Новый подход к GameFi: 70% игры + 20% финансов + 10% мем-факторов для создания экосистемы многообразных потребностей

GameFi: Путь к прорыву - Вернуться к человеческой природе, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

Недавний рост всех секторов рынка, от铭文 до Solana и затем до Depin, кажется, предвещает один сигнал: "Большой бычий рынок всё ближе".

С учетом такой рыночной среды, старые игроки начинают задумываться: "На каком направлении стоит сосредоточиться в дальнейшем? На уже разгоревшемся L2? Или на популярном сейчас铭文? Или на GameFi, обладающем потенциалом для выхода за рамки?"

В данной статье будет сделан акцент на направлении GameFi, и будут обсуждены следующие вопросы:

  • Каковы ключевые моменты для прорыва в GameFi?
  • Какое соотношение Game и Fi более здоровое?
  • Какие новые проекты GameFi стоит отслеживать и развивать?

Один, человеческая природа влево, GameFi вправо

Оглядываясь на прошлую волну GameFi, несложно заметить общую проблему: чрезмерное внимание к Fi-атрибутам, при этом игнорируя саму игру. Будь то AAA-игры или P2E-майнинг, игроки постоянно попадают в цикл "купить NFT - выполнить задание - получить токены".

Дизайнеры верят, что если зацепить человеческую "жадность", игроки будут стремиться к этому. Но на самом деле, человеческая природа имеет не только жадность.

Теория иерархии потребностей Маслоу утверждает, что обладание имуществом является потребностью самого низкого уровня, в то время как более высокие потребности включают принадлежность, уважение и самореализацию. Иными словами, когда удовлетворяется только одна потребность, человек рано или поздно перейдет к другим уровням потребностей.

Поэтому Fi в отношении Game должен быть "движущей силой", а не "основной силой". Это также является основной причиной высокой общей смертности проектов GameFi в предыдущем цикле.

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Итак, каков ключ к тому, чтобы GameFi вышел за пределы?

На самом деле, прорыв за пределы круга — это не просто переход от Web3 к Web2, а постоянное движение вверх по пяти уровням потребностей Маслоу, чтобы удовлетворить потребности одной и той же группы людей на разных уровнях.

Игнорируемая человечность VS Увеличенное Fi

Как оценить, удовлетворяет ли продукт потребности? Ответ - время. Кто может удовлетворить более глубокие потребности пользователей, тот сможет занять больше их времени.

Таким образом, перед человеческой природой и потребностями нет различия между Web2 и Web3. Время — это общее поле битвы для всех будущих бизнесов. Удовлетворение многослойных потребностей является ключом к прорыву GameFi и всего проекта Web3.

2. 70% игры + 20% Fi + 10% мема

В отличие от L2 и различных популярных土狗, хотя в GameFi еще нет заметного прогресса, он все же обладает наибольшим потенциалом для выхода за рамки. Причина в том, что игры уже стали чем-то, запечатленным в ДНК человека, частью человеческого опыта.

С древних времен племенных игр, до Олимпийских игр, и до современных видеоигр, игры всегда удовлетворяли различные потребности человечества. В отличие от других нативных сегментов Web3, GameFi естественно объединяет две потребности: игру и финансы, что позволяет легче удовлетворять многообразные потребности человека.

Так как же лучше всего сбалансировать Game и Fi для здоровья? После выхода за рамки, как "удержать" новый трафик?

После изучения множества неудачных случаев я предложил оптимальную формулу для прорыва: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

20% Fi является движущей силой, побуждающей пользователей вступать, но это лишь мотивация, а не основная сила. 70% внимания должно быть сосредоточено на стимулирующих моментах и ритме самой игры, сосредоточившись на времени погружения игроков, а не на эффективности заработка.

Кроме того, можно добавить 10% элементов Meme, чтобы игроки стали не только участниками, но и создателями, находя единомышленников. Внимание само по себе - это деньги, сначала погрузите игроков, затем используйте Fi, чтобы привлечь новых игроков, и в конце с помощью Meme дайте игрокам чувство принадлежности. Такая более здоровая пропорция является основой для прорыва и удержания пользователей.

Три, от 0 до 1 - это инновация, 1+1+1>∞ тоже инновация

Ищущие инновационные и обладающие потенциалом прорыва проекты GameFi, мы не должны зацикливаться на инновациях от 0 до 1, и не стоит бездумно стремиться к AAA-играм. Возможно, "комбинированные инновации" в формате 1+1+1 являются новой тенденцией в этой волне инноваций GameFi.

В качестве недавно обсуждаемой игры Cards Ahoy(, сокращенно CA), стоит отметить, что эта игра не является инновацией от 0 до 1, а представляет собой комбинацию и соединение уже проверенных множества потребностей, что в конечном итоге создает внутренний цикл.

CA — это карточная игра с мем-стилем, игра продолжается 60 секунд и проста в освоении. Она сочетает в себе элементы карточной игры и автосражений, что снижает порог вхождения для пользователей, но при этом сохраняет стратегическую составляющую карточных игр, демонстрируя эффект 1+1>2.

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Этот комбинированный подход к инновациям имеет множество успешных примеров в истории развития игр, таких как "Дикий голод" ( выживание + строительство + Roguelike ), "Королевская битва" ( упрощенная RTS + карточная игра ) и т.д.

В отличие от неизвестности перехода от 0 к 1, игроки предпочитают добавлять экономическую модель Web3 на основе привычного игрового процесса Web2; вместо сложных и грандиозных механик они предпочитают простой, быстрый и интересный игровой опыт.

CA именно реализует такую комбинационную инновацию 1+1+1. Он заимствовал успешный опыт Web2 игр и интегрировал механики Fi из Web3, превращая виртуальные предметы в игре в NFT, при этом игроки создают спрос и устанавливают цены на основе игровых механик.

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Согласно официальным данным, CA показал отличные результаты в последнем внутреннем тестировании, в котором приняли участие почти 25000 пользователей, общее время онлайн составило почти 180000 часов, а удержание спустя десять дней после завершения тестирования составило более 47%.

Кроме достаточной игровой составляющей, данная комбинированная инновация также обладает преимуществами справедливости и низкого риска. Поскольку она ориентирована на уже проверенный спрос и постоянно интегрирует новые механики, период инвестирования короткий, и можно полностью испытать продукт сразу после запуска. Независимо от времени входа, это относительно справедливо, и риск участия также меньше.

В дизайне экономической модели CA также внесло множество инноваций. Она увеличила разнообразие выходов, включая не только токены, но и NFT, что позволяет избежать проблемы постоянного давления со стороны единой токенной системы. Благодаря разнообразным каналам выхода, богатым игровым механикам и сценариям потребления, CA создала более здоровую и справедливую Fi систему.

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

В отношении расширения аудитории команда Metalist Game, стоящая за CA, состоит из известных игровых разработчиков, а среди партнеров - такие компании, как Binance, OKX, NetEase и другие ведущие предприятия Web2 и Web3, что демонстрирует сильные каналы ресурсов и способность к расширению аудитории.

В общем, инновационные игровые комбинации типа 1+1+1, такие как CA, могут быть более жизнеспособными. Каждая единица за собой несет уже проверенный спрос, который постоянно накладывается и смешивается, в конечном итоге может привести к эффекту 1+1+1>∞.

Поэтому в этом раунде GameFi рекомендуется обратить внимание на подобные CA игры с низким вложением, высокой операционной активностью, микроинновациями и большим жизненным потенциалом в многослойном Web3. В конце концов, выживание дает больше возможностей. Время - это не только поле битвы для будущего бизнеса, но и стандарт проверки жизнеспособности продукта.

Заключение

В этом рыночном цикле стоит вернуться к человеческой природе как к основной сути и искать те проекты GameFi, которые могут удовлетворить многоуровневые потребности. Независимо от типа игры или модели Fi, всегда найдется комбинация, которая сможет точно удовлетворить большинство потребностей человеческой природы. Найдите это, разместите это, используйте это, и, возможно, вы сможете занять преимущество в следующей волне GameFi.

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человеческая натура VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая сущность VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
0xDreamChaservip
· 13ч назад
Игра - это основа
Посмотреть ОригиналОтветить0
ProxyCollectorvip
· 13ч назад
Эта игра была неплохой.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugPullAlarmvip
· 13ч назад
70% игр, наконец, надежно
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingerWalletvip
· 13ч назад
Бычий рынок пришел, покупай все, что угодно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SolidityStrugglervip
· 13ч назад
Наконец-то кто-то заговорил по-людски.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCryvip
· 13ч назад
Модель недостаточно инновационна
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить