Wawancara Penyedia Layanan Dompet Kelas Perusahaan: Membahas Perkembangan dan Tantangan Permainan Web3
Baru-baru ini, kami beruntung mewawancarai seorang eksekutif dari penyedia layanan dompet tingkat perusahaan yang terkenal, dan melakukan diskusi mendalam tentang keadaan perkembangan industri permainan Web3 saat ini, tantangan, serta tren masa depan.
Perusahaan ini berada di posisi terdepan dalam bidang dompet tingkat perusahaan, berkomitmen untuk menyediakan teknologi keamanan terbaik. Dalam enam tahun terakhir, mereka telah membuat lebih dari 5 juta alamat dompet untuk lebih dari 3000 klien perusahaan. Sebagai penyedia layanan pertama di pasar yang menggunakan teknologi pemecahan MPC, mereka memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengelola aset secara mandiri, memastikan keamanan kunci pribadi. Mereka juga menggabungkan lingkungan eksekusi TEE dan mekanisme verifikasi ganda untuk memberikan tingkat keamanan tertinggi.
Selain teknologi dompet, perusahaan ini juga sangat memperhatikan pengalaman kolaborasi perusahaan. Mereka telah menciptakan platform SaaS keuangan yang membuat manajemen aset multipeserta menjadi lebih sederhana dan efisien melalui grafik visual yang intuitif dan strategi konfigurasi yang fleksibel. Menghadapi tren permainan Web3, perdagangan OTC( di luar bursa), serta transisi tradisional Web2 ke Web3, mereka menawarkan solusi menyeluruh sambil memenuhi kebutuhan kepatuhan pemerintah yang semakin meningkat.
Ketika membahas keadaan industri permainan Web2 dan Web3, para eksekutif yang diwawancarai menunjukkan bahwa industri permainan Web2 telah membentuk sistem ekonomi yang matang, dengan dukungan perangkat keras dan perangkat lunak yang lengkap, ekosistem platform yang kaya, dan cara monetisasi yang beragam. Sebaliknya, permainan Web3 masih berada di tahap awal, sedang menjelajahi aturan dan mekanisme permainan yang unik.
Dalam permainan Web3, transaksi telah menjadi inti, di mana permainan itu sendiri sering kali ada untuk memenuhi kebutuhan transaksi. Ini kontras tajam dengan permainan Web2, yang lebih fokus pada peningkatan pengalaman permainan itu sendiri. Tantangan utama yang dihadapi penerbit permainan Web3 termasuk bagaimana mengalokasikan sumber daya, mengintegrasikan teknologi blockchain, mewujudkan transisi pengguna dari Web2 ke Web3, sambil memenuhi harapan pengguna terhadap pengalaman permainan.
Mengenai alasan mengapa pemain Web2 kesulitan untuk memasuki permainan Web3, eksekutif menganalisis dari tiga aspek:
Kebutuhan pemain: Banyak pemain belum jelas mengenai daya tarik permainan Web3, mungkin hanya didorong oleh motivasi untuk menghasilkan uang dan bukan pengalaman permainan itu sendiri.
Masalah teknis: Ambang masuk untuk permainan Web3 cukup tinggi, pemain perlu menguasai pengetahuan dasar tentang blockchain dan keterampilan mengoperasikan dompet, yang merupakan biaya pembelajaran yang cukup tinggi bagi sebagian besar pemain Web2.
Konten permainan: Saat ini, permainan Web3 di pasar terlalu fokus pada mekanisme penghasilan, sementara mengabaikan kesenangan bermain. Hanya ketika permainan Web3 dapat bersaing dalam kualitas dengan permainan Web2, maka peralihan antara kedua jenis pemain dapat benar-benar terwujud.
Saat membahas solusi teknis untuk platform perdagangan NFT dan proyek game, perusahaan tersebut mengembangkan dua infrastruktur secara mandiri:
"AnyChain": sebuah pustaka pembangunan transaksi multi-rantai lintas platform yang ditulis dalam Rust, mendukung lebih dari 30 rantai publik heterogen utama dan rantai EVM, memberikan pengalaman transaksi on-chain yang efisien dan stabil.
"Easynode": sebuah sistem penjadwalan data node pintar yang ditulis dengan Golang, yang mewujudkan pergantian pintar antar node, mengurangi latensi pencarian dan pengiriman transaksi.
Kedua infrastruktur ini telah menjadi sumber terbuka, bertujuan untuk memberikan kontribusi bagi perkembangan industri.
Untuk jalur GameFi, perusahaan tersebut optimis terhadap prospek perkembangannya, terutama di kawasan Asia Tenggara. Mereka sedang menyiapkan alat yang berbasis pengalaman pengguna permainan dan keamanan, seperti login sosial dan aplikasi kontrak pintar, untuk mendukung transaksi NFT dan fungsi Dompet AA, agar pengembang dapat fokus pada permainan itu sendiri.
Akhirnya, para eksekutif menekankan bahwa masa depan GameFi bukan hanya masalah teknologi, tetapi tantangan yang lebih besar adalah bagaimana menggabungkan keuangan dan permainan, menciptakan pengalaman yang benar-benar menarik dan bernilai. Mereka berharap dengan menyediakan dukungan teknis dan penataan produk, dapat menjadi jembatan yang menghubungkan teknologi dan industri, membantu menemukan titik kombinasi terbaik antara keduanya.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Suka
Hadiah
11
5
Bagikan
Komentar
0/400
MEVHunterLucky
· 19jam yang lalu
web3 spekulan atau lebih baik menunggu banteng besar.
Lihat AsliBalas0
CryptoFortuneTeller
· 07-11 03:39
Masih membicarakan GameFi ya
Lihat AsliBalas0
DegenRecoveryGroup
· 07-11 03:37
lebih baik mengelola pertanian kentang Blockchain
Lihat AsliBalas0
ChainSherlockGirl
· 07-11 03:29
Bagaimana cara menurunkan ambang masuk? Langsung berikan airdrop kepada pemain game berbasis blockchain~
Status dan Tantangan Pengembangan Game Web3: Analisis Mendalam Penyedia Layanan Dompet Perusahaan
Wawancara Penyedia Layanan Dompet Kelas Perusahaan: Membahas Perkembangan dan Tantangan Permainan Web3
Baru-baru ini, kami beruntung mewawancarai seorang eksekutif dari penyedia layanan dompet tingkat perusahaan yang terkenal, dan melakukan diskusi mendalam tentang keadaan perkembangan industri permainan Web3 saat ini, tantangan, serta tren masa depan.
Perusahaan ini berada di posisi terdepan dalam bidang dompet tingkat perusahaan, berkomitmen untuk menyediakan teknologi keamanan terbaik. Dalam enam tahun terakhir, mereka telah membuat lebih dari 5 juta alamat dompet untuk lebih dari 3000 klien perusahaan. Sebagai penyedia layanan pertama di pasar yang menggunakan teknologi pemecahan MPC, mereka memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengelola aset secara mandiri, memastikan keamanan kunci pribadi. Mereka juga menggabungkan lingkungan eksekusi TEE dan mekanisme verifikasi ganda untuk memberikan tingkat keamanan tertinggi.
Selain teknologi dompet, perusahaan ini juga sangat memperhatikan pengalaman kolaborasi perusahaan. Mereka telah menciptakan platform SaaS keuangan yang membuat manajemen aset multipeserta menjadi lebih sederhana dan efisien melalui grafik visual yang intuitif dan strategi konfigurasi yang fleksibel. Menghadapi tren permainan Web3, perdagangan OTC( di luar bursa), serta transisi tradisional Web2 ke Web3, mereka menawarkan solusi menyeluruh sambil memenuhi kebutuhan kepatuhan pemerintah yang semakin meningkat.
Ketika membahas keadaan industri permainan Web2 dan Web3, para eksekutif yang diwawancarai menunjukkan bahwa industri permainan Web2 telah membentuk sistem ekonomi yang matang, dengan dukungan perangkat keras dan perangkat lunak yang lengkap, ekosistem platform yang kaya, dan cara monetisasi yang beragam. Sebaliknya, permainan Web3 masih berada di tahap awal, sedang menjelajahi aturan dan mekanisme permainan yang unik.
Dalam permainan Web3, transaksi telah menjadi inti, di mana permainan itu sendiri sering kali ada untuk memenuhi kebutuhan transaksi. Ini kontras tajam dengan permainan Web2, yang lebih fokus pada peningkatan pengalaman permainan itu sendiri. Tantangan utama yang dihadapi penerbit permainan Web3 termasuk bagaimana mengalokasikan sumber daya, mengintegrasikan teknologi blockchain, mewujudkan transisi pengguna dari Web2 ke Web3, sambil memenuhi harapan pengguna terhadap pengalaman permainan.
Mengenai alasan mengapa pemain Web2 kesulitan untuk memasuki permainan Web3, eksekutif menganalisis dari tiga aspek:
Kebutuhan pemain: Banyak pemain belum jelas mengenai daya tarik permainan Web3, mungkin hanya didorong oleh motivasi untuk menghasilkan uang dan bukan pengalaman permainan itu sendiri.
Masalah teknis: Ambang masuk untuk permainan Web3 cukup tinggi, pemain perlu menguasai pengetahuan dasar tentang blockchain dan keterampilan mengoperasikan dompet, yang merupakan biaya pembelajaran yang cukup tinggi bagi sebagian besar pemain Web2.
Konten permainan: Saat ini, permainan Web3 di pasar terlalu fokus pada mekanisme penghasilan, sementara mengabaikan kesenangan bermain. Hanya ketika permainan Web3 dapat bersaing dalam kualitas dengan permainan Web2, maka peralihan antara kedua jenis pemain dapat benar-benar terwujud.
Saat membahas solusi teknis untuk platform perdagangan NFT dan proyek game, perusahaan tersebut mengembangkan dua infrastruktur secara mandiri:
"AnyChain": sebuah pustaka pembangunan transaksi multi-rantai lintas platform yang ditulis dalam Rust, mendukung lebih dari 30 rantai publik heterogen utama dan rantai EVM, memberikan pengalaman transaksi on-chain yang efisien dan stabil.
"Easynode": sebuah sistem penjadwalan data node pintar yang ditulis dengan Golang, yang mewujudkan pergantian pintar antar node, mengurangi latensi pencarian dan pengiriman transaksi.
Kedua infrastruktur ini telah menjadi sumber terbuka, bertujuan untuk memberikan kontribusi bagi perkembangan industri.
Untuk jalur GameFi, perusahaan tersebut optimis terhadap prospek perkembangannya, terutama di kawasan Asia Tenggara. Mereka sedang menyiapkan alat yang berbasis pengalaman pengguna permainan dan keamanan, seperti login sosial dan aplikasi kontrak pintar, untuk mendukung transaksi NFT dan fungsi Dompet AA, agar pengembang dapat fokus pada permainan itu sendiri.
Akhirnya, para eksekutif menekankan bahwa masa depan GameFi bukan hanya masalah teknologi, tetapi tantangan yang lebih besar adalah bagaimana menggabungkan keuangan dan permainan, menciptakan pengalaman yang benar-benar menarik dan bernilai. Mereka berharap dengan menyediakan dukungan teknis dan penataan produk, dapat menjadi jembatan yang menghubungkan teknologi dan industri, membantu menemukan titik kombinasi terbaik antara keduanya.