Зірковий проєкт залишив, екосистема Blast «втратила колір»: прощання, яке давно стало передбачуваним.
Слова: KarenZ, Foresight News
15 липня о 00:00 за пекинським часом, децентралізована карткова гра Blast екосистеми Fantasy.top оголосила про міграцію до екосистеми Base та підтримку користувачів у перенесенні їхніх активів до мережі Base.
Коли новина з'явилася, реакція спільноти не була сумною, а скоріше відчуттям «нарешті» — немов кінець, який вже давно написано, перевернувся на останню сторінку.
Fantasy.top: «прапороносець» екосистеми Blast
Fantasy.top є децентралізованою соціальною картковою грою на основі мережі Blast, яка перетворює соціальні медіа виступи KOL у крипто-сфері на NFT картки і залучає велику кількість користувачів завдяки ігровим механікам. З моменту запуску основної мережі 1 травня 2024 року Fantasy.top швидко стала зірковим проектом екосистеми Blast.
Згідно зі статистикою DeFiLlama, за останні 24 години Fantasy.top сприяв 83% доходу протоколу Blast (приблизно 10 566 доларів); за минулий тиждень частка становила 78%, а за останній місяць – 56%. За даними Nansen, за останні 6 місяців Fantasy.top є третьою найбільшою програмою на мережі Blast за кількістю угод користувачів.
Існування Fantasy.top є важливим стовпом для підтримки «активності» екосистеми Blast. А тепер його міграція безумовно ускладнює ситуацію в уже холодному Blast.
Не тільки Fantasy.top: «Втеча» екосистеми Blast
Насправді, Fantasy.top не є першим проєктом, який втік від Blast. З огляду на загальні дані та численні випадки втечі, ми можемо чітко побачити втрату проєктів і користувачів у екосистемі Blast, а також тенденцію до занепаду Blast.
Щодо даних, за інформацією DeFiLlama, загальна заблокована сума в екосистемі Blast наразі складає лише 87 мільйонів доларів, тоді як в період піку вона становила 2,2 мільярда доларів, що є зниженням на понад 95%. За даними Nansen, кількість активних адрес у мережі Blast на кінець червня 2024 року перевищила 180 тисяч, але з того часу різко знизилася, протягом останніх кількох місяців вона утримується в діапазоні 2000-5000. Крім того, кількість контрактів, що розгортаються щоденно, зменшилася до двозначних або трохи більше тризначних чисел, а кількість розгортань токенів впала до однозначних цифр, що також свідчить про зменшення ентузіазму розробників.
!
Джерело: Nansen
Типові випадки міграції проектів
pump.fun: запускається на Solana в січні 2024 року, через більше ніж місяць після цього було запущено Blast, але не здобуло великої уваги, через кілька місяців було припинено операції на Blast.
Лотерейний додаток Megapot (додаток для ставок, будь ласка, не використовуйте) також з березня 2025 року мігрує з Blast до екосистеми Base.
Ethos Network: спочатку планував запуститися на Blast, але в підсумку вирішив розпочати безпосередньо на Base. Ethos Network наразі є популярним репутаційним протоколом в екосистемі Base.
Blast BIG BANG нагороджений проект Baseline: пізніше також буде перенесено до екосистеми Base.
Ці випадки вказують на один висновок: Blast стикається з серйозними викликами в залученні та утриманні проектів. Незважаючи на те, що як «рідний дохідний Layer2 на основі Ethereum» він мав великі сподівання, його екосистема явно не змогла виправдати ранні обіцянки.
Нещодавні події в екосистемі Blast
Нещодавно негативні сигнали або хвилі в екосистемі Blast ще більше посилили занепокоєння ринку щодо неї:
У травні 2025 року Blast оголосила, що більше не буде продовжувати угоду про надання послуг із Safe, але підтримує доступ до мультипідписних гаманців через фронтенд BrahmaFi або самостійно керований фронтенд. Pacman пояснив, що причин багато, і одна з них - це те, що вже є багато альтернатив, що підтримують Blast. Але це рішення було витлумачено зовнішнім середовищем як скорочення екологічної інфраструктури.
Наступного місяця, DEX Thruster екосистеми Blast оголосив про рішення поступово зупинити роботу Thruster. Офіційне пояснення Thruster стверджує, що це результат комплексної оцінки поточного стану Thruster, очікувань, навколишньої екосистеми та перспективи на майбутнє. Це також опосередковано відображає недостатню впевненість розробників у екосистемі Blast.
Внаслідок вищезазначених подій, проект SocialFi Blast під назвою EarlyFans раніше заявив: «З огляду на те, що Blast більше не продовжує угоду з Safe та припинення роботи Thruster, ризик збереження активів у мережі Blast стає все більшим, і було виведено LP токенів EARLY з Thruster (вартість 70 тисяч доларів).» Звичайно, в кінцевому підсумку EarlyFans перейшов у «режим обслуговування», зосередившись на розробці повністю рідної мобільної аплікації 8020.
Серія ланцюгових реакцій вказує на те, що довірча база екосистеми Blast починає розвалюватися. Коли співпраця в інфраструктурі розривається, а основні програми зупиняються, розробники та користувачі природно обирають більш стабільні мережі.
Чому Blast перейшов від уваги до зникнення?
За падінням Blast з вершин стоїть поєднання кількох факторів:
Значне зниження температури NFT: глибока прив'язка Blast і Blur, зниження температури ринку NFT завдало величезного удару по Blast.
Друге, невідповідність між економікою балів та реальним попитом: Blast швидко підвищує TVL за допомогою «депозиту для видобутку» та «обміну балів на аірдропи», але велика кількість адрес створюється лише для отримання балів, а на рівні протоколу бракує причин, щоб користувачі залишалися.
Третє, ціна токенів: ціни BLAST і BLUR впали більш ніж на 90% від історичного максимуму, що серйозно підбило довіру інвесторів і розробників. На крипторинку ціни токенів зазвичай створюють позитивну циклічність з активністю екосистеми, а тривале зниження цін ще більше послабило привабливість Blast.
Чотири, нестача екологічної різноманітності: екосистема DApp Blast значно поступається конкурентам, таким як Base. Більшість користувачів переходять між мережами лише для отримання аірдроп-очок, фактичне бажання брати участь у взаємодії з додатками є вкрай низьким, що призводить до постійного зниження активності в мережі.
П'ять. Наративне перевищення та конкуренція: «Первинний дохід» колись був основною перевагою Blast, але коли ринок втратив інтерес до його наративу, а екосистема не змогла запропонувати проривні застосунки, перевершення конкурентами стало неминучим.
Підсумок
Відхід Fantasy.top безсумнівно є підтвердженням зниження привабливості екосистеми Blast. Коли стимули у вигляді балів більше не є універсальними, а наратив втрачає новизну, розробники, природно, перейдуть до більш стабільних, ліквідних і реальних мереж.
Оглядаючись на злети та падіння Blast, його засновник, хоча й залучив групу талановитих розробників завдяки ранньому маркетингу, не зміг створити інфраструктуру та користувацьку лояльність, які підтримували б стійкий розвиток екосистеми. Це ще раз підтверджує жорстокі закони криптовсесвіту: залежність від короткострокової спекуляції та потоку трафіку може привернути увагу на деякий час, але тільки справжнє вирішення потреб користувачів та побудова здорової екосистеми дозволяє утриматися в умовах жорсткої конкуренції.
Переміщення від Blast до Base - це не лише вибір окремого проєкту, а й неминучість "демонетизації" траси Layer2.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Fantasy.top Втеча за лаштунками: Екосистема Blast вже на заході сонця?
Слова: KarenZ, Foresight News
15 липня о 00:00 за пекинським часом, децентралізована карткова гра Blast екосистеми Fantasy.top оголосила про міграцію до екосистеми Base та підтримку користувачів у перенесенні їхніх активів до мережі Base.
Коли новина з'явилася, реакція спільноти не була сумною, а скоріше відчуттям «нарешті» — немов кінець, який вже давно написано, перевернувся на останню сторінку.
Fantasy.top: «прапороносець» екосистеми Blast
Fantasy.top є децентралізованою соціальною картковою грою на основі мережі Blast, яка перетворює соціальні медіа виступи KOL у крипто-сфері на NFT картки і залучає велику кількість користувачів завдяки ігровим механікам. З моменту запуску основної мережі 1 травня 2024 року Fantasy.top швидко стала зірковим проектом екосистеми Blast.
Згідно зі статистикою DeFiLlama, за останні 24 години Fantasy.top сприяв 83% доходу протоколу Blast (приблизно 10 566 доларів); за минулий тиждень частка становила 78%, а за останній місяць – 56%. За даними Nansen, за останні 6 місяців Fantasy.top є третьою найбільшою програмою на мережі Blast за кількістю угод користувачів.
Існування Fantasy.top є важливим стовпом для підтримки «активності» екосистеми Blast. А тепер його міграція безумовно ускладнює ситуацію в уже холодному Blast.
Не тільки Fantasy.top: «Втеча» екосистеми Blast
Насправді, Fantasy.top не є першим проєктом, який втік від Blast. З огляду на загальні дані та численні випадки втечі, ми можемо чітко побачити втрату проєктів і користувачів у екосистемі Blast, а також тенденцію до занепаду Blast.
Щодо даних, за інформацією DeFiLlama, загальна заблокована сума в екосистемі Blast наразі складає лише 87 мільйонів доларів, тоді як в період піку вона становила 2,2 мільярда доларів, що є зниженням на понад 95%. За даними Nansen, кількість активних адрес у мережі Blast на кінець червня 2024 року перевищила 180 тисяч, але з того часу різко знизилася, протягом останніх кількох місяців вона утримується в діапазоні 2000-5000. Крім того, кількість контрактів, що розгортаються щоденно, зменшилася до двозначних або трохи більше тризначних чисел, а кількість розгортань токенів впала до однозначних цифр, що також свідчить про зменшення ентузіазму розробників.
!
Джерело: Nansen
Типові випадки міграції проектів
Ці випадки вказують на один висновок: Blast стикається з серйозними викликами в залученні та утриманні проектів. Незважаючи на те, що як «рідний дохідний Layer2 на основі Ethereum» він мав великі сподівання, його екосистема явно не змогла виправдати ранні обіцянки.
Нещодавні події в екосистемі Blast
Нещодавно негативні сигнали або хвилі в екосистемі Blast ще більше посилили занепокоєння ринку щодо неї:
У травні 2025 року Blast оголосила, що більше не буде продовжувати угоду про надання послуг із Safe, але підтримує доступ до мультипідписних гаманців через фронтенд BrahmaFi або самостійно керований фронтенд. Pacman пояснив, що причин багато, і одна з них - це те, що вже є багато альтернатив, що підтримують Blast. Але це рішення було витлумачено зовнішнім середовищем як скорочення екологічної інфраструктури.
Наступного місяця, DEX Thruster екосистеми Blast оголосив про рішення поступово зупинити роботу Thruster. Офіційне пояснення Thruster стверджує, що це результат комплексної оцінки поточного стану Thruster, очікувань, навколишньої екосистеми та перспективи на майбутнє. Це також опосередковано відображає недостатню впевненість розробників у екосистемі Blast.
Внаслідок вищезазначених подій, проект SocialFi Blast під назвою EarlyFans раніше заявив: «З огляду на те, що Blast більше не продовжує угоду з Safe та припинення роботи Thruster, ризик збереження активів у мережі Blast стає все більшим, і було виведено LP токенів EARLY з Thruster (вартість 70 тисяч доларів).» Звичайно, в кінцевому підсумку EarlyFans перейшов у «режим обслуговування», зосередившись на розробці повністю рідної мобільної аплікації 8020.
Серія ланцюгових реакцій вказує на те, що довірча база екосистеми Blast починає розвалюватися. Коли співпраця в інфраструктурі розривається, а основні програми зупиняються, розробники та користувачі природно обирають більш стабільні мережі.
Чому Blast перейшов від уваги до зникнення?
За падінням Blast з вершин стоїть поєднання кількох факторів:
Друге, невідповідність між економікою балів та реальним попитом: Blast швидко підвищує TVL за допомогою «депозиту для видобутку» та «обміну балів на аірдропи», але велика кількість адрес створюється лише для отримання балів, а на рівні протоколу бракує причин, щоб користувачі залишалися.
Третє, ціна токенів: ціни BLAST і BLUR впали більш ніж на 90% від історичного максимуму, що серйозно підбило довіру інвесторів і розробників. На крипторинку ціни токенів зазвичай створюють позитивну циклічність з активністю екосистеми, а тривале зниження цін ще більше послабило привабливість Blast.
Чотири, нестача екологічної різноманітності: екосистема DApp Blast значно поступається конкурентам, таким як Base. Більшість користувачів переходять між мережами лише для отримання аірдроп-очок, фактичне бажання брати участь у взаємодії з додатками є вкрай низьким, що призводить до постійного зниження активності в мережі.
П'ять. Наративне перевищення та конкуренція: «Первинний дохід» колись був основною перевагою Blast, але коли ринок втратив інтерес до його наративу, а екосистема не змогла запропонувати проривні застосунки, перевершення конкурентами стало неминучим.
Підсумок
Відхід Fantasy.top безсумнівно є підтвердженням зниження привабливості екосистеми Blast. Коли стимули у вигляді балів більше не є універсальними, а наратив втрачає новизну, розробники, природно, перейдуть до більш стабільних, ліквідних і реальних мереж.
Оглядаючись на злети та падіння Blast, його засновник, хоча й залучив групу талановитих розробників завдяки ранньому маркетингу, не зміг створити інфраструктуру та користувацьку лояльність, які підтримували б стійкий розвиток екосистеми. Це ще раз підтверджує жорстокі закони криптовсесвіту: залежність від короткострокової спекуляції та потоку трафіку може привернути увагу на деякий час, але тільки справжнє вирішення потреб користувачів та побудова здорової екосистеми дозволяє утриматися в умовах жорсткої конкуренції.
Переміщення від Blast до Base - це не лише вибір окремого проєкту, а й неминучість "демонетизації" траси Layer2.