Sonic SVM Depth Report : Solution d'extension Solana pour les jeux Web3
I. Aperçu du projet
1. Informations de base
Sonic SVM est le premier projet d'extension de réseau Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) sur la blockchain Solana, axé sur l'optimisation des jeux et des applications d'interaction à haute fréquence. Le projet vise à étendre l'infrastructure de Solana grâce à l'architecture HyperGrid, afin de fournir aux développeurs de jeux un environnement blockchain performant et à faible coût, pour soutenir des jeux en ligne et des applications à grande échelle, répondant à la demande croissante des utilisateurs de Web3.
2. Histoire de développement
2023 : Constitution de l'équipe centrale du projet, lancement du développement technologique, focus sur la conception du cadre Sonic HyperGrid.
Mars 2024 : publication du livre blanc.
Juin 2024 : Achèvement d'un financement de 12 millions de dollars, dirigé par Bitkraft.
Juin 2024 : Lancement du réseau de test, accumulation de plus de 100 000 adresses de portefeuille en une semaine.
Janvier 2025 : génération de jetons $SONIC (TGE), lancement sur plusieurs plateformes d'échange renommées.
3. Équipe principale
Les principaux membres de l'équipe viennent de rct AI, y compris :
Chris Zhu (PDG) : diplômé de la NYU Stern School of Business, a travaillé chez ByteDance et rct AI.
Jialin Zhu (CPO) : diplômé de l'Université Chinoise de Hong Kong, a travaillé chez rct AI.
Jonathan Bakebwa (CTO) : diplômé de l'Université de Technologie de Pékin, il a fondé Xtellar Works.
Yutong Li (Responsable financier/juridique/ressources humaines) : diplômé de l'Université de Nouvelle-Galles du Sud, a effectué des stages dans plusieurs sociétés de conseil et d'internet.
Arif Kazi (Responsable Commercial) : diplômé de BSE Institute Ltd, a travaillé dans plusieurs entreprises Web3.
II. Modèle commercial
1. Logique technique
Sonic SVM est construit sur la technologie HyperGrid et réalise une architecture multi-grille pour le fonctionnement distribué des jeux et des DApp. Les applications supportées par HyperGrid peuvent être écrites sur EVM, mais exécutées sur Solana, avec Solana comme couche de règlement finale, ce qui favorise l'introduction des applications de l'écosystème EVM dans Solana.
2. Staking et réseau de validateurs
Les validateurs doivent staker $SOL pour participer au réseau, assumant plusieurs rôles tels que le tri des transactions, la proposition de Slots, l'exécution de la validation et la soumission d'état.
3. Modèle d'incitation
Les validateurs reçoivent des jetons HyperGrid en tant que récompense pour les services. Les utilisateurs peuvent acheter des jetons SONIC et les verrouiller en tant que $veSonic, pouvant être mis en jeu auprès des validateurs pour partager les récompenses. Le système dispose également de nœuds d'observation, chargés de vérifier l'exactitude des transactions et de recevoir des récompenses en jetons SONIC.
4. Économie des tokens
$SONIC offre un approvisionnement total de 2,4 milliards de pièces, avec un volume initial en circulation de 15 %. La répartition est la suivante :
Communauté : 57%
Premiers supporters : 8%
Investisseur : 15%
Fondation : 20%
Les usages des tokens incluent les outils de paiement, le staking et les récompenses, le vote de gouvernance et les mécanismes d'incitation.
Trois, Perspectives du projet
1. Analyse de l'industrie
Le marché mondial des jeux blockchain devrait atteindre 30 milliards de dollars d'ici 2025, avec un taux de croissance annuel de 50 % du nombre d'utilisateurs de jeux Web3. Sonic SVM, grâce à ses caractéristiques de haute performance et de faible latence, devrait occuper une position importante sur ce marché.
2. Construction écologique
Collaboration avec des studios de jeu pour le développement de grands titres AAA, le premier jeu a obtenu plus de 100 000 téléchargements au début de son lancement. Collaboration avec des plateformes sociales comme TikTok pour attirer un énorme flux de trafic, le nombre total de participants aux compétitions a dépassé 5 millions, et la promotion par des influenceurs a apporté plus de 2 millions d'utilisateurs supplémentaires.
3. Plan de développement
Première phase (Q4 2024 à Q1 2025) : Network Genesis
Deuxième phase (Q1 2025) : Lancement de Mainnet Alpha
Troisième phase (Q2 2025) : Expansion de l'écosystème
4. Concurrents
Les principaux concurrents incluent Immutable X et WAX. Sonic SVM, s'appuyant sur le haut TPS de Solana, peut offrir une expérience d'interaction plus efficace et à moindre coût.
5. Potentiel d'investissement
Sonic SVM montre une forte dynamique de développement, mais fait face à un grand nombre de déblocages de jetons dans 12 mois, ce qui crée une incertitude. L'histoire d'investissement repose principalement sur l'attraction de flux en provenance de plateformes comme Tiktok ; si un large éventail de percées est réussi, la valorisation de $SONIC pourrait avoir un potentiel de hausse de 10 fois. Il est conseillé de considérer l'investissement avec prudence.
Quatre, conclusion
Sonic SVM fournit une solution Layer 2 innovante pour l'écosystème Solana, particulièrement adaptée aux jeux et aux applications à haute fréquence. Sa collaboration avec TikTok met en évidence une forte attractivité pour les utilisateurs. Pour les investisseurs ayant une forte tolérance au risque, il peut être envisagé d'acheter une petite quantité de $SONIC lors des baisses ; il est conseillé aux investisseurs conservateurs d'adopter une position d'attente.
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SatoshiNotNakamoto
· Il y a 18h
30 milliards ne sont pas devenus fous
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FUDwatcher
· Il y a 19h
Jouer avec l'argent, c'est jouer avec sa vie, ne pas jouer avec son état d'esprit.
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ServantOfSatoshi
· Il y a 19h
Entrer dans une position, cela ressemble à l'ancien sol.
Voir l'originalRépondre0
CryptoNomics
· Il y a 19h
*ajuste ses lunettes* les matrices de corrélation suggèrent un taux d'échec de 89,4 % pour le jeu l2
Sonic SVM : l'innovation Layer 2 de l'écosystème de jeux Solana menant à une nouvelle ère pour les jeux Web3
Sonic SVM Depth Report : Solution d'extension Solana pour les jeux Web3
I. Aperçu du projet
1. Informations de base
Sonic SVM est le premier projet d'extension de réseau Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) sur la blockchain Solana, axé sur l'optimisation des jeux et des applications d'interaction à haute fréquence. Le projet vise à étendre l'infrastructure de Solana grâce à l'architecture HyperGrid, afin de fournir aux développeurs de jeux un environnement blockchain performant et à faible coût, pour soutenir des jeux en ligne et des applications à grande échelle, répondant à la demande croissante des utilisateurs de Web3.
2. Histoire de développement
3. Équipe principale
Les principaux membres de l'équipe viennent de rct AI, y compris :
II. Modèle commercial
1. Logique technique
Sonic SVM est construit sur la technologie HyperGrid et réalise une architecture multi-grille pour le fonctionnement distribué des jeux et des DApp. Les applications supportées par HyperGrid peuvent être écrites sur EVM, mais exécutées sur Solana, avec Solana comme couche de règlement finale, ce qui favorise l'introduction des applications de l'écosystème EVM dans Solana.
2. Staking et réseau de validateurs
Les validateurs doivent staker $SOL pour participer au réseau, assumant plusieurs rôles tels que le tri des transactions, la proposition de Slots, l'exécution de la validation et la soumission d'état.
3. Modèle d'incitation
Les validateurs reçoivent des jetons HyperGrid en tant que récompense pour les services. Les utilisateurs peuvent acheter des jetons SONIC et les verrouiller en tant que $veSonic, pouvant être mis en jeu auprès des validateurs pour partager les récompenses. Le système dispose également de nœuds d'observation, chargés de vérifier l'exactitude des transactions et de recevoir des récompenses en jetons SONIC.
4. Économie des tokens
$SONIC offre un approvisionnement total de 2,4 milliards de pièces, avec un volume initial en circulation de 15 %. La répartition est la suivante :
Les usages des tokens incluent les outils de paiement, le staking et les récompenses, le vote de gouvernance et les mécanismes d'incitation.
Trois, Perspectives du projet
1. Analyse de l'industrie
Le marché mondial des jeux blockchain devrait atteindre 30 milliards de dollars d'ici 2025, avec un taux de croissance annuel de 50 % du nombre d'utilisateurs de jeux Web3. Sonic SVM, grâce à ses caractéristiques de haute performance et de faible latence, devrait occuper une position importante sur ce marché.
2. Construction écologique
Collaboration avec des studios de jeu pour le développement de grands titres AAA, le premier jeu a obtenu plus de 100 000 téléchargements au début de son lancement. Collaboration avec des plateformes sociales comme TikTok pour attirer un énorme flux de trafic, le nombre total de participants aux compétitions a dépassé 5 millions, et la promotion par des influenceurs a apporté plus de 2 millions d'utilisateurs supplémentaires.
3. Plan de développement
4. Concurrents
Les principaux concurrents incluent Immutable X et WAX. Sonic SVM, s'appuyant sur le haut TPS de Solana, peut offrir une expérience d'interaction plus efficace et à moindre coût.
5. Potentiel d'investissement
Sonic SVM montre une forte dynamique de développement, mais fait face à un grand nombre de déblocages de jetons dans 12 mois, ce qui crée une incertitude. L'histoire d'investissement repose principalement sur l'attraction de flux en provenance de plateformes comme Tiktok ; si un large éventail de percées est réussi, la valorisation de $SONIC pourrait avoir un potentiel de hausse de 10 fois. Il est conseillé de considérer l'investissement avec prudence.
Quatre, conclusion
Sonic SVM fournit une solution Layer 2 innovante pour l'écosystème Solana, particulièrement adaptée aux jeux et aux applications à haute fréquence. Sa collaboration avec TikTok met en évidence une forte attractivité pour les utilisateurs. Pour les investisseurs ayant une forte tolérance au risque, il peut être envisagé d'acheter une petite quantité de $SONIC lors des baisses ; il est conseillé aux investisseurs conservateurs d'adopter une position d'attente.