Споры о публичных блокчейнах: миграция игровых проектов вызывает Кризис доверия
Недавно команда разработчиков «Рагнарёк: Мир монстров» (ROMW) объявила о запуске услуги «Мультицепочная архитектура» на протоколе CROSS, что вызвало сильное недовольство со стороны Ronin. Это решение привело к разрыву сотрудничества между сторонами и вызвало широкие споры в сообществе.
Событие началось с того, что команда ROMW объявила о независимости игрового процесса и токеновой системы от Ronin. Затем руководители материнской компании Ronin открыто обвинили ROMW в нарушении соглашения о сотрудничестве и объявили о прекращении профессиональных отношений между сторонами. Эта серия событий не только подорвала экосистему Ronin, но и омрачила перспективы развития ROMW.
Что касается обвинений со стороны Ronin, команда ROMW это опровергла, заявив, что выполнила все контрактные обязательства и подчеркнула, что продолжит операцию игры на Ronin. Однако в условиях, когда обе стороны настойчиво отстаивают свою точку зрения, сообществу трудно определить истину.
Стоит отметить, что до официального объявления о разрыве сооснователь Ronin уже критиковал ROMW в социальных сетях. Эта смена позиции вызвала недоумение у некоторых членов сообщества, которые усомнились в противоречивых заявлениях со стороны Ronin.
Сторона Ronin также приняла меры по снятию связанных с ROMW NFT с рынка, что вызвало у некоторых пользователей опасения по поводу чрезмерной централизации. Хотя позже Ronin заявила, что сохранит присутствие активов ROMW на рынке, официальный знак одобрения был отменен. Эта серия событий привела к резкому падению цен на связанные с ROMW NFT, в конечном итоге пострадавшими стали обычные игроки, которые верили обеим сторонам.
Платформа CROSS Protocol, выбранная ROMW, является специализированным сайдчейном на базе Ethereum. Игры, работающие на CROSS, полностью независимы от версии Ronin, включая независимые игровые процессы, экономику токенов и рейтинги. Этот подход был воспринят сообществом как "мягкий выход", что вызвало сильное недовольство игроков.
Для игроков, которые уже вложили время и средства в версию Ronin, их вложения могут оказаться напрасными. Цена токена ROMW резко упала, а стоимость NFT также снизилась до минимума.
Несмотря на то, что ROMW заявляет, что будет продолжать работать на Ronin, его репутация уже пострадала. Восстановление активного сообщества игроков станет для ROMW огромным вызовом. Это событие также подчеркивает проблемы, которые могут возникнуть при миграции проектов в экосистеме Web3 игр, а также важность баланса между потребностями разработчиков и интересами игроков.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 Лайков
Награда
16
9
Поделиться
комментарий
0/400
gas_fee_therapy
· 21ч назад
Собака, которая разрушает сцену, даже хуже.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoNomics
· 07-10 11:42
*настраивает очки* на самом деле, равновесие Нэша здесь предполагает вероятность фрагментации экосистемы в 78,3%. Это действительно базовая теория игр.
Посмотреть ОригиналОтветить0
rekt_but_resilient
· 07-10 11:12
Перемещение цепочки? Налог на интеллект снова пришел!
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShibaOnTheRun
· 07-09 22:36
Не играй, если не можешь позволить себе.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidityWitch
· 07-09 06:38
темные предзнаменования в пулах ликвидности... ритуальное предательство romw проклянет их доход на долгие циклы вперед
Игровая кросс-чейн миграция вызывает споры: сотрудничество Ronin и ROMW разрушено, что привело к Кризису доверия.
Споры о публичных блокчейнах: миграция игровых проектов вызывает Кризис доверия
Недавно команда разработчиков «Рагнарёк: Мир монстров» (ROMW) объявила о запуске услуги «Мультицепочная архитектура» на протоколе CROSS, что вызвало сильное недовольство со стороны Ronin. Это решение привело к разрыву сотрудничества между сторонами и вызвало широкие споры в сообществе.
Событие началось с того, что команда ROMW объявила о независимости игрового процесса и токеновой системы от Ronin. Затем руководители материнской компании Ronin открыто обвинили ROMW в нарушении соглашения о сотрудничестве и объявили о прекращении профессиональных отношений между сторонами. Эта серия событий не только подорвала экосистему Ronin, но и омрачила перспективы развития ROMW.
Что касается обвинений со стороны Ronin, команда ROMW это опровергла, заявив, что выполнила все контрактные обязательства и подчеркнула, что продолжит операцию игры на Ronin. Однако в условиях, когда обе стороны настойчиво отстаивают свою точку зрения, сообществу трудно определить истину.
Стоит отметить, что до официального объявления о разрыве сооснователь Ronin уже критиковал ROMW в социальных сетях. Эта смена позиции вызвала недоумение у некоторых членов сообщества, которые усомнились в противоречивых заявлениях со стороны Ronin.
Сторона Ronin также приняла меры по снятию связанных с ROMW NFT с рынка, что вызвало у некоторых пользователей опасения по поводу чрезмерной централизации. Хотя позже Ronin заявила, что сохранит присутствие активов ROMW на рынке, официальный знак одобрения был отменен. Эта серия событий привела к резкому падению цен на связанные с ROMW NFT, в конечном итоге пострадавшими стали обычные игроки, которые верили обеим сторонам.
Платформа CROSS Protocol, выбранная ROMW, является специализированным сайдчейном на базе Ethereum. Игры, работающие на CROSS, полностью независимы от версии Ronin, включая независимые игровые процессы, экономику токенов и рейтинги. Этот подход был воспринят сообществом как "мягкий выход", что вызвало сильное недовольство игроков.
Для игроков, которые уже вложили время и средства в версию Ronin, их вложения могут оказаться напрасными. Цена токена ROMW резко упала, а стоимость NFT также снизилась до минимума.
Несмотря на то, что ROMW заявляет, что будет продолжать работать на Ronin, его репутация уже пострадала. Восстановление активного сообщества игроков станет для ROMW огромным вызовом. Это событие также подчеркивает проблемы, которые могут возникнуть при миграции проектов в экосистеме Web3 игр, а также важность баланса между потребностями разработчиков и интересами игроков.