Web3'ün Yaygınlaşma Yolu: Eğlence Oyunlarının Rolü ve Zorlukları
Web3 sektörü, büyük ölçekli benimsemeyi gerçekleştirmek için sürekli çaba sarf ediyor, ancak somut bir kullanıcı artışı henüz gerçekleşmedi. Hesap soyutlama ve işlem hızlandırma gibi teknik ilerlemelere rağmen, bu iyileştirmeler aktif kullanıcı sayısını önemli ölçüde artırmadı.
Son zamanlarda bazı Meme coin'lerin temsil ettiği bir heyecan, kamu ilgisini kısa süreli olarak canlandırdı, ancak veriler, çoğu yatırımcının kısa vadede kayıplar yaşadığını ve piyasadan çıktığını gösteriyor. Bu spekülatif giriş ve hızlı çıkış modeli, uzun vadeli büyümeye sınırlı katkıda bulunmakta ve hatta Web3'e olan kamu algısını zedeleyebilir. Gerçek bir yaygınlaşma sağlamak için, sektörün odak noktası, kullanıcılar için sürdürülebilir bir değer algısı yaratmaya kaydırılmalı, kısa vadeli mali kazançların ötesine geçilmeli ve istikrarlı bir katılımcı kullanıcı tabanı oluşturulmalıdır.
Oyunlar her zaman yeni teknolojilerin yayılmasında öncü olmuştur. PC çağındaki MUD oyunlarından, akıllı telefon çağındaki "Meyve Ninja" gibi eğlenceli oyunlara, ardından da "Pokémon Go" ile AR teknolojisinin yaygınlaşmasına kadar, basit ve sezgisel oyun deneyimi, kullanıcıların yeni teknolojilere uyum sağlamalarında etkili bir yol olmuştur. Bu ilke, Web3 alanında da geçerlidir. Eğlenceli oyunlar, kullanıcılara düşük giriş engeli sunarak, en az riskle Web3 dünyasını keşfetmelerine olanak tanır. Buna karşılık, saf Meme coin ticareti basit olsa da aşırı spekülatiftir; hardcore Web3 oyunları ise karmaşık giriş süreçleri nedeniyle geniş bir kitleyi çekme konusunda sınırlıdır. Eğlenceli oyunlar, erişilebilirlik ve sürekli katılımı bir araya getirerek bu boşluğu doldurur.
Gomble Games, Web3 ile eğlence oyunlarını birleştirmeye kararlıdır. Şirket, eğlence sunma ilkesine bağlı kalarak, başarılı bir Kore oyun stüdyosundan türetilmiştir ve Web3 işlevlerini oyunun akışına sorunsuz bir şekilde entegre etmektedir. Temsilci oyunu Eggdrop, yayına girdiği iki gün içinde 300.000 kullanıcı çekmiş, aylık aktif kullanıcı sayısı hızla 3 milyonun üzerine çıkmıştır ve bu durum, Web3 ekosisteminde yüksek bağlılıkta oyun tasarlama yeteneğini kanıtlamaktadır.
Gomble'ın stratejisi sadece oyun geliştirme ile sınırlı kalmayıp, aynı zamanda tamamen bir Web3 ekosistemi inşa etmeyi de içeriyor. Şirket, sosyal oyun merkezi GOMBLE SQUAD'ı, geliştirici platformu GOMBLE BUILDERS'ı ve yerel token sistemini işletmektedir. Bu, kısa vadeli oyun davranışlarını uzun vadeli ekosistem katılımına dönüştürmeyi amaçlamaktadır. GOMBLE SQUAD, takım mekanizmasını getirerek sosyal özellikleri güçlendirir; GOMBLE BUILDERS, kullanıcıların oyun geliştirme sürecine katılmasına ve ödüller kazanmasına olanak tanır; token ekonomisi ise oyuncuları, geliştiricileri ve topluluğu bir araya getirerek olumlu bir teşvik döngüsü oluşturur.
Ancak, Gomble hala zorluklarla karşı karşıya. Eğlenceli oyunların giriş engeli düşük olsa da, genellikle kısa yaşam döngüsü ve yüksek kullanıcı kaybı oranı sorunlarıyla karşılaşmaktadır. Gomble, ekosistemini desteklemek için sürekli olarak "ilginç oyunlar" üretmelidir. Geleneksel olarak tek bir ürüne bağımlı olan modelin aksine, Gomble, başarı olasılığını artırmak için dış geliştiriciler ve projelerle işbirliği yapma stratejisini benimsemektedir.
Eğlence oyunları, Web3'ün geniş çapta benimsenmesi için en pratik yol olmaya devam ediyor. Gomble, oyun ile Web3'ün kesişim noktasında yer alıyor; başarılı bir şekilde aşarsa, spekülasyon yerine oyun keyfi tarafından yönlendirilen yeni bir yayılma dalgasını başlatabilir. Bu girişim, sektördeki herkesin dikkatini çekmeye değer.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 Likes
Reward
12
7
Share
Comment
0/400
SillyWhale
· 14h ago
enayiler还能再insanları enayi yerine koymak一波?
View OriginalReply0
OnChainArchaeologist
· 07-11 10:34
Sıradan olun, şimdi gemiye binin 4 gerçekten kazanıyor.
View OriginalReply0
MEVSandwichMaker
· 07-11 10:34
Önce oyuncu yarat, sonra zenginlik yarat.
View OriginalReply0
MondayYoloFridayCry
· 07-11 10:33
Yine bir dalga enayileri insanları enayi yerine koymak.
View OriginalReply0
LiquidityWizard
· 07-11 10:33
meh... istatistiksel olarak konuşursak, gündelik oyunların %97.3'ü zaten başarısız oluyor
View OriginalReply0
NFTRegretDiary
· 07-11 10:31
enayiler kaçmaya cesaret edemez, kim kaçarsa o iflas eder
View OriginalReply0
Token_Sherpa
· 07-11 10:28
ngmi eğer casual oyunların web3'ü kurtaracağını düşünüyorsanız... sürdürülebilir tokenomiye ihtiyacımız var, başka bir p2e tuzağına değil.
Web3 Giriş Noktası: Eğlence Oyunları Nasıl Büyük Ölçekli Benimsemeyi Yönlendirir
Web3'ün Yaygınlaşma Yolu: Eğlence Oyunlarının Rolü ve Zorlukları
Web3 sektörü, büyük ölçekli benimsemeyi gerçekleştirmek için sürekli çaba sarf ediyor, ancak somut bir kullanıcı artışı henüz gerçekleşmedi. Hesap soyutlama ve işlem hızlandırma gibi teknik ilerlemelere rağmen, bu iyileştirmeler aktif kullanıcı sayısını önemli ölçüde artırmadı.
Son zamanlarda bazı Meme coin'lerin temsil ettiği bir heyecan, kamu ilgisini kısa süreli olarak canlandırdı, ancak veriler, çoğu yatırımcının kısa vadede kayıplar yaşadığını ve piyasadan çıktığını gösteriyor. Bu spekülatif giriş ve hızlı çıkış modeli, uzun vadeli büyümeye sınırlı katkıda bulunmakta ve hatta Web3'e olan kamu algısını zedeleyebilir. Gerçek bir yaygınlaşma sağlamak için, sektörün odak noktası, kullanıcılar için sürdürülebilir bir değer algısı yaratmaya kaydırılmalı, kısa vadeli mali kazançların ötesine geçilmeli ve istikrarlı bir katılımcı kullanıcı tabanı oluşturulmalıdır.
Oyunlar her zaman yeni teknolojilerin yayılmasında öncü olmuştur. PC çağındaki MUD oyunlarından, akıllı telefon çağındaki "Meyve Ninja" gibi eğlenceli oyunlara, ardından da "Pokémon Go" ile AR teknolojisinin yaygınlaşmasına kadar, basit ve sezgisel oyun deneyimi, kullanıcıların yeni teknolojilere uyum sağlamalarında etkili bir yol olmuştur. Bu ilke, Web3 alanında da geçerlidir. Eğlenceli oyunlar, kullanıcılara düşük giriş engeli sunarak, en az riskle Web3 dünyasını keşfetmelerine olanak tanır. Buna karşılık, saf Meme coin ticareti basit olsa da aşırı spekülatiftir; hardcore Web3 oyunları ise karmaşık giriş süreçleri nedeniyle geniş bir kitleyi çekme konusunda sınırlıdır. Eğlenceli oyunlar, erişilebilirlik ve sürekli katılımı bir araya getirerek bu boşluğu doldurur.
Gomble Games, Web3 ile eğlence oyunlarını birleştirmeye kararlıdır. Şirket, eğlence sunma ilkesine bağlı kalarak, başarılı bir Kore oyun stüdyosundan türetilmiştir ve Web3 işlevlerini oyunun akışına sorunsuz bir şekilde entegre etmektedir. Temsilci oyunu Eggdrop, yayına girdiği iki gün içinde 300.000 kullanıcı çekmiş, aylık aktif kullanıcı sayısı hızla 3 milyonun üzerine çıkmıştır ve bu durum, Web3 ekosisteminde yüksek bağlılıkta oyun tasarlama yeteneğini kanıtlamaktadır.
Gomble'ın stratejisi sadece oyun geliştirme ile sınırlı kalmayıp, aynı zamanda tamamen bir Web3 ekosistemi inşa etmeyi de içeriyor. Şirket, sosyal oyun merkezi GOMBLE SQUAD'ı, geliştirici platformu GOMBLE BUILDERS'ı ve yerel token sistemini işletmektedir. Bu, kısa vadeli oyun davranışlarını uzun vadeli ekosistem katılımına dönüştürmeyi amaçlamaktadır. GOMBLE SQUAD, takım mekanizmasını getirerek sosyal özellikleri güçlendirir; GOMBLE BUILDERS, kullanıcıların oyun geliştirme sürecine katılmasına ve ödüller kazanmasına olanak tanır; token ekonomisi ise oyuncuları, geliştiricileri ve topluluğu bir araya getirerek olumlu bir teşvik döngüsü oluşturur.
Ancak, Gomble hala zorluklarla karşı karşıya. Eğlenceli oyunların giriş engeli düşük olsa da, genellikle kısa yaşam döngüsü ve yüksek kullanıcı kaybı oranı sorunlarıyla karşılaşmaktadır. Gomble, ekosistemini desteklemek için sürekli olarak "ilginç oyunlar" üretmelidir. Geleneksel olarak tek bir ürüne bağımlı olan modelin aksine, Gomble, başarı olasılığını artırmak için dış geliştiriciler ve projelerle işbirliği yapma stratejisini benimsemektedir.
Eğlence oyunları, Web3'ün geniş çapta benimsenmesi için en pratik yol olmaya devam ediyor. Gomble, oyun ile Web3'ün kesişim noktasında yer alıyor; başarılı bir şekilde aşarsa, spekülasyon yerine oyun keyfi tarafından yönlendirilen yeni bir yayılma dalgasını başlatabilir. Bu girişim, sektördeki herkesin dikkatini çekmeye değer.