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AI仮想アイドルの台頭:Web3プロジェクトがAIGCを融合してエンターテインメントエコシステムを再構築
AIバーチャルアイドルの新時代:AIGCとブロックチェーンが未来のエンターテインメントとソーシャル体験を形作る
AI技術の急速な発展に伴い、デジタル歌手やバーチャルアイドルは前例のないリアリティを呈しています。外見だけでなく、そのパフォーマンスやインタラクション能力も向上しています。同時に、AI生成アーティストが大量に登場しており、音楽、ダンス、イメージデザインに至るまで、AIは驚くべき速度でコンテンツ制作のあらゆる段階に参加し、バーチャルアイドルエコシステムを新たな段階へと推進しています。
このような背景の中で、AI生成コンテンツ、バーチャルアイドル、ファン経済、Web3インセンティブメカニズムを融合させた「エンターテインメントソーシャルメタバース」プロジェクトが登場しました。このプロジェクトは、優れたリソースと資金調達の背景を持ち、複数の有名機関から数億円の評価を受けたトークンラウンドの資金調達支援を受けており、ある有名なブロックチェーンエコシステムのインキュベーションプログラムに選ばれています。
このプロジェクトは最近トークン生成イベント(TGE)を実施し、重要な「進化」を迎えました。TGEに伴い、プロジェクトチームはどのようにAI+Web3の二重ドライブを活用して、次世代の「ファン経済+クリエイション経済」を切り開くのでしょうか?
エンターテイメント産業の技術革新:初音ミクからAIUGCまで
バーチャルアイドルの発展の歴史を振り返ると、2007年に初音ミクが音声合成技術を駆使して人気を博し、バーチャルアイドルのユーザー生成コンテンツ(UGC)時代を切り開きました。2012年前後には、日本や韓国などでバーチャルアイドルプロジェクトがモーションキャプチャーとプロフェッショナル生成コンテンツ(PGC)方式で業界のさらなる発展を促進しましたが、PGCモデルには高コスト、創造性のボトルネック、更新サイクルの長さなどの問題がありました。現在、新興プロジェクトはAIによるコンテンツ生成とWeb3による価値配分で、バーチャルアイドルの発展経路を再定義しています。
この新興プロジェクトは、Web3+AIエンターテイメント創作プラットフォーム、AIエージェントを中心としたミームトークンのローンチプラットフォーム、そして仮想エンターテイメントの世界など、豊富で多様な製品マトリックスを持っています。
今年2月、公式は仮想アイドルAI育成、ソーシャルインタラクション、音楽ダンスAIGCを統合したWeb3エンターテイメント創作プラットフォームを発表しました。このプラットフォームはテキストから音楽を生成し、音楽からダンスを生成し、AI駆動の振付や音声クローンなどの機能をサポートしており、AIアイドルはマルチメディアコンテンツを生成し、主要なソーシャルプラットフォームに即座に共有できます。プラットフォームはまた、3D画像生成、AI駆動の振付、アイドルエージェントなどの深い創作をサポートする専用AI創作ツールを導入しました。
初期段階では、このプラットフォームはそのエコシステムからの独占的なエンターテイメントリソースを大量に統合しています。ファンが3000万人を超える中国の女性アイドルグループの700曲以上の楽曲とダンスが素材ライブラリに追加され、さらに250人以上の現役アイドルがそれぞれのAIアイドルエージェントの作成に参加します。
同時に発表されたのは、革新的なトークン発射プラットフォームです。あるブロックチェーンエコシステムの中で初のAIアイドルプラットフォームとして、このプラットフォームは「アイドルミーム + AIエージェント」モデルを統合し、Web3アイドル経済の再構築に取り組んでいます。ユーザーにワンストップのトークン発行、流通、取引ツールを提供します。プラットフォームはAI技術とブロックチェーン上の資産化パスを深く統合し、バーチャルアイドルのトークン化と分散型コミュニティのインタラクションをサポートします。
さらに、このプロジェクトには、ユーザーに現実と時間を超えた没入型のソーシャル体験を提供することを目的とした仮想エンターテイメント世界が含まれています。プロジェクトには、自社開発のマルチモーダル大規模モデルもあり、音楽とダンスのトレーニングをサポートし、ユーザーにAI創作ツールとMaaSエディターを提供することで、コンテンツの敷居を大幅に下げています。モデルのトレーニングデータは最大500TBに達します。
ヘッダーリソースの強化、コンテンツ資産の核心的な入り口を掌握する
今年4月、このプロジェクトはトークンラウンドの資金調達を完了したと発表し、トークンラウンドのFDV評価額は1億ドルであり、複数の著名な機関や個人投資家がリードインベスターとなりました。新たな資金は、開発チームの支援と関連するAI製品の開発に使用されます。
投資機関が重視するのは技術の実現能力だけでなく、プロジェクトがコンテンツ資産のコアエントリーを掌握していることです。ある有名アイドルグループの著作権許可により、AIバーチャル人材分野で実際のファンとIPの粘着性を持ち、技術が完備されていることがプロジェクトの唯一無二の城壁を構成しています。
注目すべきはコミュニティデータのパフォーマンスです:2025年1月14日時点のグローバル投票活動データによると、その投票型DAppの総投票数は6.97億票を突破し、総登録ユーザー数は339万人に達し、活動期間中のチェーン上の取引件数は3278万件に達し、累積アクティブウォレットアドレスは118万件を超えました。あるデータプラットフォームのソーシャルDAppで上位にランクインしています。このデータは、AIバーチャルアイドルとWeb3インセンティブメカニズムの組み合わせにより、プロジェクトに実際の市場需要と製品の拡張性が備わっていることを直接証明しています。
昨年10月、このプロジェクトは某有名なブロックチェーンプラットフォームのアクセラレータープログラムに選ばれ、4週間の期間で行われました。過去には千を超える応募プロジェクトの中で選ばれる確率は1%未満でした。これにより、プロジェクトは初期のWeb3プロジェクト向けにカスタマイズされたコース、投資チームとの炉辺談話や1対1の指導、そしてエコシステム全体のリソースへのアクセス機会を提供されました。
今年4月の香港Web3カーニバルで、プロジェクトの共同創設者が「AIが未来を解き放つ」初のラウンドテーブルディスカッションに招待され、AIがオンチェーンデータ分析の強化とDAOガバナンスの最適化における可能性と課題について議論し、業界の発展に対する先見的な見解を提供しました。
トークン経済がAIアイドルの共同創作を推進
すべてのエコシステムをサポートしているユーザーへの感謝を込めて、プロジェクトの権利トークンのエアドロップ活動が開始されました。スナップショットは2025年5月21日に完了し、受け取りページは6月9日に正式にオンラインになりました。
このトークンは6月11日に複数の取引プラットフォームで上場されました。6月11日の午後、あるウォレットが独占的なトークンTGEを開催し、応募資格のあるユーザーは特定のポイントを使用して参加する必要があります。他の取引プラットフォームでは、その日の夜にこのトークンが上場されました。
このプロジェクトのネイティブトークンの総発行量は48億枚です。具体的な配分は以下の通りです:
コミュニティ内の新しい製品とサービスの円滑な導入を確保し、コミュニティの健全な発展と成長を促進するために、"コミュニティインセンティブ"および"エコシステム"カテゴリに属する一部のトークンは、事前にアンロックされる可能性がありますが、それはコミュニティの新製品およびサービスに関連するユーザーインセンティブとマーケティング目的のみに使用され、コミュニティDAOの投票による承認が必要です。
ロードマップの展望:アイドル選抜からAIGCゲームマトリックスへ
注目を集めるTGEは、プロジェクトの今年の多くの重要なマイルストーンの一つに過ぎません。2025年には、プロジェクトはコミュニティの年次アイドル選考を開催し、トークン発行プラットフォームを最適化し、"AIダンスチーム"の限定テストを開始し、2つのWeb3ゲームを立ち上げる予定です。
計画に従い、プロジェクトは2025年8月2日にコミュニティ年次アイドル選挙および発表盛典を開催します。イベントは8月2日に香港のアジア国際博覧館で実施され、複数のアイドルグループとその海外AI-Agentバーチャルコンビネーションが集結します。
Q3の計画では、製品面で、トークンローンチプラットフォームはAIエージェントとmemeコインのローンチ機能を引き続き最適化し、同時に「AI偶練房」を推進します。これは、仮想アイドルの音声インタラクションと育成システムであり、ユーザーはプロデューサーとして、リアルな音楽シーン、照明効果を制御し、3D仮想アイドルを操作し、ダンス振付やライブ配信などの体験を主導します。
"AIダンス団"もさらに開発される予定です。これは、全世界で10億人以上のユーザーと累計収益100億ドルを誇るオンラインゲームに基づいており、プロジェクトトークンとバーチャルヒューマン音楽ダンスLLMおよびAIエージェント技術を通じて、全エコシステムの大規模コミュニティゲームを構築する予定で、Q3に限定テストを開始する計画です。
2025年Q4、2つのWeb3エンターテインメントゲームがローンチされ、2026年Q1には《AI劲舞团》の全面的なパブリックテストおよび商業運営段階に正式に入ります。
最終的に、プロジェクトはWeb3 AIソーシャルメタバースを基盤に、コミュニティと複数のAIゲームシステムを組み合わせ、エンターテインメント、ソーシャル、クリエイション、資産化を網羅するグローバルなAI駆動のWeb3エコシステムを構築します。プロジェクトの今後の進展が期待されます。
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