Game Blockchain Seraph: Karya Perpaduan Antara Game Tradisional dan Web3
Pasar kripto berfluktuasi, permainan blockchain juga telah mengalami beberapa iterasi, tetapi hingga kini belum ada produk pembunuh sejati yang muncul. Meskipun banyak studio game tradisional yang kuat menyerbu ke bidang ini, berusaha untuk mengatasi masalah kualitas game yang rendah, tetapi saat ini karya yang benar-benar dapat dimainkan masih sangat sedikit. Dalam latar belakang seperti ini, Seraph yang sangat diperhatikan tahun ini muncul ke permukaan.
Seraph adalah permainan Web3 bergaya gelap, yang telah melakukan dua putaran pengujian internal pada bulan April dan Juli tahun ini. Dengan bekerja sama dengan beberapa komunitas pemain, permainan ini berhasil menarik 30.000 pemain untuk mendaftar, dengan tingkat retensi hari pertama mencapai 72%, dan tingkat retensi hari ketujuh mencapai 45%, dengan rata-rata waktu online pemain per hari adalah 5 jam. Ini adalah data yang sangat luar biasa untuk permainan blockchain. Meskipun kedua pengujian sebelumnya adalah pengujian tanpa penyimpanan dan hanya menggunakan token uji, masih ada 55% pemain yang berpartisipasi dalam transaksi di blockchain, bahkan beberapa pemain dengan dana besar melakukan transaksi luar bursa dengan uang nyata, yang sepenuhnya mencerminkan pengakuan pemain terhadap kualitas dan permainan Seraph. Saat ini, Seraph sedang mempersiapkan pengujian internal ketiga dengan sebagian aset tidak dihapus, sekaligus mempersiapkan acara blind box white list, di mana pemain yang berpartisipasi memiliki kesempatan untuk mendapatkan aset permainan bernilai tinggi.
Baru-baru ini, sebuah laboratorium melakukan wawancara eksklusif dengan CMO Seraph, Ye Zi, untuk menggali cerita di balik Seraph, desain sistem ekonomi, rencana terbaru, dan peluang penataan.
Berasal dari Loot, setia pada gelap, melampaui gelap
Tim Seraph memiliki pengalaman yang kaya dalam pengembangan game, teknologi blockchain, dan operasi promosi, serta mendapat investasi inkubasi dari raksasa game online Korea, Actoz Soft. Tim pengembang berasal dari perusahaan game terkemuka, dengan pengalaman pengembangan game bergaya gelap yang dapat ditelusuri hingga tahun 2008. Anggota tim juga memiliki pengalaman dalam proyek DeFi dan pengalaman operasional dompet selama 5 tahun, yang dapat memastikan keamanan dompet dan terus mengoptimalkan pengalaman pengguna.
Inspirasi kreatif berasal dari proyek Loot yang booming pada tahun 2021. Tim percaya bahwa gaya gelap sangat cocok dengan permainan berbasis blockchain, dapat menggabungkan sistem peralatan yang kaya dan beragam serta mendalam dari gaya gelap dengan teknologi NFT, ditambah dengan karakteristik perputaran ekonomi dan perdagangan yang unik dari permainan berbasis blockchain, untuk memberikan pengalaman yang unik bagi para pemain.
Dibandingkan dengan permainan tradisional, Seraph menanamkan elemen blockchain dengan tetap menjaga kedalaman dan kesenangan permainan. Aset permainan dalam bentuk NFT memungkinkan pemain untuk berdagang dan mengelola secara bebas; mata uang permainan dalam bentuk token di blockchain memungkinkan pemain merasakan permainan finansial seperti "menghasilkan uang", "investasi", dan "pengelolaan komunitas", meningkatkan interaksi nyata antara pemain dan permainan.
Dibandingkan dengan game gelap tradisional, Seraph menambahkan lebih banyak transaksi ekonomi dan pengalaman sosial, secara mendalam mengubah dan mengoptimalkan barang-barang dalam game, menjelajahi arah MMO berdasarkan gameplay ARPG tradisional. Melalui sistem musim dan pembaruan konten, game ini mempertahankan siklus hidup yang lebih lama. Dalam periode pengenalan game, pengelompokan pemain multipemain, papan peringkat PVP, serta siklus permainan antara pengguna biasa - pedagang - pengguna besar, ditambahkan banyak konten dan dioptimalkan pengalaman pengguna.
Dibandingkan dengan game blockchain di pasar saat ini, Seraph memiliki kualitas game yang lebih tinggi dan ambang pembelajaran pemain yang lebih rendah, konten game yang lebih kaya, serta desain ekonomi yang lebih stabil. Game ini mendukung berbagai platform, dapat dimainkan di PC dan ponsel, dan sedang dalam proses peluncuran di Steam.
Web2 dan Web3 berjalan beriringan, NFT mendukung ekonomi game
Seraph berbasis gameplay jenis gelap, dengan peralatan sebagai aset NFT inti, "grinding" pemain sebagai perilaku utama dalam membangun siklus penghasilan. Siklus ekonomi inti permainan dibagi menjadi dua jalur utama: pemain berpartisipasi dalam dungeon Void dan dungeon Chaos.
Untuk pemain gratis Web2, mereka dapat menikmati pengalaman bermain game yang hampir tidak terbedakan, sambil memiliki kesempatan untuk mendapatkan keuntungan lain melalui siklus ekonomi dalam game. Pemain yang mengeluarkan uang dapat membeli peralatan NFT melalui dompet yang nyaman, beralih menjadi pemain Web3.
Aset inti dari permainan ini terutama adalah NFT dan token SRF. NFT perlengkapan adalah inti, dinamakan sebagai seri Unique NFT, termasuk perlengkapan campuran emas cerah dan perlengkapan emas gelap yang sangat langka. Token SRF akan muncul secara bertahap di kemudian hari, menjalankan beberapa peran inti dalam permainan.
Uji coba ketiga tanpa penghapusan akan segera dilaksanakan, berbagai aktivitas dan cara bermain kotak misteri sedang bersiap-siap.
Sejalan dengan penjualan blind box untuk tiga pengujian, Seraph akan membuka kembali distribusi whitelist, dan mungkin akan memanfaatkan kesempatan ini untuk meluncurkan sebuah acara menarik. Pendukung awal seperti pemegang SPP NFT atau pemain yang berpartisipasi dalam dua putaran pengujian awal akan mendapatkan hak istimewa khusus.
Baru-baru ini, harga dan volume perdagangan SPP NFT telah meroket, yang dianggap sebagai pertumbuhan organik, mencerminkan kualitas pengguna baru yang tinggi serta kepercayaan yang kuat dan niat tahan dari pemain lama.
Seraph telah menyelesaikan pengembangan konten utama, saat ini sedang mengembangkan konten dan mekanisme baru, termasuk dua kelas baru: Necromancer dan Druids. Dalam tes ketiga, akan diluncurkan fitur baru seperti skin, jejak kaki, dan hewan peliharaan yang diambil otomatis dari loot. Peta jalan ke depan mencakup kelas baru, tentara bayaran, mekanisme PVP, elemen sosial seperti guild, serta konten baru seperti tema musim dan pencapaian. Dalam hal elemen Web3, PFP juga akan diperkenalkan kepada pemain.
Mendalami Komunitas Menyongsong Masa Depan
Tim Seraph percaya bahwa kunci untuk mencapai Adopsi Massal Blockchain terletak pada penyelesaian masalah seperti kurangnya kedalaman konten, kurangnya kesenangan dalam permainan, dan ekonomi yang tidak berkelanjutan. Mereka melakukan desain dan pengembangan produk yang spesifik, tidak hanya untuk menjamin kesenangan permainan dan stabilitas ekonomi, tetapi juga mempertimbangkan kesenangan bagi peserta Web2 dan Web3.
Menghadapi lingkungan pasar bearish saat ini, tim Seraph menyatakan akan terus berkomitmen untuk mengembangkan produk, bersama pemain untuk benar-benar menciptakan permainan yang paling menyenangkan dan paling tahan lama di dalam komunitas, serta membangun komunitas yang paling kuat dan paling kohesif. Mereka percaya, permainan blockchain yang baik dapat melintasi fase bullish dan bearish, bahkan menarik dana dari luar komunitas, membawa musim semi bagi pasar.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 Suka
Hadiah
12
8
Bagikan
Komentar
0/400
LightningLady
· 07-10 01:57
Uji coba tertutup sudah berani sombong?
Lihat AsliBalas0
CommunityWorker
· 07-09 16:31
Akhirnya ada yang paham cara bermain!
Lihat AsliBalas0
LiquidityWitch
· 07-09 07:12
membuat klon gelap souls lainnya untuk pengorbanan likuiditas anon... angkanya terlihat terkutuk sekali sejujurnya
Lihat AsliBalas0
quietly_staking
· 07-07 04:25
Akhirnya pemain tidak hanya mencari uang... jarang terjadi
Lihat AsliBalas0
SchrodingerWallet
· 07-07 04:25
Apakah operasi pure chives ini juga bisa menipu orang?
Lihat AsliBalas0
RadioShackKnight
· 07-07 04:24
5 jam online! Sepertinya umpan cukup menggoda
Lihat AsliBalas0
Ser_APY_2000
· 07-07 04:12
Buat permainan blockchain ya dengan nuansa gelap.
Lihat AsliBalas0
CryptoNomics
· 07-07 04:10
*mengatur kacamata* metrik retensi ≠ permainan yang berkelanjutan. korelasi != kausalitas, seperti yang diketahui oleh analis yang kompeten
Seraph: Tolok ukur baru untuk game blockchain yang menggabungkan kegelapan tradisional dengan Web3
Game Blockchain Seraph: Karya Perpaduan Antara Game Tradisional dan Web3
Pasar kripto berfluktuasi, permainan blockchain juga telah mengalami beberapa iterasi, tetapi hingga kini belum ada produk pembunuh sejati yang muncul. Meskipun banyak studio game tradisional yang kuat menyerbu ke bidang ini, berusaha untuk mengatasi masalah kualitas game yang rendah, tetapi saat ini karya yang benar-benar dapat dimainkan masih sangat sedikit. Dalam latar belakang seperti ini, Seraph yang sangat diperhatikan tahun ini muncul ke permukaan.
Seraph adalah permainan Web3 bergaya gelap, yang telah melakukan dua putaran pengujian internal pada bulan April dan Juli tahun ini. Dengan bekerja sama dengan beberapa komunitas pemain, permainan ini berhasil menarik 30.000 pemain untuk mendaftar, dengan tingkat retensi hari pertama mencapai 72%, dan tingkat retensi hari ketujuh mencapai 45%, dengan rata-rata waktu online pemain per hari adalah 5 jam. Ini adalah data yang sangat luar biasa untuk permainan blockchain. Meskipun kedua pengujian sebelumnya adalah pengujian tanpa penyimpanan dan hanya menggunakan token uji, masih ada 55% pemain yang berpartisipasi dalam transaksi di blockchain, bahkan beberapa pemain dengan dana besar melakukan transaksi luar bursa dengan uang nyata, yang sepenuhnya mencerminkan pengakuan pemain terhadap kualitas dan permainan Seraph. Saat ini, Seraph sedang mempersiapkan pengujian internal ketiga dengan sebagian aset tidak dihapus, sekaligus mempersiapkan acara blind box white list, di mana pemain yang berpartisipasi memiliki kesempatan untuk mendapatkan aset permainan bernilai tinggi.
Baru-baru ini, sebuah laboratorium melakukan wawancara eksklusif dengan CMO Seraph, Ye Zi, untuk menggali cerita di balik Seraph, desain sistem ekonomi, rencana terbaru, dan peluang penataan.
Berasal dari Loot, setia pada gelap, melampaui gelap
Tim Seraph memiliki pengalaman yang kaya dalam pengembangan game, teknologi blockchain, dan operasi promosi, serta mendapat investasi inkubasi dari raksasa game online Korea, Actoz Soft. Tim pengembang berasal dari perusahaan game terkemuka, dengan pengalaman pengembangan game bergaya gelap yang dapat ditelusuri hingga tahun 2008. Anggota tim juga memiliki pengalaman dalam proyek DeFi dan pengalaman operasional dompet selama 5 tahun, yang dapat memastikan keamanan dompet dan terus mengoptimalkan pengalaman pengguna.
Inspirasi kreatif berasal dari proyek Loot yang booming pada tahun 2021. Tim percaya bahwa gaya gelap sangat cocok dengan permainan berbasis blockchain, dapat menggabungkan sistem peralatan yang kaya dan beragam serta mendalam dari gaya gelap dengan teknologi NFT, ditambah dengan karakteristik perputaran ekonomi dan perdagangan yang unik dari permainan berbasis blockchain, untuk memberikan pengalaman yang unik bagi para pemain.
Dibandingkan dengan permainan tradisional, Seraph menanamkan elemen blockchain dengan tetap menjaga kedalaman dan kesenangan permainan. Aset permainan dalam bentuk NFT memungkinkan pemain untuk berdagang dan mengelola secara bebas; mata uang permainan dalam bentuk token di blockchain memungkinkan pemain merasakan permainan finansial seperti "menghasilkan uang", "investasi", dan "pengelolaan komunitas", meningkatkan interaksi nyata antara pemain dan permainan.
Dibandingkan dengan game gelap tradisional, Seraph menambahkan lebih banyak transaksi ekonomi dan pengalaman sosial, secara mendalam mengubah dan mengoptimalkan barang-barang dalam game, menjelajahi arah MMO berdasarkan gameplay ARPG tradisional. Melalui sistem musim dan pembaruan konten, game ini mempertahankan siklus hidup yang lebih lama. Dalam periode pengenalan game, pengelompokan pemain multipemain, papan peringkat PVP, serta siklus permainan antara pengguna biasa - pedagang - pengguna besar, ditambahkan banyak konten dan dioptimalkan pengalaman pengguna.
Dibandingkan dengan game blockchain di pasar saat ini, Seraph memiliki kualitas game yang lebih tinggi dan ambang pembelajaran pemain yang lebih rendah, konten game yang lebih kaya, serta desain ekonomi yang lebih stabil. Game ini mendukung berbagai platform, dapat dimainkan di PC dan ponsel, dan sedang dalam proses peluncuran di Steam.
Web2 dan Web3 berjalan beriringan, NFT mendukung ekonomi game
Seraph berbasis gameplay jenis gelap, dengan peralatan sebagai aset NFT inti, "grinding" pemain sebagai perilaku utama dalam membangun siklus penghasilan. Siklus ekonomi inti permainan dibagi menjadi dua jalur utama: pemain berpartisipasi dalam dungeon Void dan dungeon Chaos.
Untuk pemain gratis Web2, mereka dapat menikmati pengalaman bermain game yang hampir tidak terbedakan, sambil memiliki kesempatan untuk mendapatkan keuntungan lain melalui siklus ekonomi dalam game. Pemain yang mengeluarkan uang dapat membeli peralatan NFT melalui dompet yang nyaman, beralih menjadi pemain Web3.
Aset inti dari permainan ini terutama adalah NFT dan token SRF. NFT perlengkapan adalah inti, dinamakan sebagai seri Unique NFT, termasuk perlengkapan campuran emas cerah dan perlengkapan emas gelap yang sangat langka. Token SRF akan muncul secara bertahap di kemudian hari, menjalankan beberapa peran inti dalam permainan.
Uji coba ketiga tanpa penghapusan akan segera dilaksanakan, berbagai aktivitas dan cara bermain kotak misteri sedang bersiap-siap.
Sejalan dengan penjualan blind box untuk tiga pengujian, Seraph akan membuka kembali distribusi whitelist, dan mungkin akan memanfaatkan kesempatan ini untuk meluncurkan sebuah acara menarik. Pendukung awal seperti pemegang SPP NFT atau pemain yang berpartisipasi dalam dua putaran pengujian awal akan mendapatkan hak istimewa khusus.
Baru-baru ini, harga dan volume perdagangan SPP NFT telah meroket, yang dianggap sebagai pertumbuhan organik, mencerminkan kualitas pengguna baru yang tinggi serta kepercayaan yang kuat dan niat tahan dari pemain lama.
Seraph telah menyelesaikan pengembangan konten utama, saat ini sedang mengembangkan konten dan mekanisme baru, termasuk dua kelas baru: Necromancer dan Druids. Dalam tes ketiga, akan diluncurkan fitur baru seperti skin, jejak kaki, dan hewan peliharaan yang diambil otomatis dari loot. Peta jalan ke depan mencakup kelas baru, tentara bayaran, mekanisme PVP, elemen sosial seperti guild, serta konten baru seperti tema musim dan pencapaian. Dalam hal elemen Web3, PFP juga akan diperkenalkan kepada pemain.
Mendalami Komunitas Menyongsong Masa Depan
Tim Seraph percaya bahwa kunci untuk mencapai Adopsi Massal Blockchain terletak pada penyelesaian masalah seperti kurangnya kedalaman konten, kurangnya kesenangan dalam permainan, dan ekonomi yang tidak berkelanjutan. Mereka melakukan desain dan pengembangan produk yang spesifik, tidak hanya untuk menjamin kesenangan permainan dan stabilitas ekonomi, tetapi juga mempertimbangkan kesenangan bagi peserta Web2 dan Web3.
Menghadapi lingkungan pasar bearish saat ini, tim Seraph menyatakan akan terus berkomitmen untuk mengembangkan produk, bersama pemain untuk benar-benar menciptakan permainan yang paling menyenangkan dan paling tahan lama di dalam komunitas, serta membangun komunitas yang paling kuat dan paling kohesif. Mereka percaya, permainan blockchain yang baik dapat melintasi fase bullish dan bearish, bahkan menarik dana dari luar komunitas, membawa musim semi bagi pasar.