Новая парадигма экономики внимания: от пассивного наблюдения к активному участию
В современной цифровой экономике внимание рассматривается как один из самых ценных ресурсов. Однако просто привлечь внимание недостаточно для создания устойчивой ценности. Только когда внимание может быть преобразовано в настоящее участие, оно может реализовать свой истинный потенциал. Пассивное внимание является кратковременным и нестабильным, тогда как активное взаимодействие пользователей может укрепить экосистему и усилить сетевой эффект.
С учетом постоянного роста стоимости цифрового внимания, компаниям необходимо выходить за рамки простых стратегий привлечения внимания и разрабатывать методы, которые превращают внимание в значимое участие. Это требует эффективных стимулов и разнообразных возможностей для участия. В этом контексте игровая платформа экономики внимания Nexus предлагает привлекательное решение.
Nexus — это Web3 платформа, которая геймифицирует повседневные действия, размывая границы между реальностью и игрой, добавляя смысл и ценность взаимодействию. Она геймифицирует коммуникацию в социальных сетях, превращая пассивное внимание в активное участие. Это участие привлекает больше внимания, что, в свою очередь, способствует дальнейшему участию, формируя самоподдерживающуюся экосистему.
Nexus интегрирует концепции SocialFi и InfoFi в уникальную модель, количественно оценивающую активность в социальных сетях и вознаграждающую участие, тем самым создавая экономическую ценность. Помимо экономических стимулов, она также создает рыночную систему, где пользователи могут напрямую оценивать качество и влияние информации.
Платформа ввела многоуровневую систему, которая включает в себя два уровня: рассказчиков и наблюдателей. Рассказчики создают и делятся контентом, привлекая внимание пользователей и их участие. Наблюдатели оценивают качество контента и помогают распределять внимание и вознаграждения по всей экосистеме. Эта система побуждает всех пользователей активно участвовать, а не ограничиваться только создателями контента.
Nexus также предлагает игровые функции на основе своей иерархической системы, включая систему задач и карточки истории. Эти элементы повышают вовлеченность через структурированные вызовы и интерактивные награды. Пользователи сотрудничают над этими задачами, испытывая общее достижение, как в командных заданиях в играх.
Платформа также интегрировала технологии ИИ, чтобы стимулировать участие пользователей и улучшать активность на платформе. Агенты ИИ могут взаимодействовать с пользователями в режиме реального времени, предлагая персонализированный опыт и способствуя активному участию. Эти агенты ИИ не просто инструменты для операций, а ключевые элементы экосистемы, активно общающиеся с пользователями и работающие автономно.
Модель Nexus обещает устранить рыночные трения в экономике внимания. Пользователи напрямую оценивают и проверяют ценность контента, что позволяет прозрачно измерять влияние и ценность контента. Эта структура уменьшает рыночные трения и повышает вовлеченность через модель двойного маховика: маховик внимания поощряет пользователей делиться опытом, создавая органический контент; маховик вклада предоставляет основу для различных участников экосистемы.
Платформа также стремится соединить идентичность между реальным и цифровым мирами. Она нацелена на то, чтобы сделать реальность похожей на игру, придавая реальному миру ценность игр и создавая большую "игру в игре", которая включает в себя все. Nexus выступает в роли центрального узла этого мета-игры, соединяя и аккумулируя все впечатления.
В цифровой экономике внимание стало важной валютой. Nexus выполняет функции финансовой системы для этой валюты, управляя её ликвидностью, накапливая её стоимость и обеспечивая эффективное распределение. Его многоуровневая система, элементы геймификации и технологии ИИ повышают эффективность внимания, делая участие более устойчивым.
Хотя Nexus уже достиг определенных успехов, это всего лишь начало его более широкой концепции. В будущем, как он сможет бесшовно реализовать свою концепцию мета-игры, размывая границы между реальностью и игрой, еще предстоит выяснить. Тем не менее, его потенциал по преобразованию цифровой экономики уже начинает проявляться, и ожидается, что он принесет совершенно новую парадигму для экономики внимания.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Лайков
Награда
17
5
Поделиться
комментарий
0/400
DegenWhisperer
· 12ч назад
Что еще за ерунда и скука?
Посмотреть ОригиналОтветить0
HappyMinerUncle
· 07-11 16:16
Снова разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SadMoneyMeow
· 07-10 19:07
狠狠 разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
CommunitySlacker
· 07-10 18:59
Играть в игры и еще учить экономику? Не понимаю.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WinterWarmthCat
· 07-10 18:52
Что такое этот nexus? Можно зарабатывать, играя в игры?
Nexus: Пересмотр экономики внимания от пассивного наблюдения к активному участию
Новая парадигма экономики внимания: от пассивного наблюдения к активному участию
В современной цифровой экономике внимание рассматривается как один из самых ценных ресурсов. Однако просто привлечь внимание недостаточно для создания устойчивой ценности. Только когда внимание может быть преобразовано в настоящее участие, оно может реализовать свой истинный потенциал. Пассивное внимание является кратковременным и нестабильным, тогда как активное взаимодействие пользователей может укрепить экосистему и усилить сетевой эффект.
С учетом постоянного роста стоимости цифрового внимания, компаниям необходимо выходить за рамки простых стратегий привлечения внимания и разрабатывать методы, которые превращают внимание в значимое участие. Это требует эффективных стимулов и разнообразных возможностей для участия. В этом контексте игровая платформа экономики внимания Nexus предлагает привлекательное решение.
Nexus — это Web3 платформа, которая геймифицирует повседневные действия, размывая границы между реальностью и игрой, добавляя смысл и ценность взаимодействию. Она геймифицирует коммуникацию в социальных сетях, превращая пассивное внимание в активное участие. Это участие привлекает больше внимания, что, в свою очередь, способствует дальнейшему участию, формируя самоподдерживающуюся экосистему.
Nexus интегрирует концепции SocialFi и InfoFi в уникальную модель, количественно оценивающую активность в социальных сетях и вознаграждающую участие, тем самым создавая экономическую ценность. Помимо экономических стимулов, она также создает рыночную систему, где пользователи могут напрямую оценивать качество и влияние информации.
Платформа ввела многоуровневую систему, которая включает в себя два уровня: рассказчиков и наблюдателей. Рассказчики создают и делятся контентом, привлекая внимание пользователей и их участие. Наблюдатели оценивают качество контента и помогают распределять внимание и вознаграждения по всей экосистеме. Эта система побуждает всех пользователей активно участвовать, а не ограничиваться только создателями контента.
Nexus также предлагает игровые функции на основе своей иерархической системы, включая систему задач и карточки истории. Эти элементы повышают вовлеченность через структурированные вызовы и интерактивные награды. Пользователи сотрудничают над этими задачами, испытывая общее достижение, как в командных заданиях в играх.
Платформа также интегрировала технологии ИИ, чтобы стимулировать участие пользователей и улучшать активность на платформе. Агенты ИИ могут взаимодействовать с пользователями в режиме реального времени, предлагая персонализированный опыт и способствуя активному участию. Эти агенты ИИ не просто инструменты для операций, а ключевые элементы экосистемы, активно общающиеся с пользователями и работающие автономно.
Модель Nexus обещает устранить рыночные трения в экономике внимания. Пользователи напрямую оценивают и проверяют ценность контента, что позволяет прозрачно измерять влияние и ценность контента. Эта структура уменьшает рыночные трения и повышает вовлеченность через модель двойного маховика: маховик внимания поощряет пользователей делиться опытом, создавая органический контент; маховик вклада предоставляет основу для различных участников экосистемы.
Платформа также стремится соединить идентичность между реальным и цифровым мирами. Она нацелена на то, чтобы сделать реальность похожей на игру, придавая реальному миру ценность игр и создавая большую "игру в игре", которая включает в себя все. Nexus выступает в роли центрального узла этого мета-игры, соединяя и аккумулируя все впечатления.
В цифровой экономике внимание стало важной валютой. Nexus выполняет функции финансовой системы для этой валюты, управляя её ликвидностью, накапливая её стоимость и обеспечивая эффективное распределение. Его многоуровневая система, элементы геймификации и технологии ИИ повышают эффективность внимания, делая участие более устойчивым.
Хотя Nexus уже достиг определенных успехов, это всего лишь начало его более широкой концепции. В будущем, как он сможет бесшовно реализовать свою концепцию мета-игры, размывая границы между реальностью и игрой, еще предстоит выяснить. Тем не менее, его потенциал по преобразованию цифровой экономики уже начинает проявляться, и ожидается, что он принесет совершенно новую парадигму для экономики внимания.