Витоки екосистеми TG: нові можливості та стратегії зростання з 9,5 мільярдами активних користувачів на місяць

robot
Генерація анотацій у процесі

Вступ до екосистеми TG та обговорення ігрових механік

Один, основи екосистеми TG

TG:швидко зростаюча соціальна платформа

TG стає однією з найшвидше зростаючих соціальних платформ у світі, щомісячна активність користувачів вже перевищила 950 мільйонів. Як застосунок з мільярдною базою користувачів, TG має на меті досягти 1,5 мільярда користувачів протягом наступних трьох років, що є значним зростанням. У порівнянні з WhatsApp та Facebook Messenger, TG має вищий рівень відкритості, більш досконалі функції та тіснішу екосистему, що робить його найближчим до екосистеми WeChat в закордонному середовищі.

TG відіграє роль, схожу на "WeChat", серед 240 мільйонів населення регіону СНД. Крім того, такі нові ринки, як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран, також є ключовими для TG. Варто зазначити, що серед майже 1 мільярда користувачів TG частка користувачів криптовалют не є високою, у багатьох країнах TG в основному використовується як засіб щоденної комунікації.

Теорія зростання криптовалюти|Кенні з фонду TON: Обговорення ігрових механік екосистеми TG

Будівництво екосистемних функцій TG

Канали(, публікації в WeChat), Story(, а також інші функції стали важливою інфраструктурою та засобом зростання для розробників екосистеми TG. Деякі відомі проекти підвищують залученість користувачів та атмосферу в спільноті через публікацію коротких відео. Функція прямих трансляцій схожа на прямі трансляції в WeChat, деякі проекти намагаються її розробити.

Екосистема TG малих програм розвивається швидко, вже охопила основні категорії малих програм WeChat та з'явилися нові категорії, які неможливо реалізувати в WeChat. Нещодавно популярні малі програми включають таксі, електронну комерцію, купівлю квитків, короткометражні драми тощо.

Система реклами TG ще не сформувала індустріалізований спосіб залучення клієнтів. Наразі офіційна рекламна система підтримує лише вставку у форматі графіки та тексту в публікаціях, що не дозволяє здійснити точне таргетування. Тому з'явилися деякі неофіційні рекламні системи, які намагаються вирішити проблеми на рівні даних за допомогою даних з блокчейну, показників груп тощо.

![Crypto зростання|TON фонд Kenny: обговорення ігрових механік трафіку TG])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b9c27c6ac35d9c4d82f2c817e0a3f89d.webp(

Два, Обговорення зростання трафіку TG

) Великий потенціал TG ігор

TG забезпечує величезні можливості для трафіку в сегменті мобільних ігор за кордоном, в майбутньому проникнення і кількість користувачів можуть зрости вдвічі. Хоча в даний час конкуренція в сфері мобільних ігор є жорсткою, проте очікується, що проникнення мобільних ігор TG матиме значний потенціал для зростання. Швидке зростання кількості користувачів платформи разом із підвищенням проникнення мобільних ігор забезпечить подвійну силу для їхнього зростання.

Крім того, форма TG міні-ігор постійно еволюціонує, в майбутньому можуть з'явитися нові інноваційні способи гри. Хоча офіційна ітерація продукту TG відбувається відносно повільно, кожне оновлення може принести нові вигоди.

![Теорія зростання криптовалюти|Кенні з фонду TON: обговорення ігрових механік екосистеми TG]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-753b65f2ee8d8f0d71052904eb28b05c.webp(

) Ринкова позиція проекту TG

Команда проекту TG повинна чітко визначити свою цільову аудиторію та ринок. Це можна зробити з точки зору географічного положення та Web2/Web3. Щодо географічного положення, TG охоплює кілька регіонів, і культурні відмінності між регіонами є значними. У характеристиках користувачів потрібно розрізняти користувачів Web2 та Web3; наразі багато проектів мають користувачів, які в основному є офлайн-користувачами, і вони використовують TG не для отримання аірдропів.

Щодо TG ігор, окрім моделі випуску активів, також можна здійснити монетизацію доходів шляхом вибору відповідного ринку та цільової аудиторії. Деякі проекти вже реалізували модель прибутку через внутрішні покупки ###IAP( в чистому Web2 середовищі. Наразі більш поширеним є змішаний режим монетизації, що поєднує IAP та важкі активи.

![Крипто зростання|Kenny з фонду TON: Обговорення ігрових механік трафіку TG])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ce604d797d5b20480a4fa5bc30c7f7f5.webp(

) можливості ринку CIS

Регіон CIS є важливим ринком для екосистеми TG, оскільки тут не лише велика кількість користувачів, але й висока якість, тривалість використання та рівень участі. Багато відомих проектів TG походять з рускомовних країн. На фоні цього, хоча Індія має найбільшу кількість користувачів, але цінність користувачів та рівень проникнення тут нижчі. Інші ринки, такі як Іран, також заслуговують уваги.

![Крипто зростання|TON Фонд Кенні: Обговорення ігрових механік TG екосистеми]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-556b436f8522c4c7994a8921aae446a3.webp(

) Основні моменти стратегії зростання

  1. Вартість розробки проекту TG є відносно низькою, хоча перспективи невизначені, але потенціал інвестиційного повернення високий.

  2. В даний час бракує зрілого шляху масштабованого зростання, необхідно здійснити багато спроб.

  3. Продукт не обов'язково має прагнути до найкращого, а повинен прагнути до найбільш підходящого та найбільш відповідного поточним потребам користувачів.

  4. Слід розглядати користувачів як партнерів у зростанні, а не просто як трафік.

  5. Формується нова змішана модель монетизації, основна мета якої - створити цінність для користувачів.

  6. Стратегії соціального поширення включають три рівні: соціальні функції продукту, розробка механізму стимулювання користувачів, інтеграція культурних атрибутів.

![Крипто ріст|TON фонд Кенні: Обговорення ігрових механік екосистеми TG]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2b5578ed5cd6b0b4f94deb6a6aec8133.webp(

![Крипто зростання|Kenny з фонду TON: Обговорення ігрових методів трафіку в TG])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a066fcb44ed012b2b8c2424e2514fd80.webp(

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
FOMOSapienvip
· 9год тому
Міні-ігри чисто для підвищення популярності
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkItAllvip
· 20год тому
Рано чи пізно x社 зникне.
Переглянути оригіналвідповісти на0
JustAnotherWalletvip
· 20год тому
Знову з'явився новий суперник?
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHarvestervip
· 20год тому
TG дійсно До місяця а
Переглянути оригіналвідповісти на0
degenwhisperervip
· 20год тому
Потенціал дійсно величезний, дані дуже бик.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ImpermanentLossFanvip
· 20год тому
TG давно вже мав піднятися!
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkTroopervip
· 20год тому
9 мільярдів, так багато людей змагаються!
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити