Raksasa hiburan Web2 merancang jaringan L2 GameFi dan NFT menjadi fokus

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Raksasa Web2 Masuk ke Jalur L2: Bab Baru Blockchain dari Kerajaan Hiburan

Sejak 2021, sebuah raksasa teknologi terkenal terus memperluas eksplorasinya di bidang Web3, terlibat dalam metaverse, mengadopsi teknologi NFT, dan berinvestasi dalam proyek-proyek berkualitas. Kini, perusahaan ini secara resmi memasuki jalur blockchain publik, bekerja sama dengan pengembang blockchain Jepang untuk meluncurkan solusi Ethereum L2 berbasis OP Stack.

Jaringan L2 baru ini tidak hanya akan kompatibel dengan aplikasi terdesentralisasi yang ada, tetapi juga berencana mengembangkan layanan inovatif yang terkait dengan bisnis perusahaan, mengintegrasikan teknologi Blockchain ke dalam produk mereka. Pernyataan resmi menyatakan bahwa mereka akan berkomitmen untuk mendukung para kreator dalam memperluas kreativitas dan memperkuat interaksi dengan komunitas penggemar.

Mengingat posisi kuat perusahaan di industri hiburan seperti permainan, musik, dan film, kita dapat dengan berani berspekulasi bahwa ekosistem L2 ini akan terutama berfokus pada bidang hiburan dan konsumsi. Setelah peluncuran mainnet di masa depan, mungkin akan ada fokus pada dukungan dan pengembangan beberapa jenis proyek berikut:

Raksasa Web2 meluncurkan L2: Apa yang akan dihadapi Sony dan kerajaan hiburannya?

1. GameFi

Sebagai raksasa industri game, perusahaan ini memiliki beberapa IP game terlaris, seperti "Elden Ring", "The Elder Scrolls", dan "Horizon". Meskipun mungkin tidak segera mengembangkan blockbuster 3A versi Web3 dalam waktu dekat, kita dapat mengharapkan untuk melihat game kecil Web3 dari IP terkenal ini, seperti permainan kartu dan lainnya.

Perlu dicatat bahwa agar permainan Web3 dapat berhasil menembus pasar Web2 dan menarik pemain mainstream, kuncinya terletak pada pencapaian "abstraksi rantai" dan "abstraksi konsep". Pengalaman bermain harus membuat pemain tidak merasakan keberadaan Blockchain, dan fokus pada kesenangan dari permainan itu sendiri.

2. NFT

Selain NFT dalam permainan, kita kemungkinan akan melihat lebih banyak upaya untuk mengintegrasikan IP film dan televisi ke dalam NFT, serta penerbitan NFT musik. Perusahaan tersebut mungkin akan menciptakan pasar NFT IP-nya sendiri, tidak hanya untuk mengurangi biaya penerbitan tetapi juga untuk menarik pemegang IP lainnya untuk berkolaborasi.

Perusahaan tersebut sebelumnya telah memiliki pengalaman dalam menjelajahi NFT. Misalnya, menjelang peluncuran film superhero yang sangat dinanti, mereka bekerja sama dengan bioskop untuk mendistribusikan NFT kepada penggemar. Selain itu, mereka juga bekerja sama dengan Universal Music Group untuk merilis koleksi digital dari musisi legendaris di pasar NFT.

3. Aplikasi Konsumen

Dalam pasar bearish, ketika orang-orang bosan dengan pertukaran informasi harga yang sederhana, berbagai SocialFi yang berorientasi pada pragmatisme, X2Earn, dan alternatif Web3 untuk platform Web2 bermunculan. Jaringan L2 perusahaan tersebut menyatakan bahwa salah satu tujuan utamanya adalah memanfaatkan berbagai bisnis dan IP grup untuk menciptakan layanan baru, menjadikannya infrastruktur yang dapat digunakan sehari-hari oleh semua orang.

Sebagai raksasa Web2, perusahaan ini memiliki basis pengguna yang besar dan pengaruh yang kuat. Mempromosikan produk Web3 mereka kepada pengguna Web2, atau merekomendasikan proyek on-chain berkualitas tinggi yang telah melalui audit ketat, seharusnya relatif mudah. Dengan meningkatnya popularitas cryptocurrency, kita mungkin akan melihat lebih banyak titik pertemuan menarik antara Web2 dan Web3, seperti fungsi interaksi langsung dengan token di platform sosial.

Inovasi-inovasi ini dapat membawa banyak pengguna baru ke Web3. Bayangkan, pemain Web2 biasa yang pertama kali bersentuhan dengan permainan Web3 berkualitas tinggi, penggemar film yang mendapatkan pengalaman online unik melalui tiket NFT, atau pengguna biasa yang dengan mudah mengakses dunia cryptocurrency melalui platform sosial baru.

Asalkan perusahaan dapat fokus pada pembuatan produk berkualitas dan membina ekosistem yang sehat, serta menghindari spekulasi berlebihan, jaringan L2 baru ini kemungkinan besar akan menjadi kekuatan penting dalam mendorong adopsi Web3 secara besar-besaran.

Raksasa Web2 Meluncurkan L2: Gelombang Apa yang Akan Diciptakan Oleh Sony dan Kerajaan Hiburannya?

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
PortfolioAlertvip
· 17jam yang lalu
Merasa besar akan datang
Lihat AsliBalas0
GhostAddressHuntervip
· 17jam yang lalu
L2 pasukan datang lagi~
Lihat AsliBalas0
FlashLoanLordvip
· 17jam yang lalu
Satu lagi proyek L2 yang menipu uang.
Lihat AsliBalas0
DeFiVeteranvip
· 17jam yang lalu
pro's Dompet akan ramai lagi
Lihat AsliBalas0
AirdropBlackHolevip
· 17jam yang lalu
Sudah menunggu ini sejak lama.
Lihat AsliBalas0
NotSatoshivip
· 18jam yang lalu
Trennya memang bagus ya
Lihat AsliBalas0
HodlKumamonvip
· 18jam yang lalu
Beruang telah bermain di l2 sebanyak 23 kali, sekarang ada pemain baru lagi meong~
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)