Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре ARPG 3A, разработанная одной игровой компанией. Игра интегрирует передовые технологии усиленного обучения ИИ и ИИ-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника ИИ. BOG X получила признание за свою инновационность, включая награды "Преобразователь облачных игр 2023 года" и "Награду за инновационные прорывы".
BOG X выделяется своим игровым процессом в 3D-пространстве и интеграцией NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он сочетает в себе традиционные игровые элементы и инновационные компоненты Web3, создавая полный опыт бесплатной игры Web2, одновременно предоставляя цифровую собственность и управление на уровне Web3.
Рыночный интерес
Серия "Blade of God" занимает значительное место в игровом сообществе и имеет более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Прогнозы по загрузкам и стратегическое планирование охватывают многоуровневый выпуск на iOS, Android и ПК. Несмотря на то, что проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные медиаплатформы Web2, обеспечивая постоянное взаимодействие и曝光.
После корректировки в 2022 году рынок ПК и консольных игр снова начал процветать. В 2023 году ожидается, что численность игроков в мире достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов. К 2026 году ожидается, что годовой доход мирового игрового рынка достигнет 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность развиваются, но в настоящее время все еще являются нишевым рынком. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с мгновенным обслуживанием, но постоянный поток нового контента и ограниченная база игроков вызывают беспокойство по поводу долгосрочной жизнеспособности мгновенных услуг.
Генеративный ИИ постепенно интегрируется в разработку игр, но встречает сопротивление в некоторых игровых сообществах. Приключенческие игры занимают ведущее положение в консольном сегменте и, как ожидается, в 2023 году составят 17,1% дохода от консолей.
Несмотря на сложности, в 2023 году ожидается рост мобильной игровой индустрии на 0,8%, доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году мировой рынок мобильных игр вырастет до 339,45 миллиарда долларов.
Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, смартфоны являются доминирующим сегментом. Северная Америка занимает лидирующие позиции в генерации доходов в области мобильных игр.
В 2023 году ожидается, что размер рынка Web3 составит 23,926 миллиарда долларов США. Ожидается, что к 2033 году рынок может превысить 133,2282 миллиарда долларов США, при этом среднегодовой темп роста в прогнозируемый период составит 18,7%. Спрос на Web3 игры обусловлен несколькими факторами, такими как децентрализация и право собственности, экономика заработка в играх, интероперабельность и поддержка кроссплатформенности, разработка, ориентированная на сообщество, а также повышенная безопасность и прозрачность.
Рынок Web3 игр еще не столкнулся с такими играми, как BOG X; уникальный тип действий "Темные души" все еще не исследован. Ведущими проектами в области GameFi являются некая игра A, некая игра B и некая игра C. Из них только некая игра A предоставляет кросс-платформенную поддержку для пользователей ПК и мобильных устройств.
Согласно данным определенной платформы на 28 ноября 2023 года, в течение последних 30 дней игра A имела 76,93 тыс. пользователей, в то время как игры B и C имели 7,31 тыс. и 1,63 тыс. соответственно. Несмотря на то, что игра A занимает лидирующие позиции на рынке, ее база пользователей все еще относительно небольшая по сравнению с традиционными играми Web2.
В сравнении с этим, серия BOG X накопила более 3 миллионов игроков, количество регистраций в закрытом тестировании достигло 200 тысяч, проект, вероятно, сможет значительно вырасти и, возможно, вызовет серьезные изменения в области GameFi.
$SLG токен следует пятилетнему месячному плану разблокировки. Экосистемные токены будут распределяться через различные каналы, такие как внутриигровые награды и стимулы для стекинга, чтобы способствовать росту проекта.
практичность
Мягкая валюта: получаемая через обычные игры, используется для функций и игрового процесса внутри игры.
$SLC:
Игроки могут напрямую покупать на рынке
Используется для покупки контента NFT
В качестве торговой комиссии
Стейкинг может приносить дополнительные награды
Увеличить вероятность призыва/выбора карт, увеличить доходы от режима PvP GvG и т.д.
Эта игровая компания имеет несколько успешных проектов и получила крупные инвестиции от нескольких китайских интернет-технологических гигантов. После выхода на рынок Web3 GameFi компания также получила поддержку от нескольких известных учреждений, что укрепило её позиции в отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
3
Поделиться
комментарий
0/400
SerumDegen
· 07-22 08:15
просто еще один NFT-лохотрон, который ждет, чтобы произойти, если быть откровенным
BOG X:3A级ARPG игра, объединяющая AI и NFT, открывает новую эру Web3
Blade of God X: Революционная 3A ARPG игра
Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре ARPG 3A, разработанная одной игровой компанией. Игра интегрирует передовые технологии усиленного обучения ИИ и ИИ-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника ИИ. BOG X получила признание за свою инновационность, включая награды "Преобразователь облачных игр 2023 года" и "Награду за инновационные прорывы".
BOG X выделяется своим игровым процессом в 3D-пространстве и интеграцией NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он сочетает в себе традиционные игровые элементы и инновационные компоненты Web3, создавая полный опыт бесплатной игры Web2, одновременно предоставляя цифровую собственность и управление на уровне Web3.
Рыночный интерес
Серия "Blade of God" занимает значительное место в игровом сообществе и имеет более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Прогнозы по загрузкам и стратегическое планирование охватывают многоуровневый выпуск на iOS, Android и ПК. Несмотря на то, что проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные медиаплатформы Web2, обеспечивая постоянное взаимодействие и曝光.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Команда
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный игровой рынок
После корректировки в 2022 году рынок ПК и консольных игр снова начал процветать. В 2023 году ожидается, что численность игроков в мире достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов. К 2026 году ожидается, что годовой доход мирового игрового рынка достигнет 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность развиваются, но в настоящее время все еще являются нишевым рынком. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с мгновенным обслуживанием, но постоянный поток нового контента и ограниченная база игроков вызывают беспокойство по поводу долгосрочной жизнеспособности мгновенных услуг.
Генеративный ИИ постепенно интегрируется в разработку игр, но встречает сопротивление в некоторых игровых сообществах. Приключенческие игры занимают ведущее положение в консольном сегменте и, как ожидается, в 2023 году составят 17,1% дохода от консолей.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Глобальный рынок мобильных игр
Несмотря на сложности, в 2023 году ожидается рост мобильной игровой индустрии на 0,8%, доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году мировой рынок мобильных игр вырастет до 339,45 миллиарда долларов.
Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, смартфоны являются доминирующим сегментом. Северная Америка занимает лидирующие позиции в генерации доходов в области мобильных игр.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Web3 GameFi рынок
В 2023 году ожидается, что размер рынка Web3 составит 23,926 миллиарда долларов США. Ожидается, что к 2033 году рынок может превысить 133,2282 миллиарда долларов США, при этом среднегодовой темп роста в прогнозируемый период составит 18,7%. Спрос на Web3 игры обусловлен несколькими факторами, такими как децентрализация и право собственности, экономика заработка в играх, интероперабельность и поддержка кроссплатформенности, разработка, ориентированная на сообщество, а также повышенная безопасность и прозрачность.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Сравнение с конкурентами
Рынок Web3 игр еще не столкнулся с такими играми, как BOG X; уникальный тип действий "Темные души" все еще не исследован. Ведущими проектами в области GameFi являются некая игра A, некая игра B и некая игра C. Из них только некая игра A предоставляет кросс-платформенную поддержку для пользователей ПК и мобильных устройств.
Согласно данным определенной платформы на 28 ноября 2023 года, в течение последних 30 дней игра A имела 76,93 тыс. пользователей, в то время как игры B и C имели 7,31 тыс. и 1,63 тыс. соответственно. Несмотря на то, что игра A занимает лидирующие позиции на рынке, ее база пользователей все еще относительно небольшая по сравнению с традиционными играми Web2.
В сравнении с этим, серия BOG X накопила более 3 миллионов игроков, количество регистраций в закрытом тестировании достигло 200 тысяч, проект, вероятно, сможет значительно вырасти и, возможно, вызовет серьезные изменения в области GameFi.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Характеристики продукта
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Дорожная карта
[Содержимое дорожной карты удалено]
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Токеномика
План распределения и разблокировки
$SLG токен следует пятилетнему месячному плану разблокировки. Экосистемные токены будут распределяться через различные каналы, такие как внутриигровые награды и стимулы для стекинга, чтобы способствовать росту проекта.
практичность
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Финансовое состояние
[Детали финансирования удалены]
Эта игровая компания имеет несколько успешных проектов и получила крупные инвестиции от нескольких китайских интернет-технологических гигантов. После выхода на рынок Web3 GameFi компания также получила поддержку от нескольких известных учреждений, что укрепило её позиции в отрасли.
Получение пользователем
[Стратегия получения пользователей удалена]
! Универсальный обзор проекта The Blade of God