Cảm nhận về Hội nghị WEB3 Hồng Kông 2024 và triển vọng tương lai của trò chơi blockchain
Gần đây tôi đã tham gia lễ hội WEB3 Hong Kong 2024, lịch trình được sắp xếp rất kín. Tôi ghen tị với những người có thể tham gia bảy hoặc tám sự kiện trong một ngày, còn tôi thì đã cảm thấy quá sức với ba hoặc bốn sự kiện mỗi ngày. Bây giờ tôi đang trên máy bay, tranh thủ khoảnh khắc yên tĩnh hiếm hoi này, tôi muốn tổng kết lại những gì đã thu được từ sự kiện lần này.
Chúng tôi đã tổ chức một sự kiện chuyên đề về trò chơi blockchain. Ban đầu, chúng tôi dự định trình bày chi tiết quan điểm của mình, nhưng do thời gian hạn chế, chỉ có thể tóm tắt ngắn gọn. Bây giờ tôi muốn nhân cơ hội này để ghi lại những suy nghĩ mà tôi chưa thể trình bày đầy đủ tại chỗ và chia sẻ với mọi người.
Triển vọng của lĩnh vực game WEB3 là như thế nào?
Mặc dù hiện tại chưa xuất hiện những trò chơi blockchain hiện tượng như Axie và StepN trong đợt tăng giá trước, nhưng tôi vẫn giữ thái độ lạc quan về tương lai của trò chơi WEB3. Lịch sử đã chứng minh, trò chơi thường là điểm cắt quan trọng để các ngành công nghiệp mới nổi vào được lớp ứng dụng.
Nhìn lại lịch sử phát triển của ngành công nghiệp máy tính, game luôn là động lực chính thúc đẩy sự nâng cấp của chip. 50 năm trước, sự phổ biến của máy chơi game Atari và trò chơi Pac-Man đã trực tiếp thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp chip. Trong những năm gần đây, Nvidia đã khởi đầu với card đồ họa chơi game, và giờ đây trong làn sóng AI, họ càng trở nên thuận lợi hơn.
Trò chơi, với tư cách là một phương tiện giải trí quan trọng cho công chúng, thường có thể nhanh chóng nhận được sự ưa chuộng của người dùng, từ đó thúc đẩy sự phát triển của toàn ngành.
Tại sao trò chơi WEB3 chưa được phổ biến rộng rãi?
Nguyên nhân chính là thời gian phát triển còn ngắn, và hướng đi ban đầu đã có sự sai lệch.
Hiệu ứng cụm chuỗi thực sự bắt đầu từ đầu năm 2021 với sự bùng nổ của Axie, chỉ mới có vài năm trôi qua. So với quá trình phát triển của ngành công nghiệp trò chơi điện tử:
25 năm trước, chuyển từ bán phần cứng sang bán phần mềm, sự phổ biến của máy tính cá nhân đã mang lại thời đại trò chơi trên máy tính.
Mười lăm năm trước, sự phổ biến của thiết bị di động đã kích thích mô hình "trò chơi miễn phí, trả phí để chơi", trò chơi dịch vụ trở thành xu hướng chính.
Vậy, sự chuyển đổi thứ ba trong tương lai sẽ như thế nào? Một số người đặt cược vào vũ trụ ảo, nhưng điều này cần một lượng lớn vốn đầu tư và đột phá công nghệ.
Tôi nghĩ rằng, game WEB3 có khả năng trở thành một hướng đi quan trọng. Sự khác biệt cơ bản giữa game WEB3 và game truyền thống nằm ở tính thuận tiện trong thanh toán và giao dịch. Nó có thể vượt qua các hạn chế địa lý của nền tảng truyền thống, mang lại trải nghiệm thanh toán mượt mà hơn.
Lý do hiện tại khiến sự phát triển của trò chơi WEB3 lệch khỏi quỹ đạo là do nhiều dự án quá mô phỏng mô hình "Play to Earn" của Axie. Nếu trò chơi blockchain thành công đầu tiên là một trò chơi chiến đấu giải trí tập trung vào lưu thông và thanh toán, có lẽ hệ sinh thái trò chơi WEB3 hiện nay sẽ khỏe mạnh hơn.
Dù vậy, có sự lệch lạc vẫn tốt hơn là đứng yên một chỗ. Những xu hướng lớn trong lịch sử thường bắt đầu từ động lực lợi nhuận, giống như thời kỳ khám phá đại dương, điều thu hút các nhà phiêu lưu ban đầu là lợi nhuận khổng lồ, chứ không phải chỉ đơn thuần là thương mại.
Trong tương lai, hiệu ứng tài sản lớn hơn sẽ dẫn dắt nhiều đội ngũ phát triển theo hướng lưu thông và thanh toán. Vì vậy, tôi tin chắc rằng thị trường bò thực sự của trò chơi WEB3 vẫn chưa đến. Đối với các đội ngũ khởi nghiệp đang chuẩn bị tham gia, bây giờ chính là thời điểm tuyệt vời.
Làm thế nào để tích hợp các yếu tố lưu thông và thanh toán trong trò chơi WEB3?
Vấn đề này bao quát rất nhiều khía cạnh và cần xem xét nhiều yếu tố như quy định pháp lý. Từ góc độ mô hình kinh tế, việc thiết kế một hệ thống kinh tế trò chơi WEB3 hoàn chỉnh tương đương với việc thiết kế một mô hình kinh tế của một quốc gia.
Mô hình kinh tế của trò chơi WEB3 rất khác so với trò chơi truyền thống. Nhiều tham số trong trò chơi truyền thống có thể có biên độ sai số lớn hơn vì chúng khó có thể chuyển đổi thành tiền mặt. Trong khi đó, trò chơi WEB3 liên quan đến các đồng token có thể chuyển đổi nhanh chóng thành tiền mặt, do đó, sự mất cân bằng trong việc thiết lập các tham số khác nhau rất dễ dẫn đến sự sụp đổ của hệ thống.
Mặc dù việc thiết kế một mô hình kinh tế hoàn hảo là rất khó khăn, nhưng việc cố gắng xây dựng một hệ thống như vậy vẫn là một điều rất hấp dẫn. Các trò chơi WEB3 hiện tại chính là một nền tảng thực hành như vậy.
Về thiết kế mô hình kinh tế trò chơi, tôi có những ý kiến sau:
Ở giai đoạn đầu, cần có sự kiểm soát tập trung vừa phải. Giống như các quốc gia mới nổi cần có chính sách bảo vệ thương mại để hỗ trợ ngành công nghiệp trong nước, các trò chơi WEB3 cũng cần có một mức độ kiểm soát nhất định đối với việc lưu thông token để ngăn chặn các hành vi đầu cơ bên ngoài gây ra tác động đến hệ thống.
Khi hệ thống dần trưởng thành, có thể lựa chọn các con đường phát triển khác nhau. Một là can thiệp sâu theo mô hình giống như Đức, Nhật, Hàn Quốc, một cái khác là mô hình chính phủ nhỏ và thị trường lớn kiểu Mỹ, Anh, Pháp. Mô hình đầu tiên có hiệu quả nhanh nhưng tính bền vững còn nghi vấn, trong khi mô hình thứ hai khởi đầu chậm nhưng ổn định hơn về lâu dài. Tình huống lý tưởng là trước tiên áp dụng mô hình đầu tiên rồi sau đó chuyển sang mô hình thứ hai, nhưng thực tiễn rất khó khăn.
Nếu dự án có thể bước vào giai đoạn trưởng thành, chìa khóa nằm ở việc nâng cao tính tiện lợi trong lưu thông và thanh toán. Kinh nghiệm lịch sử cho thấy, ai có thể giảm bớt rào cản tiêu dùng cho người dùng, người đó sẽ dẫn dắt cuộc cách mạng trong ngành. Nếu trong tương lai WEB3 có thể vượt qua WEB2 ở khía cạnh này, thì game WEB3 chắc chắn sẽ có nhiều cơ hội.
Để giúp trò chơi WEB3 phát triển bền vững ở giai đoạn trưởng thành, cần phải đạt được ba khía cạnh: loại bỏ rào cản thanh toán lưu thông, thiết lập cơ chế đồng thuận phi tập trung, phát triển đồng bộ với các công nghệ mới trong ngành trò chơi (như AI, VR).
Tóm lại, một trò chơi WEB3 hot mới sẽ xuất hiện, hãy cùng chờ xem.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 thích
Phần thưởng
14
7
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SnapshotDayLaborer
· 07-08 01:29
Nhìn một hồi lại ngủ quên mất
Xem bản gốcTrả lời0
PumpAnalyst
· 07-06 16:43
Chỉ cần nhìn vào lần bật lại này cũng thấy là trò chơi đùa với mọi người.
Xem bản gốcTrả lời0
WenMoon42
· 07-05 11:51
Tôi lười không muốn chạm vào những trò chơi miễn phí.
Xem bản gốcTrả lời0
BlockTalk
· 07-05 02:42
Nhanh chóng tiến đến bùng nổ trò chơi chuỗi năm 2025
Tương lai của trò chơi WEB3 đầy triển vọng, thanh toán lưu thông sẽ trở thành lợi thế cạnh tranh cốt lõi.
Cảm nhận về Hội nghị WEB3 Hồng Kông 2024 và triển vọng tương lai của trò chơi blockchain
Gần đây tôi đã tham gia lễ hội WEB3 Hong Kong 2024, lịch trình được sắp xếp rất kín. Tôi ghen tị với những người có thể tham gia bảy hoặc tám sự kiện trong một ngày, còn tôi thì đã cảm thấy quá sức với ba hoặc bốn sự kiện mỗi ngày. Bây giờ tôi đang trên máy bay, tranh thủ khoảnh khắc yên tĩnh hiếm hoi này, tôi muốn tổng kết lại những gì đã thu được từ sự kiện lần này.
Chúng tôi đã tổ chức một sự kiện chuyên đề về trò chơi blockchain. Ban đầu, chúng tôi dự định trình bày chi tiết quan điểm của mình, nhưng do thời gian hạn chế, chỉ có thể tóm tắt ngắn gọn. Bây giờ tôi muốn nhân cơ hội này để ghi lại những suy nghĩ mà tôi chưa thể trình bày đầy đủ tại chỗ và chia sẻ với mọi người.
Triển vọng của lĩnh vực game WEB3 là như thế nào?
Mặc dù hiện tại chưa xuất hiện những trò chơi blockchain hiện tượng như Axie và StepN trong đợt tăng giá trước, nhưng tôi vẫn giữ thái độ lạc quan về tương lai của trò chơi WEB3. Lịch sử đã chứng minh, trò chơi thường là điểm cắt quan trọng để các ngành công nghiệp mới nổi vào được lớp ứng dụng.
Nhìn lại lịch sử phát triển của ngành công nghiệp máy tính, game luôn là động lực chính thúc đẩy sự nâng cấp của chip. 50 năm trước, sự phổ biến của máy chơi game Atari và trò chơi Pac-Man đã trực tiếp thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp chip. Trong những năm gần đây, Nvidia đã khởi đầu với card đồ họa chơi game, và giờ đây trong làn sóng AI, họ càng trở nên thuận lợi hơn.
Trò chơi, với tư cách là một phương tiện giải trí quan trọng cho công chúng, thường có thể nhanh chóng nhận được sự ưa chuộng của người dùng, từ đó thúc đẩy sự phát triển của toàn ngành.
Tại sao trò chơi WEB3 chưa được phổ biến rộng rãi?
Nguyên nhân chính là thời gian phát triển còn ngắn, và hướng đi ban đầu đã có sự sai lệch.
Hiệu ứng cụm chuỗi thực sự bắt đầu từ đầu năm 2021 với sự bùng nổ của Axie, chỉ mới có vài năm trôi qua. So với quá trình phát triển của ngành công nghiệp trò chơi điện tử:
Vậy, sự chuyển đổi thứ ba trong tương lai sẽ như thế nào? Một số người đặt cược vào vũ trụ ảo, nhưng điều này cần một lượng lớn vốn đầu tư và đột phá công nghệ.
Tôi nghĩ rằng, game WEB3 có khả năng trở thành một hướng đi quan trọng. Sự khác biệt cơ bản giữa game WEB3 và game truyền thống nằm ở tính thuận tiện trong thanh toán và giao dịch. Nó có thể vượt qua các hạn chế địa lý của nền tảng truyền thống, mang lại trải nghiệm thanh toán mượt mà hơn.
Lý do hiện tại khiến sự phát triển của trò chơi WEB3 lệch khỏi quỹ đạo là do nhiều dự án quá mô phỏng mô hình "Play to Earn" của Axie. Nếu trò chơi blockchain thành công đầu tiên là một trò chơi chiến đấu giải trí tập trung vào lưu thông và thanh toán, có lẽ hệ sinh thái trò chơi WEB3 hiện nay sẽ khỏe mạnh hơn.
Dù vậy, có sự lệch lạc vẫn tốt hơn là đứng yên một chỗ. Những xu hướng lớn trong lịch sử thường bắt đầu từ động lực lợi nhuận, giống như thời kỳ khám phá đại dương, điều thu hút các nhà phiêu lưu ban đầu là lợi nhuận khổng lồ, chứ không phải chỉ đơn thuần là thương mại.
Trong tương lai, hiệu ứng tài sản lớn hơn sẽ dẫn dắt nhiều đội ngũ phát triển theo hướng lưu thông và thanh toán. Vì vậy, tôi tin chắc rằng thị trường bò thực sự của trò chơi WEB3 vẫn chưa đến. Đối với các đội ngũ khởi nghiệp đang chuẩn bị tham gia, bây giờ chính là thời điểm tuyệt vời.
Làm thế nào để tích hợp các yếu tố lưu thông và thanh toán trong trò chơi WEB3?
Vấn đề này bao quát rất nhiều khía cạnh và cần xem xét nhiều yếu tố như quy định pháp lý. Từ góc độ mô hình kinh tế, việc thiết kế một hệ thống kinh tế trò chơi WEB3 hoàn chỉnh tương đương với việc thiết kế một mô hình kinh tế của một quốc gia.
Mô hình kinh tế của trò chơi WEB3 rất khác so với trò chơi truyền thống. Nhiều tham số trong trò chơi truyền thống có thể có biên độ sai số lớn hơn vì chúng khó có thể chuyển đổi thành tiền mặt. Trong khi đó, trò chơi WEB3 liên quan đến các đồng token có thể chuyển đổi nhanh chóng thành tiền mặt, do đó, sự mất cân bằng trong việc thiết lập các tham số khác nhau rất dễ dẫn đến sự sụp đổ của hệ thống.
Mặc dù việc thiết kế một mô hình kinh tế hoàn hảo là rất khó khăn, nhưng việc cố gắng xây dựng một hệ thống như vậy vẫn là một điều rất hấp dẫn. Các trò chơi WEB3 hiện tại chính là một nền tảng thực hành như vậy.
Về thiết kế mô hình kinh tế trò chơi, tôi có những ý kiến sau:
Ở giai đoạn đầu, cần có sự kiểm soát tập trung vừa phải. Giống như các quốc gia mới nổi cần có chính sách bảo vệ thương mại để hỗ trợ ngành công nghiệp trong nước, các trò chơi WEB3 cũng cần có một mức độ kiểm soát nhất định đối với việc lưu thông token để ngăn chặn các hành vi đầu cơ bên ngoài gây ra tác động đến hệ thống.
Khi hệ thống dần trưởng thành, có thể lựa chọn các con đường phát triển khác nhau. Một là can thiệp sâu theo mô hình giống như Đức, Nhật, Hàn Quốc, một cái khác là mô hình chính phủ nhỏ và thị trường lớn kiểu Mỹ, Anh, Pháp. Mô hình đầu tiên có hiệu quả nhanh nhưng tính bền vững còn nghi vấn, trong khi mô hình thứ hai khởi đầu chậm nhưng ổn định hơn về lâu dài. Tình huống lý tưởng là trước tiên áp dụng mô hình đầu tiên rồi sau đó chuyển sang mô hình thứ hai, nhưng thực tiễn rất khó khăn.
Nếu dự án có thể bước vào giai đoạn trưởng thành, chìa khóa nằm ở việc nâng cao tính tiện lợi trong lưu thông và thanh toán. Kinh nghiệm lịch sử cho thấy, ai có thể giảm bớt rào cản tiêu dùng cho người dùng, người đó sẽ dẫn dắt cuộc cách mạng trong ngành. Nếu trong tương lai WEB3 có thể vượt qua WEB2 ở khía cạnh này, thì game WEB3 chắc chắn sẽ có nhiều cơ hội.
Để giúp trò chơi WEB3 phát triển bền vững ở giai đoạn trưởng thành, cần phải đạt được ba khía cạnh: loại bỏ rào cản thanh toán lưu thông, thiết lập cơ chế đồng thuận phi tập trung, phát triển đồng bộ với các công nghệ mới trong ngành trò chơi (như AI, VR).
Tóm lại, một trò chơi WEB3 hot mới sẽ xuất hiện, hãy cùng chờ xem.