Нова парадигма економіки уваги: від пасивного спостереження до активної участі
У сучасній цифровій економіці увага вважається одним із найцінніших ресурсів. Однак просто привернути увагу недостатньо для створення стійкої вартості. Лише коли увага може перетворитися на справжню участь, вона може реалізувати свій справжній потенціал. Пасивна увага є короткочасною та нестійкою, тоді як активна взаємодія користувачів може зміцнити екосистему та посилити мережеві ефекти.
З огляду на постійне зростання вартості цифрової уваги, підприємствам потрібно вийти за межі простих стратегій залучення уваги та розробити методи, які перетворюють увагу на значущу участь. Це вимагає ефективних стимулів та різноманітних можливостей для участі. У цьому контексті ігрова економічна платформа уваги Nexus пропонує привабливе рішення.
Nexus є веб3 платформою, яка ігровизує повсякденні активності, розмиваючи межі між реальністю та іграми, надаючи взаємодії значення та цінність. Вона ігровизує спілкування в соціальних мережах, перетворюючи пасивну увагу на активну участь. Ця участь залучає більше уваги, що, в свою чергу, сприяє подальшій участі, формуючи самопідтримуючу екосистему.
Nexus інтегрує концепції SocialFi та InfoFi в унікальну модель, яка кількісно оцінює активність у соціальних мережах і винагороджує участь, створюючи економічну цінність. Окрім економічних стимулів, вона також створює ринково-орієнтовану систему, де користувачі можуть безпосередньо оцінювати якість та вплив інформації.
Ця платформа запровадила рівневу систему, яка включає два рівні: оповідачів і спостерігачів. Оповідачі створюють і діляться контентом, залучаючи увагу та участь користувачів. Спостерігачі ж оцінюють якість контенту і допомагають розподіляти увагу та винагороди в усій екосистемі. Ця система заохочує всіх користувачів активно брати участь, а не лише творців контенту.
Nexus також пропонує ігрові функції, засновані на своїй ієрархічній системі, включаючи систему завдань та картки історій. Ці елементи підвищують залученість через структуровані виклики та інтерактивні нагороди. Користувачі співпрацюють над цими завданнями, переживаючи спільні досягнення, як у командних завданнях у грі.
Ця платформа також інтегрує технології ШІ, щоб стимулювати участь користувачів і покращувати активність на платформі. ШІ-агенти можуть взаємодіяти з користувачами в реальному часі, надаючи персоналізований досвід і сприяючи активній участі. Ці ШІ-агенти не лише інструменти для роботи, а й ключові елементи екосистеми, активно спілкуючись з користувачами та працюючи самостійно.
Модель Nexus має надію усунути ринкові тертя в економіці уваги. Користувачі безпосередньо оцінюють і перевіряють цінність контенту, що дозволяє прозоро вимірювати вплив і цінність контенту. Ця структура зменшує ринкові тертя та підвищує залученість за допомогою моделі подвійного маховика: маховик уваги заохочує користувачів ділитися досвідом, генеруючи органічний контент; маховик внесків забезпечує основу для різних учасників екосистеми.
Ця платформа також прагне з'єднати ідентичність між реальним і цифровим світами. Вона покликана зробити реальність такою ж, як у грі, наділяючи гру цінністю реального світу та створюючи більшу "гру в грі", що містить усе. Nexus є центральним вузлом цього метагри, з'єднуючи та накопичуючи всі досвіди.
У цифровій економіці увага стала важливою валютою. Nexus виконує роль фінансової системи цієї валюти, управляючи її ліквідністю, накопичуючи її вартість і забезпечуючи її ефективний розподіл. Його ієрархічна система, елементи гейміфікації та технології ШІ підвищують ефективність уваги, роблячи участь більш стійкою.
Хоча Nexus вже досяг певних результатів, це лише початок його більш широкого бачення. У майбутньому, як він безшовно реалізує свою концепцію метавсесвіту, розмиваючи межі між реальністю та грою, ще належить спостерігати. Проте його потенціал у перетворенні цифрової економіки вже починає проявлятися, обіцяючи нову парадигму для економіки уваги.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 лайків
Нагородити
17
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DegenWhisperer
· 12год тому
Знову займаєшся чимось безглуздим і нудним
Переглянути оригіналвідповісти на0
HappyMinerUncle
· 07-11 16:16
Знову обдурювали невдах?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SadMoneyMeow
· 07-10 19:07
обдурювали людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
CommunitySlacker
· 07-10 18:59
Грати в ігри і ще вчитися економіці? Не розумію.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WinterWarmthCat
· 07-10 18:52
Що таке цей nexus? Можна заробляти гроші, граючи в ігри?
Nexus: Перетворення економіки уваги від пасивного спостереження до активної участі
Нова парадигма економіки уваги: від пасивного спостереження до активної участі
У сучасній цифровій економіці увага вважається одним із найцінніших ресурсів. Однак просто привернути увагу недостатньо для створення стійкої вартості. Лише коли увага може перетворитися на справжню участь, вона може реалізувати свій справжній потенціал. Пасивна увага є короткочасною та нестійкою, тоді як активна взаємодія користувачів може зміцнити екосистему та посилити мережеві ефекти.
З огляду на постійне зростання вартості цифрової уваги, підприємствам потрібно вийти за межі простих стратегій залучення уваги та розробити методи, які перетворюють увагу на значущу участь. Це вимагає ефективних стимулів та різноманітних можливостей для участі. У цьому контексті ігрова економічна платформа уваги Nexus пропонує привабливе рішення.
Nexus є веб3 платформою, яка ігровизує повсякденні активності, розмиваючи межі між реальністю та іграми, надаючи взаємодії значення та цінність. Вона ігровизує спілкування в соціальних мережах, перетворюючи пасивну увагу на активну участь. Ця участь залучає більше уваги, що, в свою чергу, сприяє подальшій участі, формуючи самопідтримуючу екосистему.
Nexus інтегрує концепції SocialFi та InfoFi в унікальну модель, яка кількісно оцінює активність у соціальних мережах і винагороджує участь, створюючи економічну цінність. Окрім економічних стимулів, вона також створює ринково-орієнтовану систему, де користувачі можуть безпосередньо оцінювати якість та вплив інформації.
Ця платформа запровадила рівневу систему, яка включає два рівні: оповідачів і спостерігачів. Оповідачі створюють і діляться контентом, залучаючи увагу та участь користувачів. Спостерігачі ж оцінюють якість контенту і допомагають розподіляти увагу та винагороди в усій екосистемі. Ця система заохочує всіх користувачів активно брати участь, а не лише творців контенту.
Nexus також пропонує ігрові функції, засновані на своїй ієрархічній системі, включаючи систему завдань та картки історій. Ці елементи підвищують залученість через структуровані виклики та інтерактивні нагороди. Користувачі співпрацюють над цими завданнями, переживаючи спільні досягнення, як у командних завданнях у грі.
Ця платформа також інтегрує технології ШІ, щоб стимулювати участь користувачів і покращувати активність на платформі. ШІ-агенти можуть взаємодіяти з користувачами в реальному часі, надаючи персоналізований досвід і сприяючи активній участі. Ці ШІ-агенти не лише інструменти для роботи, а й ключові елементи екосистеми, активно спілкуючись з користувачами та працюючи самостійно.
Модель Nexus має надію усунути ринкові тертя в економіці уваги. Користувачі безпосередньо оцінюють і перевіряють цінність контенту, що дозволяє прозоро вимірювати вплив і цінність контенту. Ця структура зменшує ринкові тертя та підвищує залученість за допомогою моделі подвійного маховика: маховик уваги заохочує користувачів ділитися досвідом, генеруючи органічний контент; маховик внесків забезпечує основу для різних учасників екосистеми.
Ця платформа також прагне з'єднати ідентичність між реальним і цифровим світами. Вона покликана зробити реальність такою ж, як у грі, наділяючи гру цінністю реального світу та створюючи більшу "гру в грі", що містить усе. Nexus є центральним вузлом цього метагри, з'єднуючи та накопичуючи всі досвіди.
У цифровій економіці увага стала важливою валютою. Nexus виконує роль фінансової системи цієї валюти, управляючи її ліквідністю, накопичуючи її вартість і забезпечуючи її ефективний розподіл. Його ієрархічна система, елементи гейміфікації та технології ШІ підвищують ефективність уваги, роблячи участь більш стійкою.
Хоча Nexus вже досяг певних результатів, це лише початок його більш широкого бачення. У майбутньому, як він безшовно реалізує свою концепцію метавсесвіту, розмиваючи межі між реальністю та грою, ще належить спостерігати. Проте його потенціал у перетворенні цифрової економіки вже починає проявлятися, обіцяючи нову парадигму для економіки уваги.