Глубинное исследование игр на блокчейне: революция шифрования или пузырь?
Один. Введение: Что такое полноценная цепочка игр?
Недавно Pass-карта игры Sky Strife на тестовой сети достигла фомо в 21000 ETH, что привлекло внимание игроков, не связанных с полными цепочками, к этому направлению. С момента появления игры "Пин-понг" в 1972 году индустрия игр развивалась стремительно, от классических 8-битных игр до современных сложных сетевых игр, игры давно перестали быть простым развлечением.
С развитием технологий блокчейн и шифрования, игровая индустрия переживает трансформацию. От Axie Infinity до Stepn, блокчейн-игры возлагают большие надежды на массовое применение шифрования. Люди начинают исследовать новые способы сочетания игр и блокчейна; помимо переноса активов на цепочку, возможно ли перенести на цепочку больше элементов? Таким образом, рождаются полные цепочные игры.
Основное отличие между играми на блокчейне и традиционными играми заключается в том, что:
Логика игры, хранение данных, цифровые активы и состояния полностью интегрированы в блокчейн, обрабатываются блокчейном, что обеспечивает настоящую децентрализацию.
Блокчейн обеспечивает подлинность источника данных, не только фиксируя права собственности на активы, но и храня все ключевые данные.
Логика игры и правила реализованы через смарт-контракты, что обеспечивает отслеживаемость и безопасность.
Соблюдая принципы открытой экосистемы, игровые контракты и клиентская часть являются открытым исходным кодом, что позволяет третьим сторонам-разработчикам внедрять инновации.
Игра не зависит от клиента, даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.
Второе, почему нужны игры на полной цепи?
1. Текущее состояние традиционной игровой индустрии
Игровая индустрия развивается стремительно, появилось множество отличных Web2 игр. В 2022 году глобальный рынок игр составил 249,55 миллиарда долларов, и ожидается, что к 2030 году он превысит 600 миллиардов долларов. Число игроков по всему миру уже близко к 3 миллиардам.
Причина, по которой игра привлекает так много людей, заключается в удовлетворении человеческих потребностей:
Уклонение от реальности, перезагрузка жизни
Безбоязненное общение
Награда за своевременную обратную связь
Низкозатратное свободное исследование
Стремление к достижениям и самореализации
2. Проблемы традиционной игровой индустрии
Однако традиционные игры сталкиваются с двумя основными проблемами:
Выпуск игр ограничен лицензиями. Например, в Китае остановка одобрения лицензий привела к закрытию многочисленных средних и малых игровых компаний.
Высокие затраты до выпуска, длительный срок окупаемости. Большие расходы на начальном этапе, длительный период получения прибыли, высокий риск.
3. Попытка прорыва в Web2.5 играх
Web2.5 игры обходят ограничения лицензирования, нацеливаясь на пользователей по всему миру, и получают ранний доход за счет выпуска NFT и токенов. Однако, с крахом экономической модели, Web2.5 игры испытывают трудности с поддержанием популярности. Некоторые разработчики обращаются к исследованию возможностей полного блокчейна.
Три. Анализ текущего состояния индустрии игр на блокчейне
Полные цепочные игры в настоящее время находятся на ранней стадии и могут быть разделены на четыре основные категории:
1. Полноценные игровые проекты
В настоящее время количество доступных для игры полных цепочных игр не превышает двух цифр, в основном это стратегические игры. Несколько代表性 проектов:
Темный лес: одна из первых полноцепочечных игр, использующая технологию zk-SNARKS для реализации скрытия информации.
Loot Survivor: Важный проект в экосистеме Loot, использующий текстовый интерактивный способ.
Imminent Solace: игра с сокровищами в стиле большой битвы, основанная на ZK войны тумана, имеет высокую играбельность.
2. Полный цепочный игровой движок
Основные компоненты: движки Mud и Dojo.
Mud: самый ранний игровой движок на полных цепочках, экосистема самая богатая.
Dojo: Полноценный игровой движок для экосистемы Starknet.
3. Полная цепочка игр
В настоящее время проекты в основном строятся на универсальном Layer2, таком как Arbitrum Nova, Optimism, Starknet и других. Команды работают над разработкой цепочки, специально предназначенной для игр на всей цепи.
4. Аггрегатор/платформа发行全链游戏
Основными платформами являются Composable Hub и Cartridge, которые агрегируют и выпускают игры на всей цепочке.
Четыре. Основные преимущества игр на блокчейне
1. От PGR до UGR, каждый может стать создателем
Полные цепочные игры поддерживают свободное создание функций и опыта игр пользователями, реализуя переход от PGR(Профессионально сгенерированные правила) к UGR(Правила, генерируемые пользователями).
2. Справедливость и прозрачность
Игровая логика и правила полностью записаны в блокчейн, что обеспечивает справедливость и прозрачность, особенно подходит для игр на удачу.
Пять, вызовы и ограничения игр на блокчейне
1. Плохой пользовательский опыт
Трудно найти игроков для совместной игры
Некоторые настройки игр имеют искусственный порог
Частые ошибки
Низкая играбельность
2. Ограничение по типу игры
В настоящее время это в основном подходит для стратегических игр, для игровых типов с высокими требованиями к реальному времени это еще трудно реализовать.
3. Настоящий спрос или мнимый спрос
Являются ли основные преимущества игр на блокчейне удовлетворяющими истинные потребности игроков, все еще вызывает споры.
4. Полная децентрализация может привести к хаосу
Необходимо искать баланс между демократией и элитаризмом.
Шесть, размышления о бизнес-моделях игр на всей цепочке
Можно использовать разные бизнес-модели в зависимости от типа игры:
Полноценные цепочные игры открывают новые возможности для пользователей, но все еще сталкиваются с множеством проблем. Будущее развитие требует балансировки эффекта обогащения и играбельности, а также решения реальных потребностей пользователей. Ожидаем, что появятся отличные проекты, которые полностью реализуют особенности цепочки.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Анализ текущего состояния игр на блокчейне: революционное новшество или краткосрочный пузырь
Глубинное исследование игр на блокчейне: революция шифрования или пузырь?
Один. Введение: Что такое полноценная цепочка игр?
Недавно Pass-карта игры Sky Strife на тестовой сети достигла фомо в 21000 ETH, что привлекло внимание игроков, не связанных с полными цепочками, к этому направлению. С момента появления игры "Пин-понг" в 1972 году индустрия игр развивалась стремительно, от классических 8-битных игр до современных сложных сетевых игр, игры давно перестали быть простым развлечением.
С развитием технологий блокчейн и шифрования, игровая индустрия переживает трансформацию. От Axie Infinity до Stepn, блокчейн-игры возлагают большие надежды на массовое применение шифрования. Люди начинают исследовать новые способы сочетания игр и блокчейна; помимо переноса активов на цепочку, возможно ли перенести на цепочку больше элементов? Таким образом, рождаются полные цепочные игры.
Основное отличие между играми на блокчейне и традиционными играми заключается в том, что:
Логика игры, хранение данных, цифровые активы и состояния полностью интегрированы в блокчейн, обрабатываются блокчейном, что обеспечивает настоящую децентрализацию.
Блокчейн обеспечивает подлинность источника данных, не только фиксируя права собственности на активы, но и храня все ключевые данные.
Логика игры и правила реализованы через смарт-контракты, что обеспечивает отслеживаемость и безопасность.
Соблюдая принципы открытой экосистемы, игровые контракты и клиентская часть являются открытым исходным кодом, что позволяет третьим сторонам-разработчикам внедрять инновации.
Игра не зависит от клиента, даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.
Второе, почему нужны игры на полной цепи?
1. Текущее состояние традиционной игровой индустрии
Игровая индустрия развивается стремительно, появилось множество отличных Web2 игр. В 2022 году глобальный рынок игр составил 249,55 миллиарда долларов, и ожидается, что к 2030 году он превысит 600 миллиардов долларов. Число игроков по всему миру уже близко к 3 миллиардам.
Причина, по которой игра привлекает так много людей, заключается в удовлетворении человеческих потребностей:
2. Проблемы традиционной игровой индустрии
Однако традиционные игры сталкиваются с двумя основными проблемами:
Выпуск игр ограничен лицензиями. Например, в Китае остановка одобрения лицензий привела к закрытию многочисленных средних и малых игровых компаний.
Высокие затраты до выпуска, длительный срок окупаемости. Большие расходы на начальном этапе, длительный период получения прибыли, высокий риск.
3. Попытка прорыва в Web2.5 играх
Web2.5 игры обходят ограничения лицензирования, нацеливаясь на пользователей по всему миру, и получают ранний доход за счет выпуска NFT и токенов. Однако, с крахом экономической модели, Web2.5 игры испытывают трудности с поддержанием популярности. Некоторые разработчики обращаются к исследованию возможностей полного блокчейна.
Три. Анализ текущего состояния индустрии игр на блокчейне
Полные цепочные игры в настоящее время находятся на ранней стадии и могут быть разделены на четыре основные категории:
1. Полноценные игровые проекты
В настоящее время количество доступных для игры полных цепочных игр не превышает двух цифр, в основном это стратегические игры. Несколько代表性 проектов:
Темный лес: одна из первых полноцепочечных игр, использующая технологию zk-SNARKS для реализации скрытия информации.
Loot Survivor: Важный проект в экосистеме Loot, использующий текстовый интерактивный способ.
Imminent Solace: игра с сокровищами в стиле большой битвы, основанная на ZK войны тумана, имеет высокую играбельность.
2. Полный цепочный игровой движок
Основные компоненты: движки Mud и Dojo.
3. Полная цепочка игр
В настоящее время проекты в основном строятся на универсальном Layer2, таком как Arbitrum Nova, Optimism, Starknet и других. Команды работают над разработкой цепочки, специально предназначенной для игр на всей цепи.
4. Аггрегатор/платформа发行全链游戏
Основными платформами являются Composable Hub и Cartridge, которые агрегируют и выпускают игры на всей цепочке.
Четыре. Основные преимущества игр на блокчейне
1. От PGR до UGR, каждый может стать создателем
Полные цепочные игры поддерживают свободное создание функций и опыта игр пользователями, реализуя переход от PGR(Профессионально сгенерированные правила) к UGR(Правила, генерируемые пользователями).
2. Справедливость и прозрачность
Игровая логика и правила полностью записаны в блокчейн, что обеспечивает справедливость и прозрачность, особенно подходит для игр на удачу.
Пять, вызовы и ограничения игр на блокчейне
1. Плохой пользовательский опыт
2. Ограничение по типу игры
В настоящее время это в основном подходит для стратегических игр, для игровых типов с высокими требованиями к реальному времени это еще трудно реализовать.
3. Настоящий спрос или мнимый спрос
Являются ли основные преимущества игр на блокчейне удовлетворяющими истинные потребности игроков, все еще вызывает споры.
4. Полная децентрализация может привести к хаосу
Необходимо искать баланс между демократией и элитаризмом.
Шесть, размышления о бизнес-моделях игр на всей цепочке
Можно использовать разные бизнес-модели в зависимости от типа игры:
Семь, резюме
Полноценные цепочные игры открывают новые возможности для пользователей, но все еще сталкиваются с множеством проблем. Будущее развитие требует балансировки эффекта обогащения и играбельности, а также решения реальных потребностей пользователей. Ожидаем, что появятся отличные проекты, которые полностью реализуют особенности цепочки.