Projet DePIN : Nouvelle vague de spéculation dans le monde Web3 ou véritable innovation ?
Ces dernières années, le domaine du Web3 a constamment présenté le vieux schéma de "incitation économique + emballage de scénarios". Lors de la dernière vague de GameFi, des concepts tels que "jouer à des jeux pour gagner des jetons" et "courir pour gagner des jetons" sont devenus des sujets populaires. Cependant, bien que ces projets aient connu un grand succès à court terme, ils n'ont pas réussi à trouver un modèle commercial durable, entraînant finalement de fortes fluctuations des prix des jetons, une perte d'utilisateurs et l'effondrement de l'écosystème.
Aujourd'hui, l'émergence du concept de DePIN (réseau d'infrastructure physique décentralisé) a de nouveau suscité des discussions animées dans le cercle Web3. Par rapport à GameFi, les cas d'utilisation de DePIN semblent plus variés : la recharge, les appels, l'installation de prises, la conduite, le visionnage de publicités, et même la consommation d'eau pourraient devenir des moyens d'obtenir des jetons. Ce concept de "tout peut être DePIN" semble, à première vue, offrir plus d'espace d'imagination que GameFi. Après tout, par rapport au monde virtuel des jeux, l'électricité, les communications, le transport et l'énergie dans la vie réelle semblent avoir une "valeur réelle".
Cependant, lorsque nous examinons de plus près la situation réelle de ces projets et leurs modèles économiques, nous constatons des phénomènes inquiétants : actuellement, plus de 60 % des fournisseurs d'équipements sur le marché DePIN proviennent de la même région, et le prix de ces équipements est souvent 30 à 50 fois supérieur au prix de gros. La plupart des investisseurs en matériel subissent d'énormes pertes, et les tokens DePIN achetés ne montrent presque aucun signe de rebond. Les investisseurs ne peuvent que regarder leurs actifs se réduire, attendant désespérément une "mise en œuvre écologique" et "un prochain airdrop". Ce phénomène amène à se demander s'il s'agit vraiment d'une innovation en matière d'infrastructures ou d'une nouvelle escroquerie matérielle déguisée.
Revue de projet : Les leçons douloureuses des investisseurs
Helium : d'une rareté à l'abandon
Helium était un projet phare dans le domaine de DePIN, dont les dispositifs Helium Hotspot ont construit un réseau LoRaWAN décentralisé. Par la suite, il a également collaboré avec des entreprises de télécommunications renommées pour lancer des services de communication mobile, et les forfaits à bas prix proposés ont attiré un grand nombre d'utilisateurs en peu de temps.
Cependant, l'histoire réelle des appareils Helium est un exemple typique de "récolte de blettes" : des mineurs de points de vente qui valaient autrefois des dizaines de dollars ont été propulsés à 2500 dollars chacun, affirmant qu'ils pouvaient récupérer leur investissement en trois jours. Mais la réalité est cruelle : en raison de l'interdiction de certains nœuds dans certaines régions par les autorités, de nombreux investisseurs ont subi des pertes importantes, les mineurs sont devenus des ferrailles, le prix des jetons s'est effondré et les mineurs ont perdu tout leur capital. Le rêve de "minage égal à la liberté financière" s'est aujourd'hui effondré.
Hivemapper : le "minage" avec des caméras coûteuses est difficile à rentabiliser
Hivemapper a lancé un dashcam au prix de 549 dollars, permettant aux utilisateurs de télécharger des données géographiques pendant la conduite pour obtenir des récompenses en tokens. Ce modèle "gagner des tokens en conduisant" semble plus accessible que le minage traditionnel, mais présente en réalité de nombreux problèmes :
Le prix élevé du matériel contraste fortement avec le prix morose des jetons, ce qui entraîne un long délai de retour sur investissement.
La qualité et la fréquence de mise à jour des données cartographiques sont douteuses, il reste à vérifier s'il est possible de construire un réseau comparable aux services de cartes dominants.
Son réseau de cartes couvre principalement les pays développés, avec presque aucun cas d'utilisation réel sur le marché asiatique.
Il est à noter que Hivemapper génère des revenus considérables grâce à la vente de matériel, mais cela reflète davantage sa capacité à "vendre des appareils" qu'un fonctionnement sain du modèle économique DePIN.
Jambo : le mythe du téléphone Web3 sur le marché africain
Jambo entre sur le marché africain avec une combinaison de "DePIN + portefeuille Web3", lançant un smartphone au prix de seulement 99 dollars. Selon les rapports, plus de 400 000 unités ont été vendues et plus de 1,23 million d'adresses de portefeuille ont été activées. Ce résultat est en grande partie dû à l'augmentation du prix d'un certain jeton connu et au développement rapide de l'écosystème.
Cependant, ce téléphone présente de nombreux problèmes :
Les DApps préinstallés permettent aux utilisateurs de gagner des jetons JAMBO, mais la liquidité et la valeur réelle de ces jetons restent incertaines.
La boucle de vente de données est difficile à réaliser, faute de soutien de grands acheteurs de données.
L'écosystème mobile a du mal à répondre aux besoins d'utilisation à long terme des utilisateurs de Web3.
Ordz Game : version rétro de la console portable Web3
Le jeu Ordz a lancé la console portable BitBoy qui combine le concept "Play to Earn". La version haut de gamme s'est écoulée instantanément à sa sortie, et plus de 2000 unités de la version standard ont également été vendues.
Cependant, après une analyse approfondie, il s'avère que :
L'expérience de jeu reste essentiellement au niveau des ROM de consoles portables rétro, manquant d'innovation.
Le token ORDГ, après sa transformation en GAMES, manque toujours de liquidité et de valeur réelle.
C'est essentiellement une copie du modèle de minage GameFi, mais simplement avec un boîtier de "console portable".
Il reste encore des doutes sur la capacité à garantir la rétention à long terme des joueurs et les retours sur investissement.
TON téléphone : expérience "téléphone pour seniors" coûteuse
Au cours d'une période de forte popularité d'une plateforme de messagerie instantanée bien connue et de projets blockchain associés, le téléphone TON a vu le jour, avec un prix avoisinant 500 dollars. Cependant, les retours des utilisateurs sont généralement négatifs, estimant que ses performances sont loin de celles des smartphones grand public au même prix. Bien qu'il soit livré avec une coque de téléphone et qu'il prétende avoir des "attentes d'airdrop", en réalité :
La qualité des airdrops est bien inférieure à celle des projets similaires.
L'interface utilisateur et l'expérience manquent de caractère, le téléphone lui-même n'a pas d'innovation.
Le cycle de retour sur investissement est long, et la construction de l'écosystème en est encore au stade conceptuel.
Les acheteurs espèrent davantage "le potentiel des airdrops futurs", mais la réalisation de cet espoir semble être loin.
Starpower : prise intelligente à prix élevé difficile à comprendre
Starpower se présente comme un projet DePIN d'énergie intelligente sous l'écosystème d'une célèbre blockchain, vendant des prises intelligentes, des chargeurs de voiture, des batteries et d'autres matériels, et a obtenu le soutien de certaines institutions renommées. Cependant, la tarification de ses produits est déroutante : une prise ordinaire coûte 100 dollars, tandis que des produits similaires sur d'autres plateformes ne coûtent qu'environ un dixième de ce prix.
De plus, le projet présente de nombreux problèmes :
La société a été fondée récemment, la technologie est opaque.
Le mécanisme d'incitation écologique n'est pas encore défini.
Dépendance excessive à "raconter des histoires" pour vendre des équipements.
En regardant les "escroqueries aux contrats à terme des mineurs" de projets similaires dans le passé, le parcours de développement de Starpower suscite des inquiétudes.
Projets DePIN liés à l'énergie : tentatives idéalisées éloignées de la logique du marché
Certains projets comme Glow et PowerLedger se concentrent sur des modèles idéalisés tels que le commerce des crédits carbone et le commerce d'énergie décentralisé en P2P. Par exemple, Glow récompense le comportement de production d'énergie verte des centrales solaires grâce à un mécanisme à double jeton. Cependant, dans la pratique, ils sont confrontés à de nombreux défis :
L'acheteur de crédits carbone n'est pas clairement défini.
Le mécanisme de vérification de la production d'électricité réelle de la centrale soulève des doutes.
Le cycle de retour sur investissement des équipements est difficile à prévoir.
PowerLedger essaie de créer une plateforme de trading P2P sur le marché de l'électricité, mais son jeton de plateforme est presque tombé à zéro et son modèle commercial de base n'a pas encore été vérifié. Bien que ces projets aient de belles idées, ils font encore face à d'énormes défis en matière de réglementation et de mise en œuvre commerciale.
L'essence et les perspectives futures de DePIN
DePIN est essentiellement une tentative d'extension du "modèle d'incitation économique" du Web3 dans le monde physique réel. En théorie, il a le potentiel d'atteindre les objectifs suivants :
Décentraliser les infrastructures réelles (comme les communications, l'électricité, les cartes, les équipements).
Construire un effet de réseau d'utilisateurs à grande échelle.
Réaliser une incitation équitable et une gouvernance transparente par le biais de la conception des jetons.
Cependant, à ce stade, la grande majorité des projets DePIN dépendent encore de la "vente de matériel" pour réaliser des bénéfices :
Les modèles de tokens avec des propriétés matérielles sont souvent une combinaison de "air + bulle".
Ce que l'on appelle "écosystème habilitant" dépend souvent de l'emballage par des leaders d'opinion, de la spéculation sur les concepts et des attentes de largage pour attirer de nouveaux utilisateurs.
De nombreux projets sont en réalité des fournisseurs de matériel, tirant profit de la vente d'équipements grâce à "la chaîne d'approvisionnement + des marges bénéficiaires élevées", et non en construisant réellement un réseau.
Les projets DePIN véritablement réussis doivent posséder une conception de modèle d'offre et de demande solide, des mécanismes d'incitation transparents et durables, ainsi qu'une compréhension approfondie des domaines du matériel et des infrastructures. La plus grande bulle actuellement sur le marché DePIN réside dans le fait que la plupart des projets ne s'attaquent pas à des problèmes réels, mais attirent les investisseurs par des concepts emballés. Lorsque le matériel devient un outil de spéculation, lorsque les tokens d'équipement se transforment en "lotteries numériques" sans valeur, et que tous les récits tournent autour des attentes de distribution, DePIN risque fort de devenir une nouvelle escroquerie de type Ponzi dans le monde Web3.
Nous espérons voir dans un avenir proche certains projets DePIN qui reposent réellement sur une utilisation pratique et des revenus réels, plutôt que sur ceux qui dépendent uniquement de la vente de matériel ou de la spéculation sur des concepts. Ce n'est qu'ainsi que DePIN pourra réellement contribuer au développement de Web3, au lieu de devenir une autre bulle spéculative.
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rugged_again
· 07-16 05:13
Encore une ronde de prise des gens pour des idiots.
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GhostAddressMiner
· 07-13 08:48
Une autre vague de fonds prend les gens pour des idiots a commencé, les traces sur la Blockchain ne trompent personne.
La vérité sur le projet DePIN : innovation Web3 ou nouvelle vague de pièges matériels ?
Projet DePIN : Nouvelle vague de spéculation dans le monde Web3 ou véritable innovation ?
Ces dernières années, le domaine du Web3 a constamment présenté le vieux schéma de "incitation économique + emballage de scénarios". Lors de la dernière vague de GameFi, des concepts tels que "jouer à des jeux pour gagner des jetons" et "courir pour gagner des jetons" sont devenus des sujets populaires. Cependant, bien que ces projets aient connu un grand succès à court terme, ils n'ont pas réussi à trouver un modèle commercial durable, entraînant finalement de fortes fluctuations des prix des jetons, une perte d'utilisateurs et l'effondrement de l'écosystème.
Aujourd'hui, l'émergence du concept de DePIN (réseau d'infrastructure physique décentralisé) a de nouveau suscité des discussions animées dans le cercle Web3. Par rapport à GameFi, les cas d'utilisation de DePIN semblent plus variés : la recharge, les appels, l'installation de prises, la conduite, le visionnage de publicités, et même la consommation d'eau pourraient devenir des moyens d'obtenir des jetons. Ce concept de "tout peut être DePIN" semble, à première vue, offrir plus d'espace d'imagination que GameFi. Après tout, par rapport au monde virtuel des jeux, l'électricité, les communications, le transport et l'énergie dans la vie réelle semblent avoir une "valeur réelle".
Cependant, lorsque nous examinons de plus près la situation réelle de ces projets et leurs modèles économiques, nous constatons des phénomènes inquiétants : actuellement, plus de 60 % des fournisseurs d'équipements sur le marché DePIN proviennent de la même région, et le prix de ces équipements est souvent 30 à 50 fois supérieur au prix de gros. La plupart des investisseurs en matériel subissent d'énormes pertes, et les tokens DePIN achetés ne montrent presque aucun signe de rebond. Les investisseurs ne peuvent que regarder leurs actifs se réduire, attendant désespérément une "mise en œuvre écologique" et "un prochain airdrop". Ce phénomène amène à se demander s'il s'agit vraiment d'une innovation en matière d'infrastructures ou d'une nouvelle escroquerie matérielle déguisée.
Revue de projet : Les leçons douloureuses des investisseurs
Helium : d'une rareté à l'abandon
Helium était un projet phare dans le domaine de DePIN, dont les dispositifs Helium Hotspot ont construit un réseau LoRaWAN décentralisé. Par la suite, il a également collaboré avec des entreprises de télécommunications renommées pour lancer des services de communication mobile, et les forfaits à bas prix proposés ont attiré un grand nombre d'utilisateurs en peu de temps.
Cependant, l'histoire réelle des appareils Helium est un exemple typique de "récolte de blettes" : des mineurs de points de vente qui valaient autrefois des dizaines de dollars ont été propulsés à 2500 dollars chacun, affirmant qu'ils pouvaient récupérer leur investissement en trois jours. Mais la réalité est cruelle : en raison de l'interdiction de certains nœuds dans certaines régions par les autorités, de nombreux investisseurs ont subi des pertes importantes, les mineurs sont devenus des ferrailles, le prix des jetons s'est effondré et les mineurs ont perdu tout leur capital. Le rêve de "minage égal à la liberté financière" s'est aujourd'hui effondré.
Hivemapper : le "minage" avec des caméras coûteuses est difficile à rentabiliser
Hivemapper a lancé un dashcam au prix de 549 dollars, permettant aux utilisateurs de télécharger des données géographiques pendant la conduite pour obtenir des récompenses en tokens. Ce modèle "gagner des tokens en conduisant" semble plus accessible que le minage traditionnel, mais présente en réalité de nombreux problèmes :
Il est à noter que Hivemapper génère des revenus considérables grâce à la vente de matériel, mais cela reflète davantage sa capacité à "vendre des appareils" qu'un fonctionnement sain du modèle économique DePIN.
Jambo : le mythe du téléphone Web3 sur le marché africain
Jambo entre sur le marché africain avec une combinaison de "DePIN + portefeuille Web3", lançant un smartphone au prix de seulement 99 dollars. Selon les rapports, plus de 400 000 unités ont été vendues et plus de 1,23 million d'adresses de portefeuille ont été activées. Ce résultat est en grande partie dû à l'augmentation du prix d'un certain jeton connu et au développement rapide de l'écosystème.
Cependant, ce téléphone présente de nombreux problèmes :
Ordz Game : version rétro de la console portable Web3
Le jeu Ordz a lancé la console portable BitBoy qui combine le concept "Play to Earn". La version haut de gamme s'est écoulée instantanément à sa sortie, et plus de 2000 unités de la version standard ont également été vendues.
Cependant, après une analyse approfondie, il s'avère que :
Il reste encore des doutes sur la capacité à garantir la rétention à long terme des joueurs et les retours sur investissement.
TON téléphone : expérience "téléphone pour seniors" coûteuse
Au cours d'une période de forte popularité d'une plateforme de messagerie instantanée bien connue et de projets blockchain associés, le téléphone TON a vu le jour, avec un prix avoisinant 500 dollars. Cependant, les retours des utilisateurs sont généralement négatifs, estimant que ses performances sont loin de celles des smartphones grand public au même prix. Bien qu'il soit livré avec une coque de téléphone et qu'il prétende avoir des "attentes d'airdrop", en réalité :
Les acheteurs espèrent davantage "le potentiel des airdrops futurs", mais la réalisation de cet espoir semble être loin.
Starpower : prise intelligente à prix élevé difficile à comprendre
Starpower se présente comme un projet DePIN d'énergie intelligente sous l'écosystème d'une célèbre blockchain, vendant des prises intelligentes, des chargeurs de voiture, des batteries et d'autres matériels, et a obtenu le soutien de certaines institutions renommées. Cependant, la tarification de ses produits est déroutante : une prise ordinaire coûte 100 dollars, tandis que des produits similaires sur d'autres plateformes ne coûtent qu'environ un dixième de ce prix.
De plus, le projet présente de nombreux problèmes :
En regardant les "escroqueries aux contrats à terme des mineurs" de projets similaires dans le passé, le parcours de développement de Starpower suscite des inquiétudes.
Projets DePIN liés à l'énergie : tentatives idéalisées éloignées de la logique du marché
Certains projets comme Glow et PowerLedger se concentrent sur des modèles idéalisés tels que le commerce des crédits carbone et le commerce d'énergie décentralisé en P2P. Par exemple, Glow récompense le comportement de production d'énergie verte des centrales solaires grâce à un mécanisme à double jeton. Cependant, dans la pratique, ils sont confrontés à de nombreux défis :
PowerLedger essaie de créer une plateforme de trading P2P sur le marché de l'électricité, mais son jeton de plateforme est presque tombé à zéro et son modèle commercial de base n'a pas encore été vérifié. Bien que ces projets aient de belles idées, ils font encore face à d'énormes défis en matière de réglementation et de mise en œuvre commerciale.
L'essence et les perspectives futures de DePIN
DePIN est essentiellement une tentative d'extension du "modèle d'incitation économique" du Web3 dans le monde physique réel. En théorie, il a le potentiel d'atteindre les objectifs suivants :
Cependant, à ce stade, la grande majorité des projets DePIN dépendent encore de la "vente de matériel" pour réaliser des bénéfices :
Les projets DePIN véritablement réussis doivent posséder une conception de modèle d'offre et de demande solide, des mécanismes d'incitation transparents et durables, ainsi qu'une compréhension approfondie des domaines du matériel et des infrastructures. La plus grande bulle actuellement sur le marché DePIN réside dans le fait que la plupart des projets ne s'attaquent pas à des problèmes réels, mais attirent les investisseurs par des concepts emballés. Lorsque le matériel devient un outil de spéculation, lorsque les tokens d'équipement se transforment en "lotteries numériques" sans valeur, et que tous les récits tournent autour des attentes de distribution, DePIN risque fort de devenir une nouvelle escroquerie de type Ponzi dans le monde Web3.
Nous espérons voir dans un avenir proche certains projets DePIN qui reposent réellement sur une utilisation pratique et des revenus réels, plutôt que sur ceux qui dépendent uniquement de la vente de matériel ou de la spéculation sur des concepts. Ce n'est qu'ainsi que DePIN pourra réellement contribuer au développement de Web3, au lieu de devenir une autre bulle spéculative.