GameFi quebra de chave: 70% jogos + 20% finanças + 10% equilíbrio das necessidades humanas de Meme

O ponto-chave para a ruptura do GameFi: retornar às necessidades humanas

Recentemente, vários setores do mercado estão a subir em alternância, desde os NFTs até Solana e Depin, todos a transmitir uma mensagem - um grande mercado em alta está a chegar. Diante dessa situação, os jogadores experientes começam a ponderar qual caminho vale a pena focar agora. Este artigo irá focar no setor GameFi, explorando as chaves para a sua quebra e as direções de desenvolvimento futuro.

Um, as necessidades humanas são o núcleo da quebra de barreiras do GameFi

A maioria dos projetos GameFi do passado caiu no ciclo de "mineração - retirada - venda", enfatizando excessivamente a propriedade financeira e ignorando as múltiplas necessidades humanas. Na verdade, além da busca por riqueza, as pessoas também têm necessidades de nível mais elevado, como senso de pertencimento, respeito e auto-realização.

Para que o GameFi realmente quebre barreiras, a chave não está em atrair usuários do Web2, mas sim em atender às necessidades dos usuários em diferentes níveis. O foco da competição dos projetos no futuro estará concentrado em como conquistar o tempo e a atenção dos usuários.

A humanidade ignorada VS O Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Pessoa ignorada VS Fi ampliada

A natureza humana ignorada VS o Fi ampliado

Dois, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme é a melhor proporção

Para que um projeto GameFi seja bem-sucedido, é necessário encontrar um equilíbrio entre jogabilidade, financeiridade e socialidade. Recomenda-se colocar 70% do foco no próprio jogo, 20% para incentivos financeiros e 10% para integrar elementos de Meme.

O design de jogos deve focar em aumentar o tempo de imersão dos usuários, em vez de simplesmente buscar lucros. Atributos financeiros moderados podem atrair novos usuários, enquanto elementos de Meme ajudam os usuários a encontrar semelhantes e a aumentar o senso de pertencimento à comunidade.

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

A humanidade ignorada VS O Fi ampliado

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Seres humanos ignorados VS Fi amplificado

Três, a inovação combinatória pode se tornar uma nova tendência em GameFi

Em comparação com a inovação radical de ir do 0 ao 1, combinar várias demandas já verificadas pode ser uma direção mais viável. Tomando como exemplo o Cards Ahoy, este jogo funde jogabilidade de cartas e auto-batalhas, alcançando um efeito de 1+1>2.

Esta inovação combinada não só reduz o risco de desenvolvimento, como também é mais facilmente aceite pelos utilizadores. Os futuros projetos de GameFi poderão adotar mais esta abordagem, combinando jogabilidade madura do Web2 com modelos económicos do Web3.

Ser humano ignorado VS Fi ampliado

Seres humanos ignorados VS Fi ampliado

Pessoa ignorada VS Fi ampliado

Conclusão

Na nova onda de GameFi, retornar às necessidades humanas, equilibrar as propriedades de jogo e financeiras e adotar inovações combinatórias pode ser a chave para a solução dos projetos. Independentemente de como o mercado muda, manter o foco em satisfazer as necessidades multifacetadas dos usuários é o que permitirá ocupar uma posição vantajosa na competição futura.

GAFI3.62%
MEME0.37%
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Comentário
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MidnightTradervip
· 7h atrás
O destino dos jogadores de "dar ouro" é não conseguir quebrar a defesa.
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WinterWarmthCatvip
· 7h atrás
Nos jogos, não há tanta teoria. Primeiro, vamos fazer algo divertido e depois falamos.
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GasBankruptervip
· 7h atrás
Mineração é muito cansativo, é melhor jogar.
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OnchainDetectivevip
· 7h atrás
Ciclo de financiamento clássico, ligado ao upstream.
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FancyResearchLabvip
· 7h atrás
Outra vez a pescar, já domino todos os buracos do GameFi.
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Ser_This_Is_A_Casinovip
· 7h atrás
O dinheiro já se foi, de que serve falar sobre a natureza humana?
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