A fusão de jogos e socialização: esboçando o futuro do Web3
Um. Compreender as redes sociais descentralizadas
A socialização é um instinto humano, necessitando de um meio para transmitir a comunicação de informações. Desde a interação cara a cara até as plataformas de redes sociais na internet, a forma como os humanos se socializam evolui continuamente. No entanto, as plataformas centralizadas controlam os dados dos usuários, limitando a autonomia dos mesmos.
As redes sociais descentralizadas baseadas em tecnologia blockchain permitem que os usuários realmente possuam sua própria identidade e dados. Os usuários podem escolher livremente onde, o que dizer e que permissões abrir, ninguém pode alterar ou influenciar as escolhas dos usuários.
Atualmente, as redes sociais descentralizadas enfrentam um bloqueio em termos de tráfego e cenários de aplicação. As plataformas centralizadas acumularam hábitos de usuário e uma forte retenção, tornando os custos de migração elevados. Ao mesmo tempo, a base de usuários do Web3 é pequena, dificultando a formação de efeitos de rede. A falta de cenários de aplicação evidentes também limita a motivação dos usuários para migrar ativamente.
Dois, a combinação de jogos e redes sociais
Os jogos são naturalmente adequados para cenários sociais. Nos jogos, os jogadores podem superar as limitações do tempo e do espaço para se conectar com os outros e experimentar interações sociais únicas no mundo virtual.
Existem muitos casos de sucesso em jogos online tradicionais, como as relações sociais que os jogadores estabelecem em World of Warcraft, e os concertos virtuais realizados em Fortnite. Os jogos descentralizados esperam resolver o problema da propriedade dos ativos através de NFTs e tokens, permitindo que os jogadores realmente possuam os ativos do jogo.
Para alcançar a interoperabilidade dos ativos, é necessário uma identidade de jogo universal (GameID). O GameID registra as experiências, reputação, ativos e conquistas dos jogadores em vários jogos, podendo ser facilmente transportado entre diferentes jogos. Isso permite uma socialização sem costura dentro e fora dos jogos.
Três, principais modos de fusão entre redes sociais e jogos
3.1 Plataforma GameID centrada no utilizador
Representar projeto:
Carv: plataforma GameID baseada no sistema de conquistas
DeQuest: Plataforma GameID baseada em sistema de tarefas
Arche: Plataforma GameID voltada para desenvolvedores de jogos e guildas.
Soulbound: permite que qualquer pessoa publique tarefas na plataforma GameID
Lysto: plataforma GameID que agrega dados de jogos Web2 e Web3
3.2 Componente social adicional do jogo
Representar projeto:
XMTP: protocolo de comunicação descentralizado
Web3MQ: protocolo de comunicação seguro e descentralizado
Swapchat: plugin de comunicação instantânea multiplataforma
Beoble: API e SDK de funcionalidades sociais
MetaForo: fórum descentralizado
3.3 jogos que suportam integração de NFT
Representação do projeto:
Arcade: Permite importar NFTs para o mundo do jogo para interação
Worldwide Webb: MMORPG, suporta NFTs como personagens do jogo
Big Brawl: transformar PFP NFT em personagens de jogo que podem lutar
3.4 Jogo casual baseado em relações sociais
Representar projeto:
Módulo de jogo no plugin Mask
Amigo Não Fungível: Assistente de NFT na página pessoal do Twitter
Shil.me: Plataforma de exibição de NFT
3.5 Relações virtuais em torno da IA
Representar projeto:
rct AI: fornece soluções de IA para jogos
Mirror World: um mundo de jogo de vida virtual impulsionado por IA
GiroGiro: criar identidade AI em cadeia para NFTs
Soularis: uma sociedade virtual onde os humanos virtuais coexistem com a IA
Quatro, Conclusão
A fusão de jogos e socialização traz um enorme potencial para o Web3, com a esperança de superar o atual gargalo de tráfego. Desde GameID até relações virtuais de IA, surgem muitas ideias inovadoras. Estamos ansiosos para que verdadeiras aplicações fenomenais possam nascer, impulsionando o desenvolvimento adicional do ecossistema Web3.
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O futuro do Web3: oportunidades inovadoras e perspectivas de aplicação na fusão de jogos e redes sociais
A fusão de jogos e socialização: esboçando o futuro do Web3
Um. Compreender as redes sociais descentralizadas
A socialização é um instinto humano, necessitando de um meio para transmitir a comunicação de informações. Desde a interação cara a cara até as plataformas de redes sociais na internet, a forma como os humanos se socializam evolui continuamente. No entanto, as plataformas centralizadas controlam os dados dos usuários, limitando a autonomia dos mesmos.
As redes sociais descentralizadas baseadas em tecnologia blockchain permitem que os usuários realmente possuam sua própria identidade e dados. Os usuários podem escolher livremente onde, o que dizer e que permissões abrir, ninguém pode alterar ou influenciar as escolhas dos usuários.
Atualmente, as redes sociais descentralizadas enfrentam um bloqueio em termos de tráfego e cenários de aplicação. As plataformas centralizadas acumularam hábitos de usuário e uma forte retenção, tornando os custos de migração elevados. Ao mesmo tempo, a base de usuários do Web3 é pequena, dificultando a formação de efeitos de rede. A falta de cenários de aplicação evidentes também limita a motivação dos usuários para migrar ativamente.
Dois, a combinação de jogos e redes sociais
Os jogos são naturalmente adequados para cenários sociais. Nos jogos, os jogadores podem superar as limitações do tempo e do espaço para se conectar com os outros e experimentar interações sociais únicas no mundo virtual.
Existem muitos casos de sucesso em jogos online tradicionais, como as relações sociais que os jogadores estabelecem em World of Warcraft, e os concertos virtuais realizados em Fortnite. Os jogos descentralizados esperam resolver o problema da propriedade dos ativos através de NFTs e tokens, permitindo que os jogadores realmente possuam os ativos do jogo.
Para alcançar a interoperabilidade dos ativos, é necessário uma identidade de jogo universal (GameID). O GameID registra as experiências, reputação, ativos e conquistas dos jogadores em vários jogos, podendo ser facilmente transportado entre diferentes jogos. Isso permite uma socialização sem costura dentro e fora dos jogos.
Três, principais modos de fusão entre redes sociais e jogos
3.1 Plataforma GameID centrada no utilizador
Representar projeto:
3.2 Componente social adicional do jogo
Representar projeto:
3.3 jogos que suportam integração de NFT
Representação do projeto:
3.4 Jogo casual baseado em relações sociais
Representar projeto:
3.5 Relações virtuais em torno da IA
Representar projeto:
Quatro, Conclusão
A fusão de jogos e socialização traz um enorme potencial para o Web3, com a esperança de superar o atual gargalo de tráfego. Desde GameID até relações virtuais de IA, surgem muitas ideias inovadoras. Estamos ansiosos para que verdadeiras aplicações fenomenais possam nascer, impulsionando o desenvolvimento adicional do ecossistema Web3.