Заключна глава NFT та перезапуск: нові дослідження в галузі IP
Один, занепад NFT
Останній дзвінок на ринку NFT закінчився випуском токенів Pudgy Penguins, тоді як випуск токенів Doodles на Solana викликав лише незначний відгук. Yuga Labs продовжує свою стратегію скорочення, навіть зачіпаючи свої найбільш основні IP, Cryptopunks. Ті біткоїн NFT проекти, які виникли під час останньої хвилі відновлення NFT, також майже зникли, і ті колись божевільні наративи тепер відходять у забуття, більше не привертаючи уваги.
10k PFP проекти колись мали прекрасне бачення, вони сподівалися через помірний за розміром спільноту допомогти знизу вгору IP проекту вийти на світову арену. Це зовсім інший підхід, ніж традиційні IP проекти, які спочатку вимагають великих фінансових вкладень для підтримки контенту. Традиційні IP, такі як всесвіт Marvel під брендом Disney, Зоряні війни, різноманітні анімаційні образи, зазвичай потребують багаторічного накопичення та значних фінансових інвестицій, щоб стати популярними і зрештою перетворитися на прибутковий золотоносний капітал.
На відміну від цього, поріг входження в NFT дуже низький, а створення та монетизація IP відбувається дуже швидко. Творцям достатньо сплатити незначну плату за Gas, щоб продати свої роботи на Opensea, не потребуючи підтримки галерей, іграшкових компаній, кінематографічних компаній або будь-яких професійних команд, щоб створити IP і стати новим художником.
Три-чотири роки тому ми стали свідками того, як деякі IP з'явилися знизу вгору і стали популярними в топових розважальних колах Європи та Америки, а також Японії та Південної Кореї. Звичайні художники також можуть досягти успіху через NFT. Для представників покоління Z, таких як я, які виросли на японських аніме та манзі, можливість брати участь у інвестиціях та інкубації IP, до яких раніше було важко дістатися, є надзвичайно захоплюючою.
Проте, з виходом "божевільних матрьошок" BAYC та катастрофічного підсерії Azuki Elemental позиція NFT поступово стає яснішою. Це більше не виглядає як акція чи інвестиція, а скоріше як дорога розкіш з супутніми членськими перевагами. Проектні команди сподіваються, що власники постійно купуватимуть підсерії, щоб підтримувати їх подальше високе вартісне будівництво IP. Таким чином, закладається суперечливе зерно: проектні команди знають, що витрати на створення контенту є високими, але якщо не займатись контентом IP, вони можуть втратити життєздатність. Кожні кілька місяців випускається нова підсерія, що постійно виснажує ентузіазм власників OG серії, катуючи кожного члена спільноти. Очікування на повернення від контенту може зайняти роки, а можливо, їх взагалі не буде. Розриви починають постійно розширюватися, прекрасні ілюзії розбиваються разом зі зниженням цін на підлогу, залишаючи лише різноманітні суперечки.
Два, король IP-індустрії MCN-PoP MART
Якщо розглядати NFT як предмети розкоші та моди покоління Z, причини їхнього підйому та падіння стають ще яснішими. В епоху панування культури швидкого харчування відсутність контенту не завжди є поганою справою, адже лише за зовнішнім виглядом можна швидко залучити покупців. Наприклад, стиль малюнка Azuki дуже відповідає естетиці азіатів, і на основі консенсусу ця NFT серія, створена «знизу», змогла стати третьою великою криптовалютою після BAYC. У реальному світі такі відомі предмети моди, як Bearbrick (кубики ведмедя), B.Duck маленька жовта качка, Molly та інші, також не мають глибокої підтримки контенту, але завдяки унікальному зовнішньому вигляду стали популярними.
Проте, мода завжди швидкоплинна, і IP, який не має змісту як ціннісного ядра, може застаріти в будь-який момент. Обмеженість культурними особливостями криптовалютного кола та надзвичайно низька успішність NFT призводять до того, що проєктні команди часто постійно випускають похідні продукти навколо одного IP. Але реальність така, що поки ядро ще не сформувалося, ця мода вже минула.
Звичайно, існують також деякі PFP проекти з достатньою підтримкою контенту, такі як японські NFT. Минулого я принаймні бачив чотири-п'ять проектів, що мають відомі японські манга IP, сподіваючись на успіх на ринку NFT. Проте, вони, здається, ігнорують кілька ключових проблем: по-перше, фан-база IP майже повністю несумісна з колом NFT; по-друге, продукти на основі японської аніме вже надзвичайно різноманітні, чому фанати повинні витрачати сотні разів більше на купівлю маленького зображення? Найважливіше, що це маленьке зображення є лише зображенням, а майбутній потенціал для надання можливостей дорівнює нулю. Навіть якщо ви купите NFT за величезні гроші, ви зможете лише отримати доступ до всесвіту "SIDE-G". Прибутки Bandai з моделей, ігор, аніме не мають до вас жодного відношення, а серед усього фан-базу Ганда, володарі NFT навіть можуть бути сприйняті як чужаки. У цьому плані, проблеми GameFi насправді також дуже схожі.
Таким чином, проєкт PFP став псевдопитанням, лише маленька пінгвінка є практичним вогником, який продовжує努力. Отже, чи є у маленької картинки інший шлях? Я вважаю, що PoP MART може запропонувати іншу відповідь.
Цей маленький магазинчик, що виник у торговому центрі Європейсько-Американської біржі в Пекіні, отримав друге дихання завдяки代理Sonny Angel. Лише ця одна серія принесла PoP MART близько 30% від загальних продажів на той час. Зацікавлена сторона через рік забрала ексклюзивні права на дистрибуцію, але цей крок, навпаки, сприяв народженню імперії IP.
Генеральна ідея засновника PoP MART Ван Ніна дуже проста: створити власний IP, створити IP, який не можуть відібрати інші. У 2016 році PoP MART у співпраці з гонконгським дизайнером Ван Сінміном запустив першу власну серію іграшок - Molly. Ця маленька дівчинка з пудельоподібним обличчям швидко завоювала популярність по всій країні, завдяки невизначеності гри з «сліпими коробками» та дофаміновому стимулюванню, PoP MART розпочав перший етап швидкого зростання. До 2019 року річний обсяг продажів Molly як єдиного IP вже досяг 4,56 мільярдів юанів, ставши основним джерелом доходу PoP MART на той час.
Такий підхід поєднання японських капсул з висококласними іграшками в партнерстві став досить поширеним під час NFT-манії в наступні кілька років. Художник розробляє основні елементи, а потім проектна команда комбінує їх у серії зображень для продажу та управління. NFT на етапі первинного випуску зазвичай також використовують формат сліпих коробок, проектна команда випускає різні рідкісні комбінації зображень, щоб стимулювати бажання гравців до покупки.
Обидва проекти просто відрізняються формою випуску, але чому десятки тисяч NFT проєктів і різні блакитні фішки загалом зазнали невдачі, тоді як PoP MART переживає друге народження?
Раніше я вважав, що причини полягають у складнощах виходу на ринок та надмірних бар'єрах для купівлі. Перша проблема дійсно існує на даний момент, але друга не зовсім так. NFT також мали період безкоштовного мітингу, коли Goblintown та MIMIC SHHANS були золотими собаками того часу, творці заробляли величезні суми лише завдяки комісії з交易. Багато NFT епохи铭文, на базі цього, навіть мають вищий рівень децентралізації, але це не могло зупинити занепад NFT. Створити або приєднатися до IP-спільноти дуже легко, але важко продовжити її існування.
Отже, я вважаю, що ми, можливо, помилилися в моделі. Після першого раунду швидкого зростання Моллі також не зробила PoP MART відомим, акції компанії впали з 21 року до 24 року так само, як і NFT. Але PoP MART зрештою вийшов на прибуток, покладаючись на цілу стіну IP. Сьогодні PoP MART має 12 власних IP, включаючи Моллі, DIMOO, BOBO&COCO, YUKI, Hirono, 25 ексклюзивних IP, таких як THE MONSTERS (включаючи Labubu), PUCKY, SATYR RORY, а також понад 50 неексклюзивних спільних IP з Гаррі Поттером, Діснеєм, Лігою легенд та іншими.
Уподобання людей завжди нестабільні, життєвий цикл IP обмежений, але що, якщо у вас є сотні варіантів? Сьогодні Labubu здобуває популярність у Європі та Південно-Східній Азії, а рівень збереження вартості його іграшок можна порівняти з пластиковим Маотай. Ідеал Yuga Labs зрештою реалізувався у Web2, і все це не випадково.
Нам потрібно переосмислити, що таке бізнес IP, яка є дорожня карта розвитку NFT, чому PoP MART може досягати таких високих успіхів без підтримки контенту?
Три. Шлях до успіху Pudgy Penguins
Успіх Pudgy Penguins полягає в практичності, практичності та ще раз у практичності. Самі NFT важко вирізнити з технічної точки зору, незалежно від того, наскільки хитро спроектований процес Mint, в кінцевому підсумку це все ще JPG зображення. Складність NFT полягає в реалізації IP, що в сотні разів складніше, ніж створення 10K PFP. Yuga Labs прагне створити метавсесвіт, а Azuki сподівається створити аніме. Ці ідеї круті, але ці проекти, вартість яких починається з мільйонів, вони лише звернуться до членів спільноти за фінансовою підтримкою.
У цьому сильно стисненому світі кожен хоче досягти швидкого успіху. Власники прагнуть заробити великі гроші, а проєкти хочуть досягти небачених висот. Дуже мало блакитних фішок готові знизити свої амбіції, в результаті чого, чим більше поспішати, тим гірше падіння. Оригінальна команда Pudgy Penguins також була такою ж нетерплячою командою з низів, після втрати репутації вони продали проєкт маленьких пінгвінів за низькою ціною.
У цей час маленький пінгвін зустрів справжнього господаря Лука Нец. Цей працівник з багаторічним досвідом у сфері фізичного маркетингу знову підняв маленького пінгвіна на його законне місце. Лука Нец дійсно створює бренд, він управляє компанією для власників NFT. Від маркетингу до плюшевих іграшок і до майбутніх ігор, кожен крок маленького пінгвіна є надійним, компанія може отримувати прибуток, а власники також можуть заробляти. У всьому цьому немає нічого особливого, це просто те, що потрібно робити. Як виявилося, IP, що виникає знизу, може існувати у Web3, просто занадто багато проектів не можуть опуститися нижче.
Мені дуже не подобається слово "спростування", наче деякі речі ніколи не повинні були існувати. Електромобілі колись були дуже нерозумними, а Siri в моєму телефоні теж була дуже нерозумною. Але це не заважає тому, що зараз все місто переповнене зеленими номерами, а про ШІ й говорити не потрібно.
Багато так званих спроб, які були спростовані, Web3 все ще спробує в майбутньому, просто йому бракує відповідної команди проекту.
Чотири, майбутній шлях
Шлях до успіху одночасно простий і складний. Наступний крок розвитку PFP повинен突破 деякі властиві логічні рамки криптовалюти, щоб стати наступним Web3 варіантом Діснея, потрібно значне накопичення. Щодо того, чи вплинула рідкість NFT на процес масової популяризації, це питання я обговорював у своїх попередніх статтях. Якщо визначити NFT як споживчий товар у стилі вуличної моди, тоді обмеження в 10K може бути занадто малим; якщо ж визначити його як актив, характерний для Web3, та спосіб збору коштів, то IP врешті-решт все ж потрібно перетворити на фізичні споживчі товари, щоб виконати обіцянки перед спільнотою, а не на купу дивних підсерій.
Виходячи з унікальної культури криптовалютного кола та властивостей NFT, ситуація з тривалим розвитком одного IP є дійсно безвихідною. Як можна ще більше вдосконалити ці PFP? Як перетворити проект на фабрику IP? Це, можливо, вимагатиме від нас прийняття деяких нових концепцій, впровадження більше технологій і нових ігор.
П'яте. Значення випуску монет
Значення випуску токенів NFT досі залишається незрозумілим. Цей підхід більше схожий на експлуатацію нижчих рівнів з боку вищих, а також на розмивання первісної вартості NFT. Я можу лише сприймати це як спосіб, яким проєкт шукає зручний вихід з ліквідності.
Від APE до DOOD, без винятку, всі вони схожі на варіанти повітряних монет. Їхня функціональність зазвичай включає можливість отримувати деякі дивіденди з ланцюгових транзакцій, право на купівлю предметів у метавсесвіті, право управління тощо. В ідеалі це ідеальний цикл між власником → стейкером → розробником. Але з реальної точки зору, це більше схоже на повітря, потрапивши в порочне коло падіння цін на NFT, зниження прибутку від майнінгу та падіння цін на токени.
Для початкових власників NFT, хоча токени забрали частину дивідендів та прав, більшість з них отримали велику аеродроп під час генерації токенів (TGE), тому ніхто не скаржився. Але в довгостроковій перспективі це є розмиванням, а розподіл, подібний до Anime Azuki, є ще більш очевидним грабунком.
Короткостроковий інтерес дуже важливий, але тривала життєздатність проєкту є ще більшою ключовою. Не дозволяйте випуску монет стати останньою станцією.
Висновок
У цю швидко змінну, керовану дофаміном епоху, ми стали свідками підйому багатьох нових IP у Web2. NFT в цій
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
3
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketMonk
· 07-24 07:14
Остаточний аромат невдах вказує на життя у смерті
Переглянути оригіналвідповісти на0
HalfIsEmpty
· 07-24 07:14
бик і ведмідь, зайшовши на ринок, тільки втрачаєш гроші
NFT перезапуск: шлях дослідження від PFP до імперії IP
Заключна глава NFT та перезапуск: нові дослідження в галузі IP
Один, занепад NFT
Останній дзвінок на ринку NFT закінчився випуском токенів Pudgy Penguins, тоді як випуск токенів Doodles на Solana викликав лише незначний відгук. Yuga Labs продовжує свою стратегію скорочення, навіть зачіпаючи свої найбільш основні IP, Cryptopunks. Ті біткоїн NFT проекти, які виникли під час останньої хвилі відновлення NFT, також майже зникли, і ті колись божевільні наративи тепер відходять у забуття, більше не привертаючи уваги.
10k PFP проекти колись мали прекрасне бачення, вони сподівалися через помірний за розміром спільноту допомогти знизу вгору IP проекту вийти на світову арену. Це зовсім інший підхід, ніж традиційні IP проекти, які спочатку вимагають великих фінансових вкладень для підтримки контенту. Традиційні IP, такі як всесвіт Marvel під брендом Disney, Зоряні війни, різноманітні анімаційні образи, зазвичай потребують багаторічного накопичення та значних фінансових інвестицій, щоб стати популярними і зрештою перетворитися на прибутковий золотоносний капітал.
На відміну від цього, поріг входження в NFT дуже низький, а створення та монетизація IP відбувається дуже швидко. Творцям достатньо сплатити незначну плату за Gas, щоб продати свої роботи на Opensea, не потребуючи підтримки галерей, іграшкових компаній, кінематографічних компаній або будь-яких професійних команд, щоб створити IP і стати новим художником.
Три-чотири роки тому ми стали свідками того, як деякі IP з'явилися знизу вгору і стали популярними в топових розважальних колах Європи та Америки, а також Японії та Південної Кореї. Звичайні художники також можуть досягти успіху через NFT. Для представників покоління Z, таких як я, які виросли на японських аніме та манзі, можливість брати участь у інвестиціях та інкубації IP, до яких раніше було важко дістатися, є надзвичайно захоплюючою.
Проте, з виходом "божевільних матрьошок" BAYC та катастрофічного підсерії Azuki Elemental позиція NFT поступово стає яснішою. Це більше не виглядає як акція чи інвестиція, а скоріше як дорога розкіш з супутніми членськими перевагами. Проектні команди сподіваються, що власники постійно купуватимуть підсерії, щоб підтримувати їх подальше високе вартісне будівництво IP. Таким чином, закладається суперечливе зерно: проектні команди знають, що витрати на створення контенту є високими, але якщо не займатись контентом IP, вони можуть втратити життєздатність. Кожні кілька місяців випускається нова підсерія, що постійно виснажує ентузіазм власників OG серії, катуючи кожного члена спільноти. Очікування на повернення від контенту може зайняти роки, а можливо, їх взагалі не буде. Розриви починають постійно розширюватися, прекрасні ілюзії розбиваються разом зі зниженням цін на підлогу, залишаючи лише різноманітні суперечки.
Два, король IP-індустрії MCN-PoP MART
Якщо розглядати NFT як предмети розкоші та моди покоління Z, причини їхнього підйому та падіння стають ще яснішими. В епоху панування культури швидкого харчування відсутність контенту не завжди є поганою справою, адже лише за зовнішнім виглядом можна швидко залучити покупців. Наприклад, стиль малюнка Azuki дуже відповідає естетиці азіатів, і на основі консенсусу ця NFT серія, створена «знизу», змогла стати третьою великою криптовалютою після BAYC. У реальному світі такі відомі предмети моди, як Bearbrick (кубики ведмедя), B.Duck маленька жовта качка, Molly та інші, також не мають глибокої підтримки контенту, але завдяки унікальному зовнішньому вигляду стали популярними.
Проте, мода завжди швидкоплинна, і IP, який не має змісту як ціннісного ядра, може застаріти в будь-який момент. Обмеженість культурними особливостями криптовалютного кола та надзвичайно низька успішність NFT призводять до того, що проєктні команди часто постійно випускають похідні продукти навколо одного IP. Але реальність така, що поки ядро ще не сформувалося, ця мода вже минула.
Звичайно, існують також деякі PFP проекти з достатньою підтримкою контенту, такі як японські NFT. Минулого я принаймні бачив чотири-п'ять проектів, що мають відомі японські манга IP, сподіваючись на успіх на ринку NFT. Проте, вони, здається, ігнорують кілька ключових проблем: по-перше, фан-база IP майже повністю несумісна з колом NFT; по-друге, продукти на основі японської аніме вже надзвичайно різноманітні, чому фанати повинні витрачати сотні разів більше на купівлю маленького зображення? Найважливіше, що це маленьке зображення є лише зображенням, а майбутній потенціал для надання можливостей дорівнює нулю. Навіть якщо ви купите NFT за величезні гроші, ви зможете лише отримати доступ до всесвіту "SIDE-G". Прибутки Bandai з моделей, ігор, аніме не мають до вас жодного відношення, а серед усього фан-базу Ганда, володарі NFT навіть можуть бути сприйняті як чужаки. У цьому плані, проблеми GameFi насправді також дуже схожі.
Таким чином, проєкт PFP став псевдопитанням, лише маленька пінгвінка є практичним вогником, який продовжує努力. Отже, чи є у маленької картинки інший шлях? Я вважаю, що PoP MART може запропонувати іншу відповідь.
Цей маленький магазинчик, що виник у торговому центрі Європейсько-Американської біржі в Пекіні, отримав друге дихання завдяки代理Sonny Angel. Лише ця одна серія принесла PoP MART близько 30% від загальних продажів на той час. Зацікавлена сторона через рік забрала ексклюзивні права на дистрибуцію, але цей крок, навпаки, сприяв народженню імперії IP.
Генеральна ідея засновника PoP MART Ван Ніна дуже проста: створити власний IP, створити IP, який не можуть відібрати інші. У 2016 році PoP MART у співпраці з гонконгським дизайнером Ван Сінміном запустив першу власну серію іграшок - Molly. Ця маленька дівчинка з пудельоподібним обличчям швидко завоювала популярність по всій країні, завдяки невизначеності гри з «сліпими коробками» та дофаміновому стимулюванню, PoP MART розпочав перший етап швидкого зростання. До 2019 року річний обсяг продажів Molly як єдиного IP вже досяг 4,56 мільярдів юанів, ставши основним джерелом доходу PoP MART на той час.
Такий підхід поєднання японських капсул з висококласними іграшками в партнерстві став досить поширеним під час NFT-манії в наступні кілька років. Художник розробляє основні елементи, а потім проектна команда комбінує їх у серії зображень для продажу та управління. NFT на етапі первинного випуску зазвичай також використовують формат сліпих коробок, проектна команда випускає різні рідкісні комбінації зображень, щоб стимулювати бажання гравців до покупки.
Обидва проекти просто відрізняються формою випуску, але чому десятки тисяч NFT проєктів і різні блакитні фішки загалом зазнали невдачі, тоді як PoP MART переживає друге народження?
Раніше я вважав, що причини полягають у складнощах виходу на ринок та надмірних бар'єрах для купівлі. Перша проблема дійсно існує на даний момент, але друга не зовсім так. NFT також мали період безкоштовного мітингу, коли Goblintown та MIMIC SHHANS були золотими собаками того часу, творці заробляли величезні суми лише завдяки комісії з交易. Багато NFT епохи铭文, на базі цього, навіть мають вищий рівень децентралізації, але це не могло зупинити занепад NFT. Створити або приєднатися до IP-спільноти дуже легко, але важко продовжити її існування.
Отже, я вважаю, що ми, можливо, помилилися в моделі. Після першого раунду швидкого зростання Моллі також не зробила PoP MART відомим, акції компанії впали з 21 року до 24 року так само, як і NFT. Але PoP MART зрештою вийшов на прибуток, покладаючись на цілу стіну IP. Сьогодні PoP MART має 12 власних IP, включаючи Моллі, DIMOO, BOBO&COCO, YUKI, Hirono, 25 ексклюзивних IP, таких як THE MONSTERS (включаючи Labubu), PUCKY, SATYR RORY, а також понад 50 неексклюзивних спільних IP з Гаррі Поттером, Діснеєм, Лігою легенд та іншими.
Уподобання людей завжди нестабільні, життєвий цикл IP обмежений, але що, якщо у вас є сотні варіантів? Сьогодні Labubu здобуває популярність у Європі та Південно-Східній Азії, а рівень збереження вартості його іграшок можна порівняти з пластиковим Маотай. Ідеал Yuga Labs зрештою реалізувався у Web2, і все це не випадково.
Нам потрібно переосмислити, що таке бізнес IP, яка є дорожня карта розвитку NFT, чому PoP MART може досягати таких високих успіхів без підтримки контенту?
Три. Шлях до успіху Pudgy Penguins
Успіх Pudgy Penguins полягає в практичності, практичності та ще раз у практичності. Самі NFT важко вирізнити з технічної точки зору, незалежно від того, наскільки хитро спроектований процес Mint, в кінцевому підсумку це все ще JPG зображення. Складність NFT полягає в реалізації IP, що в сотні разів складніше, ніж створення 10K PFP. Yuga Labs прагне створити метавсесвіт, а Azuki сподівається створити аніме. Ці ідеї круті, але ці проекти, вартість яких починається з мільйонів, вони лише звернуться до членів спільноти за фінансовою підтримкою.
У цьому сильно стисненому світі кожен хоче досягти швидкого успіху. Власники прагнуть заробити великі гроші, а проєкти хочуть досягти небачених висот. Дуже мало блакитних фішок готові знизити свої амбіції, в результаті чого, чим більше поспішати, тим гірше падіння. Оригінальна команда Pudgy Penguins також була такою ж нетерплячою командою з низів, після втрати репутації вони продали проєкт маленьких пінгвінів за низькою ціною.
У цей час маленький пінгвін зустрів справжнього господаря Лука Нец. Цей працівник з багаторічним досвідом у сфері фізичного маркетингу знову підняв маленького пінгвіна на його законне місце. Лука Нец дійсно створює бренд, він управляє компанією для власників NFT. Від маркетингу до плюшевих іграшок і до майбутніх ігор, кожен крок маленького пінгвіна є надійним, компанія може отримувати прибуток, а власники також можуть заробляти. У всьому цьому немає нічого особливого, це просто те, що потрібно робити. Як виявилося, IP, що виникає знизу, може існувати у Web3, просто занадто багато проектів не можуть опуститися нижче.
Мені дуже не подобається слово "спростування", наче деякі речі ніколи не повинні були існувати. Електромобілі колись були дуже нерозумними, а Siri в моєму телефоні теж була дуже нерозумною. Але це не заважає тому, що зараз все місто переповнене зеленими номерами, а про ШІ й говорити не потрібно.
Багато так званих спроб, які були спростовані, Web3 все ще спробує в майбутньому, просто йому бракує відповідної команди проекту.
Чотири, майбутній шлях
Шлях до успіху одночасно простий і складний. Наступний крок розвитку PFP повинен突破 деякі властиві логічні рамки криптовалюти, щоб стати наступним Web3 варіантом Діснея, потрібно значне накопичення. Щодо того, чи вплинула рідкість NFT на процес масової популяризації, це питання я обговорював у своїх попередніх статтях. Якщо визначити NFT як споживчий товар у стилі вуличної моди, тоді обмеження в 10K може бути занадто малим; якщо ж визначити його як актив, характерний для Web3, та спосіб збору коштів, то IP врешті-решт все ж потрібно перетворити на фізичні споживчі товари, щоб виконати обіцянки перед спільнотою, а не на купу дивних підсерій.
Виходячи з унікальної культури криптовалютного кола та властивостей NFT, ситуація з тривалим розвитком одного IP є дійсно безвихідною. Як можна ще більше вдосконалити ці PFP? Як перетворити проект на фабрику IP? Це, можливо, вимагатиме від нас прийняття деяких нових концепцій, впровадження більше технологій і нових ігор.
П'яте. Значення випуску монет
Значення випуску токенів NFT досі залишається незрозумілим. Цей підхід більше схожий на експлуатацію нижчих рівнів з боку вищих, а також на розмивання первісної вартості NFT. Я можу лише сприймати це як спосіб, яким проєкт шукає зручний вихід з ліквідності.
Від APE до DOOD, без винятку, всі вони схожі на варіанти повітряних монет. Їхня функціональність зазвичай включає можливість отримувати деякі дивіденди з ланцюгових транзакцій, право на купівлю предметів у метавсесвіті, право управління тощо. В ідеалі це ідеальний цикл між власником → стейкером → розробником. Але з реальної точки зору, це більше схоже на повітря, потрапивши в порочне коло падіння цін на NFT, зниження прибутку від майнінгу та падіння цін на токени.
Для початкових власників NFT, хоча токени забрали частину дивідендів та прав, більшість з них отримали велику аеродроп під час генерації токенів (TGE), тому ніхто не скаржився. Але в довгостроковій перспективі це є розмиванням, а розподіл, подібний до Anime Azuki, є ще більш очевидним грабунком.
Короткостроковий інтерес дуже важливий, але тривала життєздатність проєкту є ще більшою ключовою. Не дозволяйте випуску монет стати останньою станцією.
Висновок
У цю швидко змінну, керовану дофаміном епоху, ми стали свідками підйому багатьох нових IP у Web2. NFT в цій