Zentryのビジョンは「ゲームの中のゲーム」(Game of Games)を作り出すことであり、多くのゲームの上にPlay Economyの層を構築します。このエコシステムの中で、ゲームの概念は拡張され、フィットネスやコーヒーを買うといった日常的な活動さえもゲーム化されます。従来のPlay2Earnモデルとは異なり、Zentryは単なる報酬ではなく、没入型体験とIPそのものに重点を置いています。
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Zentryの創始者がブロックチェーンゲームの未来を明らかに:透明性の向上とPlay Economyエコシステムの構築
ブロックチェーンゲームの未来:Zentryの創設者Jarindrの見解を共有
Zentry(前身はGuildFi)の創設者Jarindrが最近、深いインタビューを受け、ブロックチェーンゲーム業界に対する彼の見解とZentryの発展ビジョンを共有しました。
Jarindrは工学のバックグラウンドを持ち、暗号業界で約10年間働いており、PlasmaプロトコルなどのLayer 2技術の開発に参加していました。2年以上前に、彼は本当に愛するweb3ゲーム分野に足を踏み入れ、GuildFiを設立し、成功裏に1.4億ドルの資金調達を行いました。
ブロックチェーンゲームの価値について話すと、Jarindrは最大の変革は透明性の向上にあると考えており、これがユーザー体験を大幅に改善するだろうと述べています。彼は、web2ユーザーを引き付けるための鍵は、ブロックチェーン技術について空談するのではなく、ゲーム自体に焦点を当てることだと強調しています。
Zentryの製品デザイン理念は、web2.5レベルを実現し、従来のゲームユーザーを引き付けると同時にweb3ユーザーを失わないことです。たとえば、Radiant製品は主にweb2ユーザーを対象にしており、シームレスな体験を提供します。一方、Nexusはweb3ユーザー層に焦点を当てています。
Jarindrは、ユーザーが報酬を得ることをゲームをプレイする主要な目的とした場合、多くのゲームデザインの理念が変わると認めています。それでもなお、彼は報酬メカニズムがゲーム製品の重要な柱であると考えており、Zentryはこの点で革新をもたらすでしょう。
Zentryのビジョンは「ゲームの中のゲーム」(Game of Games)を作り出すことであり、多くのゲームの上にPlay Economyの層を構築します。このエコシステムの中で、ゲームの概念は拡張され、フィットネスやコーヒーを買うといった日常的な活動さえもゲーム化されます。従来のPlay2Earnモデルとは異なり、Zentryは単なる報酬ではなく、没入型体験とIPそのものに重点を置いています。
Zentryは、既存のゲームを強化するために追加の体験レイヤーを構築することを計画しています。たとえば、Dotaをプレイするユーザーに他のゲームや新しいアイテムの創造に使用できる追加の報酬やリソースを提供します。
技術アーキテクチャに関して、Zentryは現在イーサリアム上に展開されていますが、将来的にはマルチチェーン環境に拡張する可能性があります。Jarindrは、いわゆる「全チェーン」がゲームプロジェクトにとって非常に重要であると強調しています。特に資産の移転とクロスチェーン操作に関して。
Zentryの製品ラインには、Radiant(ゲームプラットフォーム)、Nexus(web3ソーシャルポータル)、Zigma(NFTコレクター向け)、およびAzul(AI関連製品)が含まれています。これらの製品は相互に接続され、ZentryのPlay Economyエコシステムを構成しています。
最後に、JarindrはZENTトークンがZentryエコシステムで重要な役割を果たすことを述べました。チームは、さまざまな方法で一部の利益をトークンホルダーに還元する計画を立てており、報酬の方法はユーザーの貢献度と参加度に連動します。ZENTはすべてのZentry製品のユニバーサルトークンとして機能し、将来的にはさらなるエンパワーメント機能が導入される予定です。