Введение в экосистему TG и обсуждение способов использования трафика
Один. Введение в основы экосистемы TG
TG:быстрорастущая социальная платформа
TG становится одной из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, количество активных пользователей в месяц превысило 950 миллионов. Как приложение с миллиардной аудиторией, цель TG на ближайшие три года – достичь 1,5 миллиарда пользователей, что является значительным ростом. В сравнении с WhatsApp и Facebook Messenger, TG обладает более высокой степенью открытости, более развитыми функциями и более тесной экосистемой, что делает его наиболее близким к экосистеме WeChat среди зарубежных платформ.
TG играет роль, аналогичную "微信", в регионе CIS с населением 240 миллионов человек. Кроме того, такие развивающиеся рынки, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран, также являются ключевыми рынками для TG. Следует отметить, что среди почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалют не высокая, во многих странах TG используется в основном как средство повседневной связи.
Строительство функциональной экосистемы TG
Канал(公众号), Story(朋友圈) и другие функции стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков TG экосистемы. Некоторые известные проекты повышают вовлеченность пользователей и атмосферу в сообществе, публикуя короткие видео. Функция трансляции похожа на прямые эфиры в WeChat, некоторые проекты пытаются ее разработать.
Экосистема TG мини-программ развивается быстро, уже практически охватывает все виды мини-программ WeChat и появились новые категории, которые WeChat не может реализовать. Недавние популярные мини-программы включают такси, электронную коммерцию, покупку билетов, короткие спектакли и т.д.
Система рекламы TG еще не сформировала индустриализированный способ привлечения клиентов. В настоящее время официальный рекламный сервис поддерживает только вставку графических материалов в аккаунты публичных аккаунтов, и не может обеспечить точное таргетирование. Поэтому появились некоторые частные рекламные системы, которые пытаются решить проблемы на уровне данных с помощью цепочечной информации, группового поведения и других методов.
II. Обсуждение роста трафика TG
Огромный потенциал TG мини-игр
TG предоставляет огромные возможности для流量 для小游戏, в будущем проникновение и количество пользователей могут удвоиться. Хотя в настоящее время конкуренция в области小游戏非常 жесткая, ожидается, что проникновение TG小游戏 все еще имеет большой потенциал для роста. Быстрый рост числа пользователей платформы в сочетании с увеличением проникновения小游戏 даст двойной импульс для их роста.
Кроме того, форма TG小游戏 продолжает эволюционировать, и в будущем могут появиться новые инновационные способы игры. Хотя итерация продуктов от TG проходит относительно медленно, каждое обновление может принести новые бонусы.
Рыночная позиция проекта TG
Команда проекта TG должна четко определить свою целевую аудиторию и рынок. Позиционирование можно определить по двум измерениям: географическому положению и Web2/Web3. С точки зрения географического положения, TG охватывает несколько регионов, и культурные различия между регионами значительны. В отношении профиля пользователей необходимо различать Web2 и Web3 пользователей, в настоящее время многие пользователи проектов в основном являются оффлайн-пользователями, и они используют TG не для того, чтобы получить аирдроп.
Что касается TG-игр, то помимо модели выпуска активов, также можно реализовать доход, выбрав подходящий рынок и целевую аудиторию. Некоторые проекты уже реализовали модель получения прибыли от внутриигровых покупок (IAP) в чисто Web2 среде. В настоящее время более распространена смешанная модель монетизации, комбинирующая IAP и выпуск тяжелых активов.
Возможности на рынке CIS
CIS-район является важным рынком для экосистемы TG, где не только большое количество пользователей, но и высокое качество пользователей, продолжительность использования и вовлеченность. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычных стран. В то же время, несмотря на то, что в Индии наибольшее количество пользователей, ценность пользователей и уровень проникновения достаточно низкие. Другие рынки, такие как Иран, также заслуживают внимания.
Основные моменты стратегии роста
Разработка TG-проекта обходится дешевле, хотя перспективы неопределенны, но потенциал возврата инвестиций высок.
В настоящее время отсутствуют зрелые пути масштабируемого роста, необходимо многократное пробование.
Продукты не обязательно должны стремиться к лучшему, но должны стремиться к наиболее подходящему и наиболее соответствующему текущим потребностям пользователей.
Рассматривать пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.
Формируется новая модель гибридной монетизации, основное внимание уделяется созданию ценности для пользователей.
Стратегия социального распространения включает три уровня: социальные функции продукта, дизайн механизма стимулирования пользователей, интеграция культурных атрибутов.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
7
Поделиться
комментарий
0/400
FOMOSapien
· 32м назад
Мини-игры, просто заимствующие популярность
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkItAll
· 11ч назад
Рано или поздно мы уничтожим x-общество.
Посмотреть ОригиналОтветить0
JustAnotherWallet
· 11ч назад
У нас снова появились новые соперники?
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHarvester
· 11ч назад
TG действительно На луну.
Посмотреть ОригиналОтветить0
degenwhisperer
· 11ч назад
Потенциал действительно огромен, данные очень бык.
Восход экосистемы TG: новые возможности и стратегии роста с 950 миллионами активных пользователей в месяц
Введение в экосистему TG и обсуждение способов использования трафика
Один. Введение в основы экосистемы TG
TG:быстрорастущая социальная платформа
TG становится одной из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, количество активных пользователей в месяц превысило 950 миллионов. Как приложение с миллиардной аудиторией, цель TG на ближайшие три года – достичь 1,5 миллиарда пользователей, что является значительным ростом. В сравнении с WhatsApp и Facebook Messenger, TG обладает более высокой степенью открытости, более развитыми функциями и более тесной экосистемой, что делает его наиболее близким к экосистеме WeChat среди зарубежных платформ.
TG играет роль, аналогичную "微信", в регионе CIS с населением 240 миллионов человек. Кроме того, такие развивающиеся рынки, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран, также являются ключевыми рынками для TG. Следует отметить, что среди почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалют не высокая, во многих странах TG используется в основном как средство повседневной связи.
Строительство функциональной экосистемы TG
Канал(公众号), Story(朋友圈) и другие функции стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков TG экосистемы. Некоторые известные проекты повышают вовлеченность пользователей и атмосферу в сообществе, публикуя короткие видео. Функция трансляции похожа на прямые эфиры в WeChat, некоторые проекты пытаются ее разработать.
Экосистема TG мини-программ развивается быстро, уже практически охватывает все виды мини-программ WeChat и появились новые категории, которые WeChat не может реализовать. Недавние популярные мини-программы включают такси, электронную коммерцию, покупку билетов, короткие спектакли и т.д.
Система рекламы TG еще не сформировала индустриализированный способ привлечения клиентов. В настоящее время официальный рекламный сервис поддерживает только вставку графических материалов в аккаунты публичных аккаунтов, и не может обеспечить точное таргетирование. Поэтому появились некоторые частные рекламные системы, которые пытаются решить проблемы на уровне данных с помощью цепочечной информации, группового поведения и других методов.
II. Обсуждение роста трафика TG
Огромный потенциал TG мини-игр
TG предоставляет огромные возможности для流量 для小游戏, в будущем проникновение и количество пользователей могут удвоиться. Хотя в настоящее время конкуренция в области小游戏非常 жесткая, ожидается, что проникновение TG小游戏 все еще имеет большой потенциал для роста. Быстрый рост числа пользователей платформы в сочетании с увеличением проникновения小游戏 даст двойной импульс для их роста.
Кроме того, форма TG小游戏 продолжает эволюционировать, и в будущем могут появиться новые инновационные способы игры. Хотя итерация продуктов от TG проходит относительно медленно, каждое обновление может принести новые бонусы.
Рыночная позиция проекта TG
Команда проекта TG должна четко определить свою целевую аудиторию и рынок. Позиционирование можно определить по двум измерениям: географическому положению и Web2/Web3. С точки зрения географического положения, TG охватывает несколько регионов, и культурные различия между регионами значительны. В отношении профиля пользователей необходимо различать Web2 и Web3 пользователей, в настоящее время многие пользователи проектов в основном являются оффлайн-пользователями, и они используют TG не для того, чтобы получить аирдроп.
Что касается TG-игр, то помимо модели выпуска активов, также можно реализовать доход, выбрав подходящий рынок и целевую аудиторию. Некоторые проекты уже реализовали модель получения прибыли от внутриигровых покупок (IAP) в чисто Web2 среде. В настоящее время более распространена смешанная модель монетизации, комбинирующая IAP и выпуск тяжелых активов.
Возможности на рынке CIS
CIS-район является важным рынком для экосистемы TG, где не только большое количество пользователей, но и высокое качество пользователей, продолжительность использования и вовлеченность. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычных стран. В то же время, несмотря на то, что в Индии наибольшее количество пользователей, ценность пользователей и уровень проникновения достаточно низкие. Другие рынки, такие как Иран, также заслуживают внимания.
Основные моменты стратегии роста
Разработка TG-проекта обходится дешевле, хотя перспективы неопределенны, но потенциал возврата инвестиций высок.
В настоящее время отсутствуют зрелые пути масштабируемого роста, необходимо многократное пробование.
Продукты не обязательно должны стремиться к лучшему, но должны стремиться к наиболее подходящему и наиболее соответствующему текущим потребностям пользователей.
Рассматривать пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.
Формируется новая модель гибридной монетизации, основное внимание уделяется созданию ценности для пользователей.
Стратегия социального распространения включает три уровня: социальные функции продукта, дизайн механизма стимулирования пользователей, интеграция культурных атрибутов.