Ключ к выходу GameFi за рамки: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme соотношение человеческих потребностей

robot
Генерация тезисов в процессе

Ключ к прорыву GameFi: возвращение к человеческим потребностям

В последнее время различные сектора рынка поочередно растут, области такие как铭文, Solana, Depin и другие начинают набирать популярность. Эти признаки передают один сигнал: большой бычий рынок приближается.

В условиях этой ситуации старые игроки начали задумываться: какой следующий сегмент станет популярным? В каком направлении следует сосредоточить внимание?

Это уже популярный L2? Или это восходящий письменный? Или это GameFi с потенциалом выйти за пределы?

На первые два варианта уже проведено множество анализов на рынке, в данной статье будет подробно рассмотрена область GameFi, в которой еще есть возможность для раннего размещения.

Один, GameFi должен вернуться к человеческим потребностям

Прошлые проекты GameFi в основном застревали в цикле "купить NFT - выполнять задания - получать токены". Разработчики проектов слишком акцентировали внимание на "жадности" как человеческой черте, игнорируя более высокие потребности людей.

Согласно теории иерархии потребностей Маслоу, потребность в собственности является лишь базовой потребностью в безопасности, у человека есть более высокие потребности, такие как принадлежность, уважение и самореализация.

Удовлетворение только единичных низкоуровневых потребностей не позволяет пользователям оставаться надолго. Чтобы GameFi вышел за рамки, ключевым моментом является удовлетворение многослойных потребностей пользователей, а не только финансовых.

Fi должен быть "движущей силой" игры, а не "основной силой". Основная причина неудач GameFi в прошлом заключается в чрезмерном отклонении от высоких потребностей человека.

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Два, лучший состав: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

Игры уже давно глубоко вплетены в ДНК человека, став частью человеческого опыта. По сравнению с другими направлениями Web3, GameFi сам по себе объединяет Game и Fi, что позволяет удовлетворить более разнообразные потребности человека, и поэтому обладает большим потенциалом для выхода за рамки.

Как же следует соотносить Game и Fi? После изучения множества неудачных примеров, в данной статье предлагается формула соотношения 70% Game + 20% Fi + 10% Meme:

  • 20% Fi как стимул для привлечения пользователей
  • 70% акцента сосредоточено на дизайне самой игры, с фокусом на время погружения пользователя, а не на эффективности зарабатывания.
  • 10% элементов Meme позволяют пользователям стать создателями, а не просто участниками.

Ранее слишком много внимания уделялось тому, как пользователи тратят деньги и повторно инвестируют, но на самом деле внимание пользователей само по себе является ценностью. Сначала нужно погрузить пользователей в процесс, затем привлечь новых пользователей с помощью Fi, а в конечном итоге с помощью Meme дать пользователям чувство принадлежности. Такой здоровый баланс является ключом к удержанию пользователей.

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Три, комбинационное инновации 1+1+1>∞

Ищя GameFi проекты с инновационным потенциалом и возможностью выхода за рамки, не обязательно стремиться к разрушительному инновационному подходу от 0 до 1. Комбинирование и сбор различных проверенных потребностей для создания внутреннего цикла, такая "комбинированная инновация" может стать новой тенденцией.

Cards Ahoy является отличным примером. Он сочетает в себе карточные игры и жанр автошахмат, снижая порог для входа, но сохраняя стратегию. Этот эффект 1+1>2 имеет множество успешных примеров в истории игр.

Cards Ahoy также интегрирует NFT, токены и другие модели экономики Web3, формируя комбинационное инновационное решение 1+1+1. Этот подход имеет следующие преимущества:

  • Короткий цикл投入, можно полностью体验 сразу после запуска
  • Основываясь на постоянном управлении, построить внутреннюю циркуляцию
  • Участие связано с меньшими рисками, относительно справедливо как для новых, так и для опытных игроков.

С точки зрения удовлетворения потребностей, Cards Ahoy является одним из самых человекоориентированных и легко входящих в массовую культуру проектов среди новых цепочных игр. Его экономическая модель, дизайн и стратегии выхода на рынок имеют неплохие решения.

Игнорируемая человеческая натура VS Увеличенный Fi

Заключение

В этом раунде GameFi поиск многоэлементных Web3-игр с низкими инвестициями, высоким уровнем операционной активности, микроинновациями и большей жизнеспособностью, подобных Cards Ahoy, может быть неплохим выбором.

Независимо от типа игры и модели Fi, всегда есть сочетание, которое может точно удовлетворить человеческие потребности. Найдите его, разверните его и используйте, возможно, вы сможете занять преимущество в следующем раунде тренда.

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человеческая натура VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Награда
  • 7
  • Поделиться
комментарий
0/400
SchroedingerGasvip
· 9ч назад
Игровая составляющая — это суть~
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketSurvivorvip
· 9ч назад
Игра — это главный путь, все остальное — это обман.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SleepyValidatorvip
· 9ч назад
Действительно, кто-то играет?
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHunterXiaovip
· 10ч назад
Эти данные слишком точные.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasOptimizervip
· 10ч назад
Определение пропорции тоже ничего не даст, все зависит от того, покупают ли игроки.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DuskSurfervip
· 10ч назад
Это всё? GameFi все еще зависит от контента
Посмотреть ОригиналОтветить0
FlatTaxvip
· 10ч назад
Чистые игроки говорят, что они надулись.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить