ارتفاع وانخفاض مشاريع DePIN: الطريق الصعب من الضجيج إلى الواقع
يبدو أن عالم Web3 دائمًا ما يتكرر فيه نمط واحد: حوافز اقتصادية بالإضافة إلى تغليف المشهد. في الجولة السابقة من الحماس، كان مفهوم GameFi في أوجه، حيث أصبح الحصول على الرموز من خلال اللعب أو الجري موضوعًا شائعًا. ومع ذلك، على الرغم من أن هذه المشاريع كانت في ذروتها في وقت ما، إلا أنها لم تتمكن من العثور على نموذج تجاري يمكن أن يستمر، وفي النهاية لم تستطع الهروب من مصير الانحدار.
اليوم، ظهرت فكرة شبكة البنية التحتية الفيزيائية اللامركزية DePIN(، مما أثار مناقشات حادة مرة أخرى في دائرة Web3. إنها لا تركز فقط على "يمكنك التعدين عند الاستخدام"، بل تتوسع إلى "كل شيء يمكن أن يكون DePIN": الشحن، المكالمات، تركيب المقابس، القيادة، مشاهدة الإعلانات، وحتى شرب الماء يمكن أن يكسب المكافآت الرمزية. يبدو أن هذا النموذج أقرب إلى الواقع من GameFi، فمجالات مثل الكهرباء والاتصالات والنقل تبدو أكثر قيمة عملية.
ومع ذلك، من خلال مراقبة حالة تنفيذ هذه المشاريع والنماذج الاقتصادية، نجد ظاهرة مقلقة: معظم موردي أجهزة DePIN يأتون من شنجن هوا تشيانغ بي، وغالبًا ما تكون أسعار هذه الأجهزة 30-50 ضعف سعر الجملة. تعرض جميع المستثمرين في الأجهزة تقريبًا لخسائر فادحة، كما أن الرموز المميزة لـ DePIN التي تم شراؤها من الصعب أن تنتعش، ولا يمكن للمستثمرين سوى مشاهدة أصولهم تتقلص، في انتظار "تنفيذ النظام البيئي" و"الجولة التالية من التوزيعات"، التي قد لا تأتي أبدًا. هذه الظاهرة، بدلاً من أن تكون ابتكارًا في البنية التحتية، تشبه أكثر عملية احتيال للأجهزة تتنكر في ثوب جديد.
حالات المشاريع: دروس مؤلمة للمستثمرين
) الهيليوم: من صعوبة الحصول عليه إلى عدم اهتمام أحد به
كانت الهيليوم مشروعًا بارزًا في مجال DePIN، حيث قامت أجهزة Helium Hotspot ببناء شبكة LoRaWAN لامركزية. بعد ذلك، تعاون المشروع مع شركات الاتصالات الكبرى لإطلاق خدمات الاتصالات المحمولة، وجذبت عددًا كبيرًا من المستخدمين من خلال باقات بأسعار منخفضة.
ومع ذلك، أصبحت قصة أجهزة الهيليوم مثالاً نموذجياً ل"حصاد الجشع": كانت وحدات التعدين تُباع في السابق بعشرات الدولارات، لكنها ارتفعت إلى 2500 دولار لكل وحدة، مع الادعاء بأن العائد سيكون في غضون ثلاثة أيام. ولكن الواقع كان قاسياً: بسبب حظر العقد المحلية من قبل الحكومة، تعرض المستثمرون في الصين لخسائر فادحة، وأصبحت وحدات التعدين خردة، وانخفضت أسعار العملات بشكل حاد، مما جعل المستثمرين يخسرون كل شيء. كانت أحلام "التعدين تعني الحرية المالية" قد تبددت الآن.
![يصعب الحصول على جهاز واحد حتى لا يسأل عنه أحد، تعداد احتيالات الأجهزة "إعادة إحياء الأموات" من Depin]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95.webp(
) Hivemapper: من الصعب استرداد تكلفة "تعدين" كاميرات عالية الثمن
أطلقت Hivemapper جهاز تسجيل قيادة بسعر 549 دولارًا، مدعيةً أن المستخدمين يمكنهم تحميل البيانات الجغرافية أثناء القيادة للحصول على مكافآت بالرموز. تبدو هذه "القيادة للحصول على الرموز" أسهل من التعدين التقليدي، لكن هناك العديد من المشكلات الفعلية:
أسعار الأجهزة المكلفة ليست مدعومة بقوة من الرموز، وسعر رمز HONEY منخفض على المدى الطويل، ودورة استرداد التكاليف طويلة.
هناك شكوك حول جودة بيانات الخريطة وتكرار التحديثات، ولا يوجد قرار نهائي حول ما إذا كان من الممكن حقًا بناء شبكة تنافس خدمات الخرائط الرائجة.
تغطي شبكة الخرائط الخاصة بها الدول المتقدمة، وليس لديها تقريباً أي سيناريوهات تطبيق فعلية في السوق الآسيوية.
على الرغم من أن Hivemapper حققت إيرادات تزيد عن ستين مليون دولار من مبيعات الأجهزة، إلا أن هذا يعكس بشكل أكبر إيرادات "بيع الأجهزة"، وليس الأداء الصحي لنموذج اقتصاد DePIN.
جيمبو: أسطورة الهواتف المحمولة في سوق إفريقيا على Web3
نجحت Jambo في السوق الأفريقية من خلال مزيج "DePIN + محفظة Web3"، حيث تم بيع أكثر من 400,000 هاتف بسعر 99 دولار فقط، وتم تفعيل أكثر من 1,230,000 عنوان محفظة. ولم يكن وراء ذلك ثقة المستثمرين في المشروع، بل تم تحقيق ذلك بفضل الارتفاع الكبير في سعر عملة معروفة والطفرة السريعة في النظام البيئي، مما أدى إلى "سلوك تسويقي" علني.
تطبيقات dApp المثبتة مسبقًا على الهاتف المحمول، يمكن للمستخدمين كسب رموز JAMBO، لكن سيولة الرمز وقيمته لا تزال محل شك. من الصعب تحقيق حلقة مغلقة لبيع البيانات، مع نقص في المشترين الكبار للبيانات، مما يجعل النظام البيئي للهاتف المحمول غير قادر على دعم احتياجات المستخدمين في Web3 على المدى الطويل.
Ordz Game: نسخة ويب 3 لجهاز الألعاب الكلاسيكي
تتميز لعبة Ordz بنمط "اللعب والربح" بالإضافة إلى جهاز BitBoy المحمول، وقد تم بيع الأجهزة المسبقة الطلب بسرعة بسعر 0.01 BTC، وتم بيع النسخة العادية أيضًا أكثر من 2000 وحدة.
ومع ذلك، فإن هذا المشروع يعاني من المشكلات التالية:
تجربة اللعبة تبقى بشكل أساسي على مستوى ROM للأجهزة المحمولة القديمة، مع نقص في الابتكار.
بعد تحويل الرمز المميز ORD إلى GAMES، لا يزال يفتقر إلى السيولة والقيمة الفعلية.
هو بشكل أساسي نسخة من نموذج تعدين GameFi، فقط تم تغيير "جهاز التحكم".
يصعب على المشروع تحقيق احتفاظ اللاعبين على المدى الطويل وتحقيق أرباح مستمرة. قد تكون الإغراءات التي وعد بها مثل الإهداءات غير حقيقية، لكن الأموال التي يخسرها المستثمرون هي أموال حقيقية.
هاتف TON: تجربة "الهاتف القديم" المكلفة
في فترة ازدهار مشروع التواصل الفوري الشهير ومشاريع blockchain ذات الصلة، ظهرت هواتف TON. بسعر يقارب 500 دولار، فإن مبيعاتها ليست منخفضة، ولكنها تم تقييمها من قبل المستخدمين على أنها "جودة هاتف كبار السن". المواصفات متوسطة، مع 6 جيجابايت من الذاكرة و128 جيجابايت من التخزين، وتعمل بنظام Android 14. على الرغم من تقديم غلاف الهاتف والادعاء بوجود "توقعات الطرح المجاني"، إلا أن الواقع هو:
جودة الطرح المجاني ليست بنفس مستوى المشاريع المماثلة.
واجهة المستخدم والتجربة تفتقر إلى التمايز، والهاتف نفسه يفتقر إلى الابتكار.
فترة استرداد رأس المال طويلة، ولا تزال عملية بناء النظام البيئي في مرحلة التصور.
المشتري هو من أجل "أمل الإيداع في المستقبل"، لكن يبدو أن هذا الأمل يفتقر إلى أساس لتحقيقه.
Starpower: قابس باهظ الثمن يصعب فهمه
تدعي Starpower أنها مشروع DePIN للطاقة الذكية تحت نظام بيئي معروف لسلسلة الكتل، حيث تبيع مقابس ذكية، وشواحن للسيارات، وبطاريات وغيرها من الأجهزة، وقد حصلت على دعم من عدة مؤسسات. يُقال إنه سيتم إصدار الرموز في الربع الثاني، وسعر القابس الواحد 100 دولار، بينما يكلف نفس المنتج في منصات التجارة الإلكترونية 91 يوان فقط.
تأسست الشركة في فترة زمنية قصيرة، والتكنولوجيا غير شفافة، ونموذج التحفيز البيئي لم يتم توضيحه بعد، وتعتمد بالكامل على "رواية القصص" لبيع المعدات.
عند مراجعة تاريخ "احتيال عقود الآلات التعدين" لمشاريع DePIN المبكرة، ومن ثم النظر إلى خريطة طريق تطوير Starpower، ليس من الصعب ملاحظة أوجه التشابه المذهلة بين الاثنين.
معضلة مشروع DePIN والتفكير العميق
DePIN في جوهرها هي محاولة لتمديد "نموذج الحوافز الاقتصادية" الخاص بـ Web3 إلى العالم الحقيقي. نظريًا، لديها إمكانيات غير محدودة:
يمكن لالبنية التحتية الواقعية ### مثل الاتصالات والطاقة والخرائط والأجهزة ( أن تُركز، لبناء تأثير شبكة مستخدمين واسع النطاق، من خلال تصميم الرموز لتحقيق حوافز عادلة وحوكمة شفافة.
ومع ذلك، في المرحلة الحالية، تعتمد معظم مشاريع DePIN القابلة للتطبيق بشكل حقيقي على "بيع الأجهزة" لجني الأرباح من صغار المستثمرين: نماذج الرموز التي تحمل خصائص الأجهزة عمومًا هي مزيج من "الهواء + الفقاعات"، وغالبًا ما يعتمد ما يسمى بـ "تمكين النظام البيئي" على تغليف قادة الرأي، وتضخيم المفاهيم، وتوقعات الإصدارات المجانية لجذب مستخدمين جدد. معظم الجهات المسؤولة عن المشاريع تأتي من سلسلة التوريد للأجهزة، وتحقق إيرادات الأجهزة من خلال "سلسلة التوريد + التسعير المبالغ فيه"، بدلاً من بناء الشبكة بشكل حقيقي.
المشاريع الناجحة حقًا في DePIN تحتاج إلى تصميم قوي لنماذج العرض والطلب، وآلية تحفيز شفافة ومستدامة، وفهم عميق لمجالات الأجهزة والبنية التحتية. أكبر فقاعة في سوق DePIN الحالية تكمن في: أن معظم المشاريع لا تحل مشاكل حقيقية، بل تقوم بتغليف المفاهيم لحصد المستخدمين. عندما تتحول الأجهزة إلى أدوات مضاربة على شكل "عقود مستقبلية"، وعندما تتحول رموز الأجهزة إلى "تذاكر رقمية" بلا قيمة، وعندما تتركز جميع السرديات حول توقعات الإيهام، فإن DePIN ليست سوى دورة بونزي جديدة في مجال Web3.
نحن نتطلع في المستقبل القريب إلى رؤية بعض مشاريع DePIN التي لا تعتمد على بيع الأجهزة، والتي لا تقتصر فقط على سرد القصص، ولكن تعتمد على سيناريوهات الاستخدام الحقيقية والإيرادات الفعلية للبقاء. فقط بهذه الطريقة يمكن أن تحقق DePIN رؤيتها للبنية التحتية اللامركزية وتساهم بشكل ملموس في تطوير Web3.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 10
أعجبني
10
5
مشاركة
تعليق
0/400
fren.eth
· منذ 21 س
اغسل ونام، خداع الناس لتحقيق الربح مرة تلو الأخرى
شاهد النسخة الأصليةرد0
SchroedingersFrontrun
· منذ 21 س
المشروع مات وما زلت تتداول، أليس لديك ما يكفي من الخسائر؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
DaoResearcher
· منذ 21 س
وفقًا لمعلمات البيانات داخل السلسلة، فإن 83% من DePIN تفتقر إلى آلية ربط فعالة بين Token وHardware.
أزمة مشروع DePIN: تحذير من الحماس إلى تضليل الأجهزة
ارتفاع وانخفاض مشاريع DePIN: الطريق الصعب من الضجيج إلى الواقع
يبدو أن عالم Web3 دائمًا ما يتكرر فيه نمط واحد: حوافز اقتصادية بالإضافة إلى تغليف المشهد. في الجولة السابقة من الحماس، كان مفهوم GameFi في أوجه، حيث أصبح الحصول على الرموز من خلال اللعب أو الجري موضوعًا شائعًا. ومع ذلك، على الرغم من أن هذه المشاريع كانت في ذروتها في وقت ما، إلا أنها لم تتمكن من العثور على نموذج تجاري يمكن أن يستمر، وفي النهاية لم تستطع الهروب من مصير الانحدار.
اليوم، ظهرت فكرة شبكة البنية التحتية الفيزيائية اللامركزية DePIN(، مما أثار مناقشات حادة مرة أخرى في دائرة Web3. إنها لا تركز فقط على "يمكنك التعدين عند الاستخدام"، بل تتوسع إلى "كل شيء يمكن أن يكون DePIN": الشحن، المكالمات، تركيب المقابس، القيادة، مشاهدة الإعلانات، وحتى شرب الماء يمكن أن يكسب المكافآت الرمزية. يبدو أن هذا النموذج أقرب إلى الواقع من GameFi، فمجالات مثل الكهرباء والاتصالات والنقل تبدو أكثر قيمة عملية.
ومع ذلك، من خلال مراقبة حالة تنفيذ هذه المشاريع والنماذج الاقتصادية، نجد ظاهرة مقلقة: معظم موردي أجهزة DePIN يأتون من شنجن هوا تشيانغ بي، وغالبًا ما تكون أسعار هذه الأجهزة 30-50 ضعف سعر الجملة. تعرض جميع المستثمرين في الأجهزة تقريبًا لخسائر فادحة، كما أن الرموز المميزة لـ DePIN التي تم شراؤها من الصعب أن تنتعش، ولا يمكن للمستثمرين سوى مشاهدة أصولهم تتقلص، في انتظار "تنفيذ النظام البيئي" و"الجولة التالية من التوزيعات"، التي قد لا تأتي أبدًا. هذه الظاهرة، بدلاً من أن تكون ابتكارًا في البنية التحتية، تشبه أكثر عملية احتيال للأجهزة تتنكر في ثوب جديد.
حالات المشاريع: دروس مؤلمة للمستثمرين
) الهيليوم: من صعوبة الحصول عليه إلى عدم اهتمام أحد به
كانت الهيليوم مشروعًا بارزًا في مجال DePIN، حيث قامت أجهزة Helium Hotspot ببناء شبكة LoRaWAN لامركزية. بعد ذلك، تعاون المشروع مع شركات الاتصالات الكبرى لإطلاق خدمات الاتصالات المحمولة، وجذبت عددًا كبيرًا من المستخدمين من خلال باقات بأسعار منخفضة.
ومع ذلك، أصبحت قصة أجهزة الهيليوم مثالاً نموذجياً ل"حصاد الجشع": كانت وحدات التعدين تُباع في السابق بعشرات الدولارات، لكنها ارتفعت إلى 2500 دولار لكل وحدة، مع الادعاء بأن العائد سيكون في غضون ثلاثة أيام. ولكن الواقع كان قاسياً: بسبب حظر العقد المحلية من قبل الحكومة، تعرض المستثمرون في الصين لخسائر فادحة، وأصبحت وحدات التعدين خردة، وانخفضت أسعار العملات بشكل حاد، مما جعل المستثمرين يخسرون كل شيء. كانت أحلام "التعدين تعني الحرية المالية" قد تبددت الآن.
![يصعب الحصول على جهاز واحد حتى لا يسأل عنه أحد، تعداد احتيالات الأجهزة "إعادة إحياء الأموات" من Depin]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95.webp(
) Hivemapper: من الصعب استرداد تكلفة "تعدين" كاميرات عالية الثمن
أطلقت Hivemapper جهاز تسجيل قيادة بسعر 549 دولارًا، مدعيةً أن المستخدمين يمكنهم تحميل البيانات الجغرافية أثناء القيادة للحصول على مكافآت بالرموز. تبدو هذه "القيادة للحصول على الرموز" أسهل من التعدين التقليدي، لكن هناك العديد من المشكلات الفعلية:
على الرغم من أن Hivemapper حققت إيرادات تزيد عن ستين مليون دولار من مبيعات الأجهزة، إلا أن هذا يعكس بشكل أكبر إيرادات "بيع الأجهزة"، وليس الأداء الصحي لنموذج اقتصاد DePIN.
جيمبو: أسطورة الهواتف المحمولة في سوق إفريقيا على Web3
نجحت Jambo في السوق الأفريقية من خلال مزيج "DePIN + محفظة Web3"، حيث تم بيع أكثر من 400,000 هاتف بسعر 99 دولار فقط، وتم تفعيل أكثر من 1,230,000 عنوان محفظة. ولم يكن وراء ذلك ثقة المستثمرين في المشروع، بل تم تحقيق ذلك بفضل الارتفاع الكبير في سعر عملة معروفة والطفرة السريعة في النظام البيئي، مما أدى إلى "سلوك تسويقي" علني.
تطبيقات dApp المثبتة مسبقًا على الهاتف المحمول، يمكن للمستخدمين كسب رموز JAMBO، لكن سيولة الرمز وقيمته لا تزال محل شك. من الصعب تحقيق حلقة مغلقة لبيع البيانات، مع نقص في المشترين الكبار للبيانات، مما يجعل النظام البيئي للهاتف المحمول غير قادر على دعم احتياجات المستخدمين في Web3 على المدى الطويل.
Ordz Game: نسخة ويب 3 لجهاز الألعاب الكلاسيكي
تتميز لعبة Ordz بنمط "اللعب والربح" بالإضافة إلى جهاز BitBoy المحمول، وقد تم بيع الأجهزة المسبقة الطلب بسرعة بسعر 0.01 BTC، وتم بيع النسخة العادية أيضًا أكثر من 2000 وحدة.
ومع ذلك، فإن هذا المشروع يعاني من المشكلات التالية:
يصعب على المشروع تحقيق احتفاظ اللاعبين على المدى الطويل وتحقيق أرباح مستمرة. قد تكون الإغراءات التي وعد بها مثل الإهداءات غير حقيقية، لكن الأموال التي يخسرها المستثمرون هي أموال حقيقية.
هاتف TON: تجربة "الهاتف القديم" المكلفة
في فترة ازدهار مشروع التواصل الفوري الشهير ومشاريع blockchain ذات الصلة، ظهرت هواتف TON. بسعر يقارب 500 دولار، فإن مبيعاتها ليست منخفضة، ولكنها تم تقييمها من قبل المستخدمين على أنها "جودة هاتف كبار السن". المواصفات متوسطة، مع 6 جيجابايت من الذاكرة و128 جيجابايت من التخزين، وتعمل بنظام Android 14. على الرغم من تقديم غلاف الهاتف والادعاء بوجود "توقعات الطرح المجاني"، إلا أن الواقع هو:
المشتري هو من أجل "أمل الإيداع في المستقبل"، لكن يبدو أن هذا الأمل يفتقر إلى أساس لتحقيقه.
Starpower: قابس باهظ الثمن يصعب فهمه
تدعي Starpower أنها مشروع DePIN للطاقة الذكية تحت نظام بيئي معروف لسلسلة الكتل، حيث تبيع مقابس ذكية، وشواحن للسيارات، وبطاريات وغيرها من الأجهزة، وقد حصلت على دعم من عدة مؤسسات. يُقال إنه سيتم إصدار الرموز في الربع الثاني، وسعر القابس الواحد 100 دولار، بينما يكلف نفس المنتج في منصات التجارة الإلكترونية 91 يوان فقط.
تأسست الشركة في فترة زمنية قصيرة، والتكنولوجيا غير شفافة، ونموذج التحفيز البيئي لم يتم توضيحه بعد، وتعتمد بالكامل على "رواية القصص" لبيع المعدات.
عند مراجعة تاريخ "احتيال عقود الآلات التعدين" لمشاريع DePIN المبكرة، ومن ثم النظر إلى خريطة طريق تطوير Starpower، ليس من الصعب ملاحظة أوجه التشابه المذهلة بين الاثنين.
معضلة مشروع DePIN والتفكير العميق
DePIN في جوهرها هي محاولة لتمديد "نموذج الحوافز الاقتصادية" الخاص بـ Web3 إلى العالم الحقيقي. نظريًا، لديها إمكانيات غير محدودة:
يمكن لالبنية التحتية الواقعية ### مثل الاتصالات والطاقة والخرائط والأجهزة ( أن تُركز، لبناء تأثير شبكة مستخدمين واسع النطاق، من خلال تصميم الرموز لتحقيق حوافز عادلة وحوكمة شفافة.
ومع ذلك، في المرحلة الحالية، تعتمد معظم مشاريع DePIN القابلة للتطبيق بشكل حقيقي على "بيع الأجهزة" لجني الأرباح من صغار المستثمرين: نماذج الرموز التي تحمل خصائص الأجهزة عمومًا هي مزيج من "الهواء + الفقاعات"، وغالبًا ما يعتمد ما يسمى بـ "تمكين النظام البيئي" على تغليف قادة الرأي، وتضخيم المفاهيم، وتوقعات الإصدارات المجانية لجذب مستخدمين جدد. معظم الجهات المسؤولة عن المشاريع تأتي من سلسلة التوريد للأجهزة، وتحقق إيرادات الأجهزة من خلال "سلسلة التوريد + التسعير المبالغ فيه"، بدلاً من بناء الشبكة بشكل حقيقي.
المشاريع الناجحة حقًا في DePIN تحتاج إلى تصميم قوي لنماذج العرض والطلب، وآلية تحفيز شفافة ومستدامة، وفهم عميق لمجالات الأجهزة والبنية التحتية. أكبر فقاعة في سوق DePIN الحالية تكمن في: أن معظم المشاريع لا تحل مشاكل حقيقية، بل تقوم بتغليف المفاهيم لحصد المستخدمين. عندما تتحول الأجهزة إلى أدوات مضاربة على شكل "عقود مستقبلية"، وعندما تتحول رموز الأجهزة إلى "تذاكر رقمية" بلا قيمة، وعندما تتركز جميع السرديات حول توقعات الإيهام، فإن DePIN ليست سوى دورة بونزي جديدة في مجال Web3.
نحن نتطلع في المستقبل القريب إلى رؤية بعض مشاريع DePIN التي لا تعتمد على بيع الأجهزة، والتي لا تقتصر فقط على سرد القصص، ولكن تعتمد على سيناريوهات الاستخدام الحقيقية والإيرادات الفعلية للبقاء. فقط بهذه الطريقة يمكن أن تحقق DePIN رؤيتها للبنية التحتية اللامركزية وتساهم بشكل ملموس في تطوير Web3.