Token Global de Entretenimiento (GET): Conectando tokens de entretenimiento globales virtuales y del mundo real

5/13/2025, 9:19:54 PM
Global Entertainment Token (GET) es el token nativo en la cadena Cardano, dedicado a construir un ecosistema de entretenimiento Web3 que conecta mundos virtuales y reales, creadores y fans.

¿Qué es GET?

Global Entertainment Token (GET) es un token nativo emitido en la cadena de bloques Cardano, con el objetivo de derribar las barreras jerárquicas de la industria del entretenimiento tradicional, permitiendo a los creadores y fans realmente 'co-crear valor' a través de la tecnología Web3. GET, como token de gobernanza y utilidad de la plataforma, no solo respalda decisiones de votación DAO, sino que también se utiliza ampliamente en escenarios como compras de entradas, adquisición de NFT e interacciones de fans.

GET cubre diversos sectores de entretenimiento como música, cine, juegos y deportes, con el objetivo de crear un ecosistema de entretenimiento verdaderamente global que integre lo virtual y lo real, e involucre a los fans y creadores juntos.

Problemas estructurales en la industria del entretenimiento actual

A pesar del gran tamaño del mercado global del entretenimiento, sus problemas estructurales han sido difíciles de resolver durante mucho tiempo:

  • Los ingresos de los creadores se dividen por múltiples capas de intermediarios, y el mecanismo de distribución es opaco;

  • Los fanáticos son solo consumidores pasivos, careciendo de un sentido de participación y poder de toma de decisiones;

  • La desconexión entre los productos digitales y las experiencias de la vida real crea una experiencia de usuario fragmentada;

  • El valor del contenido no se puede tokenizar, carece de mecanismos de incentivos sostenibles.

Estos problemas limitan la inclusión y la innovación de la industria del entretenimiento, y también alienan cada vez más la conexión entre los fans y los creadores.

Las oportunidades de transformación que trae Web3

Web3 proporciona soluciones:

  • Propiedad descentralizada: Los fans pueden tener acceso a boletos de conciertos, coleccionables digitales y otros derechos a través de NFTs;

  • Economía participativaLa contribución trae recompensas, los usuarios ya no son solo 'observadores';

  • Gobierno de DAOLa dirección del proyecto puede ser determinada por la votación de la comunidad, mejorando la transparencia y el sentido de pertenencia;

  • Experiencia de integración multiplataforma: La integración de actividades reales e interacciones virtuales para construir un ecosistema de entretenimiento inmersivo.

GET es el token icónico nacido en este contexto, posicionado como el activo puente de entretenimiento Web3.

¿Cómo resuelve Gate los puntos de dolor de la industria?

GET se compromete a reformular la relación de valor entre 'creadores-fans-plataforma'.

  • Realizar la transparencia de la cadena de distribución de beneficios y distribuirla de forma proporcional a través de contratos inteligentes;

  • Construir una plataforma interactiva unificada, que combine entradas NFT, interacción en vivo y beneficios exclusivos para los fanáticos.

  • Apoyo a la financiación colectiva de contenidos, la co-creación y el mecanismo de ganar-ganar;

  • Establecer un fondo de incentivos creativos para proporcionar apoyo a largo plazo al ecosistema de contenido original.

Ya sea 'recompensas' de los fans o colaboraciones entre marcas y agencias de rendimiento, todos lograrán una colaboración eficiente en el ecosistema GET.

El valor creciente de RWA como un puente con GET

RWA (Tokenización de Activos del Mundo Real) es la dirección actualmente candente de Web3, y GET es un representante típico de aplicación en este campo.

GET pondrá activos del mundo real, como entradas para conciertos, derechos de rendimiento, actividades de experiencia para los fanáticos, en la cadena de bloques para formar credenciales digitales, que se pueden utilizar para negociar, apostar o votar en DAO. Por ejemplo:

  • Tickets NFT: Verificable, transferible, eliminando revendedores y entradas falsificadas;

  • Derechos de Experiencia Limitada: Las fotos de grupo VIP, pases de backstage, etc. también pueden ser tokenizados;

  • Autenticación en cadena de bienes físicos: Los álbumes de edición de firma, periféricos co-brandeados, etc. se pueden rastrear y circular.

Al estandarizar y poner 'activos no estándar' en la industria del entretenimiento en la cadena, GET está remodelando la forma en que interactúan lo virtual y lo real.

Tendencias del mercado global y perspectivas futuras

Según el informe de PwC, se espera que la industria global del entretenimiento supere los $34 billones en 2028, con Web3, IA y tecnologías XR como los principales impulsores.

En el futuro, el ecosistema GET se expandirá a las siguientes direcciones:

  • Actualización de experiencia NFTApoyar actuaciones inmersivas, conciertos virtuales, etc;

  • Gobernanza de Fan DAOLos fans pueden participar en la configuración de personajes y votación de recorridos por la ciudad;

  • Colaboración de contenido RWA: Los álbumes digitales se lanzan de forma sincrónica en el comercio minorista periférico global;

  • Sistema de pago Web3 (GET Pay)Conectar activos virtuales con escenarios de consumo reales.

Estas tendencias impulsarán la transformación de la industria del entretenimiento de la "consumición de contenido" a la "co-creación de valor".

ecosistema GET y distribución de tokens

Para construir una infraestructura completa de entretenimiento Web3, el ecosistema GET abarcará múltiples dimensiones como plataforma, billetera, mercado NFT, organización DAO, etc. La asignación de tokens está diseñada de la siguiente manera:

  • 60% para la gobernanza de la fundación y el ecosistema (incluyendo incentivos para el DAO, liquidez y asociaciones);

  • El 15% se utiliza para recompensar a los desarrolladores y creadores, garantizando un flujo continuo de contenido;

  • 15% invertido en promoción de mercado y construcción de comunidad;

  • 5% de inversión en desarrollo de infraestructura y soporte técnico;

  • 5% asignado a inversores tempranos y usuarios de airdrop.

Entre ellos, la parte de incentivos para el creador se liberará gradualmente en un plazo de 60 meses para garantizar un equilibrio ecológico a largo plazo e incentivos continuos.

Resumen

Global Entertainment Token (GET) no es solo una criptomoneda, representa una innovación estructural en la futura industria del entretenimiento. Al combinar gobernanza descentralizada, NFT, RWA y modelos económicos de participación en Web3, GET está remodelando la definición de "entretenimiento," permitiendo a cada usuario la oportunidad de convertirse en un co-creador de valor.

Gate.io primero lanza y recordatorio de actividad de airdrop

Gate.io lanzará oficialmente el Token Global de Entretenimiento (GET) el 14 de mayo de 2025, y simultáneamente comenzará la actividad de regalo limitado para los HODLers.

  • Requisitos de participación: Solo necesitas mantener 1 GT;

  • Cantidad total de airdrop: 8,000,000 monedas GET;

  • Fecha límite de entrega gratuita:14 de mayo de 2025, 15:00 (UTC+8);

  • Proporción de desbloqueo de airdrop: 100%;

  • Horario de negociación: A las 19:00 del mismo día, se lanzó el par de trading GET/USDT.

    Haz clic para ver el anuncio oficial de Gate.io

* Информация не предназначена и не является финансовым советом или любой другой рекомендацией любого рода, предложенной или одобренной Gate.io.

Token Global de Entretenimiento (GET): Conectando tokens de entretenimiento globales virtuales y del mundo real

5/13/2025, 9:19:54 PM
Global Entertainment Token (GET) es el token nativo en la cadena Cardano, dedicado a construir un ecosistema de entretenimiento Web3 que conecta mundos virtuales y reales, creadores y fans.

¿Qué es GET?

Global Entertainment Token (GET) es un token nativo emitido en la cadena de bloques Cardano, con el objetivo de derribar las barreras jerárquicas de la industria del entretenimiento tradicional, permitiendo a los creadores y fans realmente 'co-crear valor' a través de la tecnología Web3. GET, como token de gobernanza y utilidad de la plataforma, no solo respalda decisiones de votación DAO, sino que también se utiliza ampliamente en escenarios como compras de entradas, adquisición de NFT e interacciones de fans.

GET cubre diversos sectores de entretenimiento como música, cine, juegos y deportes, con el objetivo de crear un ecosistema de entretenimiento verdaderamente global que integre lo virtual y lo real, e involucre a los fans y creadores juntos.

Problemas estructurales en la industria del entretenimiento actual

A pesar del gran tamaño del mercado global del entretenimiento, sus problemas estructurales han sido difíciles de resolver durante mucho tiempo:

  • Los ingresos de los creadores se dividen por múltiples capas de intermediarios, y el mecanismo de distribución es opaco;

  • Los fanáticos son solo consumidores pasivos, careciendo de un sentido de participación y poder de toma de decisiones;

  • La desconexión entre los productos digitales y las experiencias de la vida real crea una experiencia de usuario fragmentada;

  • El valor del contenido no se puede tokenizar, carece de mecanismos de incentivos sostenibles.

Estos problemas limitan la inclusión y la innovación de la industria del entretenimiento, y también alienan cada vez más la conexión entre los fans y los creadores.

Las oportunidades de transformación que trae Web3

Web3 proporciona soluciones:

  • Propiedad descentralizada: Los fans pueden tener acceso a boletos de conciertos, coleccionables digitales y otros derechos a través de NFTs;

  • Economía participativaLa contribución trae recompensas, los usuarios ya no son solo 'observadores';

  • Gobierno de DAOLa dirección del proyecto puede ser determinada por la votación de la comunidad, mejorando la transparencia y el sentido de pertenencia;

  • Experiencia de integración multiplataforma: La integración de actividades reales e interacciones virtuales para construir un ecosistema de entretenimiento inmersivo.

GET es el token icónico nacido en este contexto, posicionado como el activo puente de entretenimiento Web3.

¿Cómo resuelve Gate los puntos de dolor de la industria?

GET se compromete a reformular la relación de valor entre 'creadores-fans-plataforma'.

  • Realizar la transparencia de la cadena de distribución de beneficios y distribuirla de forma proporcional a través de contratos inteligentes;

  • Construir una plataforma interactiva unificada, que combine entradas NFT, interacción en vivo y beneficios exclusivos para los fanáticos.

  • Apoyo a la financiación colectiva de contenidos, la co-creación y el mecanismo de ganar-ganar;

  • Establecer un fondo de incentivos creativos para proporcionar apoyo a largo plazo al ecosistema de contenido original.

Ya sea 'recompensas' de los fans o colaboraciones entre marcas y agencias de rendimiento, todos lograrán una colaboración eficiente en el ecosistema GET.

El valor creciente de RWA como un puente con GET

RWA (Tokenización de Activos del Mundo Real) es la dirección actualmente candente de Web3, y GET es un representante típico de aplicación en este campo.

GET pondrá activos del mundo real, como entradas para conciertos, derechos de rendimiento, actividades de experiencia para los fanáticos, en la cadena de bloques para formar credenciales digitales, que se pueden utilizar para negociar, apostar o votar en DAO. Por ejemplo:

  • Tickets NFT: Verificable, transferible, eliminando revendedores y entradas falsificadas;

  • Derechos de Experiencia Limitada: Las fotos de grupo VIP, pases de backstage, etc. también pueden ser tokenizados;

  • Autenticación en cadena de bienes físicos: Los álbumes de edición de firma, periféricos co-brandeados, etc. se pueden rastrear y circular.

Al estandarizar y poner 'activos no estándar' en la industria del entretenimiento en la cadena, GET está remodelando la forma en que interactúan lo virtual y lo real.

Tendencias del mercado global y perspectivas futuras

Según el informe de PwC, se espera que la industria global del entretenimiento supere los $34 billones en 2028, con Web3, IA y tecnologías XR como los principales impulsores.

En el futuro, el ecosistema GET se expandirá a las siguientes direcciones:

  • Actualización de experiencia NFTApoyar actuaciones inmersivas, conciertos virtuales, etc;

  • Gobernanza de Fan DAOLos fans pueden participar en la configuración de personajes y votación de recorridos por la ciudad;

  • Colaboración de contenido RWA: Los álbumes digitales se lanzan de forma sincrónica en el comercio minorista periférico global;

  • Sistema de pago Web3 (GET Pay)Conectar activos virtuales con escenarios de consumo reales.

Estas tendencias impulsarán la transformación de la industria del entretenimiento de la "consumición de contenido" a la "co-creación de valor".

ecosistema GET y distribución de tokens

Para construir una infraestructura completa de entretenimiento Web3, el ecosistema GET abarcará múltiples dimensiones como plataforma, billetera, mercado NFT, organización DAO, etc. La asignación de tokens está diseñada de la siguiente manera:

  • 60% para la gobernanza de la fundación y el ecosistema (incluyendo incentivos para el DAO, liquidez y asociaciones);

  • El 15% se utiliza para recompensar a los desarrolladores y creadores, garantizando un flujo continuo de contenido;

  • 15% invertido en promoción de mercado y construcción de comunidad;

  • 5% de inversión en desarrollo de infraestructura y soporte técnico;

  • 5% asignado a inversores tempranos y usuarios de airdrop.

Entre ellos, la parte de incentivos para el creador se liberará gradualmente en un plazo de 60 meses para garantizar un equilibrio ecológico a largo plazo e incentivos continuos.

Resumen

Global Entertainment Token (GET) no es solo una criptomoneda, representa una innovación estructural en la futura industria del entretenimiento. Al combinar gobernanza descentralizada, NFT, RWA y modelos económicos de participación en Web3, GET está remodelando la definición de "entretenimiento," permitiendo a cada usuario la oportunidad de convertirse en un co-creador de valor.

Gate.io primero lanza y recordatorio de actividad de airdrop

Gate.io lanzará oficialmente el Token Global de Entretenimiento (GET) el 14 de mayo de 2025, y simultáneamente comenzará la actividad de regalo limitado para los HODLers.

  • Requisitos de participación: Solo necesitas mantener 1 GT;

  • Cantidad total de airdrop: 8,000,000 monedas GET;

  • Fecha límite de entrega gratuita:14 de mayo de 2025, 15:00 (UTC+8);

  • Proporción de desbloqueo de airdrop: 100%;

  • Horario de negociación: A las 19:00 del mismo día, se lanzó el par de trading GET/USDT.

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