Pesquisa Profunda sobre Jogos em Blockchain: o núcleo nativo da encriptação, bolha ou revolução?
Uma, Introdução: Definição de jogos em toda a cadeia
Recentemente, o cartão Pass do jogo de cadeia completa sky strife obteve 21000ETH de popularidade na rede de testes, atraindo a atenção de jogadores de jogos não de cadeia completa para este setor. Desde o lançamento de "Ping Pong" em 1972, a indústria dos jogos passou por um grande desenvolvimento, desde o "Super Mario" de 8 bits até os atuais "Fortnite" e "League of Legends", os jogos já não são mais um simples passatempo.
Com o desenvolvimento da tecnologia blockchain, a indústria dos jogos está a remodelar a experiência dos jogadores de novas maneiras. Desde o Axie Infinity, que combina jogos com encriptação económica, até o Stepn, que tem a inovação social como núcleo, os jogos em blockchain são esperados para impulsionar a adoção em massa da tecnologia encriptação. As pessoas também começaram a explorar novas maneiras de trazer mais elementos de jogos para a cadeia, resultando na criação de jogos totalmente em cadeia.
Os jogos de cadeia inteira colocam todas as interações e estados do jogo na cadeia, incluindo a lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estados do jogo, todos processados pela blockchain, realizando assim jogos verdadeiramente descentralizados. Suas principais características incluem:
A autenticidade das fontes de dados é garantida pela blockchain, que se torna o centro de armazenamento de todos os dados críticos.
A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes, garantindo a Profundidade e a segurança.
O desenvolvimento de jogos segue os princípios de um ecossistema aberto, permitindo que desenvolvedores terceiros façam saídas criativas.
O jogo não está relacionado com o cliente, mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo ainda pode continuar.
二、A Necessidade dos Jogos em toda a Cadeia
Antes de analisar a necessidade dos jogos em toda a cadeia, precisamos entender o estado atual e o modelo de operação da indústria de jogos tradicional.
1. Estado atual da indústria de jogos tradicionais
De acordo com os dados, o tamanho do mercado global de jogos em 2022 foi de 249,55 mil milhões de dólares, prevendo-se que em 2023 ultrapasse os 280 mil milhões de dólares e que em 2030 supere os 600 mil milhões de dólares. Em comparação, o tamanho do mercado global da indústria cinematográfica e de entretenimento em 2022 foi de 94,4 mil milhões de dólares. Os jogos ocupam uma posição importante na indústria do lazer, e sua profundidade de comercialização e a largura de tipos ainda têm muito espaço a ser explorado.
Atualmente, o número de jogadores de jogos no mundo está perto de 3 bilhões. A razão pela qual os jogos conseguem atrair tantas pessoas é principalmente porque satisfazem as necessidades humanas de várias maneiras:
Escapar da realidade e reiniciar a vida
Social sem encargos
Recompensa por obter feedback atempado
Exploração livre de baixo custo
Perseguir conquistas e auto-realização
Nos jogos tradicionais, são principalmente divididos em tipos como tiro, aventura, RPG, battle royale, estratégia, desporto, puzzles, ação e simulação. De acordo com os dados, os jogos de RPG e aventura têm um desempenho excelente em todas as plataformas.
2. O dilema da indústria dos jogos tradicionais
Os jogos tradicionais enfrentam dois principais dilemas:
A emissão de jogos está sujeita a restrições de licenciamento
Tomando a China como exemplo, a distribuição de jogos precisa obter o número de licença emitido pela Administração Nacional de Rádio e Televisão. A estagnação e a contração na aprovação dos números de licença tiveram um grande impacto nas empresas de jogos.
Custo alto antes da emissão, fácil de gerar custo irrecuperável
O desenvolvimento de jogos na fase inicial exige uma grande quantidade de custos com mão-de-obra e infraestrutura, e os lucros só podem ser gerados após o lançamento do jogo. Isso resulta em um longo processo de desenvolvimento e lançamento, bem como em um risco de lucro elevado.
3. Tentativa de quebra do impasse dos jogos Web2.5
Os jogos Web2.5 tentam resolver as dificuldades mencionadas, direcionando-se a usuários globais e emitindo NFTs e tokens. Jogos como Axie e Stepn tiveram um certo sucesso no início, mas com o colapso dos modelos econômicos, o desenvolvimento subsequente ficou limitado.
Três, Análise do Estado Atual da Indústria de Jogos em Cadeia Completa
Atualmente, os jogos em toda a cadeia estão em estágio inicial, e toda a indústria pode ser dividida em quatro categorias: projetos de jogos em toda a cadeia, motores de jogos em toda a cadeia, cadeias de jogos em toda a cadeia e plataformas de distribuição de jogos em toda a cadeia.
1. Projeto de jogo em cadeia completa
Atualmente, o número de jogos em cadeia disponíveis para jogar não ultrapassa dois dígitos, a maioria ainda está em fase de teste. Os tipos de jogos são principalmente jogos de estratégia (SLG), e também há alguns projetos tentando simular a gestão.
Vários projetos a serem observados:
Dark Forest: como uma obra representativa de jogos em toda a cadeia, é um jogo de estratégia descentralizado criado no Ethereum usando zkSNARKs. Toda a lógica do jogo está na cadeia, e o design de código aberto gerou um ecossistema próspero de criações secundárias.
Loot Survivor: Como uma parte importante do ecossistema Loot, é um jogo Roguelike de masmorras baseado em texto.
Imminent Solace: um jogo de batalha royale baseado na névoa de guerra ZK, com uma boa experiência de uso.
2. Motor de jogo de toda a cadeia
O motor de jogos de cadeia inteira resolve principalmente problemas como a sincronização de estado entre contratos e clientes, atualizações contínuas de conteúdo e interoperabilidade entre contratos. Os motores principais incluem Mud e Dojo, formando uma situação de competição entre os dois gigantes dos ecossistemas compatíveis com EVM e Starknet.
3. Cadeia de jogos de toda a cadeia
Atualmente, muitos projetos de jogos em blockchain optam por serem construídos em Layer 2 genéricos como Arbitrum Nova, Optimism e Starknet. Algumas equipes, como Argus e Curio, estão desenvolvendo Layer 2 especificamente para jogos em blockchain.
4. Agregador de jogos em toda a cadeia/plataforma de distribuição
Principalmente existem duas plataformas, Composable Hub e Cartridge, que ainda estão em fase inicial.
Quatro, as principais vantagens dos jogos de cadeia completa
Do PGR ao UGR, dando a todos a oportunidade de se tornarem criadores das regras do jogo.
Os jogos de cadeia completa suportam interoperabilidade sem permissão, permitindo que os jogadores construam livremente várias funcionalidades e experiências de jogo, como mercados de negociação, jogos incorporados, clientes personalizados, etc., realizando a transição de PGR(Regras Geradas Profissionalmente) para UGR(Regras Geradas pelo Usuário).
Equidade e transparência, experimentar um ambiente de jogo que não é manipulado.
A lógica e as regras do jogo em toda a cadeia estão completamente na cadeia, garantindo a equidade e a transparência do jogo, especialmente adequadas para jogos de azar e apostas.
Cinco, os desafios e limitações dos jogos em toda a cadeia
A experiência do usuário é ruim
Difícil de encontrar jogadores para jogar juntos
Alguns jogos estabeleceram um limiar humano elevado
Bug com frequência
Baixa jogabilidade
Tipo de jogo limitado
Atualmente, está principalmente focado em jogos de estratégia, sendo difícil de implementar tipos de jogos com alta exigência de tempo real, como RPG, MOBA, etc.
A necessidade realmente existe
As vantagens centrais dos jogos de cadeia completa ( UGR e a equidade ) se realmente atendem às necessidades reais dos jogadores ainda precisam ser verificadas.
A completa descentralização pode levar à confusão
É necessário equilibrar a relação entre o desenvolvimento profissional de jogos e a criação pelos jogadores.
Seis, Reflexões sobre a extensão do modelo de negócios dos jogos em toda a cadeia
O modelo de negócios dos jogos em cadeia deve combinar suas próprias características para aumentar a jogabilidade:
Jogos leves ( como simulação de gestão, criação de animais de estimação ): podem adotar o modelo de cobrança com NFT+Token.
Jogos de narrativa aberta e grandiosa: pode-se considerar a definição de um limite de pagamento e os respectivos modos de subscrição e associação.
Jogos de tabuleiro: pode-se referir ao modelo tradicional/offline de comissão.
Sete, Resumo
Os jogos de cadeia completa oferecem aos jogadores uma nova possibilidade de conversão de PGR para UGR, mas atualmente ainda enfrentam problemas como uma experiência de usuário fraca e baixa jogabilidade. O desenvolvimento futuro precisa resolver a questão do limiar de entrada dos usuários no Web3, bem como o desafio de como realmente satisfazer as necessidades dos jogadores.
O desenvolvimento de jogos em toda a cadeia precisa equilibrar o efeito de enriquecimento e a jogabilidade. Esperamos que no futuro surjam projetos de jogos que realmente aproveitem as características de toda a cadeia e resolvam as necessidades reais dos jogadores, criando um novo universo de jogos no oceano da abertura.
 e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
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MetaverseLandlord
· 07-23 17:20
Sem dinheiro, é melhor esquecer os jogos de blockchain.
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SatoshiNotNakamoto
· 07-22 05:32
Vamos experimentar e depois falamos.
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MintMaster
· 07-22 05:27
No papel parece bom, vamos ver a execução.
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CoffeeNFTs
· 07-22 05:25
Ok, deixe-me comentar este artigo sobre jogos em cadeia com o nome de utilizador "CoffeeNFTs":
gás tão caro, quem vai jogar?
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UnluckyLemur
· 07-22 05:16
Mais uma vez a falar sobre jogos de cadeia completa
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Layer3Dreamer
· 07-22 05:15
teoricamente falando, as provas zk poderiam resolver a barreira de UX para ser sincero...
O rompimento e os desafios dos jogos em toda a cadeia: da nova era dos jogos PGR para UGR
Pesquisa Profunda sobre Jogos em Blockchain: o núcleo nativo da encriptação, bolha ou revolução?
Uma, Introdução: Definição de jogos em toda a cadeia
Recentemente, o cartão Pass do jogo de cadeia completa sky strife obteve 21000ETH de popularidade na rede de testes, atraindo a atenção de jogadores de jogos não de cadeia completa para este setor. Desde o lançamento de "Ping Pong" em 1972, a indústria dos jogos passou por um grande desenvolvimento, desde o "Super Mario" de 8 bits até os atuais "Fortnite" e "League of Legends", os jogos já não são mais um simples passatempo.
Com o desenvolvimento da tecnologia blockchain, a indústria dos jogos está a remodelar a experiência dos jogadores de novas maneiras. Desde o Axie Infinity, que combina jogos com encriptação económica, até o Stepn, que tem a inovação social como núcleo, os jogos em blockchain são esperados para impulsionar a adoção em massa da tecnologia encriptação. As pessoas também começaram a explorar novas maneiras de trazer mais elementos de jogos para a cadeia, resultando na criação de jogos totalmente em cadeia.
Os jogos de cadeia inteira colocam todas as interações e estados do jogo na cadeia, incluindo a lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estados do jogo, todos processados pela blockchain, realizando assim jogos verdadeiramente descentralizados. Suas principais características incluem:
A autenticidade das fontes de dados é garantida pela blockchain, que se torna o centro de armazenamento de todos os dados críticos.
A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes, garantindo a Profundidade e a segurança.
O desenvolvimento de jogos segue os princípios de um ecossistema aberto, permitindo que desenvolvedores terceiros façam saídas criativas.
O jogo não está relacionado com o cliente, mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo ainda pode continuar.
二、A Necessidade dos Jogos em toda a Cadeia
Antes de analisar a necessidade dos jogos em toda a cadeia, precisamos entender o estado atual e o modelo de operação da indústria de jogos tradicional.
1. Estado atual da indústria de jogos tradicionais
De acordo com os dados, o tamanho do mercado global de jogos em 2022 foi de 249,55 mil milhões de dólares, prevendo-se que em 2023 ultrapasse os 280 mil milhões de dólares e que em 2030 supere os 600 mil milhões de dólares. Em comparação, o tamanho do mercado global da indústria cinematográfica e de entretenimento em 2022 foi de 94,4 mil milhões de dólares. Os jogos ocupam uma posição importante na indústria do lazer, e sua profundidade de comercialização e a largura de tipos ainda têm muito espaço a ser explorado.
Atualmente, o número de jogadores de jogos no mundo está perto de 3 bilhões. A razão pela qual os jogos conseguem atrair tantas pessoas é principalmente porque satisfazem as necessidades humanas de várias maneiras:
Nos jogos tradicionais, são principalmente divididos em tipos como tiro, aventura, RPG, battle royale, estratégia, desporto, puzzles, ação e simulação. De acordo com os dados, os jogos de RPG e aventura têm um desempenho excelente em todas as plataformas.
2. O dilema da indústria dos jogos tradicionais
Os jogos tradicionais enfrentam dois principais dilemas:
Tomando a China como exemplo, a distribuição de jogos precisa obter o número de licença emitido pela Administração Nacional de Rádio e Televisão. A estagnação e a contração na aprovação dos números de licença tiveram um grande impacto nas empresas de jogos.
O desenvolvimento de jogos na fase inicial exige uma grande quantidade de custos com mão-de-obra e infraestrutura, e os lucros só podem ser gerados após o lançamento do jogo. Isso resulta em um longo processo de desenvolvimento e lançamento, bem como em um risco de lucro elevado.
3. Tentativa de quebra do impasse dos jogos Web2.5
Os jogos Web2.5 tentam resolver as dificuldades mencionadas, direcionando-se a usuários globais e emitindo NFTs e tokens. Jogos como Axie e Stepn tiveram um certo sucesso no início, mas com o colapso dos modelos econômicos, o desenvolvimento subsequente ficou limitado.
Três, Análise do Estado Atual da Indústria de Jogos em Cadeia Completa
Atualmente, os jogos em toda a cadeia estão em estágio inicial, e toda a indústria pode ser dividida em quatro categorias: projetos de jogos em toda a cadeia, motores de jogos em toda a cadeia, cadeias de jogos em toda a cadeia e plataformas de distribuição de jogos em toda a cadeia.
1. Projeto de jogo em cadeia completa
Atualmente, o número de jogos em cadeia disponíveis para jogar não ultrapassa dois dígitos, a maioria ainda está em fase de teste. Os tipos de jogos são principalmente jogos de estratégia (SLG), e também há alguns projetos tentando simular a gestão.
Vários projetos a serem observados:
Dark Forest: como uma obra representativa de jogos em toda a cadeia, é um jogo de estratégia descentralizado criado no Ethereum usando zkSNARKs. Toda a lógica do jogo está na cadeia, e o design de código aberto gerou um ecossistema próspero de criações secundárias.
Loot Survivor: Como uma parte importante do ecossistema Loot, é um jogo Roguelike de masmorras baseado em texto.
Imminent Solace: um jogo de batalha royale baseado na névoa de guerra ZK, com uma boa experiência de uso.
2. Motor de jogo de toda a cadeia
O motor de jogos de cadeia inteira resolve principalmente problemas como a sincronização de estado entre contratos e clientes, atualizações contínuas de conteúdo e interoperabilidade entre contratos. Os motores principais incluem Mud e Dojo, formando uma situação de competição entre os dois gigantes dos ecossistemas compatíveis com EVM e Starknet.
3. Cadeia de jogos de toda a cadeia
Atualmente, muitos projetos de jogos em blockchain optam por serem construídos em Layer 2 genéricos como Arbitrum Nova, Optimism e Starknet. Algumas equipes, como Argus e Curio, estão desenvolvendo Layer 2 especificamente para jogos em blockchain.
4. Agregador de jogos em toda a cadeia/plataforma de distribuição
Principalmente existem duas plataformas, Composable Hub e Cartridge, que ainda estão em fase inicial.
Quatro, as principais vantagens dos jogos de cadeia completa
Os jogos de cadeia completa suportam interoperabilidade sem permissão, permitindo que os jogadores construam livremente várias funcionalidades e experiências de jogo, como mercados de negociação, jogos incorporados, clientes personalizados, etc., realizando a transição de PGR(Regras Geradas Profissionalmente) para UGR(Regras Geradas pelo Usuário).
A lógica e as regras do jogo em toda a cadeia estão completamente na cadeia, garantindo a equidade e a transparência do jogo, especialmente adequadas para jogos de azar e apostas.
Cinco, os desafios e limitações dos jogos em toda a cadeia
Tipo de jogo limitado Atualmente, está principalmente focado em jogos de estratégia, sendo difícil de implementar tipos de jogos com alta exigência de tempo real, como RPG, MOBA, etc.
A necessidade realmente existe As vantagens centrais dos jogos de cadeia completa ( UGR e a equidade ) se realmente atendem às necessidades reais dos jogadores ainda precisam ser verificadas.
A completa descentralização pode levar à confusão É necessário equilibrar a relação entre o desenvolvimento profissional de jogos e a criação pelos jogadores.
Seis, Reflexões sobre a extensão do modelo de negócios dos jogos em toda a cadeia
O modelo de negócios dos jogos em cadeia deve combinar suas próprias características para aumentar a jogabilidade:
Jogos leves ( como simulação de gestão, criação de animais de estimação ): podem adotar o modelo de cobrança com NFT+Token.
Jogos de narrativa aberta e grandiosa: pode-se considerar a definição de um limite de pagamento e os respectivos modos de subscrição e associação.
Jogos de tabuleiro: pode-se referir ao modelo tradicional/offline de comissão.
Sete, Resumo
Os jogos de cadeia completa oferecem aos jogadores uma nova possibilidade de conversão de PGR para UGR, mas atualmente ainda enfrentam problemas como uma experiência de usuário fraca e baixa jogabilidade. O desenvolvimento futuro precisa resolver a questão do limiar de entrada dos usuários no Web3, bem como o desafio de como realmente satisfazer as necessidades dos jogadores.
O desenvolvimento de jogos em toda a cadeia precisa equilibrar o efeito de enriquecimento e a jogabilidade. Esperamos que no futuro surjam projetos de jogos que realmente aproveitem as características de toda a cadeia e resolvam as necessidades reais dos jogadores, criando um novo universo de jogos no oceano da abertura.
![Relatório de Pesquisa Profundidade de Jogos em Cadeia: Com encriptação nativa como núcleo, será que é uma bolha ou uma revolução?](
gás tão caro, quem vai jogar?