Menjelajahi Seraph: sebuah permainan gelap Web3 yang inovatif
Baru-baru ini, game Web3 bertema gelap Seraph mendapatkan perhatian luas. Game ini menunjukkan kinerja yang mengesankan dalam dua uji coba internal tahun ini, menarik 30.000 pemain untuk mendaftar, dengan tingkat retensi hari pertama mencapai 72%, dan tingkat retensi hari ketujuh mencapai 45%, dengan rata-rata pemain online selama 5 jam setiap hari. Meskipun hanya versi uji coba, 55% pemain masih berpartisipasi dalam transaksi di blockchain, bahkan muncul perdagangan luar ruangan dengan uang sungguhan, menunjukkan pengakuan pemain terhadap kualitas game.
Seraph didukung oleh investasi inkubasi dari raksasa game online Korea Actoz Soft, memiliki sistem pengembangan dan penerbitan produk yang kuat. Tim pengembang berasal dari perusahaan game terkenal, dengan pengalaman yang kaya dalam pengembangan game bergaya gelap. Tim ini juga mencakup anggota dengan pengalaman proyek DeFi dan pengalaman operasional dompet, serta talenta operasional dari proyek Web3 terkenal.
Inspirasi penciptaan Seraph berasal dari proyek Loot. Tim percaya bahwa gaya gelap sangat cocok dengan permainan berbasis blockchain, dan dapat menggabungkan sistem peralatan yang kaya dengan teknologi NFT, serta menggabungkan karakteristik ekonomi dari permainan berbasis blockchain, untuk memberikan pengalaman unik bagi pemain. Mereka berharap dapat mengisi kekosongan pasar dan menciptakan produk yang memiliki cukup permainan dan kedalaman, serta dapat beroperasi secara stabil dan berkelanjutan.
Dibandingkan dengan permainan tradisional, Seraph mengintegrasikan elemen blockchain, memungkinkan pemain untuk bebas memperdagangkan aset permainan, mengalami permainan finansial seperti "menambang", "investasi", dan "pengelolaan komunitas". Dibandingkan dengan permainan berbasis blockchain lainnya, Seraph memiliki kualitas permainan yang lebih tinggi, ambang batas pembelajaran yang lebih rendah, konten permainan yang lebih kaya, dan desain ekonomi yang lebih stabil.
Model ekonomi Seraph berfokus pada NFT peralatan sebagai aset inti, membangun siklus ganda yang terdiri dari dungeon dunia hampa dan dungeon kekacauan. Pemain dapat berpartisipasi dalam dungeon dengan mengenakan peralatan NFT untuk mendapatkan Soul Crystal, yang dapat digunakan untuk berdagang atau berpartisipasi dalam dungeon yang lebih tinggi. Permainan ini juga merancang mode PVP papan peringkat, mendorong pemain tingkat tinggi untuk membeli dan mengembangkan peralatan di pasar.
Untuk pengujian ketiga yang akan datang, Seraph berencana untuk membuka pengujian aset sebagian tanpa penghapusan, pemain dapat mengumpulkan pecahan untuk menyusun NFT peralatan langka berwarna gelap. Tim juga akan memulai kembali kegiatan distribusi whitelist, dan mungkin akan meluncurkan acara menarik terkait insiden penutupan Twitter sebelumnya.
Seraph menghargai pendukung awal, memberikan berbagai manfaat dan hadiah kepada pemegang SPP NFT dan peserta uji coba tahap dua sebelumnya. Baru-baru ini, harga dan volume perdagangan SPP NFT melonjak, mencerminkan peningkatan kepercayaan pemain terhadap proyek.
Melihat ke depan, tim Seraph percaya bahwa dengan menyediakan konten game berkualitas tinggi, mengoptimalkan pengalaman pengguna Web2, dan secara bertahap membangun kepercayaan komunitas, diharapkan dapat mendorong adopsi besar-besaran game blockchain. Mereka berharap dapat bersama pemain menciptakan produk game rantai berkualitas yang dapat bertahan melalui pasar naik dan turun di tengah pasar bearish.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
6
Bagikan
Komentar
0/400
StableBoi
· 3jam yang lalu
又一个play people for suckers的来啦
Lihat AsliBalas0
PaperHandSister
· 18jam yang lalu
又一个Dianggap Bodoh的游戏来了
Lihat AsliBalas0
FlashLoanLord
· 18jam yang lalu
Tidak ada kata-kata Lagi memplay people for suckers satu gelombang.
Seraph: Terobosan dalam permainan gelap Web3, data yang mencolok memicu ledakan pasar
Menjelajahi Seraph: sebuah permainan gelap Web3 yang inovatif
Baru-baru ini, game Web3 bertema gelap Seraph mendapatkan perhatian luas. Game ini menunjukkan kinerja yang mengesankan dalam dua uji coba internal tahun ini, menarik 30.000 pemain untuk mendaftar, dengan tingkat retensi hari pertama mencapai 72%, dan tingkat retensi hari ketujuh mencapai 45%, dengan rata-rata pemain online selama 5 jam setiap hari. Meskipun hanya versi uji coba, 55% pemain masih berpartisipasi dalam transaksi di blockchain, bahkan muncul perdagangan luar ruangan dengan uang sungguhan, menunjukkan pengakuan pemain terhadap kualitas game.
Seraph didukung oleh investasi inkubasi dari raksasa game online Korea Actoz Soft, memiliki sistem pengembangan dan penerbitan produk yang kuat. Tim pengembang berasal dari perusahaan game terkenal, dengan pengalaman yang kaya dalam pengembangan game bergaya gelap. Tim ini juga mencakup anggota dengan pengalaman proyek DeFi dan pengalaman operasional dompet, serta talenta operasional dari proyek Web3 terkenal.
Inspirasi penciptaan Seraph berasal dari proyek Loot. Tim percaya bahwa gaya gelap sangat cocok dengan permainan berbasis blockchain, dan dapat menggabungkan sistem peralatan yang kaya dengan teknologi NFT, serta menggabungkan karakteristik ekonomi dari permainan berbasis blockchain, untuk memberikan pengalaman unik bagi pemain. Mereka berharap dapat mengisi kekosongan pasar dan menciptakan produk yang memiliki cukup permainan dan kedalaman, serta dapat beroperasi secara stabil dan berkelanjutan.
Dibandingkan dengan permainan tradisional, Seraph mengintegrasikan elemen blockchain, memungkinkan pemain untuk bebas memperdagangkan aset permainan, mengalami permainan finansial seperti "menambang", "investasi", dan "pengelolaan komunitas". Dibandingkan dengan permainan berbasis blockchain lainnya, Seraph memiliki kualitas permainan yang lebih tinggi, ambang batas pembelajaran yang lebih rendah, konten permainan yang lebih kaya, dan desain ekonomi yang lebih stabil.
Model ekonomi Seraph berfokus pada NFT peralatan sebagai aset inti, membangun siklus ganda yang terdiri dari dungeon dunia hampa dan dungeon kekacauan. Pemain dapat berpartisipasi dalam dungeon dengan mengenakan peralatan NFT untuk mendapatkan Soul Crystal, yang dapat digunakan untuk berdagang atau berpartisipasi dalam dungeon yang lebih tinggi. Permainan ini juga merancang mode PVP papan peringkat, mendorong pemain tingkat tinggi untuk membeli dan mengembangkan peralatan di pasar.
Untuk pengujian ketiga yang akan datang, Seraph berencana untuk membuka pengujian aset sebagian tanpa penghapusan, pemain dapat mengumpulkan pecahan untuk menyusun NFT peralatan langka berwarna gelap. Tim juga akan memulai kembali kegiatan distribusi whitelist, dan mungkin akan meluncurkan acara menarik terkait insiden penutupan Twitter sebelumnya.
Seraph menghargai pendukung awal, memberikan berbagai manfaat dan hadiah kepada pemegang SPP NFT dan peserta uji coba tahap dua sebelumnya. Baru-baru ini, harga dan volume perdagangan SPP NFT melonjak, mencerminkan peningkatan kepercayaan pemain terhadap proyek.
Melihat ke depan, tim Seraph percaya bahwa dengan menyediakan konten game berkualitas tinggi, mengoptimalkan pengalaman pengguna Web2, dan secara bertahap membangun kepercayaan komunitas, diharapkan dapat mendorong adopsi besar-besaran game blockchain. Mereka berharap dapat bersama pemain menciptakan produk game rantai berkualitas yang dapat bertahan melalui pasar naik dan turun di tengah pasar bearish.