Проблемы и вызовы в полной цепочке игр: новая эра игр от PGR до UGR

robot
Генерация тезисов в процессе

Полное исследование глубины игр на цепочке: шифрование как ядро, пузырь или революция?

Одновременно, Введение: Определение полной цепи игр

В последнее время Pass-карта игры в полном блокчейне sky strife получила 21000 ETH популярности на тестовой сети, что привлекло внимание игроков, не играющих в полные блокчейн-игры, к этому направлению. С момента выхода игры «Пинг-понг» в 1972 году игровая индустрия претерпела огромные изменения: от 8-битного «Супер Марио» до современных «Фортнайт» и «Лига легенд», игры давно перестали быть простым развлечением.

С развитием технологий блокчейна игровая индустрия переосмысливает опыт игроков новыми способами. От Axie Infinity, который сочетает игры с шифрованием экономики, до Stepn, сосредотачивающегося на социальных инновациях, на блокчейн-игры возлагаются большие надежды на содействие массовому внедрению шифрования технологий. Люди также начали исследовать новые способы переноса большего количества игровых элементов в цепочку, что привело к появлению полных цепочных игр.

Полная цепочка игр будет записывать все взаимодействия и состояния игры в блокчейн, включая игровую логику, хранение данных, цифровые активы и состояние игры, все будет обрабатываться блокчейном, что позволит реализовать настоящую децентрализованную игру. Основные характеристики включают:

  1. Подлинность источников данных обеспечивается блокчейном, блокчейн становится центром хранения всех ключевых данных.

  2. Логика игры и правила реализуются через смарт-контракты, обеспечивая отслеживаемость и безопасность.

  3. Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, позволяя третьим сторонам создавать креативные продукты.

  4. Игра не зависит от клиента; даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.

Полный отчет о глубине игр на блокчейне: шифрование в качестве ядра, действительно ли это пузырь или революция?

Два, необходимость игр на всей цепочке

Перед тем как анализировать необходимость полного цепочного игрового процесса, нам нужно понять текущее состояние и модель работы традиционной игровой индустрии.

1. Текущее состояние традиционной игровой индустрии

Согласно данным, в 2022 году объем мирового игрового рынка составил 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году превысит 600 миллиардов долларов США. В то же время объем мирового киноиндустриального рынка в 2022 году составил 94,4 миллиарда долларов США. Игры занимают важное место в развлекательной индустрии, их коммерческое шифрование и разнообразие типов все еще имеют много пространства для изучения.

В настоящее время количество игровых игроков в мире близко к 3 миллиардам. Игры привлекают так много людей, в основном потому, что они удовлетворяют человеческие потребности с разных сторон:

  1. Избежать реальности и перезапустить жизнь
  2. Безбоязненное общение
  3. Награда за получение своевременной обратной связи
  4. Низкозатратное свободное исследование
  5. Стремление к достижениям и самореализации

В традиционных играх основные категории включают в себя стрельбу, приключения, ролевые игры, королевскую битву, стратегию, спорт, головоломки, экшн, симуляторы и т.д. Согласно данным, ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на всех платформах.

Полный отчет по глубине игр на блокчейне: является ли шифрование коренной основой пузырем или революцией?

2. Проблемы традиционной игровой индустрии

Традиционные игры сталкиваются с двумя основными трудностями:

  1. Выпуск игры ограничен лицензией

Например, в Китае для выпуска игр необходимо получить лицензию, выданную Государственной администрацией радио и телевидения. Задержка и сокращение одобрения лицензий оказали огромное влияние на игровые компании.

  1. Высокие затраты на этапе выпуска, легко приводят к потере капитала

На начальном этапе разработки игр необходимо нести большие затраты на трудозатраты и инфраструктуру, и только после выпуска игры можно получить прибыль. Это приводит к длительному процессу разработки и выпуска, а также к высоким рискам получения прибыли.

3. Попытка прорыва в Web2.5 играх

Игры Web2.5 пытаются преодолеть вышеупомянутые трудности, ориентируясь на глобальных пользователей и выпуская NFT и токены. Игры, такие как Axie и Stepn, добились определенного успеха на ранних этапах, но с крахом экономической модели их дальнейшее развитие оказалось ограниченным.

Полный отчет по глубине игр на блокчейне: шифрование в центре, это пузырь или революция?

Три. Анализ текущего состояния игровой индустрии на всей цепочке

В настоящее время игры на блокчейне находятся на начальной стадии, и всю отрасль можно разделить на четыре основные категории: проекты игр на блокчейне, движки игр на блокчейне, блокчейны для игр на блокчейне и платформы распространения игр на блокчейне.

1. Полноценные игровые проекты

В настоящее время количество доступных для игры полных цепочных игр не превышает двухзначного числа, большинство из которых все еще находится на стадии тестирования. Основные типы игр - это стратегии (SLG), также есть несколько проектов, которые пытаются в направлении симуляции управления.

Несколько проектов, на которые стоит обратить внимание:

  1. Темный лес: как выдающееся произведение полного блокчейна, это децентрализованная стратегическая игра, созданная с использованием zkSNARK на Ethereum. Логика игры полностью размещена в блокчейне, а открытый дизайн стал основой для процветающей экосистемы вторичного творчества.

  2. Loot Survivor: как важная часть экосистемы Loot, это текстовая игра в жанре Roguelike подземелья.

  3. Неразрывное утешение: Боевая игра в стиле "королевская битва" с сокровищами, основанная на ZK тумане войны, обеспечивающая хороший опыт использования.

Полный отчет по глубине игр на блокчейне: шифрование как основа, является ли это пузырем или революцией?

2. Полноценный игровой движок

Полноценный игровой движок в цепочке в основном решает проблемы синхронизации состояния между контрактом и клиентом, постоянного обновления контента, а также взаимной совместимости между контрактами. Основные движки включают Mud и Dojo, формируя дуополия между экосистемой EVM и экосистемой Starknet.

3. Полная цепочка игровых цепей

В настоящее время многие проекты полного цепочного игрового направления выбирают создание на универсальных Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism, Starknet. Некоторые команды, такие как Argus и Curio, разрабатывают специализированные Layer2 для полного цепочного игрового направления.

4. Агент, объединяющий игры на всей цепочке / Платформа для выпуска

Основными платформами являются Composable Hub и Cartridge, которые в настоящее время все еще находятся на стадии зарождения.

Полный отчет по глубине игр на блокчейне: является ли шифрование нативным ядром пузырем или революцией?

Четыре, основные преимущества игр на всей цепочке

  1. От PGR до UGR, дать каждому возможность стать создателем правил игры

Полный игровой цепочка поддерживает бесприемную интероперацию, игроки могут свободно создавать различные игровые функции и опыт, такие как торговые рынки, встроенные игры, пользовательские клиенты и т. д., реализуя переход от PGR(Professional Generated Rules) к UGR(User Generated Rules).

  1. Справедливость и прозрачность, опыт игры в среде, не подверженной манипуляциям.

Логика и правила всей цепочки игр полностью интегрированы в блокчейн, что обеспечивает справедливость и прозрачность игр, особенно подходит для азартных игр и ставок.

Полный отчет по игровым проектам на блокчейне: шифрование как основа, действительно ли это пузырь или революция?

Пять. Проблемы и ограничения полных цепочных игр

  1. Плохой пользовательский опыт
  • Трудно найти игроков для совместной игры
  • Некоторые игры устанавливают высокие искусственные барьеры.
  • Частые ошибки
  • Низкая играбельность
  1. Ограниченные типы игр В настоящее время основное внимание уделяется стратегиям, и трудно реализовать такие игровые жанры, как RPG и MOBA, которые требуют высокой степени реальности.

  2. Существует ли реальная потребность Основные преимущества полной цепочки игр ( UGR и справедливость ) могут ли удовлетворить реальные потребности игроков, еще предстоит проверить.

  3. Полная децентрализация может привести к хаосу Необходимо сбалансировать отношения между профессиональной разработкой игр и творчеством игроков.

Полный отчет об игре на блокчейне: с шифрованием как основой, действительно ли это пузырь или революция?

Шесть. Мысли о расширении коммерческой модели игр на всей цепочке.

Коммерческая модель игр на основе блокчейна должна сочетать свои особенности для повышения играбельности:

  1. Легкие игры (, такие как симуляторы управления и разведение домашних животных ): можно использовать способ взимания платы за токены NFT+Token.

  2. Открытые нарративные масштабные игры: можно рассмотреть возможность установки платного порога, а также соответствующих подписок и членских моделей.

  3. Игры в шахматы: можно обратиться к способу взимания комиссии в традиционных/офлайн моделях.

Полный отчет о глубине игр на блокчейне: шифрование в качестве ядра, это пузырь или революция?

Семь, резюме

Полноценные игры предоставляют игрокам новые возможности для перехода от PGR к UGR, но в настоящее время все еще сталкиваются с проблемами низкого качества пользовательского опыта и низкой играбельности. Будущее развитие требует решения проблемы барьеров для входа пользователей в Web3, а также вызова, как действительно удовлетворить потребности игроков.

Развитие игр на блокчейне требует баланса между эффектом обогащения и играбельностью. Ожидаем, что в будущем появятся настоящие игровые проекты, которые будут использовать все характеристики блокчейна и решать реальные потребности игроков, создавая новые игровые вселенные в открытом океане.

![Полный отчет о глубине игр на блокчейне: шифрование как основа, действительно ли это пузырь или революция?](

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
MetaverseLandlordvip
· 07-23 17:20
С деньгами на игры на блокчейне лучше не связываться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SatoshiNotNakamotovip
· 07-22 05:32
Поиграем немного, а там посмотрим.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MintMastervip
· 07-22 05:27
На бумаге выглядит хорошо, посмотрим на выполнение.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CoffeeNFTsvip
· 07-22 05:25
Хорошо, позвольте мне оставить комментарий к этой статье о полномасштабных играх от имени пользователя "CoffeeNFTs":

Газ дорого стоит, кто будет играть?
Посмотреть ОригиналОтветить0
UnluckyLemurvip
· 07-22 05:16
Снова приходит говорить о полной цепочке игр
Посмотреть ОригиналОтветить0
Layer3Dreamervip
· 07-22 05:15
теоретически говоря, zk доказательства могли бы решить барьер UX, если честно...
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить