GameFi kırılma noktası: %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme
Son zamanlarda piyasalardaki her sektörde artışlar yaşanıyor, yazılardan Solana'ya ve ardından Depin'e kadar, hepsi bir sinyal veriyor: Büyük boğa piyasası yaklaşıyor. Bu durumda, eski oyuncular bir sonraki patlama yolunun ne olacağını düşünmeye başladı. Bu makalede GameFi yolunun gelişim perspektifi üzerinde durulacaktır.
1. İnsan İhtiyaçları Çemberi Kırmanın Anahtarı
Geçmişteki GameFi projeleri, finansal özelliklere odaklanmış ve insan doğasının çok katmanlı ihtiyaçlarını göz ardı etmiştir. Sadece güvenlik, aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme gibi birden fazla seviyedeki ihtiyaçları aynı anda karşılayabilen GameFi projeleri gerçekten sınırlarını aşabilir. Zaman, bir ürünün kullanıcı ihtiyaçlarını karşılayıp karşılamadığını ölçmenin anahtar göstergesidir.
İki, En İyi Oran: %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme
Game, insan DNA'sındaki ihtiyaçları karşılar, Fi güç sağlar, Meme unsurları yaratım ve sosyal özellikleri artırır. Oyun tasarımına %70 oranında odaklanılmalı, oyuncuların harcama durumundan ziyade, onların oyuna katılım sürelerine dikkat edilmelidir. %20 Fi güç kaynağı olarak, %10 Meme oyuncuları katılımcılardan yaratıcılar haline getirir.
Üç, Kombinasyon İnovasyonu Yeni Bir Trenddir
Tamamen 0'dan 1'e yenilik yapmaya gerek yok, doğrulanmış çeşitli ihtiyaçların kombinasyon yeniliği yapılabilir. Cards Ahoy, kart ve otomatik satranç oynama tarzını birleştirerek 1+1>2 etkisini elde eden harika bir örnektir. Bu tür kombinasyon yeniliği hem geliştirme riskini azaltır hem de oyuncuların çok çeşitli ihtiyaçlarını karşılar.
Cards Ahoy, ekonomik model tasarımı, çevreyi kırma potansiyeli ve oyuncuları elde tutma gibi konularda öne çıkıyor ve dikkat çekiyor. Gelecekteki GameFi projeleri, insan ihtiyaçlarına daha fazla odaklanmalı ve oyuncuların çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılamak için kombinasyon yenilikleriyle bunu sağlamalıdır; bu şekilde yeni bir boğa sezonunda öne çıkabilirler.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
7
Share
Comment
0/400
MEVictim
· 16h ago
Meraklı kalabalık, eğlencenin önemli olduğu!
View OriginalReply0
MEVSandwichVictim
· 16h ago
Oyunlar tuzak finansı öğrenmeye başladı, eğlenceli
View OriginalReply0
TokenomicsTrapper
· 16h ago
3 ay içinde dump olacak klasik hype oranları, dürüst olmak gerekirse.
View OriginalReply0
TokenDustCollector
· 16h ago
Bu oranla kesinlikle oynayamazsınız.
View OriginalReply0
GmGmNoGn
· 16h ago
70 dolarlık deneyim kuponunu kim oynamak istemez ki
View OriginalReply0
wagmi_eventually
· 16h ago
Birçok gamefi oynadım, hepsi para kazanma tuzağı.
View OriginalReply0
MetaNeighbor
· 16h ago
Oyun oynamayı bırak, coin olup olmaması önemli değil.
GameFi kırılma noktası: %70 oyun + %20 finans + %10 trend ile uzun süreli tutma oluşturma
GameFi kırılma noktası: %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme
Son zamanlarda piyasalardaki her sektörde artışlar yaşanıyor, yazılardan Solana'ya ve ardından Depin'e kadar, hepsi bir sinyal veriyor: Büyük boğa piyasası yaklaşıyor. Bu durumda, eski oyuncular bir sonraki patlama yolunun ne olacağını düşünmeye başladı. Bu makalede GameFi yolunun gelişim perspektifi üzerinde durulacaktır.
1. İnsan İhtiyaçları Çemberi Kırmanın Anahtarı
Geçmişteki GameFi projeleri, finansal özelliklere odaklanmış ve insan doğasının çok katmanlı ihtiyaçlarını göz ardı etmiştir. Sadece güvenlik, aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme gibi birden fazla seviyedeki ihtiyaçları aynı anda karşılayabilen GameFi projeleri gerçekten sınırlarını aşabilir. Zaman, bir ürünün kullanıcı ihtiyaçlarını karşılayıp karşılamadığını ölçmenin anahtar göstergesidir.
İki, En İyi Oran: %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme
Game, insan DNA'sındaki ihtiyaçları karşılar, Fi güç sağlar, Meme unsurları yaratım ve sosyal özellikleri artırır. Oyun tasarımına %70 oranında odaklanılmalı, oyuncuların harcama durumundan ziyade, onların oyuna katılım sürelerine dikkat edilmelidir. %20 Fi güç kaynağı olarak, %10 Meme oyuncuları katılımcılardan yaratıcılar haline getirir.
Üç, Kombinasyon İnovasyonu Yeni Bir Trenddir
Tamamen 0'dan 1'e yenilik yapmaya gerek yok, doğrulanmış çeşitli ihtiyaçların kombinasyon yeniliği yapılabilir. Cards Ahoy, kart ve otomatik satranç oynama tarzını birleştirerek 1+1>2 etkisini elde eden harika bir örnektir. Bu tür kombinasyon yeniliği hem geliştirme riskini azaltır hem de oyuncuların çok çeşitli ihtiyaçlarını karşılar.
Cards Ahoy, ekonomik model tasarımı, çevreyi kırma potansiyeli ve oyuncuları elde tutma gibi konularda öne çıkıyor ve dikkat çekiyor. Gelecekteki GameFi projeleri, insan ihtiyaçlarına daha fazla odaklanmalı ve oyuncuların çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılamak için kombinasyon yenilikleriyle bunu sağlamalıdır; bu şekilde yeni bir boğa sezonunda öne çıkabilirler.