神の刃 X (BOG X)は、あるゲーム会社によって開発された最先端の3A級ARPGゲームです。このゲームは、先進的なAI強化学習とAIエージェント技術を統合し、プレイヤーに独特の戦闘スタイルとデジタルツインAI体験を提供します。BOG Xはその革新性により、2023年のあるクラウドゲーム変革者賞やある革新突破賞など、複数の賞の認識を受けています。
BOG Xはその3D空間ゲームプレイとNFT統合により際立っており、異なるレアリティと属性のNFTはゲーム内でより高い価値を持ちます。それは従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを融合させ、完全なWeb2の無料ゲーム体験を創造しながら、Web3のデジタル所有権とガバナンスを提供します。
"Blade of God"シリーズはゲームコミュニティにおいて顕著な地位を持ち、PCおよびモバイルプラットフォームで300万人以上のプレイヤーベースを有しています。ダウンロード予測と戦略的展開により、iOS、Android、およびPCを含むマルチプラットフォームリリースが計画されています。このプロジェクトはまだWeb3マーケティング活動を開始していませんが、コミュニティは従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加し、持続的なインタラクションと露出を確保しています。
BOG X:AIとNFTを統合した3AレベルのARPGゲームで、Web3の新時代を切り開く
#Blade of God X:画期的なトリプルAのARPGゲーム
神の刃 X (BOG X)は、あるゲーム会社によって開発された最先端の3A級ARPGゲームです。このゲームは、先進的なAI強化学習とAIエージェント技術を統合し、プレイヤーに独特の戦闘スタイルとデジタルツインAI体験を提供します。BOG Xはその革新性により、2023年のあるクラウドゲーム変革者賞やある革新突破賞など、複数の賞の認識を受けています。
BOG Xはその3D空間ゲームプレイとNFT統合により際立っており、異なるレアリティと属性のNFTはゲーム内でより高い価値を持ちます。それは従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを融合させ、完全なWeb2の無料ゲーム体験を創造しながら、Web3のデジタル所有権とガバナンスを提供します。
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市場の熱気
"Blade of God"シリーズはゲームコミュニティにおいて顕著な地位を持ち、PCおよびモバイルプラットフォームで300万人以上のプレイヤーベースを有しています。ダウンロード予測と戦略的展開により、iOS、Android、およびPCを含むマルチプラットフォームリリースが計画されています。このプロジェクトはまだWeb3マーケティング活動を開始していませんが、コミュニティは従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加し、持続的なインタラクションと露出を確保しています。
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チーム
[チームメンバー紹介は削除されました]
業界分析
世界のゲーム市場
2022年の調整を経て、PCおよびコンソールゲーム市場は再び活況を呈しています。2023年には、世界のゲーム人口が33.8億に達し、市場収入は1877億ドルに達する見込みです。2026年までには、世界のゲーム市場の年収が2124億ドルに達することが期待されています。
クラウドゲームとバーチャルリアリティが拡大していますが、現時点では専門市場のセグメントに過ぎません。コンソールやPCゲームの開発者は、ますますインスタントサービスゲームに焦点を当てていますが、新しいコンテンツの継続的な流れと限られたプレイヤーベースは、インスタントサービスの長期的な実行可能性に対する懸念を引き起こしています。
生成AIはゲーム開発に徐々に組み込まれていますが、一部のゲームコミュニティでは抵抗に直面しています。アドベンチャーゲームはコンソール分野でリーダーの地位にあり、2023年には17.1%のコンソール収入に貢献すると予想されています。
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世界のモバイルゲーム市場
挑戦に直面しているにもかかわらず、2023年のモバイルゲーム業界は0.8%の成長が見込まれ、収入は926億ドルに達するでしょう。2030年までに、世界のモバイルゲーム市場は3394.5億ドルに拡大すると予測されています。
Androidプラットフォームは最大の市場シェアを占めると予想されており、スマートフォンが主導するセグメント市場です。北米はモバイルゲーム分野での収益生成において先導的な地位にあります。
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Web3 GameFiマーケットプレイス
2023年、Web3市場規模は239.26億ドルと予測されています。2033年までに市場規模は1332.282億ドルを超える可能性があり、予測期間中の年平均成長率は18.7%と見込まれています。Web3ゲームに対する需要は、分散化と所有権、ゲームマネタイズ経済、相互運用性とクロスプラットフォームサポート、コミュニティ主導の開発、そして強化されたセキュリティと透明性など、いくつかの要因によって推進されています。
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競合他社との比較
Web3ゲーム市場はまだBOG Xのようなゲームに出会っていない; 独特な"ダークソウル"アクションタイプはまだ探求されていない。GameFi分野のリーディングプロジェクトは、あるゲームA、あるゲームB、およびあるゲームCである。その中で、あるゲームAのみがPCとモバイルユーザーのクロスプラットフォームサポートを提供している。
あるデータプラットフォームの2023年11月28日のデータによると、過去30日間において、ゲームAは76.93kのユーザーでリードしており、ゲームBとゲームCはそれぞれ7.31kと1.63kです。ゲームAが市場を支配しているにもかかわらず、そのユーザー基盤は従来のWeb2ゲームに比べてまだ小さいです。
比較すると、BOG Xシリーズは既に300万人以上のプレイヤーを累積しており、そのクローズドテスト版の登録数は20万に達しています。このプロジェクトは大幅な成長を実現する見込みがあり、GameFi分野において重大な変革を引き起こす可能性があります。
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製品の特徴
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ロードマップ
[ルートマップの内容は削除されました]
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トークンエコノミクス
割り当てとロック解除計画
$SLGトークンは5年間の月次ロック解除プランに従います。エコシステムトークンは、ゲーム内報酬、ステーキングインセンティブなどのさまざまなチャネルを通じて配布され、プロジェクトの成長を促進します。
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実用性
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資金調達
[融資内容削除]
このゲーム開発会社は、複数の成功したプロジェクトを持ち、中国のインターネットテクノロジーの巨人たちから多額の投資を受けています。Web3 GameFi分野に進出した後、会社は多くの著名な機関の支援も受け、業界での地位を強化しました。
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ユーザー獲得
[ユーザー取得戦略は削除されました]
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