Tüm Zincir Oyunları Durum Analizi: Devrim Niteliğinde Yenilik mi yoksa Kısa Süreli Bir Balon mu?

robot
Abstract generation in progress

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Araştırması: Şifreleme Yerel Devrim mi Yoksa Balon mu?

I. Giriş: Tam Zincir Oyunu Nedir?

Son zamanlarda tam zincir oyunu sky strife'ın Pass kartı, test ağında fomo'nun 21000ETH'ye ulaşmasıyla, tam zincir oyunlarıyla ilgilenmeyen oyuncuların bu alana dikkatini çekti. 1972'deki "Ping Pong" oyunundan bu yana, oyun endüstrisi hızla gelişti; 8 bit klasik oyunlardan günümüzdeki karmaşık çevrimiçi oyunlara kadar, oyun artık sadece basit bir eğlence değil.

Blockchain teknolojisi ve şifreleme para birimlerinin gelişimiyle birlikte, oyun endüstrisi yeniden şekilleniyor. Axie Infinity'den Stepn'e kadar, blockchain oyunları şifrelemenin büyük ölçekli uygulamasını gerçekleştirme umuduyla karşılanıyor. İnsanlar, oyun ile blockchain'in birleşiminin yeni yollarını keşfetmeye başlıyor; sadece varlıkları zincire eklemekle kalmayıp, daha fazla unsuru zincire eklemek mümkün mü? Tam zincir oyunları böylece doğdu.

Tam zincir oyunları ile geleneksel oyunlar arasındaki ana fark şudur:

  1. Oyun mantığı, veri depolama, dijital varlıklar ve durum tamamen zincir üzerinde, blockchain tarafından işlenir, gerçek bir merkeziyetsizlik sağlanır.

  2. Blok zinciri, veri kaynağının doğruluğunu sağlar, yalnızca varlık mülkiyetini kaydetmekle kalmaz, aynı zamanda tüm kritik verileri de saklar.

  3. Oyun mantığı ve kuralları akıllı sözleşmeler aracılığıyla gerçekleştirilir, izlenebilirlik ve güvenlik sağlanır.

  4. Açık ekosistem ilkelerine uymak, oyun sözleşmeleri ve istemci açık kaynaklıdır, üçüncü taraf geliştiricilerin yenilik yapmasına izin verir.

  5. Oyun, istemci ile ilgili değildir; çekirdek geliştiricinin istemcisi kaybolsa bile oyun devam edebilir.

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Araştırması: Şifreleme Yerelini Temel Alarak, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?

İki, Neden Tam Zincir Oyununa İhtiyacımız Var?

1. Geleneksel oyun endüstrisinin mevcut durumu

Oyun endüstrisi hızla gelişiyor ve birçok mükemmel Web2 oyunu ortaya çıkıyor. 2022 yılında küresel oyun pazarının büyüklüğü 2495.5 milyar dolar olarak gerçekleşti ve 2030 yılında 6000 milyar doları aşması bekleniyor. Küresel oyun oyuncusu sayısı 3 milyara yaklaşmıştır.

Oyunların bu kadar çok insanı çekmesinin nedeni, insan doğasının ihtiyaçlarını karşılamasıdır:

  1. Gerçeklerden kaçmak, hayatı yeniden başlatmak
  2. Yükümlülük Olmadan Sosyal
  3. Zamanında geri bildirim ödülü
  4. Düşük maliyetle özgür keşif
  5. Başarı ve kendini gerçekleştirme peşinde olmak

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifreleme Yerel Olana Dayalı, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?

2. Geleneksel oyun endüstrisinin zorlukları

Ancak, geleneksel oyunlar iki büyük zorlukla karşı karşıya:

  1. Oyun dağıtımı, lisans numarası ile sınırlıdır. Çin örneğinde olduğu gibi, lisans numarası onayının duraklaması, birçok küçük ve orta ölçekli oyun şirketinin iflas etmesine neden olmuştur.

  2. İhraç öncesi maliyetler yüksek, geri dönüş süresi uzun. İlk aşamada büyük maliyet harcamaları, kâr elde etme süresi uzun, risk yüksek.

3. Web2.5 oyunlarının kırılma denemesi

Web2.5 oyunları, dünya genelindeki kullanıcılara yönelik olarak lisans kısıtlamalarını aşarak ve NFT ile token çıkararak erken gelir elde etmektedir. Ancak, ekonomik modelin çökmesiyle, Web2.5 oyunlarının sürekli popüler olması zorlaşıyor. Bazı geliştiriciler, tam zincirli oyunların olasılığını keşfetmeye yöneliyor.

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifreleme Yerelini Temel Alarak, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?

Üç, Tüm Zincir Oyun Endüstrisinin Mevcut Durum Analizi

Tam zincir oyunları şu anda erken aşamada olup dört ana kategoriye ayrılmaktadır:

1. Tüm zincir oyun projeleri

Şu anda oynanabilir tüm zincir oyunlarının sayısı ondan fazla değil, çoğunlukla strateji türündedir. Bazı temsilci projeler:

  • Karanlık Orman: En eski tam zincir oyunlarından biri, bilgi gizleme için zk-SNARKS teknolojisini kullanıyor.

  • Loot Survivor: Loot ekosistemindeki önemli proje, yazılı etkileşim yöntemi kullanıyor.

  • Imminent Solace: ZK savaş sislerine dayalı hazine kaosu oyunu, oynanabilirliği oldukça yüksek.

2. Tüm Zincir Oyun Motoru

Başlıca Mud ve Dojo olmak üzere iki ana motor içerir:

  • Mud: En eski tam zincir oyun motoru, en zengin ekosistem.
  • Dojo: Starknet ekosisteminin tam zincir oyun motoru.

3. Tüm Zincir Oyun Zinciri

Şu anda projeler genellikle Arbitrum Nova, Optimism, Starknet gibi genel Layer2 üzerinde kurulmaktadır. Bazı ekipler, tüm zincir oyunları için özel olarak tasarlanmış bir zincir geliştiriyor.

4. Tüm Zincir Oyunları Toplayıcı / Dağıtım Platformu

Ana olarak Composable Hub ve Cartridge olmak üzere iki platform bulunmaktadır, tüm zincir oyunlarını toplar ve dağıtır.

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Araştırması: Şifreleme Yerelini Merkez Alarak, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?

Dört, Tam Zincir Oyunlarının Temel Avantajları

1. PGR'den UGR'ye, herkes yaratıcı olabilir.

Tüm zincir oyunu, kullanıcıların oyun işlevleri ve deneyimleri oluşturmasına izin verir ve PGR(Profesyonel Üretilmiş Kurallar)'dan UGR(Kullanıcı Üretilmiş Kurallar)'a geçişi gerçekleştirir.

2. Adillik ve Şeffaflık

Oyun mantığı ve kuralları tamamen zincire bağlıdır, adalet ve şeffaflık sağlamaktadır, özellikle kumar türündeki oyunlar için uygundur.

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Araştırması: Şifreleme Yerel Olmak Üzere, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?

Beş, Tam Zincir Oyunlarının Zorlukları ve Sınırlamaları

1. Kullanıcı deneyimi zayıf

  • Aynı oyunu oynayan oyuncuları eşleştirmek zor
  • Bazı oyun ayarları insan tarafından eşiğe konulmuştur
  • Hata sıklıkla ortaya çıkıyor
  • Düşük oynanabilirlik

2. Oyun türü sınırlaması

Şu anda esas olarak strateji türündeki oyunlar için uygundur, gerçek zamanlılık gereksinimi yüksek olan oyun türlerini henüz gerçekleştirmek zor.

3. Gerçek talep mi yoksa sahte talep mi

Tam zincir oyunlarının temel avantajlarının oyuncuların gerçek ihtiyaçlarını karşılayıp karşılayamayacağı hâlâ tartışmalı.

4. Tam merkeziyetsizlik kaosa yol açabilir

Demokrasi ile elitizm arasında bir denge aramak gerekiyor.

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifrelemenin Temeli Olarak, Bu Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?

Altı, Tüm Zincir Oyunları İş Modeli Üzerine Düşünceler

Oyun türüne göre farklı ticari modeller uygulanabilir:

  1. Hafif Oyun: NFT+Token Ücretleri
  2. Açık anlatı oyunu: Ücretli eşik + Abone üyesi
  3. Masa oyunları: Komisyon modeli

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Araştırması: Şifreleme Yerelini Temel Alarak, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?

Yedi, Özet

Tam zincir oyunları kullanıcılara yeni olanaklar sunuyor, ancak hala birçok zorlukla karşı karşıya. Gelecek gelişmeler, zenginleştirme etkisi ile oynanabilirlik arasında bir denge sağlamak ve kullanıcıların gerçek ihtiyaçlarını çözmek zorundadır. Tam zincir özelliklerini en iyi şekilde kullanabilen mükemmel projelerin ortaya çıkmasını umuyoruz.

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifreleme Temelinde, Gerçekten Bir Balon Mu Yoksa Devrim Mi?

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 1
  • Share
Comment
0/400
NullWhisperervip
· 07-25 07:51
Hala içe dönük ne oynuyorsun?
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)