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ブロックチェーンゲーム調査: 7つの洞察がWeb3ゲームの新しいトレンドとプレイヤーのニーズを明らかにする
ブロックチェーンゲーム調査:62人のプレイヤーインタビューから得られた7つの洞察
Web3の領域では、ブロックチェーンゲームは常に議論の余地がある分野です。資本が継続的に投入されているにもかかわらず、今まで本当に人気のある製品は登場していません。ブロックチェーンゲームの現状を深く理解するために、62人のプレイヤーにインタビューを行い、ゲーム性とゲーミフィケーションの違い、そしてプレイヤーの真のニーズについて探討しました。
! チェーンゲームについて:1つの調査を行い、62人のプレイヤーと話し、7つの結論に達しました
ゲームプレイ vs ゲーミフィケーション:1つの単語と泥の違い
ゲーム性とは、ゲームのコアとなるプレイスタイルや体験を指し、ルール、挑戦、相互作用などを含みます。それは、ゲームの基本的な品質を決定し、ケーキの主体のようなものです。
ゲーミフィケーションとは、ゲーム要素を非ゲームのシーンに適用して、参加度を高めることです。これはケーキの上の装飾のようなもので、人々が試してみたくなるようにします。
要するに、ゲーム性はゲームが面白いかどうかを決定し、ゲーム化はプレイヤーの参加意欲を刺激する。
プレイヤー調査から得られた7つの結論
ほとんどのプレイヤーがプレイしたブロックチェーンゲームは5つ以下である
Twitterはブロックチェーンゲーム情報を得るための主要なチャネルです。
90%のプレイヤーは毎日ブロックチェーンゲームをプレイする時間が2時間を超えず、57.5%は1時間未満である。
ゲームの人気はプレイヤーがブロックチェーンゲームを選ぶ最も重要な要因です
30.6%はゲーム化(による収益のためにプレイし、29%はゲーム性)のためにプレイする
38.7%はゲーム性の消失(によって稼げない)ために放棄し、38.7%はゲーム性の消失(が面白くない)ために放棄した
最も期待されるブロックチェーンゲームTop5: Xterioエコシステムゲーム、MATR1X、スペースネイション、ピクセル、BACゲーム
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インサイト:Web3ゲームが転換点を迎えています
調査によると、すでに半数のプレイヤーがゲーム自体の品質に関心を持ち始めており、単にお金を稼ぐ機会だけを重視しているわけではありません。これは、Web3ゲームが徐々に健康的な発展の軌道に戻り、「鶏肋」段階から脱却していることを示しています。
現在のプレイヤーはゲーム性とゲーミフィケーションの両方を重視しており、両方に対する需要があります。これはプレイヤーの嗜好の向上を反映しており、もはや華やかで実質のない製品には満足していません。
まとめ
ゲーム性を向上させるにせよ、ゲーミフィケーションを強化するにせよ、ブロックチェーンゲームの革新は奨励されるべきです。しかし、革新の前提はユーザーのニーズを満たすことです。ゲームの本質的なニーズは変わらず、人々の精神的自由と感情の解放を満たすことです。
Web3ゲームの未来は、この需要を満たせるかどうかにかかっています。現在、質の高いWeb3ゲームはまだ少ないですが、人々がゲームを求める限り、この分野には成長の余地があります。
魅力的な"ゲーム化"ケーキを作るにせよ、楽しい"ゲーム性"ケーキを作るにせよ、最終的な目標は大きなケーキを作ることです。そうすることで、開発者とプレイヤーの双方が利益を得て、ウィンウィンの関係を実現できます。