CS:GO Eşya Pazarının Çöküşü: Sanal Varlıkların Spekülasyonu ve Döngüsü
Son zamanlarda, Meme coin çılgınlığı yavaş yavaş sona ererken, bu süreçte varlık gösteren bazı spekülatörler gözlerini CS:GO'nun skin pazarına çevirdi. Bu eski "Meme avcıları" birdenbire "eşya satıcıları" haline geldi ve CS:GO skinlerini yeni bir zenginlik şifresi olarak gördü.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve kaplama sistemi getirildi ve piyasalarda işlem yapılmasına izin verildi, bu da özellikle dekorasyon ekonomisinin temelini attı. Birçok güncelleme ve ücretsiz deneme sonrasında, CS:GO'nun dekorasyon pazarı on iki yıldır başarılı bir şekilde faaliyet göstermektedir.
Ancak Mayıs 2025'te CS mücevher piyasası aniden çöktü. Mücevher endeksi üç gün içinde %20 düştü ve birçok popüler ticaret çeşidinin fiyatları neredeyse yarı yarıya düştü ve kullanıcılar arasında hararetli tartışmalara neden oldu. Bu tür bir piyasa çöküşü senaryosu, kripto para piyasasını deneyimlemiş yatırımcılara yabancı değil, ancak bu sefer dijital para birimleri yerine "sanal silah görünümleri" tutuyorlar.
Uzun zamandır sabit bir gelir elde etmek için derilerinin takdirine güvenen oyuncular, eski mutluluklarını bir gecede kaybettiler. Bu abartılı piyasa son derece kırılgan, bu NFT benzeri, azalan ve meme benzeri görünümler birçok inananı nasıl cezbeder ve ne gibi sonuçlar doğurur?
Kolay Para Kazanma Oyunu
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası duraklama dönemine girdiğinde, CS:GO eşyaları piyasası ise oldukça hareketliydi ve birçok kripto para yatırımcısının dikkatini çekti.
Bunlar 2013 yılındaki Arms Deal güncellemesi ile başladı. Skinler (aynı zamanda "aksesuarlar" olarak da bilinir, esasen CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik üst katmanlarıdır) o zamanlar ilk kez tanıtıldı ve oyuncular bunları yalnızca oyun içindeki rastgele düşüşlerle elde edebiliyordu.
Bu, "kutu açma piyangosu" zenginlik oyunu çağını başlattı. Nadir skinleri elde etmek için oyuncular kendiliğinden ticarete başlamaya başladı. Skin ticaret sitelerinin yükselmesi, piyasanın canlılığını daha da artırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, aracılar, resmi olmayan pazarlar ve veri analiz araçları gibi kapsamlı bir ekosistemi doğurdu.
CS:GO skin pazarında dalgalanmalar yaşayan çoğu kişi için bu başlangıçta sadece oyun deneyimi içindi.
2019 yılında üniversite öğrencisi Mantou, CS:GO ile tanıştı. Başlangıçta oyun sadece basit bir oyundu. Dedi ki: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim", bu oyuncular için oldukça normal bir durumdu.
CS:GO oyuncuları için, skinler sadece bir süs değil, daha çok bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluk içindeki statülerini gösterir ve aynı zamanda onların gösteriş yapma ihtiyaçlarını karşılar. Bu, doğal olarak aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve bu da ilgili bir pazarın oluşmasını sağlar.
Pazar hakkında daha derin bir anlayışa sahip oldukça, Mantou cilt fiyatlarındaki belirgin artışı fark etti. Ekonomik durumu sınırlı bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt spekülasyonu" yapma fikri aklına geldi.
İlk kazancı çok fazla değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, skin satın almak ve oyun oynamak birbirini tamamlayan şeyler gibi. Özellikle bir ticaret stratejisi yok, "sadece oynamak istiyorum, sonra gidip alıyorum" diyor. Ancak, aksesuar piyasasındaki dalgalanmalar da onu CS:GO'ya dönmeye teşvik ediyor; örneğin bu yılın Nisan ayında, "aksesuarların çok popüler olduğu" haberini duyduğu için tekrar oynamaya başladı.
Aslında, CS:GO ve onun türev süs eşyası ekonomisi gerçekten karşılıklı olarak teşvik edici bir ilişkiye sahiptir.
Tanınmış bir endüstri analisti, merakından ötürü bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini kendi kendine araştırdı. Ona göre, CS:GO eşyaları pazarının kalıcı zenginlik etkisi, oyunun kendine has özellikleriyle yakından ilişkilidir.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO'nun oyun modları oldukça basit ve başlangıçta geliştirildiği zamana göre çok fazla değişiklik göstermiyor". Ayrıca, oyun geliştiricileri sık sık etkinlikler düzenleyerek oyuncuları teşvik ettiğinden, bu da eski oyuncuların nostalji veya diğer nedenlerden dolayı hızlı bir şekilde geri dönmesini sağlıyor.
Esport yayıncılarının tanıtımı, hızlı bir şekilde eski oyuncuları çekip tutmanın yanı sıra giriş engelini de düşürdü ve sürekli olarak "yeni güçler" (özellikle üniversite öğrencileri) çekerek bu pazarın artışını oluşturdu.
Gurur, oyuncuları skin ve aksesuar ticareti yapmaya yönlendirirken, para kazanma ise sürekli olarak yeni ve eski oyuncuları bu sürece dahil etmektedir. Oyun oynarken para kazanma, CS:GO oyunu ve aksesuar ekonomisinin en iyi tanımı haline gelmiştir.
Takı Fiyatlarının Artışının Sırrı
CS:GO'nun eşya pazarındaki fiyat aralığı şaşırtıcı, birkaç yuan'lık sıradan kaplamalardan, değeri on binlerce hatta yüz binlerce yuan olan nadir parçalara kadar uzanıyor ve bu, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Bu katmanlı fenomen, kripto para piyasasına benziyor - sıradan kaplamalar "küçük altcoinler" gibi, Dragon Lore, bıçak gibi en üst düzey eşyalarsa NFT dünyasındaki tanınmış projelere denk geliyor; fiyatları nadirlik ve uzlaşma primleri nedeniyle sürekli olarak rekora koşuyor.
Sıklıkla bulunan silah kutuları ve sıradan kalitedeki kaplamalar, fiyat spektrumunun alt ucunda yer almaktadır; örneğin bazı silah kutuları sadece yaklaşık 2.5 RMB'ye satılabilir. Bu eşyalar, elde edilmesinin görece kolay olması ve büyük miktarda tedarik edilmesi nedeniyle uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığındaki takılar genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişmektedir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha etkileyici bir tasarıma, belirli bir nadirliğe veya daha popüler silahlarda kullanılma özelliğine sahiptir.
Yüksek kaliteli pazarda, fiyatlar üstel bir artış göstermekte, birkaç bin hatta on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülmektedir. Bunlar genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir yüksek kaliteli silah kaplamalarıdır. Bazı yüksek kaliteli takıların ikinci el platformlardaki önerilen fiyatları ise 130.000 yuan civarına kadar çıkmaktadır.
Bu yüksek fiyatlı takılar artık oyundaki nesnelerin ötesine geçti ve birer koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülmeye başlandı.
Genel olarak, mücevher tüccarlarının görünümü, yıpranması, nadirliği, stili, işleyişi, öğrenci tatilleri, yeni ürün düşüşleri ve hatta mücevherin çapa etkisi gibi faktörler piyasa fiyatlarını etkiler. Resmi pazar yerleri ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar da CS:GO skin pazarının şekillenmesinde önemli bir rol oynamıştır.
Etkenler mantıklı bir şekilde sıralanabilse de, takı fiyatlarındaki dalgalanmalar yine de beklenmedik. Bu öngörülemezlik, CS:GO takı pazarında ve kripto para pazarında sıkça görülmektedir.
2023 yılında CS:GO, CS2'ye terfi edeceğini açıkladığında, birçok yüksek fiyatlı kaplama ve nadir etiketin fiyatında bir artış oldu. Ancak yalnızca birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldü ve birçok kaplama, görüntüleme etkisinin değişmesi veya düşüş mekanizmasının ayarlanması nedeniyle fiyatlarında büyük bir düşüş yaşadı. Yüksek fiyatlardan alan birçok oyuncu kayıplar yaşadı. Bu durum, bazı kripto paraların önemli olaylar öncesi ve sonrası fiyat dalgalanmalarına benziyor.
Ancak takıların fiyat dalgalanmaları ve işlemleri, Meme coinler gibi rastgele ve özgür görünse de, aslında oyun geliştiricilerinin kontrolü altındadır. Takı etrafında şekillenen ekonomik ekosistem, tamamen geliştiricilerin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştiriciler burada mutlak bir hakimiyet sahibidir.
Bir sektör analisti, "Geliştiriciler tüm olasılıkları ve her seferinde çıkan skin'in nadirliğini kontrol edebilir ve ticaret kanallarını belirleyebilir" dedi. Hatta skin'in oyundaki görünümü bile oyunun güncellemeleri nedeniyle değişebilir, "CS2'nin fiyatlar üzerindeki etkisi neden bu kadar büyük? Çünkü geliştiriciler bazı skin'lerin oyundaki görünümünü değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları daha çirkin oldu" dedi.
CS:GO'daki eşyalar, havada uçabilen finansal ürünlerdir, ancak aşağıya baktığınızda bu uçurtmanın ipi her zaman geliştiricinin elinde.
Aşırı şekilde, takı pazarında "geliştiricilerin aniden ciltlerin serbest ticaretini yasaklama" riski bulunmaktadır. Mantı'nın dediği gibi: "Oyun şirketinin politikasındaki değişiklikleri kontrol edemezsin, bu noktada NFT'ler daha iyi yönetilir."
Kripto Para Hikayesi Takı Pazarında Tekrar Ediliyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, kripto para dünyasındaki birçok kişinin haykırmasına neden oldu - "Bu da NFT değil mi!".
Bu saçmalık değil, hatta istemeden gerçekleştirdiği "oynarken kazanma" etkisi, bazı blockchain oyun tasarımlarının peşinde koştuğu "oyna ve kazan" modeli ile örtüşmektedir.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabildiği doğru, bu NFT'lerin işlevselliği ile bir fark yaratıyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor ama aslında bu sadece çok küçük bir kısmı.
"Cildin gerçek bir işlevi yoktur, hatta saldırı gücünü artırmaz". Geniş genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır; bunlar, estetik arayışı, prestij kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun bir yansımasıdır. Bu, NFT'lerin belirli çevrelerde oynadığı rolle benzer bir şekilde örtüşmektedir.
Bazı profesyonel takı ticaret siteleri, belirli takıları tanımlarken, "sadece basit bir aksesuar değil, aynı zamanda bir kimlik sembolü" vurgusunu yapmaktadır. "Yeteneklerinizi artırmasa da, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisi de fiyat sürücü faktörleri açısından benzerlikler göstermektedir.
Önceden bahsedilen analist, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının, yayıncılar ve e-spor oyuncuları tarafından kullanılan ünlü etkisi nedeniyle artacağını belirtirken, NFT'lerin kimlik sembolü olarak ön plana çıktığını ve (fiyatlarının) da bir miktar ünlü etkisiyle desteklenmesi gerektiğini ifade etti.
Ünlü kişilerin satın alımları, NFT fiyatlarının artışını tetikleyebilir; kısa süre içinde fiyatlar yüz kat veya hatta bin kat yükselebilir. Ancak, bir kez piyasa duygusu değiştiğinde, likidite sıkıştığında veya projenin kendisi olumsuz bir haber aldığında, NFT fiyatları kısa süre içinde dik bir şekilde düşebilir ve yüksek fiyatlardan alan yatırımcıları büyük kayıplara uğratabilir.
Daha da ilginç bir şekilde, CS:GO eşyalarının çöküşünün ardından, kripto para ve Meme coin piyasası sessizce yeniden canlanıyor. Ethereum'un 7 günde %40'a yakın bir artışla 2500 doları aştığı, bazı eski coinlerin de yeniden değer kazandığı görülüyor. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu öne sürüyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışının tesadüfleri, ilgili toplulukların sohbetlerinde sıkça gündeme geliyor.
Fırsatlar ve riskler her zaman birlikte doğar, Mayıs'tan önce, bir süre istikrarlı kazanç elde eden CS:GO oyuncuları, daha önce hiç görülmemiş bir fiyat çöküşüyle karşılaştı.
Mantou, daha önce takı değer kazancı ile kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70.000 kayba dönüştü. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaşırken, "kripto para piyasasından geçmiş biri" olarak oldukça sakin görünüyordu. Önceki "yavaş düşüş" dönemlerinde işlem hacminin pek olmadığı duruma kıyasla, bu düşüşün oranı büyük olsa da işlem hacminin iyi olduğunu düşünüyor. Eğer takı piyasası daha fazla ilgi çekip yavaş yavaş toparlanabilirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coin'lerden CS:GO eşyalarına kadar sanal varlık spekülasyon hikayesi asla sona ermeyecek. Pazar, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde dönecek.
Tek değişmeyen şey, zenginlik özgürlüğünün her zaman ulaşılmaz olması ve yüksek konumun her zaman birinin devralmasıdır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
6
Share
Comment
0/400
DYORMaster
· 06-26 07:47
enayiler orak değiştirip başka bir yerde insanları enayi yerine koymak
View OriginalReply0
CryptoCross-TalkClub
· 06-26 02:57
enayiler artık taşındı, bu kan kaybını iyi biliyorum
View OriginalReply0
AirdropSweaterFan
· 06-24 10:58
enayiler büyük göç sahnesi
View OriginalReply0
LightningAllInHero
· 06-24 10:57
Günde on bin kat kazanmak bile on yıl harçlığını kazandırmaz.
CS:GO eşyaları piyasası çöküşte, sanal varlık spekülasyonu döngüsü yeniden ortaya çıktı.
CS:GO Eşya Pazarının Çöküşü: Sanal Varlıkların Spekülasyonu ve Döngüsü
Son zamanlarda, Meme coin çılgınlığı yavaş yavaş sona ererken, bu süreçte varlık gösteren bazı spekülatörler gözlerini CS:GO'nun skin pazarına çevirdi. Bu eski "Meme avcıları" birdenbire "eşya satıcıları" haline geldi ve CS:GO skinlerini yeni bir zenginlik şifresi olarak gördü.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve kaplama sistemi getirildi ve piyasalarda işlem yapılmasına izin verildi, bu da özellikle dekorasyon ekonomisinin temelini attı. Birçok güncelleme ve ücretsiz deneme sonrasında, CS:GO'nun dekorasyon pazarı on iki yıldır başarılı bir şekilde faaliyet göstermektedir.
Ancak Mayıs 2025'te CS mücevher piyasası aniden çöktü. Mücevher endeksi üç gün içinde %20 düştü ve birçok popüler ticaret çeşidinin fiyatları neredeyse yarı yarıya düştü ve kullanıcılar arasında hararetli tartışmalara neden oldu. Bu tür bir piyasa çöküşü senaryosu, kripto para piyasasını deneyimlemiş yatırımcılara yabancı değil, ancak bu sefer dijital para birimleri yerine "sanal silah görünümleri" tutuyorlar.
Uzun zamandır sabit bir gelir elde etmek için derilerinin takdirine güvenen oyuncular, eski mutluluklarını bir gecede kaybettiler. Bu abartılı piyasa son derece kırılgan, bu NFT benzeri, azalan ve meme benzeri görünümler birçok inananı nasıl cezbeder ve ne gibi sonuçlar doğurur?
Kolay Para Kazanma Oyunu
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası duraklama dönemine girdiğinde, CS:GO eşyaları piyasası ise oldukça hareketliydi ve birçok kripto para yatırımcısının dikkatini çekti.
Bunlar 2013 yılındaki Arms Deal güncellemesi ile başladı. Skinler (aynı zamanda "aksesuarlar" olarak da bilinir, esasen CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik üst katmanlarıdır) o zamanlar ilk kez tanıtıldı ve oyuncular bunları yalnızca oyun içindeki rastgele düşüşlerle elde edebiliyordu.
Bu, "kutu açma piyangosu" zenginlik oyunu çağını başlattı. Nadir skinleri elde etmek için oyuncular kendiliğinden ticarete başlamaya başladı. Skin ticaret sitelerinin yükselmesi, piyasanın canlılığını daha da artırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, aracılar, resmi olmayan pazarlar ve veri analiz araçları gibi kapsamlı bir ekosistemi doğurdu.
CS:GO skin pazarında dalgalanmalar yaşayan çoğu kişi için bu başlangıçta sadece oyun deneyimi içindi.
2019 yılında üniversite öğrencisi Mantou, CS:GO ile tanıştı. Başlangıçta oyun sadece basit bir oyundu. Dedi ki: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim", bu oyuncular için oldukça normal bir durumdu.
CS:GO oyuncuları için, skinler sadece bir süs değil, daha çok bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluk içindeki statülerini gösterir ve aynı zamanda onların gösteriş yapma ihtiyaçlarını karşılar. Bu, doğal olarak aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve bu da ilgili bir pazarın oluşmasını sağlar.
Pazar hakkında daha derin bir anlayışa sahip oldukça, Mantou cilt fiyatlarındaki belirgin artışı fark etti. Ekonomik durumu sınırlı bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt spekülasyonu" yapma fikri aklına geldi.
İlk kazancı çok fazla değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, skin satın almak ve oyun oynamak birbirini tamamlayan şeyler gibi. Özellikle bir ticaret stratejisi yok, "sadece oynamak istiyorum, sonra gidip alıyorum" diyor. Ancak, aksesuar piyasasındaki dalgalanmalar da onu CS:GO'ya dönmeye teşvik ediyor; örneğin bu yılın Nisan ayında, "aksesuarların çok popüler olduğu" haberini duyduğu için tekrar oynamaya başladı.
Aslında, CS:GO ve onun türev süs eşyası ekonomisi gerçekten karşılıklı olarak teşvik edici bir ilişkiye sahiptir.
Tanınmış bir endüstri analisti, merakından ötürü bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini kendi kendine araştırdı. Ona göre, CS:GO eşyaları pazarının kalıcı zenginlik etkisi, oyunun kendine has özellikleriyle yakından ilişkilidir.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO'nun oyun modları oldukça basit ve başlangıçta geliştirildiği zamana göre çok fazla değişiklik göstermiyor". Ayrıca, oyun geliştiricileri sık sık etkinlikler düzenleyerek oyuncuları teşvik ettiğinden, bu da eski oyuncuların nostalji veya diğer nedenlerden dolayı hızlı bir şekilde geri dönmesini sağlıyor.
Esport yayıncılarının tanıtımı, hızlı bir şekilde eski oyuncuları çekip tutmanın yanı sıra giriş engelini de düşürdü ve sürekli olarak "yeni güçler" (özellikle üniversite öğrencileri) çekerek bu pazarın artışını oluşturdu.
Gurur, oyuncuları skin ve aksesuar ticareti yapmaya yönlendirirken, para kazanma ise sürekli olarak yeni ve eski oyuncuları bu sürece dahil etmektedir. Oyun oynarken para kazanma, CS:GO oyunu ve aksesuar ekonomisinin en iyi tanımı haline gelmiştir.
Takı Fiyatlarının Artışının Sırrı
CS:GO'nun eşya pazarındaki fiyat aralığı şaşırtıcı, birkaç yuan'lık sıradan kaplamalardan, değeri on binlerce hatta yüz binlerce yuan olan nadir parçalara kadar uzanıyor ve bu, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Bu katmanlı fenomen, kripto para piyasasına benziyor - sıradan kaplamalar "küçük altcoinler" gibi, Dragon Lore, bıçak gibi en üst düzey eşyalarsa NFT dünyasındaki tanınmış projelere denk geliyor; fiyatları nadirlik ve uzlaşma primleri nedeniyle sürekli olarak rekora koşuyor.
Sıklıkla bulunan silah kutuları ve sıradan kalitedeki kaplamalar, fiyat spektrumunun alt ucunda yer almaktadır; örneğin bazı silah kutuları sadece yaklaşık 2.5 RMB'ye satılabilir. Bu eşyalar, elde edilmesinin görece kolay olması ve büyük miktarda tedarik edilmesi nedeniyle uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığındaki takılar genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişmektedir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha etkileyici bir tasarıma, belirli bir nadirliğe veya daha popüler silahlarda kullanılma özelliğine sahiptir.
Yüksek kaliteli pazarda, fiyatlar üstel bir artış göstermekte, birkaç bin hatta on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülmektedir. Bunlar genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir yüksek kaliteli silah kaplamalarıdır. Bazı yüksek kaliteli takıların ikinci el platformlardaki önerilen fiyatları ise 130.000 yuan civarına kadar çıkmaktadır.
Bu yüksek fiyatlı takılar artık oyundaki nesnelerin ötesine geçti ve birer koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülmeye başlandı.
Genel olarak, mücevher tüccarlarının görünümü, yıpranması, nadirliği, stili, işleyişi, öğrenci tatilleri, yeni ürün düşüşleri ve hatta mücevherin çapa etkisi gibi faktörler piyasa fiyatlarını etkiler. Resmi pazar yerleri ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar da CS:GO skin pazarının şekillenmesinde önemli bir rol oynamıştır.
Etkenler mantıklı bir şekilde sıralanabilse de, takı fiyatlarındaki dalgalanmalar yine de beklenmedik. Bu öngörülemezlik, CS:GO takı pazarında ve kripto para pazarında sıkça görülmektedir.
2023 yılında CS:GO, CS2'ye terfi edeceğini açıkladığında, birçok yüksek fiyatlı kaplama ve nadir etiketin fiyatında bir artış oldu. Ancak yalnızca birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldü ve birçok kaplama, görüntüleme etkisinin değişmesi veya düşüş mekanizmasının ayarlanması nedeniyle fiyatlarında büyük bir düşüş yaşadı. Yüksek fiyatlardan alan birçok oyuncu kayıplar yaşadı. Bu durum, bazı kripto paraların önemli olaylar öncesi ve sonrası fiyat dalgalanmalarına benziyor.
Ancak takıların fiyat dalgalanmaları ve işlemleri, Meme coinler gibi rastgele ve özgür görünse de, aslında oyun geliştiricilerinin kontrolü altındadır. Takı etrafında şekillenen ekonomik ekosistem, tamamen geliştiricilerin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştiriciler burada mutlak bir hakimiyet sahibidir.
Bir sektör analisti, "Geliştiriciler tüm olasılıkları ve her seferinde çıkan skin'in nadirliğini kontrol edebilir ve ticaret kanallarını belirleyebilir" dedi. Hatta skin'in oyundaki görünümü bile oyunun güncellemeleri nedeniyle değişebilir, "CS2'nin fiyatlar üzerindeki etkisi neden bu kadar büyük? Çünkü geliştiriciler bazı skin'lerin oyundaki görünümünü değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları daha çirkin oldu" dedi.
CS:GO'daki eşyalar, havada uçabilen finansal ürünlerdir, ancak aşağıya baktığınızda bu uçurtmanın ipi her zaman geliştiricinin elinde.
Aşırı şekilde, takı pazarında "geliştiricilerin aniden ciltlerin serbest ticaretini yasaklama" riski bulunmaktadır. Mantı'nın dediği gibi: "Oyun şirketinin politikasındaki değişiklikleri kontrol edemezsin, bu noktada NFT'ler daha iyi yönetilir."
Kripto Para Hikayesi Takı Pazarında Tekrar Ediliyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, kripto para dünyasındaki birçok kişinin haykırmasına neden oldu - "Bu da NFT değil mi!".
Bu saçmalık değil, hatta istemeden gerçekleştirdiği "oynarken kazanma" etkisi, bazı blockchain oyun tasarımlarının peşinde koştuğu "oyna ve kazan" modeli ile örtüşmektedir.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabildiği doğru, bu NFT'lerin işlevselliği ile bir fark yaratıyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor ama aslında bu sadece çok küçük bir kısmı.
"Cildin gerçek bir işlevi yoktur, hatta saldırı gücünü artırmaz". Geniş genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır; bunlar, estetik arayışı, prestij kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun bir yansımasıdır. Bu, NFT'lerin belirli çevrelerde oynadığı rolle benzer bir şekilde örtüşmektedir.
Bazı profesyonel takı ticaret siteleri, belirli takıları tanımlarken, "sadece basit bir aksesuar değil, aynı zamanda bir kimlik sembolü" vurgusunu yapmaktadır. "Yeteneklerinizi artırmasa da, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisi de fiyat sürücü faktörleri açısından benzerlikler göstermektedir.
Önceden bahsedilen analist, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının, yayıncılar ve e-spor oyuncuları tarafından kullanılan ünlü etkisi nedeniyle artacağını belirtirken, NFT'lerin kimlik sembolü olarak ön plana çıktığını ve (fiyatlarının) da bir miktar ünlü etkisiyle desteklenmesi gerektiğini ifade etti.
Ünlü kişilerin satın alımları, NFT fiyatlarının artışını tetikleyebilir; kısa süre içinde fiyatlar yüz kat veya hatta bin kat yükselebilir. Ancak, bir kez piyasa duygusu değiştiğinde, likidite sıkıştığında veya projenin kendisi olumsuz bir haber aldığında, NFT fiyatları kısa süre içinde dik bir şekilde düşebilir ve yüksek fiyatlardan alan yatırımcıları büyük kayıplara uğratabilir.
Daha da ilginç bir şekilde, CS:GO eşyalarının çöküşünün ardından, kripto para ve Meme coin piyasası sessizce yeniden canlanıyor. Ethereum'un 7 günde %40'a yakın bir artışla 2500 doları aştığı, bazı eski coinlerin de yeniden değer kazandığı görülüyor. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu öne sürüyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışının tesadüfleri, ilgili toplulukların sohbetlerinde sıkça gündeme geliyor.
Fırsatlar ve riskler her zaman birlikte doğar, Mayıs'tan önce, bir süre istikrarlı kazanç elde eden CS:GO oyuncuları, daha önce hiç görülmemiş bir fiyat çöküşüyle karşılaştı.
Mantou, daha önce takı değer kazancı ile kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70.000 kayba dönüştü. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaşırken, "kripto para piyasasından geçmiş biri" olarak oldukça sakin görünüyordu. Önceki "yavaş düşüş" dönemlerinde işlem hacminin pek olmadığı duruma kıyasla, bu düşüşün oranı büyük olsa da işlem hacminin iyi olduğunu düşünüyor. Eğer takı piyasası daha fazla ilgi çekip yavaş yavaş toparlanabilirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coin'lerden CS:GO eşyalarına kadar sanal varlık spekülasyon hikayesi asla sona ermeyecek. Pazar, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde dönecek.
Tek değişmeyen şey, zenginlik özgürlüğünün her zaman ulaşılmaz olması ve yüksek konumun her zaman birinin devralmasıdır.