Analyse approfondie du jeu blockchain de niveau AAA Big Time : une nouvelle tentative de qualité de jeu et de mécanismes de génération de revenus.
Le 11 octobre, le très attendu jeu blockchain de niveau AAA Big Time a lancé une saison de pré-saison de trois mois. En plus des joueurs ayant déjà obtenu un passeport, les nouveaux utilisateurs peuvent également découvrir le jeu grâce à un code d'invitation.
Ce jeu, développé sous la direction de l'ancien PDG de Decentraland, Ari Meilich, met fortement l'accent sur la qualité et la jouabilité du jeu, avec un gameplay similaire à celui de Diablo. Big Time a mis en place un mécanisme de génération de richesse, permettant aux joueurs d'obtenir des jetons de jeu BIGTIME en complétant des donjons et en combattant des monstres.
Récemment, plusieurs plateformes d'échange ont lancé le jeton BIGTIME, dont le prix a grimpé de 0,01 USD à 0,15 USD en 24 heures. L'effet de richesse attire de nouveaux joueurs, et une nouvelle frénésie de minage semble se préparer.
Aperçu du projet
Big Time a été fondé en avril 2021, c'est un jeu de rôle d'action multijoueur destiné aux PC. Le jeu combine des combats rapides, des collections NFT et des éléments d'aventure à travers le temps et l'espace. En tant que l'un des premiers jeux blockchain axés sur le concept AAA, Big Time est déployé sur la chaîne Ethereum et utilise une architecture à deux niveaux "actifs sur chaîne, jeu hors chaîne" pour garantir une expérience fluide.
L'équipe du projet a créé un marché ouvert officiel en utilisant la technologie brevetée Vault pour résoudre le problème des frais de Gas élevés lors des transactions d'actifs sur la chaîne. Cette technologie stocke les enregistrements d'objets dans une base de données grâce à un système de stockage de données hors chaîne hautement sécurisé, tout en maintenant une synchronisation en temps réel avec l'état de circulation des actifs sur la chaîne. Cela permet aux joueurs non seulement d'effectuer des transactions d'actifs sur la chaîne, mais aussi d'utiliser divers modes de paiement pour réaliser des transactions sans frais de Gas sur le marché public.
Après plus d'un an d'itérations et de mises à niveau, Big Time a lancé sa pré-saison le 11 octobre 2023. Les nouveaux utilisateurs doivent obtenir un code d'invitation d'un joueur précoce ou acheter un SPACE NFT spécifique pour participer. Actuellement, le marché est "très difficile d'obtenir un code", et il est prévu que le jeu s'ouvre sans restriction à tous les utilisateurs après la fin de la pré-saison.
Équipe de fond
L'équipe de Big Time est considérée comme prestigieuse dans le domaine des jeux sur blockchain. Le fondateur et PDG Ari Meilich était l'ancien co-fondateur et PDG du célèbre projet de métavers Decentraland, et il possède également une expérience en capital-risque dans la Silicon Valley et dans des startups de big data.
Le CTO Matt Tonks a plus de 18 ans d'expérience dans le domaine du jeu, ayant travaillé pour des entreprises renommées telles qu'Electronic Arts et Epic Games, et il est cofondateur de la société de jeux BitMonster.
Le chef ingénieur Martin Sweitzer est le cofondateur de BitMonster, avec plus de 20 ans d'expérience en développement de jeux dans des entreprises telles que BrickHouse Games, Epic Games et Squanch Games.
Le directeur d'animation en chef et directeur créatif Ken Harsha a participé à plusieurs œuvres cinématographiques et vidéoludiques célèbres, possédant plus de 31 ans d'expérience dans le domaine de l'animation et des jeux.
De plus, d'autres membres de l'équipe de développement viennent principalement de grandes entreprises de jeux comme Epic Games, Blizzard, EA et Riot, ayant participé à la création de plusieurs jeux connus tels que League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty et Overwatch.
Situation de financement
Big Time a terminé deux tours de financement en mai 2021, levant un total de 21 millions de dollars. Parmi ceux-ci, 10,3 millions de dollars ont été menés par FBG Capital, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement renommées. Les fonds restants sont principalement destinés à investir dans d'autres sociétés de jeux.
En plus du financement sur le marché primaire, Big Time a vendu divers actifs virtuels, y compris des NFT de passe de jeu en phase de test, des boîtes mystérieuses, des NFT SPACE, etc., via le marché NFT et les canaux officiels entre juillet 2021 et janvier 2023, avec des ventes totales dépassant 70 millions de dollars.
Mécanique du jeu
La trame de jeu de Big Time tourne autour des joueurs voyageant dans le temps pour défendre l'histoire. Les joueurs peuvent former des équipes de jusqu'à 6 personnes pour combattre des monstres et des BOSS, nettoyer des donjons afin de collecter des objets légendaires. Dans le jeu, les joueurs rencontreront divers personnages historiques et collecteront des NFT d'armures et de vêtements de différentes époques comme butin.
Le jeu propose 4 grandes classes : Guerrier du Temps, Sorcier Spatio-Temporel, Lame des Ombres et Réparateur Quantique, correspondant respectivement aux rôles de Guerrier, Mage, Assassin et Support (Médical). Les joueurs peuvent utiliser des objets Pocket Watches pour changer de classe.
Les objets virtuels dans le jeu comprennent des NFT décoratifs et des NFT fonctionnels. Les NFT fonctionnels incluent SPACE, Gardien du Temps, Four, Arsenal et Sabliers, etc. Le NFT SPACE est similaire à un métavers personnel dans le jeu, et c'est un endroit important pour produire d'autres NFT.
Avec l'introduction de SPACE, Big Time a créé une économie de créateurs dans le jeu, permettant aux joueurs de produire et d'échanger librement des objets de jeu. Le jeu dispose également d'un marché de location, où les détenteurs de SPACE peuvent louer et générer des revenus.
Modèle économique
Big Time utilise un modèle à jeton unique, BIGTIME est le seul jeton du jeu, avec un total de 5 milliards d'unités, toutes générées par le jeu, sans réserve ni distribution de financement. BIGTIME est principalement utilisé pour fabriquer des équipements et payer les frais d'entrée des donjons.
Lors de la pré-saison qui va bientôt commencer, l'équipe officielle va airdropper 97,5 millions de BIGTIME. L'airdrop est basé sur le classement en temps réel des points de crédit dans le compte utilisateur, les points étant liés au niveau de l'utilisateur, à l'utilisation de NFT, à la participation aux donjons et aux invitations d'amis.
Points forts du projet
La qualité du jeu a considérablement augmenté : par rapport aux jeux blockchain précédents, Big Time a fait de grands progrès en termes de jouabilité et de qualité de jeu, atteignant un niveau de 3A.
Baisse du seuil d'entrée : les joueurs ordinaires peuvent essayer le jeu gratuitement, sans avoir besoin d'acheter de NFT. Le marché public basé sur la technologie Vault réduit la complexité et le coût des transactions d'actifs.
Distribution équitable des jetons : pas de pré-minage, généré par le jeu.
Un puissant réseau de collaboration : établir des partenariats avec plus de 20 guildes de jeux contribue à la croissance des utilisateurs précoces.
Risques potentiels
Risque de centralisation : le jeu fonctionne sur un serveur hors chaîne, ce qui présente un risque de point de défaillance unique.
Incertitude du développement : le développement du jeu est encore à ses débuts, et il y a une incertitude concernant la qualité et l'achèvement du contenu futur.
Risques sectoriels : le domaine des jeux sur blockchain est encore en phase d'exploration, manquant de modèles de succès.
La durabilité du modèle économique reste à vérifier.
Conclusion
Big Time représente la direction de développement de la nouvelle génération de jeux blockchain, avec une amélioration significative en termes de qualité de production et de jouabilité. Avec l'entrée de talents issus de jeux traditionnels dans le domaine du Web3, l'écosystème des jeux blockchain devrait connaître des progrès continus. Cependant, en raison des limitations de performance de la blockchain, le mécanisme actuellement utilisé "actifs sur la chaîne, jeux hors ligne" ne peut servir que de solution de transition.
Bien qu'il existe des problèmes tels qu'un manque de décentralisation, l'arrivée de l'ère des jeux en chaîne a ouvert un nouveau chapitre pour le développement de GameFi. Avec les avancées de la technologie blockchain, nous pouvons attendre l'émergence de jeux entièrement basés sur la chaîne plus matures, qui propulseront davantage la transformation de l'économie du jeu.
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TradFiRefugee
· 08-03 12:43
Encore là pour arnaquer de l'argent, n'est-ce pas?
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not_your_keys
· 08-03 12:43
C'est loin d'être comme le noir.
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LiquiditySurfer
· 08-03 12:43
Autant jouer à Diablo.
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GasSavingMaster
· 08-03 12:40
Ça commence à avoir de la gueule.
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DEXRobinHood
· 08-03 12:36
J'en ai presque assez des jeux traditionnels sur blockchain.
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AirdropHunterWang
· 08-03 12:27
Manger du melon, encore un qui sous le drapeau de la 3A récolte de l'argent.
La pré-saison de Big Time commence, un nouveau standard 3A pour les jeux blockchain est né.
Analyse approfondie du jeu blockchain de niveau AAA Big Time : une nouvelle tentative de qualité de jeu et de mécanismes de génération de revenus.
Le 11 octobre, le très attendu jeu blockchain de niveau AAA Big Time a lancé une saison de pré-saison de trois mois. En plus des joueurs ayant déjà obtenu un passeport, les nouveaux utilisateurs peuvent également découvrir le jeu grâce à un code d'invitation.
Ce jeu, développé sous la direction de l'ancien PDG de Decentraland, Ari Meilich, met fortement l'accent sur la qualité et la jouabilité du jeu, avec un gameplay similaire à celui de Diablo. Big Time a mis en place un mécanisme de génération de richesse, permettant aux joueurs d'obtenir des jetons de jeu BIGTIME en complétant des donjons et en combattant des monstres.
Récemment, plusieurs plateformes d'échange ont lancé le jeton BIGTIME, dont le prix a grimpé de 0,01 USD à 0,15 USD en 24 heures. L'effet de richesse attire de nouveaux joueurs, et une nouvelle frénésie de minage semble se préparer.
Aperçu du projet
Big Time a été fondé en avril 2021, c'est un jeu de rôle d'action multijoueur destiné aux PC. Le jeu combine des combats rapides, des collections NFT et des éléments d'aventure à travers le temps et l'espace. En tant que l'un des premiers jeux blockchain axés sur le concept AAA, Big Time est déployé sur la chaîne Ethereum et utilise une architecture à deux niveaux "actifs sur chaîne, jeu hors chaîne" pour garantir une expérience fluide.
L'équipe du projet a créé un marché ouvert officiel en utilisant la technologie brevetée Vault pour résoudre le problème des frais de Gas élevés lors des transactions d'actifs sur la chaîne. Cette technologie stocke les enregistrements d'objets dans une base de données grâce à un système de stockage de données hors chaîne hautement sécurisé, tout en maintenant une synchronisation en temps réel avec l'état de circulation des actifs sur la chaîne. Cela permet aux joueurs non seulement d'effectuer des transactions d'actifs sur la chaîne, mais aussi d'utiliser divers modes de paiement pour réaliser des transactions sans frais de Gas sur le marché public.
Après plus d'un an d'itérations et de mises à niveau, Big Time a lancé sa pré-saison le 11 octobre 2023. Les nouveaux utilisateurs doivent obtenir un code d'invitation d'un joueur précoce ou acheter un SPACE NFT spécifique pour participer. Actuellement, le marché est "très difficile d'obtenir un code", et il est prévu que le jeu s'ouvre sans restriction à tous les utilisateurs après la fin de la pré-saison.
Équipe de fond
L'équipe de Big Time est considérée comme prestigieuse dans le domaine des jeux sur blockchain. Le fondateur et PDG Ari Meilich était l'ancien co-fondateur et PDG du célèbre projet de métavers Decentraland, et il possède également une expérience en capital-risque dans la Silicon Valley et dans des startups de big data.
Le CTO Matt Tonks a plus de 18 ans d'expérience dans le domaine du jeu, ayant travaillé pour des entreprises renommées telles qu'Electronic Arts et Epic Games, et il est cofondateur de la société de jeux BitMonster.
Le chef ingénieur Martin Sweitzer est le cofondateur de BitMonster, avec plus de 20 ans d'expérience en développement de jeux dans des entreprises telles que BrickHouse Games, Epic Games et Squanch Games.
Le directeur d'animation en chef et directeur créatif Ken Harsha a participé à plusieurs œuvres cinématographiques et vidéoludiques célèbres, possédant plus de 31 ans d'expérience dans le domaine de l'animation et des jeux.
De plus, d'autres membres de l'équipe de développement viennent principalement de grandes entreprises de jeux comme Epic Games, Blizzard, EA et Riot, ayant participé à la création de plusieurs jeux connus tels que League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty et Overwatch.
Situation de financement
Big Time a terminé deux tours de financement en mai 2021, levant un total de 21 millions de dollars. Parmi ceux-ci, 10,3 millions de dollars ont été menés par FBG Capital, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement renommées. Les fonds restants sont principalement destinés à investir dans d'autres sociétés de jeux.
En plus du financement sur le marché primaire, Big Time a vendu divers actifs virtuels, y compris des NFT de passe de jeu en phase de test, des boîtes mystérieuses, des NFT SPACE, etc., via le marché NFT et les canaux officiels entre juillet 2021 et janvier 2023, avec des ventes totales dépassant 70 millions de dollars.
Mécanique du jeu
La trame de jeu de Big Time tourne autour des joueurs voyageant dans le temps pour défendre l'histoire. Les joueurs peuvent former des équipes de jusqu'à 6 personnes pour combattre des monstres et des BOSS, nettoyer des donjons afin de collecter des objets légendaires. Dans le jeu, les joueurs rencontreront divers personnages historiques et collecteront des NFT d'armures et de vêtements de différentes époques comme butin.
Le jeu propose 4 grandes classes : Guerrier du Temps, Sorcier Spatio-Temporel, Lame des Ombres et Réparateur Quantique, correspondant respectivement aux rôles de Guerrier, Mage, Assassin et Support (Médical). Les joueurs peuvent utiliser des objets Pocket Watches pour changer de classe.
Les objets virtuels dans le jeu comprennent des NFT décoratifs et des NFT fonctionnels. Les NFT fonctionnels incluent SPACE, Gardien du Temps, Four, Arsenal et Sabliers, etc. Le NFT SPACE est similaire à un métavers personnel dans le jeu, et c'est un endroit important pour produire d'autres NFT.
Avec l'introduction de SPACE, Big Time a créé une économie de créateurs dans le jeu, permettant aux joueurs de produire et d'échanger librement des objets de jeu. Le jeu dispose également d'un marché de location, où les détenteurs de SPACE peuvent louer et générer des revenus.
Modèle économique
Big Time utilise un modèle à jeton unique, BIGTIME est le seul jeton du jeu, avec un total de 5 milliards d'unités, toutes générées par le jeu, sans réserve ni distribution de financement. BIGTIME est principalement utilisé pour fabriquer des équipements et payer les frais d'entrée des donjons.
Lors de la pré-saison qui va bientôt commencer, l'équipe officielle va airdropper 97,5 millions de BIGTIME. L'airdrop est basé sur le classement en temps réel des points de crédit dans le compte utilisateur, les points étant liés au niveau de l'utilisateur, à l'utilisation de NFT, à la participation aux donjons et aux invitations d'amis.
Points forts du projet
La qualité du jeu a considérablement augmenté : par rapport aux jeux blockchain précédents, Big Time a fait de grands progrès en termes de jouabilité et de qualité de jeu, atteignant un niveau de 3A.
Baisse du seuil d'entrée : les joueurs ordinaires peuvent essayer le jeu gratuitement, sans avoir besoin d'acheter de NFT. Le marché public basé sur la technologie Vault réduit la complexité et le coût des transactions d'actifs.
Distribution équitable des jetons : pas de pré-minage, généré par le jeu.
Un puissant réseau de collaboration : établir des partenariats avec plus de 20 guildes de jeux contribue à la croissance des utilisateurs précoces.
Risques potentiels
Risque de centralisation : le jeu fonctionne sur un serveur hors chaîne, ce qui présente un risque de point de défaillance unique.
Incertitude du développement : le développement du jeu est encore à ses débuts, et il y a une incertitude concernant la qualité et l'achèvement du contenu futur.
Risques sectoriels : le domaine des jeux sur blockchain est encore en phase d'exploration, manquant de modèles de succès.
La durabilité du modèle économique reste à vérifier.
Conclusion
Big Time représente la direction de développement de la nouvelle génération de jeux blockchain, avec une amélioration significative en termes de qualité de production et de jouabilité. Avec l'entrée de talents issus de jeux traditionnels dans le domaine du Web3, l'écosystème des jeux blockchain devrait connaître des progrès continus. Cependant, en raison des limitations de performance de la blockchain, le mécanisme actuellement utilisé "actifs sur la chaîne, jeux hors ligne" ne peut servir que de solution de transition.
Bien qu'il existe des problèmes tels qu'un manque de décentralisation, l'arrivée de l'ère des jeux en chaîne a ouvert un nouveau chapitre pour le développement de GameFi. Avec les avancées de la technologie blockchain, nous pouvons attendre l'émergence de jeux entièrement basés sur la chaîne plus matures, qui propulseront davantage la transformation de l'économie du jeu.