Полное исследование глубины игр на блокчейне: революция шифрования или пузырь?
Один. Введение: Что такое игра на блокчейне?
Недавно Pass карта игры Sky Strife на тестовой сети FOMO достигла 21000 ETH, что привлекло внимание многих игроков, не занимающихся полными цепочками, к魅力 этой области. С момента появления игры "Пинг-понг" в 1972 году индустрия игр развивалась, от ранних 8-битных игр до современных сложных сетевых игр, игры уже давно перестали быть просто простым развлечением.
С ростом технологий блокчейна игровая индустрия переосмысляет пользовательский опыт новыми способами. От Axie Infinity до Stepn, блокчейн-игры возлагают большие надежды на массовое применение шифрования. Люди начинают исследовать новые способы сочетания игр и блокчейна, помимо записи активов в цепочку, возможно ли добавить больше элементов в цепочку? В результате этого родились игры с полной цепочкой.
Так в чем же разница между игровыми приложениями на блокчейне и традиционными играми?
В традиционных играх вся игровая логика, хранение данных, цифровые активы и состояние игры контролируются централизованными игровыми компаниями. Появившиеся игры с активами на блокчейне (Web2.5 игры ), такие как Axie и Stepn, переводят активы на блокчейн, но при закрытии игры активы все равно теряют свою ликвидность.
А все взаимодействия и состояния в играх на полном блокчейне будут зафиксированы в блокчейне, включая игровую логику, хранение данных, цифровые активы и состояние игры, все будет обрабатываться с помощью Глубина, реализуя истинную децентрализованную игру.
Основные характеристики игр на блокчейне включают:
Блокчейн обеспечивает подлинность источника данных, выступая в качестве центра хранения всех ключевых данных.
Игровая логика и правила реализованы через смарт-контракты, что обеспечивает отслеживаемость и безопасность.
Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, предоставляя пространство для творчества третьим разработчикам.
Игра не зависит от клиента, даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.
Два, зачем нужны игры на полной цепи?
Прежде чем понять необходимость полного цепочного игрового процесса, давайте кратко рассмотрим текущее состояние и модель работы традиционной игровой индустрии.
1. Текущее состояние традиционной игровой индустрии
Согласно данным, в 2022 году объем глобального игрового рынка составил 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году превысит 600 миллиардов долларов США. По сравнению с киноиндустрией, игры занимают важное место в экономическом развитии, их коммерческая Глубина и разнообразие типов имеют много возможностей для изучения.
В настоящее время количество игроков в игры по всему миру превышает 2,5 миллиарда, приближаясь к 3 миллиардам. Игры привлекают так много людей, в первую очередь потому, что они удовлетворяют человеческие потребности с разных сторон:
Избегая реальности, перезапустите жизнь
Безобременительное общение
Награда за получение своевременной обратной связи
Низкозатратное свободное исследование
Стремление к достижениям и самореализации
Традиционные игры в основном включают в себя такие жанры, как стрельба, приключения, ролевые игры, королевская битва, стратегия, спорт, головоломки, экшн, симуляции и т.д. Среди них ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на разных платформах.
2. Проблемы традиционной игровой индустрии
Традиционные игры сталкиваются с двумя основными проблемами:
Выпуск игр ограничен лицензией
Некоторые страны или регионы требуют получения правительственной лицензии для выпуска игр. Например, в Китае действует строгая система лицензирования игр, и в период с 2021 по 2022 год приостановка одобрения лицензий привела к закрытию множества малых и средних игровых компаний.
Высокие затраты до выпуска, легко приводящие к непотерянным затратам
В традиционной модели разработки игр на начальном этапе необходимо нести значительные затраты на рабочую силу и инфраструктуру, и только после выпуска можно получить прибыль. Если возникнут проблемы с разработкой или выпуском, начальные вложения станут потерянными затратами.
3. Попытка прорыва в Web2.5 играх
Игры Web2.5 пытаются обойти ограничения на лицензирование, ориентируясь на глобальных пользователей, и получают доход на ранних стадиях за счет выпуска NFT и токенов. Игры, такие как Axie и Stepn, на время вышли за рамки обычного, но с разрушением экономической модели дальнейшее развитие игр Web2.5 столкнулось с препятствиями. Некоторые разработчики начали переходить к полным цепочным играм, исследуя новые возможности.
Три. Анализ текущего состояния индустрии игр на блокчейне
В настоящее время игры на полном блокчейне находятся на ранней стадии, проекты и инфраструктура находятся в процессе развития. Отрасль можно разделить на четыре основные категории: проекты игр на полном блокчейне, движки игр на полном блокчейне, блокчейны игр на полном блокчейне и платформы распространения игр на полном блокчейне.
1. Полная цепочка игровых проектов
В настоящее время доступно для игры не более 10 полных цепочных игр, большинство из которых все еще находятся на стадии тестирования. Игровые жанры в основном представлены стратегиями, некоторые проекты пытаются имитировать направление управления бизнесом. Ниже представлены несколько代表性 игр:
Темный лес
Децентрализованная стратегическая игра, разработанная выпускником Массачусетского технологического института Брайаном Гу, вдохновленная "Трехтелами". Особенности включают:
Логика игры, данные, состояние полностью записаны в блокчейн
Открытая полная цепочка игровых моделей порождает процветающую экосистему вторичного творчества
Использование технологии zk-SNARKS для реализации скрытия информации
Убийца добычи
Экосистемная игра Loot, разработанная командой BibliothecaDAO, является текстовой ролевой игрой в подземелье. Игровой процесс простой, в основном включает текстовые взаимодействия для борьбы с монстрами и повышения уровня.
Непосредственное Утешение
Игра "Большая битва за сокровища на основе ZK Туманов войны", разработанная PTA DAO. В ней сочетаются PVP грабежи, самостоятельное исследование мира и PoW добыча ресурсов, управление простое, опыт использования довольно хороший.
2. Полноценный игровой движок
Полноценный игровой движок решает проблемы синхронизации состояния контрактов и клиентских приложений, обновления контента, взаимной совместимости и т.д. Основные движки включают:
Муд
Разработанный командой Lattice, это один из первых игровых движков для всей цепи, на данный момент имеющий наибольшее количество разработчиков в экосистеме.
Додзё
Двигатель экосистемы Starknet, разработанный вокруг MUD на языке Cairo.
Появление этих движков значительно способствовало развитию игр на всей цепочке.
3. Полная цепочка игр
В настоящее время многие проекты игр на блокчейне выбирают создание на универсальных Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism, Starknet и т. д. Некоторые команды, такие как Argus и Curio, разрабатывают специализированные цепочки для игр на блокчейне.
4. Агентство по агрегированию/издательству игр на всей цепочке
В настоящее время существуют две специализированные платформы агрегации игр на основе блокчейна:
Composable Hub: объединяет 56 игр на всех цепочках, из которых 14 уже запущены.
Картридж: Starkware экосистемы агрегатор игр на всей цепи, в настоящее время агрегирует 5 игр.
Четыре, основные преимущества игр на полном блокчейне
1. От PGR до UGR, предоставление игрокам прав на создание
Полноценные игры преобразуют игры из PGC( профессионально сгенерированного контента ) в UGC( пользовательский сгенерированный контент ) и UGR( пользовательские правила ). Игроки могут не только участвовать в игре, но и создавать новые способы игры и правила.
2. Справедливость и прозрачность
Логика и правила игр на всей цепочке полностью записаны в блокчейн, что обеспечивает справедливость и прозрачность игр, особенно подходит для азартных игр.
Пять, Проблемы и ограничения игр на блокчейне
1. Плохой пользовательский опыт
Трудно найти соперников для игры
Некоторые игровые настройки имеют искусственный порог
Часто встречающиеся ошибки
Играбельность ниже ожиданий
2. Ограничение по типу игры
Из-за ограничений производительности блокчейна в настоящее время он в основном подходит для стратегических игр и с трудом поддерживает игры с высокими требованиями к реальному времени.
3. Проверка требований
Основные преимущества игр на блокчейне ( UGR, а также справедливость ), еще предстоит подтвердить, смогут ли они удовлетворить реальные потребности игроков.
4. Децентрализация может привести к хаосу
Полностью открытый дизайн игры может повлиять на игровой опыт, необходимо сбалансировать профессиональный дизайн и пользовательское творчество.
Шесть. Размышления о расширении бизнес-модели игр на всей цепочке
Коммерческая модель игр на блокчейне все еще находится на стадии исследования, возможные направления включают:
Легкие игры: использование способа взимания платы за токены с помощью NFT+Token
Открытые нарративные игры: учитывайте платные барьеры, подписку или членство
Игры в карты: ориентируясь на традиционную модель комиссии
 и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
6
Поделиться
комментарий
0/400
GasFeeCrier
· 11ч назад
Снова новый способ разыгрывать людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
NftPhilanthropist
· 11ч назад
*регулирует монокль* ещё один день, когда ngmi с жадностью вкладываются в onchain-игры, не понимая социальных метрик воздействия, смх
Полный анализ глубины игр на блокчейне: революция или пузырь? Текущее состояние отрасли и перспективы будущего
Полное исследование глубины игр на блокчейне: революция шифрования или пузырь?
Один. Введение: Что такое игра на блокчейне?
Недавно Pass карта игры Sky Strife на тестовой сети FOMO достигла 21000 ETH, что привлекло внимание многих игроков, не занимающихся полными цепочками, к魅力 этой области. С момента появления игры "Пинг-понг" в 1972 году индустрия игр развивалась, от ранних 8-битных игр до современных сложных сетевых игр, игры уже давно перестали быть просто простым развлечением.
С ростом технологий блокчейна игровая индустрия переосмысляет пользовательский опыт новыми способами. От Axie Infinity до Stepn, блокчейн-игры возлагают большие надежды на массовое применение шифрования. Люди начинают исследовать новые способы сочетания игр и блокчейна, помимо записи активов в цепочку, возможно ли добавить больше элементов в цепочку? В результате этого родились игры с полной цепочкой.
Так в чем же разница между игровыми приложениями на блокчейне и традиционными играми?
В традиционных играх вся игровая логика, хранение данных, цифровые активы и состояние игры контролируются централизованными игровыми компаниями. Появившиеся игры с активами на блокчейне (Web2.5 игры ), такие как Axie и Stepn, переводят активы на блокчейн, но при закрытии игры активы все равно теряют свою ликвидность.
А все взаимодействия и состояния в играх на полном блокчейне будут зафиксированы в блокчейне, включая игровую логику, хранение данных, цифровые активы и состояние игры, все будет обрабатываться с помощью Глубина, реализуя истинную децентрализованную игру.
Основные характеристики игр на блокчейне включают:
Блокчейн обеспечивает подлинность источника данных, выступая в качестве центра хранения всех ключевых данных.
Игровая логика и правила реализованы через смарт-контракты, что обеспечивает отслеживаемость и безопасность.
Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, предоставляя пространство для творчества третьим разработчикам.
Игра не зависит от клиента, даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.
Два, зачем нужны игры на полной цепи?
Прежде чем понять необходимость полного цепочного игрового процесса, давайте кратко рассмотрим текущее состояние и модель работы традиционной игровой индустрии.
1. Текущее состояние традиционной игровой индустрии
Согласно данным, в 2022 году объем глобального игрового рынка составил 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году превысит 600 миллиардов долларов США. По сравнению с киноиндустрией, игры занимают важное место в экономическом развитии, их коммерческая Глубина и разнообразие типов имеют много возможностей для изучения.
В настоящее время количество игроков в игры по всему миру превышает 2,5 миллиарда, приближаясь к 3 миллиардам. Игры привлекают так много людей, в первую очередь потому, что они удовлетворяют человеческие потребности с разных сторон:
Традиционные игры в основном включают в себя такие жанры, как стрельба, приключения, ролевые игры, королевская битва, стратегия, спорт, головоломки, экшн, симуляции и т.д. Среди них ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на разных платформах.
2. Проблемы традиционной игровой индустрии
Традиционные игры сталкиваются с двумя основными проблемами:
Некоторые страны или регионы требуют получения правительственной лицензии для выпуска игр. Например, в Китае действует строгая система лицензирования игр, и в период с 2021 по 2022 год приостановка одобрения лицензий привела к закрытию множества малых и средних игровых компаний.
В традиционной модели разработки игр на начальном этапе необходимо нести значительные затраты на рабочую силу и инфраструктуру, и только после выпуска можно получить прибыль. Если возникнут проблемы с разработкой или выпуском, начальные вложения станут потерянными затратами.
3. Попытка прорыва в Web2.5 играх
Игры Web2.5 пытаются обойти ограничения на лицензирование, ориентируясь на глобальных пользователей, и получают доход на ранних стадиях за счет выпуска NFT и токенов. Игры, такие как Axie и Stepn, на время вышли за рамки обычного, но с разрушением экономической модели дальнейшее развитие игр Web2.5 столкнулось с препятствиями. Некоторые разработчики начали переходить к полным цепочным играм, исследуя новые возможности.
Три. Анализ текущего состояния индустрии игр на блокчейне
В настоящее время игры на полном блокчейне находятся на ранней стадии, проекты и инфраструктура находятся в процессе развития. Отрасль можно разделить на четыре основные категории: проекты игр на полном блокчейне, движки игр на полном блокчейне, блокчейны игр на полном блокчейне и платформы распространения игр на полном блокчейне.
1. Полная цепочка игровых проектов
В настоящее время доступно для игры не более 10 полных цепочных игр, большинство из которых все еще находятся на стадии тестирования. Игровые жанры в основном представлены стратегиями, некоторые проекты пытаются имитировать направление управления бизнесом. Ниже представлены несколько代表性 игр:
Децентрализованная стратегическая игра, разработанная выпускником Массачусетского технологического института Брайаном Гу, вдохновленная "Трехтелами". Особенности включают:
Экосистемная игра Loot, разработанная командой BibliothecaDAO, является текстовой ролевой игрой в подземелье. Игровой процесс простой, в основном включает текстовые взаимодействия для борьбы с монстрами и повышения уровня.
Игра "Большая битва за сокровища на основе ZK Туманов войны", разработанная PTA DAO. В ней сочетаются PVP грабежи, самостоятельное исследование мира и PoW добыча ресурсов, управление простое, опыт использования довольно хороший.
2. Полноценный игровой движок
Полноценный игровой движок решает проблемы синхронизации состояния контрактов и клиентских приложений, обновления контента, взаимной совместимости и т.д. Основные движки включают:
Разработанный командой Lattice, это один из первых игровых движков для всей цепи, на данный момент имеющий наибольшее количество разработчиков в экосистеме.
Двигатель экосистемы Starknet, разработанный вокруг MUD на языке Cairo.
Появление этих движков значительно способствовало развитию игр на всей цепочке.
3. Полная цепочка игр
В настоящее время многие проекты игр на блокчейне выбирают создание на универсальных Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism, Starknet и т. д. Некоторые команды, такие как Argus и Curio, разрабатывают специализированные цепочки для игр на блокчейне.
4. Агентство по агрегированию/издательству игр на всей цепочке
В настоящее время существуют две специализированные платформы агрегации игр на основе блокчейна:
Composable Hub: объединяет 56 игр на всех цепочках, из которых 14 уже запущены.
Картридж: Starkware экосистемы агрегатор игр на всей цепи, в настоящее время агрегирует 5 игр.
Четыре, основные преимущества игр на полном блокчейне
1. От PGR до UGR, предоставление игрокам прав на создание
Полноценные игры преобразуют игры из PGC( профессионально сгенерированного контента ) в UGC( пользовательский сгенерированный контент ) и UGR( пользовательские правила ). Игроки могут не только участвовать в игре, но и создавать новые способы игры и правила.
2. Справедливость и прозрачность
Логика и правила игр на всей цепочке полностью записаны в блокчейн, что обеспечивает справедливость и прозрачность игр, особенно подходит для азартных игр.
Пять, Проблемы и ограничения игр на блокчейне
1. Плохой пользовательский опыт
2. Ограничение по типу игры
Из-за ограничений производительности блокчейна в настоящее время он в основном подходит для стратегических игр и с трудом поддерживает игры с высокими требованиями к реальному времени.
3. Проверка требований
Основные преимущества игр на блокчейне ( UGR, а также справедливость ), еще предстоит подтвердить, смогут ли они удовлетворить реальные потребности игроков.
4. Децентрализация может привести к хаосу
Полностью открытый дизайн игры может повлиять на игровой опыт, необходимо сбалансировать профессиональный дизайн и пользовательское творчество.
Шесть. Размышления о расширении бизнес-модели игр на всей цепочке
Коммерческая модель игр на блокчейне все еще находится на стадии исследования, возможные направления включают:
![Полный отчет о глубине игр на блокчейне: на основе шифрования, это пузырь или революция?](