghiệm trước đều là thử nghiệm xóa dữ liệu và chỉ sử dụng token thử nghiệm, nhưng vẫn có 55% người chơi tham gia giao dịch trên chuỗi, thậm chí một số người chơi có nguồn tài chính mạnh đã thực hiện giao dịch ngoài trời bằng tiền thật, điều này thể hiện sự công nhận của người chơi đối với chất lượng và khả năng chơi của Seraph. Hiện tại, Seraph đang chuẩn bị cho đợt thử nghiệm nội bộ không xóa dữ liệu của một phần tài sản lần thứ ba, đồng thời khởi động sự kiện xổ số hộp mù, người chơi tham gia có cơ hội nhận được tài sản trò chơi có giá trị cao.
Gần đây, một phòng thí nghiệm đã phỏng vấn độc quyền Giám đốc Marketing của Seraph, Ye Zi, để tìm hiểu sâu về câu chuyện phía sau Seraph, thiết kế hệ thống kinh tế, kế hoạch gần đây và cơ hội bố trí.
Nguồn gốc từ Loot, trung thành với bóng tối, vượt qua bóng tối
Đội ngũ Seraph có kinh nghiệm phong phú trong phát triển game, công nghệ blockchain và hoạt động truyền thông, và đã nhận được đầu tư ươm mầm từ gã khổng lồ game trực tuyến Hàn Quốc Actoz Soft. Đội ngũ phát triển đến từ các công ty game nổi tiếng, với kinh nghiệm phát triển game phong cách tối tăm có thể truy ngược đến năm 2008. Các thành viên trong đội ngũ còn có kinh nghiệm với các dự án DeFi và kinh nghiệm vận hành ví kéo dài 5 năm, có thể đảm bảo an toàn cho ví và không ngừng tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
Cảm hứng sáng tạo xuất phát từ dự án Loot nổi tiếng vào năm 2021. Nhóm cho rằng phong cách tối tăm rất phù hợp với game blockchain, có thể kết hợp hệ thống trang bị phong phú và đa dạng, sâu sắc của phong cách tối tăm với công nghệ NFT, và kết hợp với các đặc tính kinh tế và giao dịch độc đáo của game blockchain, mang đến cho người chơi trải nghiệm độc đáo.
So với các trò chơi truyền thống, Seraph đã tích hợp các yếu tố Blockchain trên cơ sở đảm bảo độ sâu và sự thú vị của trò chơi. Tài sản trong trò chơi dưới dạng NFT cho phép người chơi tự do giao dịch, xử lý; tiền tệ trong trò chơi dưới dạng token trên chuỗi cho phép người chơi trải nghiệm các hình thức tài chính như "đánh vàng", "đầu tư", "quản trị cộng đồng", nâng cao sự tương tác thực tế giữa người chơi và trò chơi.
So với các trò chơi thể loại tối tăm truyền thống, Seraph đã thêm nhiều giao dịch kinh tế và trải nghiệm xã hội hơn, cải tiến sâu sắc các vật phẩm trong trò chơi, khám phá theo hướng MMO dựa trên lối chơi ARPG truyền thống. Thông qua hệ thống mùa và cập nhật nội dung, trò chơi duy trì được vòng đời lâu hơn. Trong giai đoạn khởi đầu của trò chơi, chế độ chơi nhóm nhiều người, bảng xếp hạng PVP và vòng lặp trò chơi giữa người dùng thông thường - thương nhân - người dùng lớn đã thêm nhiều nội dung, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
So với các trò chơi trên chuỗi hiện tại trên thị trường, Seraph có chất lượng trò chơi cao hơn, ngưỡng học tập cho người chơi thấp hơn, nội dung trò chơi phong phú hơn và thiết kế kinh tế ổn định hơn. Trò chơi hỗ trợ đa nền tảng, có thể chơi trên PC và điện thoại di động, và đang thúc đẩy ra mắt trên Steam.
Web2 và Web3 đồng thời, NFT thúc đẩy kinh tế trò chơi
Seraph dựa trên lối chơi kiểu game tối tăm, với trang bị là tài sản NFT cốt lõi, hành động "刷刷刷" của người chơi tạo nên vòng lặp kiếm tiền chính trong game. Vòng lặp kinh tế cốt lõi của game được chia thành hai mạch chính: người chơi tham gia vào phụ bản hư không và phụ bản bí cảnh hỗn loạn.
Đối với những người chơi miễn phí trong Web2, họ có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi gần như không có sự khác biệt, đồng thời có cơ hội nhận được lợi ích khác thông qua vòng kinh tế trong trò chơi. Người chơi chi tiền có thể mua trang bị NFT thông qua ví tiện lợi, chuyển đổi thành người chơi Web3.
Tài sản cốt lõi của trò chơi chủ yếu là NFT và mã thông báo SRF. NFT trang bị là cốt lõi, được đặt tên là series Unique NFT, bao gồm trang bị hỗn độn vàng sáng và trang bị vàng tối cực kỳ hiếm. Mã thông báo SRF sẽ dần dần xuất hiện trong thời gian tới, đảm nhận một số vai trò cốt lõi của trò chơi.
Không xóa bản thử nghiệm lần ba sắp đến Nhiều hoạt động và cách chơi hộp mù đang sẵn sàng
Kết hợp với việc phát hành hộp mù của ba lần kiểm tra, Seraph sẽ mở lại phân phối đơn trắng, và có thể nhân cơ hội này để khởi xướng một hoạt động thú vị. Những người hỗ trợ sớm như người nắm giữ SPP NFT hoặc những người tham gia hai vòng thử nghiệm đầu tiên sẽ nhận được quyền lợi đặc biệt.
Gần đây, giá và khối lượng giao dịch SPP NFT đã tăng vọt, điều này được coi là sự tăng trưởng hữu cơ, phản ánh chất lượng người dùng mới gia nhập cao và sự tự tin đầy đủ của những người chơi cũ, cũng như ý chí nắm giữ mạnh mẽ.
Seraph đã cơ bản hoàn thành việc phát triển nội dung chính, hiện đang phát triển nội dung và lối chơi mới, bao gồm hai nghề mới là Pháp Sư Chết và Druid. Trong đợt thử nghiệm thứ ba sẽ ra mắt các tính năng mới như skin, dấu chân và thú cưng tự động nhặt đồ rơi. Lộ trình tiếp theo bao gồm các nghề mới, lính đánh thuê, lối chơi PVP, các yếu tố xã hội như hội nhóm, cùng với các nội dung mới như chủ đề mùa giải và thành tích. Về các yếu tố Web3, PFP cũng sẽ gặp gỡ người chơi.
Gắn bó với cộng đồng, nhìn về tương lai
Nhóm Seraph cho rằng, chìa khóa để đạt được sự chấp nhận đại chúng đối với Blockchain là giải quyết các vấn đề như độ sâu nội dung không đủ, sự thú vị của trò chơi không đủ, và nền kinh tế không bền vững. Họ đã tiến hành thiết kế và phát triển sản phẩm một cách có mục đích, không chỉ đảm bảo tính chơi game và sự ổn định kinh tế, mà còn xem xét đến sự thú vị của cả người tham gia Web2 và Web3.
Đối mặt với môi trường thị trường gấu hiện tại, đội ngũ Seraph cho biết sẽ tiếp tục kiên định xây dựng sản phẩm, cùng người chơi thực sự tạo ra những trò chơi thú vị và bền vững nhất trong cộng đồng, xây dựng cộng đồng mạnh mẽ và gắn kết nhất. Họ tin rằng, những trò chơi blockchain tốt có thể vượt qua cả thị trường tăng và giảm, thậm chí thu hút nguồn vốn bên ngoài, mang lại mùa xuân cho thị trường.
Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 thích
Phần thưởng
12
8
Chia sẻ
Bình luận
0/400
LightningLady
· 07-10 01:57
Xóa hồ sơ thử nghiệm mà dám khoe mẽ?
Xem bản gốcTrả lời0
CommunityWorker
· 07-09 16:31
Cuối cùng cũng có người chơi hiểu rõ!
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidityWitch
· 07-09 07:12
đang chế tạo một bản sao dark souls khác cho sự hy sinh thanh khoản của anon... các con số trông thật bị nguyền rủa để nói thật.
Xem bản gốcTrả lời0
quietly_staking
· 07-07 04:25
Cuối cùng thì người chơi không còn mong kiếm tiền nữa... thật hiếm có
Xem bản gốcTrả lời0
SchrodingerWallet
· 07-07 04:25
Cái thao tác thuần túy này cũng có thể lừa người sao?
Xem bản gốcTrả lời0
RadioShackKnight
· 07-07 04:24
5 giờ trực tuyến! Có vẻ như mồi rất thơm.
Xem bản gốcTrả lời0
Ser_APY_2000
· 07-07 04:12
Làm game blockchain thì có cái cảm giác tối tăm thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoNomics
· 07-07 04:10
*điều chỉnh kính* chỉ số giữ chân ≠ gameplay bền vững. Tính tương quan != nguyên nhân, như bất kỳ nhà phân tích có năng lực nào cũng biết
Seraph: tiêu chuẩn mới của trò chơi blockchain kết hợp giữa phong cách truyền thống và Web3
Blockchain game Seraph: Tác phẩm kết hợp giữa game truyền thống và Web3
Thị trường tiền điện tử biến động không ngừng, các trò chơi blockchain cũng đã trải qua nhiều lần cải tiến, nhưng đến nay vẫn chưa xuất hiện sản phẩm thực sự đột phá. Mặc dù nhiều studio trò chơi truyền thống mạnh mẽ đã dấn thân vào lĩnh vực này, cố gắng giải quyết vấn đề chất lượng trò chơi kém, nhưng hiện tại vẫn còn rất ít sản phẩm thực sự có thể chơi được. Trong bối cảnh như vậy, Seraph, được chú ý nhiều trong năm nay, đã nổi bật lên.
Seraph là một trò chơi Web3 phong cách tối tăm, đã trải qua hai đợt thử nghiệm nội bộ vào tháng 4 và tháng 7 năm nay. Thông qua việc hợp tác với nhiều cộng đồng người chơi, trò chơi này đã thu hút được 30.000 người chơi đăng ký, với tỷ lệ giữ chân người chơi trong ngày đầu tiên lên đến 72%, và tỷ lệ giữ chân sau 7 ngày thậm chí đạt 45%, trung bình mỗi người chơi trực tuyến 5 giờ mỗi ngày, đây là những dữ liệu khá xuất sắc cho một trò chơi blockchain. Mặc dù hai lần thử nghiệm trước đều là thử nghiệm xóa dữ liệu và chỉ sử dụng token thử nghiệm, nhưng vẫn có 55% người chơi tham gia giao dịch trên chuỗi, thậm chí một số người chơi có nguồn tài chính mạnh đã thực hiện giao dịch ngoài trời bằng tiền thật, điều này thể hiện sự công nhận của người chơi đối với chất lượng và khả năng chơi của Seraph. Hiện tại, Seraph đang chuẩn bị cho đợt thử nghiệm nội bộ không xóa dữ liệu của một phần tài sản lần thứ ba, đồng thời khởi động sự kiện xổ số hộp mù, người chơi tham gia có cơ hội nhận được tài sản trò chơi có giá trị cao.
Gần đây, một phòng thí nghiệm đã phỏng vấn độc quyền Giám đốc Marketing của Seraph, Ye Zi, để tìm hiểu sâu về câu chuyện phía sau Seraph, thiết kế hệ thống kinh tế, kế hoạch gần đây và cơ hội bố trí.
Nguồn gốc từ Loot, trung thành với bóng tối, vượt qua bóng tối
Đội ngũ Seraph có kinh nghiệm phong phú trong phát triển game, công nghệ blockchain và hoạt động truyền thông, và đã nhận được đầu tư ươm mầm từ gã khổng lồ game trực tuyến Hàn Quốc Actoz Soft. Đội ngũ phát triển đến từ các công ty game nổi tiếng, với kinh nghiệm phát triển game phong cách tối tăm có thể truy ngược đến năm 2008. Các thành viên trong đội ngũ còn có kinh nghiệm với các dự án DeFi và kinh nghiệm vận hành ví kéo dài 5 năm, có thể đảm bảo an toàn cho ví và không ngừng tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
Cảm hứng sáng tạo xuất phát từ dự án Loot nổi tiếng vào năm 2021. Nhóm cho rằng phong cách tối tăm rất phù hợp với game blockchain, có thể kết hợp hệ thống trang bị phong phú và đa dạng, sâu sắc của phong cách tối tăm với công nghệ NFT, và kết hợp với các đặc tính kinh tế và giao dịch độc đáo của game blockchain, mang đến cho người chơi trải nghiệm độc đáo.
So với các trò chơi truyền thống, Seraph đã tích hợp các yếu tố Blockchain trên cơ sở đảm bảo độ sâu và sự thú vị của trò chơi. Tài sản trong trò chơi dưới dạng NFT cho phép người chơi tự do giao dịch, xử lý; tiền tệ trong trò chơi dưới dạng token trên chuỗi cho phép người chơi trải nghiệm các hình thức tài chính như "đánh vàng", "đầu tư", "quản trị cộng đồng", nâng cao sự tương tác thực tế giữa người chơi và trò chơi.
So với các trò chơi thể loại tối tăm truyền thống, Seraph đã thêm nhiều giao dịch kinh tế và trải nghiệm xã hội hơn, cải tiến sâu sắc các vật phẩm trong trò chơi, khám phá theo hướng MMO dựa trên lối chơi ARPG truyền thống. Thông qua hệ thống mùa và cập nhật nội dung, trò chơi duy trì được vòng đời lâu hơn. Trong giai đoạn khởi đầu của trò chơi, chế độ chơi nhóm nhiều người, bảng xếp hạng PVP và vòng lặp trò chơi giữa người dùng thông thường - thương nhân - người dùng lớn đã thêm nhiều nội dung, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
So với các trò chơi trên chuỗi hiện tại trên thị trường, Seraph có chất lượng trò chơi cao hơn, ngưỡng học tập cho người chơi thấp hơn, nội dung trò chơi phong phú hơn và thiết kế kinh tế ổn định hơn. Trò chơi hỗ trợ đa nền tảng, có thể chơi trên PC và điện thoại di động, và đang thúc đẩy ra mắt trên Steam.
Web2 và Web3 đồng thời, NFT thúc đẩy kinh tế trò chơi
Seraph dựa trên lối chơi kiểu game tối tăm, với trang bị là tài sản NFT cốt lõi, hành động "刷刷刷" của người chơi tạo nên vòng lặp kiếm tiền chính trong game. Vòng lặp kinh tế cốt lõi của game được chia thành hai mạch chính: người chơi tham gia vào phụ bản hư không và phụ bản bí cảnh hỗn loạn.
Đối với những người chơi miễn phí trong Web2, họ có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi gần như không có sự khác biệt, đồng thời có cơ hội nhận được lợi ích khác thông qua vòng kinh tế trong trò chơi. Người chơi chi tiền có thể mua trang bị NFT thông qua ví tiện lợi, chuyển đổi thành người chơi Web3.
Tài sản cốt lõi của trò chơi chủ yếu là NFT và mã thông báo SRF. NFT trang bị là cốt lõi, được đặt tên là series Unique NFT, bao gồm trang bị hỗn độn vàng sáng và trang bị vàng tối cực kỳ hiếm. Mã thông báo SRF sẽ dần dần xuất hiện trong thời gian tới, đảm nhận một số vai trò cốt lõi của trò chơi.
Không xóa bản thử nghiệm lần ba sắp đến Nhiều hoạt động và cách chơi hộp mù đang sẵn sàng
Kết hợp với việc phát hành hộp mù của ba lần kiểm tra, Seraph sẽ mở lại phân phối đơn trắng, và có thể nhân cơ hội này để khởi xướng một hoạt động thú vị. Những người hỗ trợ sớm như người nắm giữ SPP NFT hoặc những người tham gia hai vòng thử nghiệm đầu tiên sẽ nhận được quyền lợi đặc biệt.
Gần đây, giá và khối lượng giao dịch SPP NFT đã tăng vọt, điều này được coi là sự tăng trưởng hữu cơ, phản ánh chất lượng người dùng mới gia nhập cao và sự tự tin đầy đủ của những người chơi cũ, cũng như ý chí nắm giữ mạnh mẽ.
Seraph đã cơ bản hoàn thành việc phát triển nội dung chính, hiện đang phát triển nội dung và lối chơi mới, bao gồm hai nghề mới là Pháp Sư Chết và Druid. Trong đợt thử nghiệm thứ ba sẽ ra mắt các tính năng mới như skin, dấu chân và thú cưng tự động nhặt đồ rơi. Lộ trình tiếp theo bao gồm các nghề mới, lính đánh thuê, lối chơi PVP, các yếu tố xã hội như hội nhóm, cùng với các nội dung mới như chủ đề mùa giải và thành tích. Về các yếu tố Web3, PFP cũng sẽ gặp gỡ người chơi.
Gắn bó với cộng đồng, nhìn về tương lai
Nhóm Seraph cho rằng, chìa khóa để đạt được sự chấp nhận đại chúng đối với Blockchain là giải quyết các vấn đề như độ sâu nội dung không đủ, sự thú vị của trò chơi không đủ, và nền kinh tế không bền vững. Họ đã tiến hành thiết kế và phát triển sản phẩm một cách có mục đích, không chỉ đảm bảo tính chơi game và sự ổn định kinh tế, mà còn xem xét đến sự thú vị của cả người tham gia Web2 và Web3.
Đối mặt với môi trường thị trường gấu hiện tại, đội ngũ Seraph cho biết sẽ tiếp tục kiên định xây dựng sản phẩm, cùng người chơi thực sự tạo ra những trò chơi thú vị và bền vững nhất trong cộng đồng, xây dựng cộng đồng mạnh mẽ và gắn kết nhất. Họ tin rằng, những trò chơi blockchain tốt có thể vượt qua cả thị trường tăng và giảm, thậm chí thu hút nguồn vốn bên ngoài, mang lại mùa xuân cho thị trường.