Исследование цепочечных игр: 7 выводов из интервью с 62 игроками
В области Web3 игровая индустрия на основе блокчейна всегда была предметом споров. Несмотря на постоянные инвестиции капитала, до сих пор не появилось ни одного по-настоящему успешного продукта. Чтобы глубже понять текущее состояние игр на блокчейне, мы провели интервью с 62 игроками, обсудив различия между игровыми механиками и игровизацией, а также реальные потребности игроков.
Игровость против геймификации: одно слово разницы, как небо и земля
Игровая механика относится к основным играм и опыту, включая правила, вызовы и взаимодействие и т.д. Она определяет основные качества игры, как основа для торта.
Геймификация — это применение игровых элементов в неигровых сценариях для повышения вовлеченности. Это больше похоже на украшение на торте, которое заставляет людей захотеть попробовать.
Короче говоря, игровая механика определяет, насколько игра интересна, а игровизация стимулирует мотивацию игроков участвовать.
7 выводов, сделанных в результате исследования игроков
Большинство игроков играли не более чем в 5 цепочных игр.
Твиттер является основным каналом для получения информации о блокчейн-играх.
90% игроков ежедневно играют в блокчейн-игры не более 2 часов, 57.5% менее 1 часа
Популярность игр является основным фактором выбора игроками блокчейн-игр.
30,6% играют из-за геймификации ( для заработка ), 29% играют из-за игрового процесса (.
38.7% отказались из-за исчезновения игровой механики ) не могут зарабатывать (, 38.7% отказались из-за исчезновения интереса к игре ) не весело (.
Самые ожидаемые блокчейн-игры Top5: Xterio экосистема игр, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games
![О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-bda7f6226706fc9c7823ec2fa55dfb63.webp(
![О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e166e6fcfe2404c1243976933cf7ca85.webp(
![О цепочных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4c48c13619bf1668b9cd62785cb1aa06.webp(
![О цепочках игр: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9aca32420bcee4519bb29b1625c3d3ec.webp(
![О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb.webp(
Инсайты: Web3 Gaming достигает точки перелома
Исследования показывают, что уже половина игроков начала обращать внимание на качество самой игры, а не только на возможности заработка. Это говорит о том, что игры Web3 постепенно возвращаются на путь здорового развития, избавляясь от стадии "бесполезности".
Современные игроки одновременно ценят игровую составляющую и геймификацию, у них есть потребности в обеих областях. Это отражает рост вкуса игроков, которые больше не удовлетворяются пустыми и несуразными продуктами.
Заключение
Независимо от того, идет ли речь о повышении играбельности или усилении игрового элемента, инновации в области блокчейн-игр заслуживают поощрения. Однако инновации должны основываться на удовлетворении потребностей пользователей. Суть потребностей в играх всегда оставалась неизменной: это удовлетворение стремления людей к духовной свободе и эмоциональному освобождению.
Будущее Web3-игр зависит от того, смогут ли они удовлетворить этот спрос. Хотя в настоящее время действительно качественных Web3-игр еще очень мало, пока существует спрос на игры, у этого сегмента есть пространство для развития.
Независимо от того, делаете ли вы привлекательный "игровой" торт или интересный "игровой" торт, конечная цель состоит в том, чтобы сделать большой торт. Таким образом, как разработчики, так и игроки смогут извлечь выгоду и достичь взаимовыгодного результата.
Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
6 Лайков
Награда
6
4
Поделиться
комментарий
0/400
GasWaster
· 12ч назад
Эти 62 человека тоже хотят представлять всех?
Посмотреть ОригиналОтветить0
CodeSmellHunter
· 12ч назад
Всего 62 человека, и они смеют хвастаться?
Посмотреть ОригиналОтветить0
RektCoaster
· 12ч назад
Заработок - это ложь, торговля криптовалютой - это правда.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NonFungibleDegen
· 12ч назад
сер... мы наконец-то поняли - сначала игры, потом прибыли, на самом деле.
Исследование блокчейн-игр: 7 основных выводов, раскрывающих новые тенденции в Web3-играх и потребности игроков
Исследование цепочечных игр: 7 выводов из интервью с 62 игроками
В области Web3 игровая индустрия на основе блокчейна всегда была предметом споров. Несмотря на постоянные инвестиции капитала, до сих пор не появилось ни одного по-настоящему успешного продукта. Чтобы глубже понять текущее состояние игр на блокчейне, мы провели интервью с 62 игроками, обсудив различия между игровыми механиками и игровизацией, а также реальные потребности игроков.
Игровость против геймификации: одно слово разницы, как небо и земля
Игровая механика относится к основным играм и опыту, включая правила, вызовы и взаимодействие и т.д. Она определяет основные качества игры, как основа для торта.
Геймификация — это применение игровых элементов в неигровых сценариях для повышения вовлеченности. Это больше похоже на украшение на торте, которое заставляет людей захотеть попробовать.
Короче говоря, игровая механика определяет, насколько игра интересна, а игровизация стимулирует мотивацию игроков участвовать.
7 выводов, сделанных в результате исследования игроков
Большинство игроков играли не более чем в 5 цепочных игр.
Твиттер является основным каналом для получения информации о блокчейн-играх.
90% игроков ежедневно играют в блокчейн-игры не более 2 часов, 57.5% менее 1 часа
Популярность игр является основным фактором выбора игроками блокчейн-игр.
30,6% играют из-за геймификации ( для заработка ), 29% играют из-за игрового процесса (.
38.7% отказались из-за исчезновения игровой механики ) не могут зарабатывать (, 38.7% отказались из-за исчезновения интереса к игре ) не весело (.
Самые ожидаемые блокчейн-игры Top5: Xterio экосистема игр, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games
![О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-bda7f6226706fc9c7823ec2fa55dfb63.webp(
![О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e166e6fcfe2404c1243976933cf7ca85.webp(
![О цепочных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4c48c13619bf1668b9cd62785cb1aa06.webp(
![О цепочках игр: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9aca32420bcee4519bb29b1625c3d3ec.webp(
![О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb.webp(
Инсайты: Web3 Gaming достигает точки перелома
Исследования показывают, что уже половина игроков начала обращать внимание на качество самой игры, а не только на возможности заработка. Это говорит о том, что игры Web3 постепенно возвращаются на путь здорового развития, избавляясь от стадии "бесполезности".
Современные игроки одновременно ценят игровую составляющую и геймификацию, у них есть потребности в обеих областях. Это отражает рост вкуса игроков, которые больше не удовлетворяются пустыми и несуразными продуктами.
Заключение
Независимо от того, идет ли речь о повышении играбельности или усилении игрового элемента, инновации в области блокчейн-игр заслуживают поощрения. Однако инновации должны основываться на удовлетворении потребностей пользователей. Суть потребностей в играх всегда оставалась неизменной: это удовлетворение стремления людей к духовной свободе и эмоциональному освобождению.
Будущее Web3-игр зависит от того, смогут ли они удовлетворить этот спрос. Хотя в настоящее время действительно качественных Web3-игр еще очень мало, пока существует спрос на игры, у этого сегмента есть пространство для развития.
Независимо от того, делаете ли вы привлекательный "игровой" торт или интересный "игровой" торт, конечная цель состоит в том, чтобы сделать большой торт. Таким образом, как разработчики, так и игроки смогут извлечь выгоду и достичь взаимовыгодного результата.