De POW à vPOW : analyse du protocole d'émission d'actifs gamifiés de Cellula
Depuis 2017, le Web3 est entré dans une ère de faible barrière à l'émission d'actifs. Divers projets émettent des jetons ou des NFT par le biais d'IDO, ICO, etc., mais il existe souvent des problèmes de contrôle excessif ou d'opacité de l'information, avec des phénomènes de RugPull fréquents. Les gens espèrent toujours un protocole d'émission d'actifs plus équitable et fiable pour résoudre de nombreux problèmes lors du TGE de nouveaux projets.
Cellula offre ainsi une nouvelle perspective, ils ont réalisé une couche de distribution d'actifs simulant le POW, en utilisant la preuve de travail virtuelle (vPOW) pour "miner" le processus de distribution d'actifs, afin de simuler un paradigme de distribution d'actifs plus équitable que celui du bitcoin.
Cellula peut servir de plateforme de distribution d'actifs avec un effet de POW, ouvrant ainsi des perspectives et un espace d'imagination plus vastes pour l'émission d'actifs Web3, pouvant être qualifiée de "une expérience sociale rendant hommage au minage de Bitcoin".
POW et vPOW : loterie de tirage au sort aux résultats imprévisibles
Que ce soit le POW authentique ou le POS, ou même le vPOW, l'essence est de mettre en place un ensemble d'algorithmes dont les résultats sont imprévisibles/difficiles à prédire, et d'effectuer un "tirage au sort de loterie" à travers ces résultats. Les mineurs de Bitcoin doivent construire localement des blocs qui répondent aux conditions de restriction et les soumettre à tous les nœuds du réseau pour consensus afin de recevoir la récompense de minage.
Le minage de Bitcoin, grâce à l'imprévisibilité de l'algorithme de hachage SHA-256, met en place un système de "loterie" auquel tous les mineurs du réseau peuvent participer en ligne. Cette conception, au prix de l'énergie, garantit une forme de participation sans permission.
Le POW est une méthode de distribution d'actifs plus équitable, la difficulté de contrôle par les projets dans les principales chaînes publiques POW est beaucoup plus grande que dans les chaînes publiques POS. Bien qu'il y ait aussi de l'espace pour le contrôle par les projets dans le POW, le degré est souvent bien moindre que dans le POS.
Cellula a remplacé le calcul de hachage traditionnel POW par une méthode de calcul dont le résultat est imprévisible/difficile à prédire, remplaçant ainsi la forme "Travail" dans "Proof of Work". Selon la pensée de Cellula, la clé est de savoir comment obtenir un plus grand nombre de cellules vivantes dans la boîte de culture (BitLife), tandis que la simulation des changements d'état de BitLife nécessite des ressources de calcul, ce qui revient à transformer l'algorithme de hachage utilisé pour le minage de Bitcoin en un algorithme spécifique pour simuler le jeu de la vie de Conway, ce qui est appelé vPOW(Virtual POW).
Le cœur de vPOW : le jeu de la vie de Conway et BitLife
Le jeu de la vie de Conway remonte au concept de "machine de Turing" proposé par John von Neumann en 1950, et ensuite, le mathématicien John Conway a officiellement proposé le "jeu de la vie de Conway" en 1970, utilisant un algorithme pour simuler les lois de l'évolution de la vie dans la nature.
Supposons que nous ayons une boîte de culture, que nous divisons en une série de petits carrés selon un système de coordonnées bidimensionnelles, puis que nous procédions à des "réglages initiaux" pour permettre à certaines cellules vivantes d'occuper une partie des carrés. Par la suite, l'état de vie ou de mort de ces cellules évoluera dans le temps, formant progressivement des groupes cellulaires d'une complexité morphologique. Cela constitue essentiellement un jeu de grille bidimensionnel, dont les règles sont très simples :
Chaque cellule a deux états : vivant/mort, chaque cellule interagit avec les cellules dans les huit cases environnantes;
Supposons qu'une cellule soit vivante, mais qu'il y ait moins de 2 cellules vivantes dans les 8 cases environnantes ( ou 1), alors cette cellule entre dans un état de mort;
Une cellule survit et elle reste vivante si elle a 2 ou 3 cellules vivantes autour d'elle;
Une cellule est en état de vie, et lorsqu'elle est entourée de plus de 3 cellules vivantes, cette cellule entre dans un état de mort ( simulant un scénario où le nombre de vies est trop élevé et se bat pour les ressources );
La cellule actuelle est en état de mort, mais lorsqu'il y a 3 cellules vivantes autour, cette cellule passe à l'état vivant ( simuler la prolifération cellulaire )
Dans une boîte de culture en deux dimensions, un modèle initial de l'état des cellules est donné, puis, selon les règles ci-dessus, l'état des cellules évolue et s'itère au fil du temps, produisant une multitude de résultats variés.
Cellula divise le "pétri" mentionné précédemment en 9*9=81 carrés, chaque cellule dans chaque carré ayant deux états : vie/mort, correspondant respectivement au 0 et 1( en binaire. Ainsi, selon les arrangements possibles, l'état initial des cellules dans le pétri a 2^81 combinaisons, ce nombre équivaut au carré de mille milliards, ), ce qui est essentiellement un chiffre astronomique, (.
Ce que les joueurs doivent faire, c'est sélectionner les paramètres d'entrée ) pour le modèle initial de la boîte de culture (. BitLife agit comme l'entité de la boîte de culture ) qui est en réalité un NFT (, contenant 81 cases, chacune d'elles contenant une cellule ) qui peut avoir deux états : vivant/mort. Les cases vides équivalent à des cellules mortes (. Ensuite, dans BitLife, chaque 3*3=9 cases adjacentes forment une BitCell, chaque BitLife est constitué de 2 à 9 BitCells assemblées.
Selon les arrangements et combinaisons, le BitCell )3*3 carré ( a 2^9 modes initiaux différents. Ce que les joueurs doivent faire, c'est sélectionner au hasard plusieurs combinaisons de BitCell avec différents modes pour construire un BitLife. En d'autres termes, il s'agit de trouver un mode initial aléatoire pour sa propre boîte de culture, et comme mentionné précédemment, il y a au total 2^81 modes initiaux, ce qui représente un chiffre astronomique. Ainsi, l'espace de choix pour les participants est très vaste, ce qui ressemble un peu à la scène d'extraction de Bitcoin utilisant SHA-256.
![Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de l'extraction POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
L'état des cellules de BitLife change avec l'augmentation de la hauteur des blocs. Cellula attribue la puissance de calcul en fonction de l'état de BitLife à différentes hauteurs de blocs. À une hauteur de bloc donnée, plus il y a de cellules vivantes dans BitLife, plus la puissance de calcul est élevée, ce qui équivaut à créer une sorte de mineur virtuel.
Les participants de Cellula doivent épuiser les 2^81 modes initiaux de BitLife hors chaîne, prédire l'état après l'évolution de chaque mode, puis voir s'ils peuvent répondre aux exigences du système de récompense. C'est en fait le gameplay principal de Cellula, votre objectif est de construire vous-même / d'acheter auprès des autres les BitLife les plus susceptibles d'obtenir des récompenses de minage, ce mode équivaut à permettre aux petits investisseurs / investisseurs avancés de concevoir leurs propres machines de minage, puis vous pouvez vendre votre machine de minage à d'autres, ou acheter les machines de minage des autres pour miner.
Le système distribuera des récompenses de minage toutes les 5 minutes, appelées points d'énergie dans le jeu ), en fonction de la part de puissance de calcul de chaque BitLife dans le réseau.
Dans Cellula, le processus de synthèse de BitLife par les joueurs est un processus de "fabrication" de nouvelles machines minières. Après que BitLife a été minté sur la chaîne, une opération de "recharge" est nécessaire pour démarrer le minage, avec une durée de validité de 1 jour, 3 jours et 7 jours pour chaque recharge, nécessitant le paiement d'une petite commission, et après expiration, une nouvelle recharge est nécessaire.
Pour encourager les utilisateurs à recharger BitLife, Cellula a mis en place une fonction de "tirage au sort de recharge". Chaque fois que vous lancez une opération de recharge, vous pourriez être sélectionné pour recevoir des récompenses supplémentaires.
Selon les règles officielles de Cellula, l'émission de BitLife contenant actuellement 3*3 Bitcell(, soit 81 petits carrés), a été arrêtée. Les joueurs ont émis plus de 1,5 million de ces BitLife. À l'avenir, les nouveaux utilisateurs pourront acheter des BitLife sur le marché secondaire et miner par recharge. Selon l'explication officielle, l'émission limitée vise à maintenir la stabilité de l'écosystème du jeu et à empêcher des scientifiques d'émettre indéfiniment des NFT BitLife, ce qui entraînerait une dépréciation de la valeur des machines de minage.
De plus, à l'avenir, Cellula introduira un rôle similaire à celui des fabricants de machines minières, ce rôle étant basé sur un système de licence, nécessitant le staking de jetons, la publication des canaux de vente, ainsi qu'une certaine taille et influence de la communauté. Ces fabricants seront responsables de l'émission et de la vente de BitLife contenant 4x4 BitCell, soit un total de 16*9=144 petites cases. La quantité de BitLife que les fabricants peuvent émettre sera limitée par le montant de jetons qu'ils ont stakés.
Algorithme de tirage au sort Analysoor et courbe de tarification des indices VRGDAs
Cellula a un tirage au sort de recharge, où un algorithme de génération de nombres aléatoires appelé Analysoor est utilisé. Il utilise le hachage de bloc comme paramètre d'entrée du générateur de nombres aléatoires pour sélectionner le gagnant parmi les participants à la recharge dans chaque bloc, introduisant un système de loterie.
De plus, afin d'empêcher qu'un certain modèle de BitLife, une fois minté par un gros poisson, ne permette aux autres de "suivre la tendance" en mintant BitLife selon le même schéma de combinaison, Cellula a introduit une vente aux enchères hollandaise progressive à taux variable (VRGDAs), qui est un algorithme de tarification développé par Paradigm, ajustant dynamiquement les prix - augmentant le prix lorsque le volume de mint est supérieur aux prévisions et le réduisant lorsque le volume de mint est inférieur aux prévisions.
Voir Cellula du point de vue du jeu des joueurs
Dans vPOW, il y a de nombreux participants, et la stratégie de chaque participant est différente. Prenons le marché primaire de l'émission comme exemple, un "scientifique" peut écrire du code, combiner différentes BitCell pour trouver un BitLife avec une puissance de calcul plus élevée, afin d'obtenir des rendements miniers plus élevés. En même temps, il existe des joueurs MEV qui écoutent les événements d'émission sur la chaîne. Lorsqu'ils découvrent qu'un certain scientifique NB a émis un certain type de BitLife, ils suivent également la tendance en émettant en masse.
Mais en raison de l'existence de l'algorithme de tarification exponentielle VRGDAs, le prix de frappe d'un seul type de BitLife peut augmenter de manière exponentielle, ce qui permet de protéger efficacement contre le scientifique ( et la sorcière anti-scientifique ). Bien sûr, cela aura également un impact sur le prix des BitLife/minières. Si la puissance de calcul d'un type de machine minière est élevée, son prix de frappe/production sera également très élevé. Les prix qui circulent ensuite sur le marché secondaire se référeront au prix de production, se répercutant ainsi sur l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement.
En analogie avec le processus d'émission des machines à miner Bitcoin, les scientifiques ont découvert qu'un certain type de BitLife avait une puissance de calcul élevée, tout comme une entreprise de matériel minier développe une nouvelle puce. Les joueurs MEV suivent la tendance de l'émission, tout comme un distributeur de premier niveau fixe le prix des machines à miner, et le commerce sur le marché secondaire est similaire aux investisseurs de détail achetant des équipements auprès des distributeurs.
La différence est qu'en comparaison avec le développement des machines minières dans le monde réel, les scientifiques ont découvert que la vitesse de découverte de nouveaux BitLife est beaucoup plus rapide, et que tout le monde peut participer à la simulation des états de BitLife, ce qui réduit considérablement le pouvoir de développement des machines minières. "Tout le monde a la chance de devenir scientifique", ce qui est plus convivial pour la plupart des gens et qui est impossible dans la chaîne de production des machines minières dans la réalité.
Et pour le projet lui-même, adopter un schéma de distribution d'actifs de type POW affaiblit son pouvoir. Ainsi, que ce soit les scientifiques, les équipes de projet ou les joueurs ordinaires, aucune partie ne peut contrôler le marché de manière unilatérale. Dans le processus de fabrication des machines de minage et dans l'étape d'émission, il y a un jeu d'équilibre entre ces trois parties, aucune d'elles ne peut monopoliser complètement le marché, ce qui peut créer un équilibre dynamique.
Dans l'ensemble, par rapport à la chaîne industrielle des machines minières de Bitcoin, la solution de Cellula est une expérience sociale plus intéressante.
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BearMarketSurvivor
· Il y a 10h
Encore un altcoin pow
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PumpingCroissant
· 07-16 22:15
Ce gameplay de Mining est trop coûteux.
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ContractSurrender
· 07-16 22:14
Mining est encore tout ce bling-bling.
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ChainMaskedRider
· 07-16 22:14
C'est devenu confus, pow et vpow.
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zkProofInThePudding
· 07-16 21:47
Vraiment juste, nouvelle méthode pour prévenir les pigeons.
Comment le protocole d'émission d'actifs vPOW de Cellula peut s'inspirer de Bitcoin pour réaliser une distribution équitable
De POW à vPOW : analyse du protocole d'émission d'actifs gamifiés de Cellula
Depuis 2017, le Web3 est entré dans une ère de faible barrière à l'émission d'actifs. Divers projets émettent des jetons ou des NFT par le biais d'IDO, ICO, etc., mais il existe souvent des problèmes de contrôle excessif ou d'opacité de l'information, avec des phénomènes de RugPull fréquents. Les gens espèrent toujours un protocole d'émission d'actifs plus équitable et fiable pour résoudre de nombreux problèmes lors du TGE de nouveaux projets.
Cellula offre ainsi une nouvelle perspective, ils ont réalisé une couche de distribution d'actifs simulant le POW, en utilisant la preuve de travail virtuelle (vPOW) pour "miner" le processus de distribution d'actifs, afin de simuler un paradigme de distribution d'actifs plus équitable que celui du bitcoin.
Cellula peut servir de plateforme de distribution d'actifs avec un effet de POW, ouvrant ainsi des perspectives et un espace d'imagination plus vastes pour l'émission d'actifs Web3, pouvant être qualifiée de "une expérience sociale rendant hommage au minage de Bitcoin".
POW et vPOW : loterie de tirage au sort aux résultats imprévisibles
Que ce soit le POW authentique ou le POS, ou même le vPOW, l'essence est de mettre en place un ensemble d'algorithmes dont les résultats sont imprévisibles/difficiles à prédire, et d'effectuer un "tirage au sort de loterie" à travers ces résultats. Les mineurs de Bitcoin doivent construire localement des blocs qui répondent aux conditions de restriction et les soumettre à tous les nœuds du réseau pour consensus afin de recevoir la récompense de minage.
Le minage de Bitcoin, grâce à l'imprévisibilité de l'algorithme de hachage SHA-256, met en place un système de "loterie" auquel tous les mineurs du réseau peuvent participer en ligne. Cette conception, au prix de l'énergie, garantit une forme de participation sans permission.
Le POW est une méthode de distribution d'actifs plus équitable, la difficulté de contrôle par les projets dans les principales chaînes publiques POW est beaucoup plus grande que dans les chaînes publiques POS. Bien qu'il y ait aussi de l'espace pour le contrôle par les projets dans le POW, le degré est souvent bien moindre que dans le POS.
Cellula a remplacé le calcul de hachage traditionnel POW par une méthode de calcul dont le résultat est imprévisible/difficile à prédire, remplaçant ainsi la forme "Travail" dans "Proof of Work". Selon la pensée de Cellula, la clé est de savoir comment obtenir un plus grand nombre de cellules vivantes dans la boîte de culture (BitLife), tandis que la simulation des changements d'état de BitLife nécessite des ressources de calcul, ce qui revient à transformer l'algorithme de hachage utilisé pour le minage de Bitcoin en un algorithme spécifique pour simuler le jeu de la vie de Conway, ce qui est appelé vPOW(Virtual POW).
Le cœur de vPOW : le jeu de la vie de Conway et BitLife
Le jeu de la vie de Conway remonte au concept de "machine de Turing" proposé par John von Neumann en 1950, et ensuite, le mathématicien John Conway a officiellement proposé le "jeu de la vie de Conway" en 1970, utilisant un algorithme pour simuler les lois de l'évolution de la vie dans la nature.
Supposons que nous ayons une boîte de culture, que nous divisons en une série de petits carrés selon un système de coordonnées bidimensionnelles, puis que nous procédions à des "réglages initiaux" pour permettre à certaines cellules vivantes d'occuper une partie des carrés. Par la suite, l'état de vie ou de mort de ces cellules évoluera dans le temps, formant progressivement des groupes cellulaires d'une complexité morphologique. Cela constitue essentiellement un jeu de grille bidimensionnel, dont les règles sont très simples :
Dans une boîte de culture en deux dimensions, un modèle initial de l'état des cellules est donné, puis, selon les règles ci-dessus, l'état des cellules évolue et s'itère au fil du temps, produisant une multitude de résultats variés.
Cellula divise le "pétri" mentionné précédemment en 9*9=81 carrés, chaque cellule dans chaque carré ayant deux états : vie/mort, correspondant respectivement au 0 et 1( en binaire. Ainsi, selon les arrangements possibles, l'état initial des cellules dans le pétri a 2^81 combinaisons, ce nombre équivaut au carré de mille milliards, ), ce qui est essentiellement un chiffre astronomique, (.
Ce que les joueurs doivent faire, c'est sélectionner les paramètres d'entrée ) pour le modèle initial de la boîte de culture (. BitLife agit comme l'entité de la boîte de culture ) qui est en réalité un NFT (, contenant 81 cases, chacune d'elles contenant une cellule ) qui peut avoir deux états : vivant/mort. Les cases vides équivalent à des cellules mortes (. Ensuite, dans BitLife, chaque 3*3=9 cases adjacentes forment une BitCell, chaque BitLife est constitué de 2 à 9 BitCells assemblées.
Selon les arrangements et combinaisons, le BitCell )3*3 carré ( a 2^9 modes initiaux différents. Ce que les joueurs doivent faire, c'est sélectionner au hasard plusieurs combinaisons de BitCell avec différents modes pour construire un BitLife. En d'autres termes, il s'agit de trouver un mode initial aléatoire pour sa propre boîte de culture, et comme mentionné précédemment, il y a au total 2^81 modes initiaux, ce qui représente un chiffre astronomique. Ainsi, l'espace de choix pour les participants est très vaste, ce qui ressemble un peu à la scène d'extraction de Bitcoin utilisant SHA-256.
![Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de l'extraction POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
L'état des cellules de BitLife change avec l'augmentation de la hauteur des blocs. Cellula attribue la puissance de calcul en fonction de l'état de BitLife à différentes hauteurs de blocs. À une hauteur de bloc donnée, plus il y a de cellules vivantes dans BitLife, plus la puissance de calcul est élevée, ce qui équivaut à créer une sorte de mineur virtuel.
Les participants de Cellula doivent épuiser les 2^81 modes initiaux de BitLife hors chaîne, prédire l'état après l'évolution de chaque mode, puis voir s'ils peuvent répondre aux exigences du système de récompense. C'est en fait le gameplay principal de Cellula, votre objectif est de construire vous-même / d'acheter auprès des autres les BitLife les plus susceptibles d'obtenir des récompenses de minage, ce mode équivaut à permettre aux petits investisseurs / investisseurs avancés de concevoir leurs propres machines de minage, puis vous pouvez vendre votre machine de minage à d'autres, ou acheter les machines de minage des autres pour miner.
Le système distribuera des récompenses de minage toutes les 5 minutes, appelées points d'énergie dans le jeu ), en fonction de la part de puissance de calcul de chaque BitLife dans le réseau.
Dans Cellula, le processus de synthèse de BitLife par les joueurs est un processus de "fabrication" de nouvelles machines minières. Après que BitLife a été minté sur la chaîne, une opération de "recharge" est nécessaire pour démarrer le minage, avec une durée de validité de 1 jour, 3 jours et 7 jours pour chaque recharge, nécessitant le paiement d'une petite commission, et après expiration, une nouvelle recharge est nécessaire.
Pour encourager les utilisateurs à recharger BitLife, Cellula a mis en place une fonction de "tirage au sort de recharge". Chaque fois que vous lancez une opération de recharge, vous pourriez être sélectionné pour recevoir des récompenses supplémentaires.
Selon les règles officielles de Cellula, l'émission de BitLife contenant actuellement 3*3 Bitcell(, soit 81 petits carrés), a été arrêtée. Les joueurs ont émis plus de 1,5 million de ces BitLife. À l'avenir, les nouveaux utilisateurs pourront acheter des BitLife sur le marché secondaire et miner par recharge. Selon l'explication officielle, l'émission limitée vise à maintenir la stabilité de l'écosystème du jeu et à empêcher des scientifiques d'émettre indéfiniment des NFT BitLife, ce qui entraînerait une dépréciation de la valeur des machines de minage.
De plus, à l'avenir, Cellula introduira un rôle similaire à celui des fabricants de machines minières, ce rôle étant basé sur un système de licence, nécessitant le staking de jetons, la publication des canaux de vente, ainsi qu'une certaine taille et influence de la communauté. Ces fabricants seront responsables de l'émission et de la vente de BitLife contenant 4x4 BitCell, soit un total de 16*9=144 petites cases. La quantité de BitLife que les fabricants peuvent émettre sera limitée par le montant de jetons qu'ils ont stakés.
Algorithme de tirage au sort Analysoor et courbe de tarification des indices VRGDAs
Cellula a un tirage au sort de recharge, où un algorithme de génération de nombres aléatoires appelé Analysoor est utilisé. Il utilise le hachage de bloc comme paramètre d'entrée du générateur de nombres aléatoires pour sélectionner le gagnant parmi les participants à la recharge dans chaque bloc, introduisant un système de loterie.
De plus, afin d'empêcher qu'un certain modèle de BitLife, une fois minté par un gros poisson, ne permette aux autres de "suivre la tendance" en mintant BitLife selon le même schéma de combinaison, Cellula a introduit une vente aux enchères hollandaise progressive à taux variable (VRGDAs), qui est un algorithme de tarification développé par Paradigm, ajustant dynamiquement les prix - augmentant le prix lorsque le volume de mint est supérieur aux prévisions et le réduisant lorsque le volume de mint est inférieur aux prévisions.
Voir Cellula du point de vue du jeu des joueurs
Dans vPOW, il y a de nombreux participants, et la stratégie de chaque participant est différente. Prenons le marché primaire de l'émission comme exemple, un "scientifique" peut écrire du code, combiner différentes BitCell pour trouver un BitLife avec une puissance de calcul plus élevée, afin d'obtenir des rendements miniers plus élevés. En même temps, il existe des joueurs MEV qui écoutent les événements d'émission sur la chaîne. Lorsqu'ils découvrent qu'un certain scientifique NB a émis un certain type de BitLife, ils suivent également la tendance en émettant en masse.
Mais en raison de l'existence de l'algorithme de tarification exponentielle VRGDAs, le prix de frappe d'un seul type de BitLife peut augmenter de manière exponentielle, ce qui permet de protéger efficacement contre le scientifique ( et la sorcière anti-scientifique ). Bien sûr, cela aura également un impact sur le prix des BitLife/minières. Si la puissance de calcul d'un type de machine minière est élevée, son prix de frappe/production sera également très élevé. Les prix qui circulent ensuite sur le marché secondaire se référeront au prix de production, se répercutant ainsi sur l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement.
En analogie avec le processus d'émission des machines à miner Bitcoin, les scientifiques ont découvert qu'un certain type de BitLife avait une puissance de calcul élevée, tout comme une entreprise de matériel minier développe une nouvelle puce. Les joueurs MEV suivent la tendance de l'émission, tout comme un distributeur de premier niveau fixe le prix des machines à miner, et le commerce sur le marché secondaire est similaire aux investisseurs de détail achetant des équipements auprès des distributeurs.
La différence est qu'en comparaison avec le développement des machines minières dans le monde réel, les scientifiques ont découvert que la vitesse de découverte de nouveaux BitLife est beaucoup plus rapide, et que tout le monde peut participer à la simulation des états de BitLife, ce qui réduit considérablement le pouvoir de développement des machines minières. "Tout le monde a la chance de devenir scientifique", ce qui est plus convivial pour la plupart des gens et qui est impossible dans la chaîne de production des machines minières dans la réalité.
Et pour le projet lui-même, adopter un schéma de distribution d'actifs de type POW affaiblit son pouvoir. Ainsi, que ce soit les scientifiques, les équipes de projet ou les joueurs ordinaires, aucune partie ne peut contrôler le marché de manière unilatérale. Dans le processus de fabrication des machines de minage et dans l'étape d'émission, il y a un jeu d'équilibre entre ces trois parties, aucune d'elles ne peut monopoliser complètement le marché, ce qui peut créer un équilibre dynamique.
Dans l'ensemble, par rapport à la chaîne industrielle des machines minières de Bitcoin, la solution de Cellula est une expérience sociale plus intéressante.