L'informatique de pointe aide les jeux en nuage à surmonter le goulot d'étranglement de la latence, la plateforme décentralisée libère la puissance de calcul inutilisée.
Défis et innovations du cloud gaming : explorer les solutions décentralisées
Le développement de la technologie des jeux en nuage est constamment confronté à ce défi clé qu'est la latence. Même si la technologie progresse, une architecture centralisée peut encore entraîner un délai supplémentaire de 40 à 150 millisecondes, augmentant de 85 % à 800 % par rapport à l'exécution locale. Pour obtenir la meilleure expérience, les nœuds de jeu doivent être aussi proches que possible des utilisateurs, mais la construction de grands centres de données dans le monde entier est coûteuse et inefficace.
Google a tenté de résoudre ce problème par le biais de la plateforme Stadia, mais n'a finalement pas réussi. Bien que l'échec ait plusieurs raisons, le cœur du problème réside dans le fait que sa technologie déclarée de "latence négative" ne peut pas être réalisée sous l'architecture actuelle. De même, Xbox Cloud a de nombreux utilisateurs, mais reste limité par les problèmes de latence liés aux centres de données centralisés.
Les caractéristiques du cloud gaming en font un scénario d'application idéal pour les réseaux décentralisés. Les réseaux P2P présentent des avantages évidents par rapport aux services cloud traditionnels : les nœuds sont plus proches des utilisateurs, il n'est pas nécessaire d'avoir des centres de données coûteux et de grande taille, un matériel de consommation ordinaire peut fournir des services, et ils peuvent couvrir des zones difficiles d'accès pour les centres de données traditionnels.
Le déséquilibre entre l'offre et la demande sur le marché a créé des opportunités pour les réseaux de jeux cloud P2P. Chaque année, environ 100 millions de nouveaux PC de jeu sont ajoutés dans le monde, mais le taux d'utilisation des équipements n'augmente pas en conséquence. Parallèlement, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle. En intégrant des ressources de puissance de calcul inutilisées, les réseaux P2P peuvent offrir aux utilisateurs des marchés émergents une expérience de jeu de haute qualité à faible coût.
Un projet de blockchain s'efforce de réaliser une expérience de cloud gaming à latence minimale grâce à l'informatique en périphérie. Les utilisateurs peuvent établir des nœuds pour partager les ressources de jeu, les fournisseurs de puissance de calcul tirent pleinement parti des équipements, et les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à moindre coût. Ce modèle permet aux propriétaires de PC de jeu de transformer leurs équipements en micro-centres de données et de générer des revenus sans coûts supplémentaires.
Comparé aux services de cloud gaming traditionnels, cette solution de décentralisation devrait se démarquer en matière de latence, d'approvisionnement en jeux et de stabilité des services. Grâce à un réseau de nœuds distribués et à un système d'incitations sociales, ce projet propose non seulement des services de cloud gaming de haute qualité, mais améliore également la rétention des utilisateurs grâce à des tâches sociales et à des mécanismes de récompense.
Ce modèle innovant ouvre des possibilités pour de nombreux cas d'application :
Expérience de jeu mobile : les utilisateurs peuvent bénéficier d'une expérience de jeu de haute qualité sur n'importe quel appareil, sans avoir besoin de matériel hautes performances.
Jeu multijoueur local : même s'ils ne sont pas dans la même pièce, les utilisateurs peuvent s'affronter en temps réel.
Interaction entre les jeux et le streaming : les streamers peuvent collaborer directement avec le public pour créer une expérience plus immersive.
Pour garantir une expérience utilisateur optimale, le projet prévoit de mettre en œuvre une fonctionnalité de sauvegarde des états de jeu dans le cloud et d'établir un système de staking et de réputation pour inciter à l'exploitation de nœuds de qualité.
Cette plateforme de jeux en nuage décentralisée ne change pas seulement la manière dont les jeux sont interactifs, mais elle redéfinit fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux. Avec l'évolution de la technologie, nous avons des raisons d'attendre que le calcul en périphérie et les jeux en nuage à faible latence deviennent des méthodes de distribution de jeux courantes, apportant une innovation à l'ensemble de l'industrie du jeu.
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BearMarketSunriser
· Il y a 10h
Décentralisation sauve des vies~
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MetaEggplant
· Il y a 10h
Web3, le dieu éternel..
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SneakyFlashloan
· Il y a 10h
C'est encore un concept spéculatif, n'est-ce pas ?
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HallucinationGrower
· Il y a 10h
p2p est vraiment omniprésent~
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NotSatoshi
· Il y a 10h
latence carte morte Au revoir au revoir
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SchrodingerWallet
· Il y a 11h
Vous voulez en savoir plus sur le p2p ? C'est vraiment l'avenir !
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SquidTeacher
· Il y a 11h
Il vaut mieux miner pour gagner de l'argent que de jouer à des jeux.
L'informatique de pointe aide les jeux en nuage à surmonter le goulot d'étranglement de la latence, la plateforme décentralisée libère la puissance de calcul inutilisée.
Défis et innovations du cloud gaming : explorer les solutions décentralisées
Le développement de la technologie des jeux en nuage est constamment confronté à ce défi clé qu'est la latence. Même si la technologie progresse, une architecture centralisée peut encore entraîner un délai supplémentaire de 40 à 150 millisecondes, augmentant de 85 % à 800 % par rapport à l'exécution locale. Pour obtenir la meilleure expérience, les nœuds de jeu doivent être aussi proches que possible des utilisateurs, mais la construction de grands centres de données dans le monde entier est coûteuse et inefficace.
Google a tenté de résoudre ce problème par le biais de la plateforme Stadia, mais n'a finalement pas réussi. Bien que l'échec ait plusieurs raisons, le cœur du problème réside dans le fait que sa technologie déclarée de "latence négative" ne peut pas être réalisée sous l'architecture actuelle. De même, Xbox Cloud a de nombreux utilisateurs, mais reste limité par les problèmes de latence liés aux centres de données centralisés.
Les caractéristiques du cloud gaming en font un scénario d'application idéal pour les réseaux décentralisés. Les réseaux P2P présentent des avantages évidents par rapport aux services cloud traditionnels : les nœuds sont plus proches des utilisateurs, il n'est pas nécessaire d'avoir des centres de données coûteux et de grande taille, un matériel de consommation ordinaire peut fournir des services, et ils peuvent couvrir des zones difficiles d'accès pour les centres de données traditionnels.
Le déséquilibre entre l'offre et la demande sur le marché a créé des opportunités pour les réseaux de jeux cloud P2P. Chaque année, environ 100 millions de nouveaux PC de jeu sont ajoutés dans le monde, mais le taux d'utilisation des équipements n'augmente pas en conséquence. Parallèlement, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle. En intégrant des ressources de puissance de calcul inutilisées, les réseaux P2P peuvent offrir aux utilisateurs des marchés émergents une expérience de jeu de haute qualité à faible coût.
Un projet de blockchain s'efforce de réaliser une expérience de cloud gaming à latence minimale grâce à l'informatique en périphérie. Les utilisateurs peuvent établir des nœuds pour partager les ressources de jeu, les fournisseurs de puissance de calcul tirent pleinement parti des équipements, et les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à moindre coût. Ce modèle permet aux propriétaires de PC de jeu de transformer leurs équipements en micro-centres de données et de générer des revenus sans coûts supplémentaires.
Comparé aux services de cloud gaming traditionnels, cette solution de décentralisation devrait se démarquer en matière de latence, d'approvisionnement en jeux et de stabilité des services. Grâce à un réseau de nœuds distribués et à un système d'incitations sociales, ce projet propose non seulement des services de cloud gaming de haute qualité, mais améliore également la rétention des utilisateurs grâce à des tâches sociales et à des mécanismes de récompense.
Ce modèle innovant ouvre des possibilités pour de nombreux cas d'application :
Expérience de jeu mobile : les utilisateurs peuvent bénéficier d'une expérience de jeu de haute qualité sur n'importe quel appareil, sans avoir besoin de matériel hautes performances.
Jeu multijoueur local : même s'ils ne sont pas dans la même pièce, les utilisateurs peuvent s'affronter en temps réel.
Interaction entre les jeux et le streaming : les streamers peuvent collaborer directement avec le public pour créer une expérience plus immersive.
Pour garantir une expérience utilisateur optimale, le projet prévoit de mettre en œuvre une fonctionnalité de sauvegarde des états de jeu dans le cloud et d'établir un système de staking et de réputation pour inciter à l'exploitation de nœuds de qualité.
Cette plateforme de jeux en nuage décentralisée ne change pas seulement la manière dont les jeux sont interactifs, mais elle redéfinit fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux. Avec l'évolution de la technologie, nous avons des raisons d'attendre que le calcul en périphérie et les jeux en nuage à faible latence deviennent des méthodes de distribution de jeux courantes, apportant une innovation à l'ensemble de l'industrie du jeu.