Аналіз стану ігор на блокчейні: революційні інновації чи короткостроковий міхур?

robot
Генерація анотацій у процесі

Повне дослідження ігор на блокчейні: революція шифрування чи бульбашка?

Один. Вступ: Що таке повноцінна гра на блокчейні?

Нещодавно на тестовій мережі FOMO для карт Pass гри всього ланцюга Sky Strife досягла 21000 ETH, що викликало увагу гравців, які не беруть участі в повноцінних іграх. З моменту виходу гри «Пінг-понг» у 1972 році ігрова індустрія розвивалася стрімко, від класичних 8-бітних ігор до сучасних складних мережевих ігор, ігри вже давно перестали бути простим розвагою.

З розвитком технології блокчейн та шифрування, ігрова індустрія переживає трансформацію. Від Axie Infinity до Stepn, блокчейн-ігри покладають великі надії на реалізацію масового використання шифрування. Люди починають досліджувати нові способи поєднання ігор та блокчейну, окрім запису активів на блокчейні, чи можна записати більше елементів на блокчейн? Відтак виникають повністю блокчейн-ігри.

Основна різниця між повнотекстовими іграми та традиційними іграми полягає в тому, що:

  1. Логіка гри, зберігання даних, цифрові активи та статуси повністю на блокчейні, обробляються блокчейном, що забезпечує справжню децентралізацію.

  2. Блокчейн забезпечує достовірність джерела даних, не лише фіксуючи право власності на активи, але й зберігаючи всі ключові дані.

  3. Логіка гри та правила реалізуються за допомогою смарт-контрактів, що забезпечує відстежуваність і безпеку.

  4. Дотримуйтесь принципів відкритої екосистеми, контракти гри та клієнт відкриті, що дозволяє третім сторонам-розробникам інновації.

  5. Ігри не залежать від клієнта, навіть якщо клієнт основного розробника зникне, гра все ще може продовжуватися.

Повний звіт про глибину ігор на всьому ланцюгу: з шифруванням як основою, чи це насправді міхур чи революція?

Два, чому потрібні повноцінні ігри на блокчейні?

1. Стан традиційної ігрової індустрії

Індустрія ігор розвивається швидко, народжуючи багато відмінних Web2 ігор. У 2022 році обсяг світового ринку ігор досяг 2495,5 мільярда доларів США, очікується, що до 2030 року він перевищить 6000 мільярдів доларів США. Кількість гравців у світі наближається до 3 мільярдів.

Гра приваблює так багато людей, головним чином, тому що задовольняє людські потреби:

  1. Уникати реальності, перезавантажити життя
  2. Безобліковий соціальний
  3. Нагорода за своєчасний зворотний зв'язок
  4. Низька вартість вільного дослідження
  5. Прагнення до досягнень і самореалізації

Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: шифрування нативних технологій в центрі, чи це бульбашка, чи революція?

2. Випробування традиційної ігрової індустрії

Однак традиційні ігри стикаються з двома великими труднощами:

  1. Випуск ігор обмежений ліцензією. Наприклад, в Китаї затримка затвердження ліцензій призвела до закриття великої кількості малих і середніх ігрових компаній.

  2. Витрати перед випуском високі, період повернення коштів тривалий. Значні витрати на початковому етапі, тривалий період прибутковості, високий ризик.

3. Спроба прориву Web2.5 ігор

Ігри Web2.5 обходять обмеження на ліцензії, орієнтуючись на глобальних користувачів, і отримують ранній дохід завдяки випуску NFT та токенів. Проте, з крахом економічної моделі, ігри Web2.5 важко підтримувати у популярності. Деякі розробники звертаються до вивчення можливостей повноцінних ігор на блокчейні.

Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: з шифруванням як основою, чи це бульбашка чи революція?

Три. Аналіз стану індустрії ігор на всьому ланцюгу

Повнотехнологічні ігри наразі перебувають на ранній стадії, їх можна поділити на чотири основні категорії:

1. Повноцінні ігрові проекти

На сьогоднішній день кількість доступних для гри повноцінних блокчейн ігор не перевищує двох цифр, в основному це стратегічні ігри. Кілька представницьких проектів:

  • Dark Forest: Один з перших повноцінних ігор на блокчейні, що використовує технологію zk-SNARKS для приховування інформації.

  • Loot Survivor: Важливий проєкт у екосистемі Loot, що використовує текстовий інтерактивний формат.

  • Imminent Solace: гра в режимі битви за скарби на основі ZK війни туманів, що має високу ігрову цінність.

2. Повноцінний ігровий рушій

Основними є два двигуни: Mud та Dojo:

  • Mud: Найдавніший повноцінний ігровий рушій, найрізноманітніша екосистема.
  • Dojo: Повноцінний ігровий двигун екосистеми Starknet.

3. Повна ланцюгова гра

Наразі проєкти здебільшого базуються на загальних Layer2, таких як Arbitrum Nova, Optimism, Starknet тощо. Є команди, які розробляють блокчейн, спеціально призначений для ігор на всіх ланках.

4. Агрегатор/платформа випуску ігор з повним ланцюгом

Основними платформами є Composable Hub та Cartridge, які агрегують та випускають ігри на всіх ланках.

Повний звіт про Глибину ігор: з шифруванням як основою, чи це бульбашка чи революція?

Чотири. Основні переваги ігор на повному ланцюгу

1. Від PGR до UGR, кожен може стати творцем

Весь ланцюг ігор підтримує вільне створення функцій і досвіду гри користувачами, реалізуючи перехід від PGR(Professional Generated Rules) до UGR(User Generated Rules).

2. Справедливість та прозорість

Логіка і правила гри повністю записані в блокчейн, що забезпечує справедливість і прозорість, особливо підходить для ігор на ставках.

Всі ланцюгові ігри Глибина дослідження: шифрування на основі рідного, чи це бульбашка чи революція?

5. Виклики та обмеження повноланцюгового геймінгу

1. Поганий досвід користувача

  • Важко знайти гравців для спільної гри
  • Деякі налаштування гри мають штучний поріг
  • Часті помилки
  • Низька ігрова цінність

2. Обмеження типу гри

Наразі переважно підходить для стратегічних ігор, для ігор з високими вимогами до реального часу ще важко реалізувати.

3. Справжній попит чи фальшивий попит

Чи може основна перевага повноцінних ігор задовольнити справжні потреби гравців, залишається спірним.

4. Повна децентралізація може призвести до хаосу

Потрібно шукати баланс між демократією та елітаризмом.

Всілякі глибокі дослідження ігор: з шифруванням як основою, чи це бульбашка чи революція?

Шість. Роздуми про бізнес-моделі ігор на всьому ланцюгу

Можна використовувати різні бізнес-моделі в залежності від типу гри:

  1. Легкі ігри: NFT+Токен стягнення плати
  2. Відкриті наративні ігри: платний бар'єр + підписка
  3. Ігри в карти: модель комісії

Всі ланцюгові ігри Глибина дослідження: з шифруванням як основою, чи це бульбашка чи революція?

Сім, підсумок

Повноцінні ігри створюють нові можливості для користувачів, але все ще стикаються з багатьма викликами. Майбутній розвиток потребує балансу між ефектом збагачення та ігровою привабливістю, а також вирішенням реальних потреб користувачів. Сподіваємось, що з'являться видатні проекти, які повною мірою реалізують характеристики повноцінної мережі.

Всенаправлені ігри Глибина дослідження: з шифруванням рідним в центрі, чи це бульбашка чи революція?

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 1
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
NullWhisperervip
· 07-25 07:51
Ще в інволюції, що граєш?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити