📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
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📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
擊敗 PS4 ! 任天堂 Switch 2 歷年來賣最貴卻最熱銷 原因是
任天堂於 6 月 5 日正式推出全新主機 Switch 2 ,美國建議售價 449.99 美元,創下歷代最高的首發定價。同步登場的招牌遊戲「瑪利歐賽車世界」(Mario Kart World)更是開出 80 美元的高價,為美國十多年來賣的最昂貴的遊戲,儘管售價創新高,新機上市卻迅速引爆銷售熱潮,甚至擊敗 PS4 ,連創多項記錄,引發玩家與媒體熱議,以下為綜合整理報導。
Switch 2 僅銷售四天就破 350 萬台,擊敗 PS4 創紀錄
根據市調機構 Circana 分析師 Mat Piscatella 的報告,Switch 2 在美國刷新電子遊戲機首發銷售紀錄,截至 2025 年 6 月 7 日,售出超過 110 萬台,正式擊敗先前紀錄保持者,Sony 的 PlayStation 4。
全球首週銷售達 350 萬台,為任天堂史上最強開局。
日本市場短短四天內銷售 947,931 台,創下日本國內主機銷售紀錄。
法國開賣周末突破 20 萬台,創下銷售額破億歐元的佳績。
Switch 2 與「瑪利歐賽車世界」同日上市,根據 Circana 的零售數據,79 % 的美國 Switch 2 購買者同時入手「瑪利歐賽車世界」實體版或是搭配套裝,若包含尚未納入的數位版銷量,實際銷量預估將更高。
除了「瑪利歐賽車世界」,「賽博朋克 2077」與「薩爾達傳說:王國之淚」也成為 Switch 2 最暢銷的遊戲。
任天堂先前預估 Switch 2 首年銷售為 1,500 萬台,然而從目前的表現來看,這個目標有望提前達成,其強化生產與出貨策略也獲得市場正向反應。
玩家批評價格高,任天堂強調價值定價
儘管銷量出色,Switch 2 高昂的售價仍引起不少爭議,主機售價高達 449.99 美元,超越以往 Switch 與 Wii 系列定價。「瑪利歐賽車世界」開價 80 美元,遠高於過往 60 美元的常態售價,讓許多玩家驚訝直呼太貴了。
知名遊戲記者 Jeff Gerstmann 就在社群上表示 That is too much money ! 質疑任天堂是否逼迫玩家購買主機搭配套裝組合,任天堂美國總裁 Doug Bowser 表示,公司採用多元定價策略 (Variable Pricing),根據遊戲開發成本與內容深度做出合理定價,強調玩家將體驗到與價格相符的價值。
品牌形象延續高品質 IP 與家庭娛樂策略、堅持高價有理!
任天堂長年依靠強大 IP 與家庭友善策略建立品牌形象,經典角色如瑪利歐、薩爾達、皮卡丘,讓遊戲成為價值體驗而非單純強調硬體技術,任天堂透過控制產量與維持價格「不降」策略,強化品牌價值。任天堂向市場證明「高價也能熱賣」,透過強化遊戲 IP 與精準行銷,瞄準懷舊玩家與新生代族群,老少通吃,成為最受歡迎的遊戲主機之一。任天堂並非單純追求利潤而提高價格,而是試圖延續其高品質與家庭娛樂定位。自紅白機時代以來,任天堂即致力於塑造「超越玩具」的品牌形象,而 Switch 2 也延續了這個核心策略。
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