3A Seviye Zincir Oyun Büyük Zaman Derinlik Analizi: Oyun Kalitesi ve Para Kazanma Mekanizması İçin Yeni Bir Deneme
11 Ekim'de, büyük ilgi gören 3A düzeyindeki zincir oyunu Big Time, üç aylık ön sezonunu başlattı. Daha önce geçiş belgesi alan oyuncuların katılabileceği oyuna, yeni kullanıcılar da davet kodu aracılığıyla katılabilir.
Bu oyun, eski Decentraland CEO'su Ari Meilich tarafından geliştirildi ve oyun kalitesi ile oynanabilirliğine yüksek derecede vurgu yapıyor, oynanışı "Diablo"ya benziyor. Big Time, oyuncuların zindanları temizleyerek ve canavarları yenerek oyun token'ı BIGTIME kazanabileceği bir altın kazanma mekanizması kurdu.
Son zamanlarda, birçok borsa platformu BIGTIME token'ını piyasaya sürdü ve fiyatı 24 saat içinde 0.01 dolardan 0.15 dolara fırladı. Zenginlik etkisi sürekli olarak yeni oyuncuları çekiyor, yeni bir para kazanma çılgınlığı görünüşe göre hazırlanıyor.
Proje Özeti
Big Time, Nisan 2021'de kuruldu ve PC için çok oyunculu bir aksiyon rol yapma oyunudur. Oyun, hızlı aksiyon savaşını, NFT koleksiyonlarını ve süslemeleri bir araya getirirken, zaman ve mekanda yolculuk yapma unsurlarını da içermektedir. 3A konseptini benimseyen ilk blockchain oyunlarından biri olarak, Big Time Ethereum ağına yerleştirilmiş olup, "on-chain varlıklar, off-chain oyun" ikili yapısını benimseyerek akıcı bir deneyim sağlamaktadır.
Proje ekibi, zincir üzerindeki varlık ticareti için Gas ücretlerinin yüksek olma sorununu çözmek amacıyla patentli Vault teknolojisini kullanarak resmi açık pazar oluşturdu. Bu teknoloji, yüksek güvenlik düzeyine sahip zincir dışı veri saklama sistemi aracılığıyla eşyaların kayıtlarını veritabanında depolamakta ve zincir üzerindeki varlıkların akış durumuyla gerçek zamanlı senkronizasyonu sağlamaktadır. Bu, oyuncuların zincir üzerinde varlık ticareti yapmanın yanı sıra, açık pazarda çeşitli ödeme yöntemlerini kullanarak Gas ücreti olmadan işlem yapmalarını da mümkün kılmaktadır.
Bir yılı aşkın bir süredir yapılan iterasyon ve güncellemelerin ardından Big Time, 11 Ekim 2023'te sezon öncesi maçlara başladı. Yeni kullanıcılar, erken oyunculardan davet kodu almalı veya katılmak için belirli SPACE NFT'sini satın almalıdır. Şu anda piyasada "bir kod bulmak zor" ve sezon öncesi maçların sona ermesinden sonra oyunun tüm kullanıcılara sınırsız erişimle açılması bekleniyor.
Takım Arka Planı
Big Time'ın ekibi, blok zinciri oyunları alanında gerçekten de lüks olarak nitelendirilebilir. Kurucu ve CEO Ari Meilich, ünlü metaverse projesi Decentraland'ın eski kurucu ortağı ve CEO'suydu, ayrıca Silikon Vadisi yatırımcılığı ve büyük veri girişim deneyimi bulunmaktadır.
CTO Matt Tonks, oyun alanında 18 yıl derinlemesine çalıştı, Electronic Arts, Epic Games gibi tanınmış şirketlerde görev yaptı ve BitMonster adlı oyun şirketini kurdu.
Baş Mühendis Martin Sweitzer, BitMonster'ın kurucu ortağıdır ve BrickHouse Games, Epic Games ve Squanch Games gibi şirketlerde 20 yılı aşkın oyun geliştirme deneyimine sahiptir.
Baş animatör ve kreatif direktör Ken Harsha, birçok tanınmış film ve oyun projesinde yer aldı ve animasyon ile oyun alanında 31 yılı aşkın bir iş tecrübesine sahiptir.
Ayrıca, ekipteki diğer geliştiricilerin çoğu Epic Games, Blizzard, EA ve Riot gibi üst düzey oyun şirketlerinden gelmektedir. Bu kişiler League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty ve Overwatch gibi birçok tanınmış oyunun yapımında yer almışlardır.
Finansman Durumu
Big Time, Mayıs 2021'de iki finansman turunu tamamlayarak toplamda 21 milyon dolar topladı. Bunun 10.3 milyon doları FBG Capital tarafından yönetildi ve birçok tanınmış yatırım kuruluşu da katıldı. Kalan fonlar esas olarak diğer oyun şirketlerine yatırım yapmak için kullanılacak.
Birincil piyasa finansmanı dışında, Big Time 2021 Temmuz'dan 2023 Ocak'a kadar NFT pazarı ve resmi kanallar aracılığıyla test aşamasındaki oyun geçiş belgeleri NFT'si, gizemli kutular, SPACE NFT gibi çeşitli sanal varlıklar satışa sundu ve toplam satış geliri 70 milyon doları aştı.
Oyun Mekaniği
Big Time'ın oyun hikayesi, oyuncuların zaman ve mekan içinde seyahat ederek tarihi korumaları etrafında döner. Oyuncular, canavarlara ve BOSS'lara karşı savaşmak için en fazla 6 kişilik ekipler oluşturabilir ve efsanevi eşyaları toplamak için zindanları temizleyebilirler. Oyunda oyuncular, çeşitli tarihi figürlerle karşılaşacak ve farklı dönemlere ait zırh ve giysi NFT'lerini ganimet olarak toplayacaklar.
Oyunda 4 ana meslek bulunmaktadır: Zaman Savaşçısı, Zaman-Mekan Büyücüsü, Gölge Bıçağı ve Kuantum Onarıcı, bunlar sırasıyla savaşçı, büyücü, suikastçi ve destek (tıbbi) rolleriyle eşleşmektedir. Oyuncular meslek değiştirmek için Pocket Watches eşyasını kullanabilir.
Oyundaki sanal eşyalar dekoratif NFT'ler ve işlevsel NFT'ler içerir. İşlevsel NFT'ler arasında SPACE, zaman koruyucusu, ocak, cephanelik ve kum saati gibi öğeler bulunmaktadır. SPACE NFT, oyundaki kişisel metaverse'e benzer ve diğer NFT'lerin üretimi için önemli bir yerdir.
SPACE'in tanıtımıyla Big Time, oyuncuların oyun içi öğeleri özgürce üretip ticaret yapmalarına olanak tanıyan bir yaratıcı ekonomi oluşturdu. Oyun ayrıca, SPACE sahiplerinin gelir elde etmek için kiralama yapabileceği bir kiralama pazarı da sunuyor.
Ekonomi Modeli
Big Time, tek token modeli kullanmaktadır; BIGTIME, oyundaki tek token olup toplamda 5 milyar adettir ve tamamı oyun aracılığıyla üretilmektedir, önceden ayrılma veya finansman dağıtımı yoktur. BIGTIME, ekipman yapımı ve zindan giriş ücretini ödemek için kullanılmaktadır.
Yaklaşan ön sezon maçında, resmi olarak 97.5 milyon BIGTIME airdrop yapılacak. Airdrop, kullanıcı hesaplarındaki puan tabanlı gerçek zamanlı sıralamalara dayanıyor; puanlar kullanıcı seviyesi, NFT kullanımı, kopya katılımı ve arkadaş davet etme gibi faktörlerle ilişkilidir.
Proje Özellikleri
Oyun kalitesi önemli ölçüde arttı: Önceki nesil zincir oyunlarına kıyasla, Big Time oynanabilirlik ve oyun kalitesinde büyük bir artış gösterdi ve AAA seviyesinde sunuluyor.
Giriş eşiği düşürüldü: Sıradan oyuncular oyunu ücretsiz deneyimleyebilir, NFT satın almalarına gerek yoktur. Vault teknolojisine dayanan açık pazar, varlık ticaretinin karmaşıklığını ve maliyetini düşürmüştür.
Token adil dağıtımı: Ön madencilik yok, oyunlar aracılığıyla üretiliyor.
Güçlü işbirliği ağı: 20'den fazla oyun derneği ile işbirliği kurmak, erken kullanıcı büyümesine yardımcı olur.
Potansiyel Riskler
Merkezileşme riski: Oyun, zincir dışı sunucularda çalışmakta olup, tek nokta arıza riski bulunmaktadır.
Gelişim belirsizliği: Oyun geliştirme hâlâ erken aşamada, sonraki içerik kalitesi ve tamamlanma oranı belirsizlik taşımaktadır.
Sektör Riski: Blockchain oyun alanı hala keşif aşamasında, başarılı örneklerin eksikliği var.
Ekonomik modelin sürdürülebilirliği henüz doğrulanmamıştır.
Sonuç
Big Time, yeni nesil zincir oyunlarının gelişim yönünü temsil ediyor ve üretim standartları ile oynanabilirlikte belirgin bir artış sağlıyor. Geleneksel oyun yeteneklerinin Web3 alanına girmesiyle, zincir oyun ekosisteminin sürekli olarak ilerlemesi bekleniyor. Ancak, blok zincirinin performans sınırlamaları nedeniyle şu anda kullanılan "zincir üzerindeki varlıklar, zincir dışındaki oyun" mekanizması sadece geçici bir çözüm olarak kabul edilebilir.
Merkeziyetsizlik derecesinin yetersizliği gibi sorunlar olmasına rağmen, zincir oyunlarının büyük keşif çağının gelmesi GameFi gelişimine yeni bir sayfa açtı. Blockchain teknolojisindeki ilerlemelerle birlikte, daha olgun büyük ölçekli tam zincir oyunlarının piyasaya sürülmesini bekleyebiliriz, bu da oyun ekonomisinin dönüşümünü daha da ileriye taşıyacaktır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
20 Likes
Reward
20
6
Share
Comment
0/400
TradFiRefugee
· 08-03 12:43
Yine para dolandırıcılığı mı?
View OriginalReply0
not_your_keys
· 08-03 12:43
Karanlıktan oldukça uzak.
View OriginalReply0
LiquiditySurfer
· 08-03 12:43
Karanlık oyun oynamak daha iyi.
View OriginalReply0
GasSavingMaster
· 08-03 12:40
Bir şeyler olmaya başladı.
View OriginalReply0
DEXRobinHood
· 08-03 12:36
Neredeyse geleneksel blok zinciri oyunlarını oynayıp bıktım.
View OriginalReply0
AirdropHunterWang
· 08-03 12:27
Karpuz yiyoruz, başka bir 3A bayrağı altında para toplayan daha biri.
Big Time ön sezonu başladı, zincir oyunu 3A yeni bir standart doğdu.
3A Seviye Zincir Oyun Büyük Zaman Derinlik Analizi: Oyun Kalitesi ve Para Kazanma Mekanizması İçin Yeni Bir Deneme
11 Ekim'de, büyük ilgi gören 3A düzeyindeki zincir oyunu Big Time, üç aylık ön sezonunu başlattı. Daha önce geçiş belgesi alan oyuncuların katılabileceği oyuna, yeni kullanıcılar da davet kodu aracılığıyla katılabilir.
Bu oyun, eski Decentraland CEO'su Ari Meilich tarafından geliştirildi ve oyun kalitesi ile oynanabilirliğine yüksek derecede vurgu yapıyor, oynanışı "Diablo"ya benziyor. Big Time, oyuncuların zindanları temizleyerek ve canavarları yenerek oyun token'ı BIGTIME kazanabileceği bir altın kazanma mekanizması kurdu.
Son zamanlarda, birçok borsa platformu BIGTIME token'ını piyasaya sürdü ve fiyatı 24 saat içinde 0.01 dolardan 0.15 dolara fırladı. Zenginlik etkisi sürekli olarak yeni oyuncuları çekiyor, yeni bir para kazanma çılgınlığı görünüşe göre hazırlanıyor.
Proje Özeti
Big Time, Nisan 2021'de kuruldu ve PC için çok oyunculu bir aksiyon rol yapma oyunudur. Oyun, hızlı aksiyon savaşını, NFT koleksiyonlarını ve süslemeleri bir araya getirirken, zaman ve mekanda yolculuk yapma unsurlarını da içermektedir. 3A konseptini benimseyen ilk blockchain oyunlarından biri olarak, Big Time Ethereum ağına yerleştirilmiş olup, "on-chain varlıklar, off-chain oyun" ikili yapısını benimseyerek akıcı bir deneyim sağlamaktadır.
Proje ekibi, zincir üzerindeki varlık ticareti için Gas ücretlerinin yüksek olma sorununu çözmek amacıyla patentli Vault teknolojisini kullanarak resmi açık pazar oluşturdu. Bu teknoloji, yüksek güvenlik düzeyine sahip zincir dışı veri saklama sistemi aracılığıyla eşyaların kayıtlarını veritabanında depolamakta ve zincir üzerindeki varlıkların akış durumuyla gerçek zamanlı senkronizasyonu sağlamaktadır. Bu, oyuncuların zincir üzerinde varlık ticareti yapmanın yanı sıra, açık pazarda çeşitli ödeme yöntemlerini kullanarak Gas ücreti olmadan işlem yapmalarını da mümkün kılmaktadır.
Bir yılı aşkın bir süredir yapılan iterasyon ve güncellemelerin ardından Big Time, 11 Ekim 2023'te sezon öncesi maçlara başladı. Yeni kullanıcılar, erken oyunculardan davet kodu almalı veya katılmak için belirli SPACE NFT'sini satın almalıdır. Şu anda piyasada "bir kod bulmak zor" ve sezon öncesi maçların sona ermesinden sonra oyunun tüm kullanıcılara sınırsız erişimle açılması bekleniyor.
Takım Arka Planı
Big Time'ın ekibi, blok zinciri oyunları alanında gerçekten de lüks olarak nitelendirilebilir. Kurucu ve CEO Ari Meilich, ünlü metaverse projesi Decentraland'ın eski kurucu ortağı ve CEO'suydu, ayrıca Silikon Vadisi yatırımcılığı ve büyük veri girişim deneyimi bulunmaktadır.
CTO Matt Tonks, oyun alanında 18 yıl derinlemesine çalıştı, Electronic Arts, Epic Games gibi tanınmış şirketlerde görev yaptı ve BitMonster adlı oyun şirketini kurdu.
Baş Mühendis Martin Sweitzer, BitMonster'ın kurucu ortağıdır ve BrickHouse Games, Epic Games ve Squanch Games gibi şirketlerde 20 yılı aşkın oyun geliştirme deneyimine sahiptir.
Baş animatör ve kreatif direktör Ken Harsha, birçok tanınmış film ve oyun projesinde yer aldı ve animasyon ile oyun alanında 31 yılı aşkın bir iş tecrübesine sahiptir.
Ayrıca, ekipteki diğer geliştiricilerin çoğu Epic Games, Blizzard, EA ve Riot gibi üst düzey oyun şirketlerinden gelmektedir. Bu kişiler League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty ve Overwatch gibi birçok tanınmış oyunun yapımında yer almışlardır.
Finansman Durumu
Big Time, Mayıs 2021'de iki finansman turunu tamamlayarak toplamda 21 milyon dolar topladı. Bunun 10.3 milyon doları FBG Capital tarafından yönetildi ve birçok tanınmış yatırım kuruluşu da katıldı. Kalan fonlar esas olarak diğer oyun şirketlerine yatırım yapmak için kullanılacak.
Birincil piyasa finansmanı dışında, Big Time 2021 Temmuz'dan 2023 Ocak'a kadar NFT pazarı ve resmi kanallar aracılığıyla test aşamasındaki oyun geçiş belgeleri NFT'si, gizemli kutular, SPACE NFT gibi çeşitli sanal varlıklar satışa sundu ve toplam satış geliri 70 milyon doları aştı.
Oyun Mekaniği
Big Time'ın oyun hikayesi, oyuncuların zaman ve mekan içinde seyahat ederek tarihi korumaları etrafında döner. Oyuncular, canavarlara ve BOSS'lara karşı savaşmak için en fazla 6 kişilik ekipler oluşturabilir ve efsanevi eşyaları toplamak için zindanları temizleyebilirler. Oyunda oyuncular, çeşitli tarihi figürlerle karşılaşacak ve farklı dönemlere ait zırh ve giysi NFT'lerini ganimet olarak toplayacaklar.
Oyunda 4 ana meslek bulunmaktadır: Zaman Savaşçısı, Zaman-Mekan Büyücüsü, Gölge Bıçağı ve Kuantum Onarıcı, bunlar sırasıyla savaşçı, büyücü, suikastçi ve destek (tıbbi) rolleriyle eşleşmektedir. Oyuncular meslek değiştirmek için Pocket Watches eşyasını kullanabilir.
Oyundaki sanal eşyalar dekoratif NFT'ler ve işlevsel NFT'ler içerir. İşlevsel NFT'ler arasında SPACE, zaman koruyucusu, ocak, cephanelik ve kum saati gibi öğeler bulunmaktadır. SPACE NFT, oyundaki kişisel metaverse'e benzer ve diğer NFT'lerin üretimi için önemli bir yerdir.
SPACE'in tanıtımıyla Big Time, oyuncuların oyun içi öğeleri özgürce üretip ticaret yapmalarına olanak tanıyan bir yaratıcı ekonomi oluşturdu. Oyun ayrıca, SPACE sahiplerinin gelir elde etmek için kiralama yapabileceği bir kiralama pazarı da sunuyor.
Ekonomi Modeli
Big Time, tek token modeli kullanmaktadır; BIGTIME, oyundaki tek token olup toplamda 5 milyar adettir ve tamamı oyun aracılığıyla üretilmektedir, önceden ayrılma veya finansman dağıtımı yoktur. BIGTIME, ekipman yapımı ve zindan giriş ücretini ödemek için kullanılmaktadır.
Yaklaşan ön sezon maçında, resmi olarak 97.5 milyon BIGTIME airdrop yapılacak. Airdrop, kullanıcı hesaplarındaki puan tabanlı gerçek zamanlı sıralamalara dayanıyor; puanlar kullanıcı seviyesi, NFT kullanımı, kopya katılımı ve arkadaş davet etme gibi faktörlerle ilişkilidir.
Proje Özellikleri
Oyun kalitesi önemli ölçüde arttı: Önceki nesil zincir oyunlarına kıyasla, Big Time oynanabilirlik ve oyun kalitesinde büyük bir artış gösterdi ve AAA seviyesinde sunuluyor.
Giriş eşiği düşürüldü: Sıradan oyuncular oyunu ücretsiz deneyimleyebilir, NFT satın almalarına gerek yoktur. Vault teknolojisine dayanan açık pazar, varlık ticaretinin karmaşıklığını ve maliyetini düşürmüştür.
Token adil dağıtımı: Ön madencilik yok, oyunlar aracılığıyla üretiliyor.
Güçlü işbirliği ağı: 20'den fazla oyun derneği ile işbirliği kurmak, erken kullanıcı büyümesine yardımcı olur.
Potansiyel Riskler
Merkezileşme riski: Oyun, zincir dışı sunucularda çalışmakta olup, tek nokta arıza riski bulunmaktadır.
Gelişim belirsizliği: Oyun geliştirme hâlâ erken aşamada, sonraki içerik kalitesi ve tamamlanma oranı belirsizlik taşımaktadır.
Sektör Riski: Blockchain oyun alanı hala keşif aşamasında, başarılı örneklerin eksikliği var.
Ekonomik modelin sürdürülebilirliği henüz doğrulanmamıştır.
Sonuç
Big Time, yeni nesil zincir oyunlarının gelişim yönünü temsil ediyor ve üretim standartları ile oynanabilirlikte belirgin bir artış sağlıyor. Geleneksel oyun yeteneklerinin Web3 alanına girmesiyle, zincir oyun ekosisteminin sürekli olarak ilerlemesi bekleniyor. Ancak, blok zincirinin performans sınırlamaları nedeniyle şu anda kullanılan "zincir üzerindeki varlıklar, zincir dışındaki oyun" mekanizması sadece geçici bir çözüm olarak kabul edilebilir.
Merkeziyetsizlik derecesinin yetersizliği gibi sorunlar olmasına rağmen, zincir oyunlarının büyük keşif çağının gelmesi GameFi gelişimine yeni bir sayfa açtı. Blockchain teknolojisindeki ilerlemelerle birlikte, daha olgun büyük ölçekli tam zincir oyunlarının piyasaya sürülmesini bekleyebiliriz, bu da oyun ekonomisinin dönüşümünü daha da ileriye taşıyacaktır.